魂これ

wiki編集に関する意見交換

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魂これwikiの編集に関する事柄の掲示板です

nanasi
作成: 2022/11/13 (日) 03:00:34
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207
名前なし 2024/11/12 (火) 22:37:57 d23b7@78597

11/12の更新にてストーリーのボスが倒しやすくなったとの事ですが、すでにクリア済みの身ですと確かめる事もできません。もし変更点などわかる方おりましたら情報お願いします。

279
名前なし 2026/02/03 (火) 09:08:29 修正 6fe61@da742 >> 207

なんとなくですが被ダメージが上がっているような気がします
アプデ前は962/1000とか見たんですがね...今回は841/1000でした。
なお、今回の検証では全員Lv18、大魂守赤2ほか青ですが、アプデ前はLv20の大魂守赤統一でしたので、明らかに倒しやすくなっています。

209
管理人 2024/12/14 (土) 18:39:25 a832b@ac2f7

12月12日夜、備中ページにて外部サイトからの引用にて画像が表示される更新が行われていました。現在は該当箇所は修正されています。
(修正編集して下さいました方、ありがとう)

公式が明確に禁止とした行いをすることは、wikiを脅かす由々しき事態となります。
絶対に止めてください。

210
名前なし 2024/12/25 (水) 20:36:27 dd1b4@405a3

けもケット15の近江ショッパーに記載のコード入力で獲得できる、売り子の常陸フィグ?の情報お持ちでしたら、アイテムページに追記いただけると助かります(確かまだ、コード配布は行われていなかったはず?)

211
名前なし 2025/07/08 (火) 04:58:00 7a624@78597

wikiの仕様から文字隠しに使う『#ntbr』が反映されなくなったようです。一応確認していますが、まだ残っていましたら報告いただけると幸いです。

212
名前なし 2025/07/24 (木) 07:01:14 b52f9@9ddd4

備中の二人称を編集した者です。夜行さんのとこを真似して記入したのですが、他に良い形があるなら修正お願いします。

213
名前なし 2025/07/24 (木) 11:12:15 8e09a@0c6b1 >> 212

大丈夫かと思います。編集たすかります

214
名前なし 2025/08/10 (日) 05:35:35 修正 b52f9@9ddd4

LV25の時点で攻撃値が+1を確認しました。地魂のLvについてのページの概要の「節目なのかLv30およびLv50時に攻撃値もあがる(+1ずつ)」の部分を「攻撃値も上昇する(Lv25毎に+1)」に変えていいでしょうか?数値だけを変えれば良いならそっちにしようかと。
より良い案があるならば、いっそのこと編集をお任せします。

216
名前なし 2025/08/10 (日) 18:15:50 7a624@78597 >> 214

データと確証があるなら編集してしまってよいと思います

217
名前なし 2025/08/11 (月) 09:11:10 b52f9@9ddd4 >> 216

返信ありがとうございます。では、編集させていただきます。

218
名前なし 2025/08/26 (火) 06:41:55 fb42a@9ddd4

座敷わらしのとある人物の呼称を一応ネタバレ回避の処置しました。記載されてる事がネタバレと思ったら削除お願いします。

219
管理人 2025/08/31 (日) 21:14:29 a8092@78597

ページ閲覧中に、誤って編集してしまい、ページを崩して直し方がわからなきこと、あるかもしれません。
その場合には、この掲示板へその旨を書き込み下さい。気付き次第もどします。
何もせず放置した場合には、最悪荒らしと判断し対応する場合もあります。

220
管理人 2025/09/23 (火) 09:14:53 3d682@78597

基本的に「雑談掲示板」においては、議論が白熱した等で多少強い言葉が使われた場合でも、よほど酷いと見受けられない限りは手を出しません。(出さないとは言ってない) そのかわり、各キャラページでは多少厳しめに判断しております。ご理解を。

221
管理人 2025/09/23 (火) 09:25:15 3d682@78597 >> 220

掲示板は自由に書き込みできますし、自由に発言を許されている場であるべきと思っています。ただし、発言した内容が「無条件で赦される訳ではない」事はご理解を。通報などを受けた場合には処理します。

222
名前なし 2025/10/07 (火) 09:09:58 4cfa8@da742

今までおすすめ編成順とかのページ無かったですが「低レベルでも安定して小魂守で行けるようにしたい」って思う時があって、高難易度のクエストも増えてきましたし新しく作ってみてはいかがでしょうか?組み合わせごとの編成例は考えてありますので...

223
名前なし 2025/10/07 (火) 09:18:35 4cfa8@da742 >> 222

武器種だけでもキャラ名指しでも考えてます
あくまでただの一つの案ですのであまりお気になさらず

224
名前なし 2025/10/07 (火) 10:15:32 3d682@78597 >> 222

ガチ方面なのは荒れる要因たりえるので、少し敬遠しちゃうかも……? でも需要あるのも事実だから、造るならばそのページだけで完結して他に出ない(議論掲示板も専用の作る)とかが良いかもなーと。あと、置き場ですね。小ネタにするのか、独立ページにしちゃうか……

225
名前なし 2025/10/07 (火) 11:44:12 4cfa8@935fa >> 224

小ネタか戦闘についてのページですかね…
「どうしてもクリア出来ない時は…」
みたいなのでまとめてみるのも手…なのかなぁ

226
名前なし 2025/10/07 (火) 13:58:49 a8092@78597 >> 224

多分、求められてるのは「(その)キャラの利点・要点・強味」あたりだろうから、そういったのを書き出した方が見る分にはいいかもと思う。多分。

227
名前なし 2025/10/07 (火) 16:39:24 3d682@78597 >> 224

どんな形にしたいか迷ったらSandboxで下地を作ってみるのも手です。

228
名前なし 2025/10/08 (水) 09:30:45 4cfa8@da742 >> 224

キャラの利点か...一人一人の強みをまとめて利点を踏まえた編成例を出せれば◎って感じですかね

229
名前なし 2025/10/09 (木) 12:49:45 4cfa8@935fa >> 222

一応Sandboxに仮で作ってみたので評価してくれませんか?

230
名前なし 2025/10/09 (木) 12:51:19 4cfa8@935fa >> 229

IDは違いますが中身は4cfa8@da742と一緒です

231
名前なし 2025/10/09 (木) 14:59:05 3d682@78597 >> 229

読みやすく分かりやすくて良いと思いました。順番は「地域別」参照でしょうかね? 慣れた人なら名前だけでパッと誰かわかるかと思いますが、そうじゃない人へのガイドとしてアイコンorキャラページへのリンクがあると優しいかもと思いました。あとは……相性よさそうなあやかしまで付けると、冗長してしまいますかね?

232
名前なし 2025/10/09 (木) 15:19:37 4cfa8@935fa >> 229

あやかしの存在を忘れてました...
ちょっと今日は忙しくて修正出来そうに無いのですが一旦元に戻した方がいいですか?

233
名前なし 2025/10/09 (木) 15:25:02 3d682@78597 >> 229

まだページが始動しているわけではないので、気にせず時間かけても大丈夫かと。あと、全羅列はとても見ごたえあってイイモノですが、以後追加男児が来たり能力変化があったりしても綴り続けられるかが少し心配です。

234
名前なし 2025/10/09 (木) 23:50:37 4cfa8@935fa >> 229

それに関しては魂これが続く限りしっかり更新しますのでご安心を

235
名前なし 2025/10/10 (金) 15:05:44 4cfa8@da742 >> 222

ちょこっと情報追加して半分くらい改良してみましたがどうでしょうか?

236
名前なし 2025/10/11 (土) 00:54:05 a8092@78597 >> 235

良いのではないかと

237
名前なし 2025/10/14 (火) 10:45:40 4cfa8@935fa

少し時間かかりましたが無事完成しました!
このページはどこに置けば良いですか?

238
名前なし 2025/10/14 (火) 12:16:15 a8092@78597 >> 237

このwikiのトップページで「新規」を押せばページ作成に入ることが出来る。
タイトルはわかりやすく短めにするの推奨。一例として「編成指南」とか。
子ページにするなら「●●/ページ名」と半角スラッシュで並べるとできる。(「小ネタ/地魂性能」みたいな感じ)
メニューバーに並べるのはページ作ったあと。zawazwa掲示板を個別に作るのはページ出来上がって言ってくれましたらやっときます。

239
名前なし 2025/10/14 (火) 13:43:28 4cfa8@935fa >> 238

地魂男児のとこの小ページにしようとしたらうっかり入力ミスで単ページにしてしまいました…自分で変更出来なさそうなので申し訳ないんですが、管理者さんいらっしゃいましたら変更していただけませんか?

240
管理人 2025/10/14 (火) 20:29:07 3d682@78597 >> 238

リネームと掲示板付与を行いました。

241
名前なし 2025/10/14 (火) 20:39:40 4cfa8@935fa >> 238

ありがとうございます!

242
名前なし 2025/10/16 (木) 12:28:08 修正 fb42a@9ddd4

あやかしの追加ステータスで基礎ステータス上昇による補正も記載していいでしょうか?
例えば、あかなめが命中+2ですが技術+4によるさらに+2で「命中」2(+2)みたいな感じで。
攻撃値と魂圧値も上がるからテンプレートも変わってしまいますが。

243
名前なし 2025/10/16 (木) 14:57:00 修正 3d682@78597 >> 242

個人的に、それは止めておいた方がいいかなと思う。データはきちんと画像表示の通りのものを置いて、他の場所でまとめてステータスへの関与を解説した方がよいかと。
一応だけど、あやかしの成長も将来的にあり得ると予告されてた筈だし。

245
名前なし 2025/10/16 (木) 15:14:51 fb42a@9ddd4 >> 243

返信及びご意見、ありがとうございました。なるほど、成長要素は盲点でした。

244
名前なし 2025/10/16 (木) 15:02:35 4cfa8@935fa >> 242

それだと速さの上昇量が一定じゃないので(例:技23、豊21の男児に青行燈を連結すると青行燈の速さ+2に加え技+2、豊+1で合計速さ+3だが、技22、豊22の男児だと合計速さは+3ではなく+4になる)、少し難しいのかと。

246
名前なし 2025/10/16 (木) 15:30:03 修正 fb42a@9ddd4 >> 244

返信ありがとうございました。速さに関しては現状バグなのか、本来の数値で表示されてないから余計にややこしいかもしれませんね。男児ごとに違って見えるのは小数点以下まで反映しているのに整数までしか表示されてないからですね。

247
名前なし 2025/10/26 (日) 09:03:17 fb42a@9ddd4

能登の口調で語尾等も能登弁のうちに入るか判断しかねています。適切な表現できる方、直していただくかご意見のほうお願いします。

248
名前なし 2025/10/26 (日) 09:20:39 fb42a@9ddd4 >> 247

追記 もしくは石川弁(金沢弁)の方が正しいか判断お願いします。

249
名前なし 2025/11/12 (水) 03:16:37 fb42a@9ddd4

ステータス計算式ページを提供及び共有もかねてsandboxにて仮で作成してみました。需要があれば本格的な作成も考えてます。そうでなければ、しばらく載せておいた後、破棄します。ちょっとでも参考になってくれれば幸いです。

250
名前なし 2025/11/12 (水) 03:32:37 fb42a@9ddd4 >> 249

追記 検証の過程で一部の男児のページの初期値が誤っているのを見つけたので直させていただきました。

251
名前なし 2025/11/12 (水) 09:25:23 3d682@78597 >> 249

わかりやすいですし、疑問に思った人への誘導にもなるので是非ページ化して欲しいです。

252
名前なし 2025/11/12 (水) 18:27:57 fb42a@9ddd4 >> 251

返信ありがとうございます!お役に立てるというなら作成させていただきます!

253
名前なし 2025/11/12 (水) 22:05:46 fb42a@9ddd4 >> 249

ページ作成及びSandboxの片付けを完了。ページ作成のきっかけとなった先達の方々に心より感謝を!

254
名前なし 2025/11/24 (月) 19:15:21 3d682@78597

◆地魂男児ページの画像についての編集補足
実はネーミングに法則性があります。「男児名のローマ字読み+スキン分別(数)」となります。
具体例ですと、讃岐の通常立ち絵なら「sanuki_s01」。遠江の水着は「totomi_s04」。壱岐のきぐぱなら「iki_s10」となります。
ローマ字名は駅名等で検索し、当てはまるものから取っています。なので伸ばし棒が省略されるケースが多いです。(上記の遠江や、他には周防なども該当)
スキンは並び順を考慮し、事前に通し番号を振っております。各スキンに該当する数は、キャラの『絵』の編集画面にて確認が取れます。
あと、これは個人的な編集点ですが……画質を気にされる方がおり、JPG変換で容量を抑える形で見栄えよくしております。無料の縮小変換サイト(こちら)で私はおこなっております。
特に画像名に関しては、揃っている方が便利なため(特にアイコン・カットイン)、反れている場合にリネームする可能性がある事はご承知ください。その点のみ、お願いします。

255
名前なし 2025/12/04 (木) 07:14:36 3d682@78597

各キャラページの表にて、キャラの名前を読みやすく強調されるよう編集しました。サイズ(現在18)の変更など意見ありましたら是非。

256
名前なし 2026/01/28 (水) 14:18:32 6fe61@935fa

現在第一話のメインクエストおよびフリークエストの未記入部分を埋めています。(信濃国 下諏訪まで)
また、尾張のHPがLv2時点で24だったので、初期HPを23に変更しました。

257
名前なし 2026/01/28 (水) 14:55:59 修正 3d682@78597 >> 256

Lv1の画像が保管されていたので貼っておきます。ご参考に画像1

260
名前なし 2026/01/29 (木) 07:19:59 fb42a@9ddd4 >> 257

確認及び編集、ありがとうございました。こうなると紀伊と筑後も初期HPが違っている可能性があるかもしれませんね。

263
名前なし 2026/01/29 (木) 14:02:01 修正 6fe61@935fa >> 257

ご明察です。
二人ともHPが1多く表記されていましたので訂正してきました。
画像は昨日撮ってすっかり忘れていたものです
画像1
画像2

264
名前なし 2026/01/29 (木) 14:32:09 修正 6fe61@935fa >> 257

まってなんでどうしてかわってるの画像1
画像1
...ひとまず原因は再起動みたいですが、何かHP値の計算が変になってそうですね。一応今確認が取れているのが紀伊、三河、筑後の3人です。
それぞれ伸びが+59、+53、+53の男児です。
Lv2の時に+2されているのではなくもしかしたらLv1の時に1上がっている可能性があるので要検証ですね。

267
名前なし 2026/01/30 (金) 14:50:52 fb42a@9ddd4 >> 257

分かっているパターンを見た感じLV30まではキレイに揃っていたので、そんな気がしますね。

270
名前なし 2026/02/01 (日) 06:16:39 fb42a@9ddd4 >> 257

とりあえずパターン表も264≫に則った掲載にさせていただきました。

271
名前なし 2026/02/01 (日) 06:28:53 修正 fb42a@9ddd4 >> 257

264≫の三河は再起動前(声聞直後)は初期値22ということでよかったのですかね?
あとこれは図々しいことなんですが、志摩の初期値って確認できますか?おそらく違っているであろうwikiの初期値から便宜上+47タイプに載せているんですが…。

276
名前なし 2026/02/02 (月) 12:01:31 6fe61@da742 >> 257

上の質問の返答:はい!
下の質問の返答:志摩は初期値21だったみたいです。

277
名前なし 2026/02/02 (月) 19:20:58 fb42a@9ddd4 >> 257

確認&編集ありがとうございました!これで一旦はステータス関連については落ち着くかもしれませんね。協力ありがとうございました!

258
名前なし 2026/01/28 (水) 20:49:37 6fe61@935fa >> 256

第一話の決戦 Lv15以下でS取れました!!
なのでメインストーリー第一話のページは完成です!画像1

259
名前なし 2026/01/28 (水) 22:29:46 44e87@405a3 >> 258

お疲れ様でした! これで万事OK……と思いましたが、『決戦』のマップ画像がない様子。まことに申し訳ありませんが、タスク情報にその旨を再度記載させていただきます

262
名前なし 2026/01/29 (木) 11:37:18 修正 6fe61@935fa >> 258

たまたまマップが映ったものが残っていたので追加しました!
他に抜けがなければ改めて完成ですね
(追記:編集の履歴がすごいことになってしまいました。画像のファイル名が正しいものに変更しようとして別のページのファイルの削除をしてしまったのですが、どうやら初期男児のアイコンではなかったようなので一緒に訂正してます。)

265
名前なし 2026/01/29 (木) 22:16:30 44e87@405a3 >> 258

ご対応ありがとうございました。今度こそ万事OKかと。お疲れ様でした!

266
名前なし 2026/01/30 (金) 14:18:54 fb42a@9ddd4

まだ埋まっていない所がありますがHPの成長パターンをまとめました。該当するパターンの確認が取れましたら穴埋めよろしくお願いいたします。

272
名前なし 2026/02/01 (日) 12:58:47 2db22@a4e2a >> 266

下野の初期HPも確認して来ましたが、声聞時28再起動時29とHPの上昇を確認したので、+53、+59のグループではLv1から+1されているみたいです。

273
名前なし 2026/02/01 (日) 17:45:01 fb42a@9ddd4 >> 272

検証ありがとうございました。どのみち真の意味で初期値は声聞直後のモノでしょうから、wikiでの初期値もそっちに準じた方がいいかもしれませんね。

274
名前なし 2026/02/01 (日) 18:07:35 修正 fb42a@9ddd4 >> 266

ふと思ったんですが、これ再起動のたびに際限なく増えたり、再計算後にLV2なった時に+2されるとかはないですかね?

275
名前なし 2026/02/02 (月) 11:59:16 6fe61@935fa >> 274

そんな挙動はありませんでした。
紀伊や下野で検証しましたがLv1で+1されたあと、Lv2で+1でしたよ。

278
名前なし 2026/02/02 (月) 19:31:21 fb42a@9ddd4 >> 274

検証ありがとうございました!まあ、無限アップなんぞしようものならバランス崩壊モノですからね(苦笑。

268
名前なし 2026/01/30 (金) 15:44:54 fb42a@9ddd4

うーん、速さだけは0.5差があるだけで目に見えて差が出ているし既存の速さ表とは別により詳細なランキングでもつけますかね?

269
管理人 2026/01/30 (金) 19:00:38 3d682@78597 >> 268

既存のは『初心者がパッと見でもわかりやすい』『長期にわたり編集し続ける手間がかからない(放置できる)』を目安に作っています。そのどちらもを解消できるならば手を出してもいいですよ~。(初期値0.5刻みへ変更しようかは悩んでいた所です

282
名前なし 2026/02/05 (木) 20:44:40 fb42a@9ddd4 >> 269

とりあえずsandboxに既存ベースで速さ表をあげてみました。いかがでしょうか?

287
名前なし 2026/02/08 (日) 12:05:31 fb42a@9ddd4 >> 269

特に指摘もないと見なして、0.5刻み版に置き換えさせていただきました。

281
名前なし 2026/02/03 (火) 11:02:14 6fe61@da742

すみません報告抜けありました
フリーの第一話の高難度(笹子峠)の一戦目(下)だけ抜けていたので埋めています。

283
名前なし 2026/02/06 (金) 00:54:50 44e87@405a3

事後報告となりますが、小ネタの衣裳表ページにロクハラメンバーを追加しました。それに伴い、セクションタイトルも「キャラ衣装表」に変更しております。ロクハラメンバーはタオルが未実装のキャラもいるため、表項目に記載しております。

284
名前なし 2026/02/06 (金) 00:55:21 44e87@405a3 >> 283

それから、細かなことですがページ名の「衣裳」とページ中の「衣装」で表記ゆれが発生しているようですね。ゲーム内では「衣装」なので、可能であればページ名含め、各所の記述を統一したいところですね。

285
名前なし 2026/02/06 (金) 04:23:07 3d682@78597 >> 284

情報ありがとうございます。ページ検索でHITする分は変更しました。おそらく残ってないとは思いますが、ご確認下さい。

286
名前なし 2026/02/06 (金) 11:59:08 d2255@7a171 >> 284

早速のご対応ありがとうございます、確認できました。

288
名前なし 2026/02/08 (日) 16:27:23 fb42a@9ddd4

素材別のページの絆にステータス上昇合計値を設けました。

289
名前なし 2026/02/25 (水) 15:13:40 6fe61@da742

事後報告ですが、今までwikiに詳細のなかった決戦のゲージについての説明と、序盤ではイベント魂守は使えないことを思い出したので「序盤の進め方」の声聞の注意事項にその旨を追加しました。

290
名前なし 2026/03/01 (日) 02:08:10 44e87@405a3

魂茶屋店員服がパティシエ服と同等の扱いのようで、過去のパティシエ服が「バレンタインスキン」と呼称されているため、衣装表の「パティシエ」行を「バレンタイン」に変更しました。併せて地魂男児ページ・ヘルプの服の説明を追記しております。

291
名前なし 2026/03/03 (火) 21:26:09 6fe61@da742

曜日ごとの当番表と畿内、東山道のおすすめローテーションを追加しました。記入漏れ、誤情報などありましたら訂正していただけるとありがたいです。