あやかしの追加ステータスで基礎ステータス上昇による補正も記載していいでしょうか?
例えば、あかなめが命中+2ですが技術+4によるさらに+2で「命中」2(+2)みたいな感じで。
攻撃値と魂圧値も上がるからテンプレートも変わってしまいますが。
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あやかしの追加ステータスで基礎ステータス上昇による補正も記載していいでしょうか?
例えば、あかなめが命中+2ですが技術+4によるさらに+2で「命中」2(+2)みたいな感じで。
攻撃値と魂圧値も上がるからテンプレートも変わってしまいますが。
個人的に、それは止めておいた方がいいかなと思う。データはきちんと画像表示の通りのものを置いて、他の場所でまとめてステータスへの関与を解説した方がよいかと。
一応だけど、あやかしの成長も将来的にあり得ると予告されてた筈だし。
返信及びご意見、ありがとうございました。なるほど、成長要素は盲点でした。
それだと速さの上昇量が一定じゃないので(例:技23、豊21の男児に青行燈を連結すると青行燈の速さ+2に加え技+2、豊+1で合計速さ+3だが、技22、豊22の男児だと合計速さは+3ではなく+4になる)、少し難しいのかと。
返信ありがとうございました。速さに関しては現状バグなのか、本来の数値で表示されてないから余計にややこしいかもしれませんね。男児ごとに違って見えるのは小数点以下まで反映しているのに整数までしか表示されてないからですね。