魂これに関する質問や、それへの回答を行う掲示板です
nanasi
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隊列の順番によって速さ、攻撃の順番に影響が出る事があるのですが、何か法則があるのか、それともバグやおま環なのか。ご存じの方、お願いします。
もしやそれ速さの計算結果が同値なのでは?
値が同じであれば、前(隊列上)の方に配置したほうが早くなる、という事でしょうか。
恐らくそうかと思います。
ただし、小数も反映されているのにはご注意ください。あやかしを連結するとさらに紛らわしくなります。
ありがとうございます。あやかしで攻撃の順番を調節しているのですが、越前に夜行さん連結して速さ23、越後に白布連結して22になります。越前を先頭にしておけば越前が最初に攻撃になるのですが、越後を先頭にすると、越後が最初に攻撃を始めるので、なんでかなぁ、と思った次第です。
最近始めました。声聞で被ると〇〇の心となり、レベル上限解放の素材として使うこと以外の使い道ってありますか?
現状、無い様子ですね。今後増える可能性はあるかもしれませんが、今のところはLv上限のみです
荘園で魂玉を回収する際、回収してすぐにまた魂玉が回収可能になることがあります。
ゲージ1ミリ分であれば「ちょうど溜まったのかな」と思うだけなんですが、たまに30分くらいかけて溜まる量がパッと出てくることがあります。
これはいったい何が起こっているのでしょう?
長時間放置するとよく起きますね。放置した時間分の魂玉が通信のラグで後から表示されてるだけですので正常な動作と思われます。
つまりこれはその分得したというわけではないということですか?
正しく貰える分を貰っただけですね。通常より多く貰えてるわけではないです。
相馬ってどこでゲットできるんですか?入浴シーンが見れなくて...タオルは買いました
3章およびサイドストーリーの月冴ゆる雪消の丘でを両方クリアする必要がありますね、その後解放される幕間をやると来れるようになります
今合計絆レベル、Maxいくつですか?
631かと思います
ありがとうございます。
ちょこっと攻撃ランクについて調べてて、下総(力27技16)がC⭐︎で、周防(力25技15)がBとなり、よく分からない結果になったのですが、もしかしてこれも絆反映されないタイプのステータスだったりします?
なお上の三人は魂守、あやかし、個室なしです。
お手数ですが、LVや攻撃値も教えていただけないでしょうか?攻撃値で基になるランクが決まるはずなので。
追記 攻撃ランクは攻撃値が4の倍数+2(4n+2)に到達するごとに1ランク上がるもよう。攻撃値を基にしているがゆえに初期値の差で周防の方がランクが高くなります。ようするに現在は絆が反映されてません。
なるほど
Tipsには攻撃のランクは力と技で決まるとあって、攻撃値とは書かれてないので合ってるか不安で…
よくよく自分でも検証してみます
一応下総はレベル50で周防はレベル1です
そのLVで個室等が無い前提なら下総が攻撃値26でB、周防が攻撃値28でBのはずですね。下総がLV49以下の時なら攻撃値25以下でC⭐︎になりますね。
一応、ステータス計算式のページにもランクを決める数値が載っているので参考にどうぞ。
なんとか理解出来ました!
計算してる途中でふと思ったんですが、もしかしてlv50の周防にナモミハギ連結して、大魂守濡羽or純白つけて、個室あげたら、表示上の攻撃ランクS届きません?
はい、届きました。素でSを実現するには個室有りで46以上もないといけませんね(苦笑。
ほんとにS乗ってしまいましたか...
となると戦闘中の最高攻撃ランクは、景勝地があり、魂圧勝負の勝利ボーナスがATK▲である時の、S⭐︎って訳ですな
地魂地鎮祭弐のショッパーに記載されていたコードってもうFANBOXで公開されていますか?探したんですけど見当たらなくて⋯
あと分からないステータスはHP...
全く計算式の検討がつきません😭
初期値と最大値との割合もハズレ値があるし豊満同じでも全然違うし...
頑張って探してはいるので分かった人いましたら教えていただけませんか?
分かっている事は、グループ別成長パターンがあるって事と、LVごとに0~2の範囲で(おそらく)固定値で上昇ですね。こればかりはLV1から地道に確認していくしかないですね。
確認できた中で筑前、遠江、阿波は全く同じ成長の仕方でした。LV50までは3人とも+53されています。
確認ができなくなった地魂でもこの上昇量に該当する地魂が複数名いるし、壱岐と同じ上昇量(+47)に該当する地魂が複数名いるので先述した法則(?)で合ってるはず。
HPの伸び幅を男児別でまとめたら、+59が最大値で、+47が中央値、+35が最小値となりました。
固定値なのはほぼ確実で、他のステータスは全く関係ないみたいです。
おそらく>> 400の方は、筑前、遠江、阿波がLv14、26、38、50になった時にHP+2されたのを確認していると思うのですがどうでしょうか?
もし合っているなら、HPの伸びは小数点以下含め一定と言えるのですが...
伸びが一定だった時のパターン判別方法(仮)を書いておきます
1.Lv2の時HPが増えなかったら+48以下、増えれば+50以上。
2(1でHPが増えない場合)
2つ目のHPが増えないLvがLv5なら+35、Lv8なら+41、Lv14なら+45、Lv26なら+47、どれでもないなら+48。
3(1でHPが増えた場合)
初めてHPが+2されたLvがLv6なら+59、Lv7なら+58、Lv14なら+53、Lv18なら+52、どれでもないなら+50
割と低レベルで伸び幅のパターンを判別できるのかもしれません。
>> 401 自分の場合はLV2、10、20、30の時に+2されるのを確認しましたね。
んじゃ別パターンなのか...
難しいですな...
おそらくHPが上がっていないレベルはないみたいなので、仮定としては、
+50以上の男児はLv2の時にHP+2されて、他のLvでさらに上がるか上がらないかのパターンと、Lv10が確実にHP+2のパターンで、+48以下はその反転版って感じですね。
今のところ予測ができていない男児は、
紀伊(初期HP+58)、筑後(初期HP+52)、尾張(初期HP+50)、備中(初期HP+45)の四人です。他に同じ伸び方の男児がいないメンバーなので、この男児の伸び方がわかればまとめられそうです!
あれ、備中の初期値って23でした?wikiだと21だから、てっきり+47タイプかと思ったんですが。
備中の最大HPは他の人に聞いたものなので間違えているかもしれません...
最大HP(絆なし)って68でしたっけ?
もしくは火車か青行燈が連結されていませんか?
絆なしで68ですね。
備中なのですが、wikiできてから暫くの間「初期値じゃない数値」が入れられていた経緯があり、気づいて「配信等で拾った数値」で入れ直された記憶があります。なので、現在の記載数値が正しいものか確証できないかもです……(幾つかのキャラは初期値保存してる編集民。備中は抜け落ち)
先ほどいつも通り魂これにログインしていたら昔間違えて別のメールアドレスで登録した時のデータがあり、なんと全員レベル一で経験値も0な状態なので新年の利き魂袋つかって見たんですが絆なし、Lv1でHP21でした...
こちらです。
レベル上げでクエスト回ってて思ったんですが、もしかしてまだ経験値2倍残ってたりします?
wikiと数が合わなくて...
ゲーム内外、公式アナウンスが全く触れられてないんですよね、2倍がいつまで続くのかとか……(多分、問い合わせてる人もそんないない?)
一応2025/05/08のファンボには6月第④メンテまでってあったんですがね...
戻らないな~とずっと思ってましたが、ついに言及する人が現れてしまった…笑
恐らく戻し忘れでしょうが、2倍に慣れてしまってレベル上げに今までの倍かかるのはキツイのでもう仕様にしてほしいのが正直なところです。
個人的な考察ですが、次のメインストーリーが解放されてLvキャップも上がるまではそのままになりそうな...
ゲームに関する質問ではないのですが、男児の身長についてゲーム内で明言されていませんか?大雑把な情報でもいいので教えていただけると幸いです。
付け足しです。できれば駿河の身長について知りたいです。ご協力お願いします。
公式YouTube動画『教えてボス!編』の53分あたりに回答があり、現在までそこから進展は無かったはずです。一部、リアルイベントで等身大(?)パネルがあったり、公式動画でキャラ立ち絵が複数並ぶ事があるので、そこから比率で把握するぐらいしか今はないかなとも……
声聞士のレベルの上限、もしくは今現在確認出来る中で最もレベルが高い方の数値を知っている方がいたら教えて頂きたいです。
声聞士レベルは話すことあんまりないし、各々が申告するしかないんじゃないかな・・・私の声聞士レベルは202です。
少なくともLV250か255(16進数FF)は行くんじゃないですかね?
自分は241ですが、半年前に250超えている人がいたので、今なら255は超えているのではないかと思われます。
改めてXを覗いたら262に到達している方がいましたわ。ここまで来ると999まであるか!?
ちょっと気になって最低必要勝利数見てみたんですが(メイン1話、2話、一鬼夜行は1戦大体48)、220181勝はしないと届かないみたいです…こっわ
自分はリリース日からのプレイですが、275です。もっと上の方が動画配信者にいますね。

越前は恒常ガチャから出るのでしょうか?プレイを初めて1ヶ月と少し、やっとメイン3章をクリアしたのですがストーリ内での越前兄貴のカッコ良さに惚れぜひともお迎えしたいと思い回し続けるもなかなか出会えません。下振れなのか恒常に入っていないのか、はたまた特定PU時待ちなのか...。どなたか教えていただけるとありがたいです!
現在は限定ガチャのみだったはずです。ストーリー内とかでも有ったようにちょっと特殊な立ち位置なキャラだからなのか…
ありがとうございます。やってきてくれる事を信じて限定の方を回してみます...
「夢幻の如く 5月29日4」で讃岐がまわし衣装に変わるのですが、越後と武蔵も変わりますかね?
たしか、どこかの更新で適応されたところですね。武蔵でもまわしになるので、越後もそうなはずです。
どなたか常陸フィグのギフトコードが配布されてるにじたま公式のファンボ記事を知りませんか?どこを探しても見つからないもので…
そもそも公開されていないはず。パターンから推測は可能だが。
壱岐フィグ(地鎮祭弐)のコード公開もしてないから忘れたのかもうしないつもりなのか…うーむ
今レベル172で魂玉蓄積は70000がMAXなんだけど、これってまだ増える?
増えないです。70000が上限。(LV244)
そっか、残念。
まぁそのうちアプデで増えるかもしれないしのんびり上げるか。
お風呂スチルでお尻見えるのって羽鳥りく長門石見丹波但馬の6人?他にいたら教えて
山城、近江もお尻向けてるかも。
今回の夏イベントの周回にB級グルメの魂守は1人装備と複数人装備だとドロップ量やドロップ率に違いってありますか?
始めて3ヶ月の新米です。ようやくメインとサイドを全読破しましたが、男児のレベルは全員40前後で絆は限界突破以外ほとんど上げられていません。レベルを上げながら素材を集められるおすすめの周回場所ってありますか?今は親不知を回っていますが獣脂ばかり集まって他の素材が足りていません。
サイドストーリー「風の師弟 鞍馬山」がオススメですね。敵が比較的弱くて経験値が1000前後もらえて、小魂守で周回しやすいです。大衆春画、清めの潮水を狙っているならやはり「親不知」が一番出やすいです。栄養丸なら「東京 歌舞伎町」もありかと。
小魂守なら鞍馬山と曜日クエスト、中魂守以上かつLV40以上なら親不知という具合に回すといいはず。
ありがとうございます!レベルが低い子も親不知にお供させてついでにレベル上げようとしてたのですが、負傷しまくってたのでレベル低い子は鞍馬山に行くようにします。角が落ちやすいところってありますか?
お役に立てて何よりです♪
メイン2話の素材獲得の「霧の山道」がいいのではないかと。ついでに柔毛ならサイドストーリー「ふらり一鬼夜行 新居浜」がいいかと。経験値が少なくなりますけど。
角に関しては経験値と両立できる美味しい場所はないようですね。レベル上げはレベル上げ、素材は素材で割り切って、まずは鞍馬山と親不知でレベルを上げようと思います!
最近始めてクエストの敵を見てるのですが、武蔵国 江戸で敵の傾向に「火」とありますけどこれは何か気にするべきことがあるのでしょうか?
あやかしを神妖連結すると男児に属性をつけられるようになり「火」なら「水」をつけることで与ダメージがアップします。が、武蔵国の段階ではあやかし未入手だと思うのでまだ気にしなくて大丈夫です。詳しくはこのWikiの「戦闘について」の「属性」のところを見てください。
質問の意図とは直接関係無いかも知れませんが、ラスボスの火炎猫はほぼほぼ「砲」の男児ではダメージが与えられないので、Sクリを目指すなら編成を考えたほうが良いです。
「SUMMER FEST 2026」にはどこから入れますか?出陣→荘園の夏日本の夏 には2023/2024/2025しかありません。
今のところSUMMER FEST 2026は限定魂守と期間限定絆イベントだけなので、23~25の様なシナリオはありません。
ご返答ありがとうございます!うろ覚えですが、10月9日のメンテ前には、2026の限定絆イベント対象男児のバナーをまとめたページがあったような気がしてたのですが、お知らせの中のページと混同してたのかな…
限定絆イベントは絆→交代(男児一覧)で対象男児に期間限定マークがついてるのでそれでわかりますよ。風車獲得は曜日クエスト内に夏祭り任務があります。
みなさん遠征枠って埋めてます?自分は20分以外全部行かせるようにしてるんですが、編成を4枠使っちゃうので編成のやりくりが面倒くさくて…
平日は出勤前に6・8・12時間の枠で遠征させてます。ポイントは周回でよく使う編成には向かわせずに、レベルを上げきった男児で固めたあまり動かさない編成に向かわせていることですね。
自分も周回では使いにくい男児(抜魂が単体)を固定して向かわせてます!20分と30分枠が悩ましいところです(小守1つで栄養丸か角が1つ手に入るので効率はいいですが、それに編成ひと枠割くのが…)
これってわざわざ小守人数分消費してまで6人編成でいくメリットってあるんでしょうか?
育成中のキャラが複数いるならありかもですが、現状新男児の実装ペース的に育成が必といってもせいぜい1人でしょうし。
特にメリットも無いので、私は単にルーチンワークとして20分クエストに一人出しているだけですね。
やっぱ一人でも問題ないんですね。
一人だと書物のドロップ率が低くなっているような気はしますが別に無くてもいいし、デイリー達成のための遠征用一人パーティ作っといた方が良さそうですね。
デイリーだったら20分に一人出すより6時間に一人出す方が小守1つで魂玉450でちょっとだけ美味しいかもです。
あやかしの青行燈のみ、まだお迎えできていないのですが、期間限定イベントだったのでしょうか。
2024年の期間限定イベント、「夏に恋して百物語」での登場でしたね。
そうだったんですね
追っかけスタート組なんでイベント終わってたみたいです
復刻開催待ちたいと思います
情報ありがとうございます😄
当番の回避率上昇って意味ある?
男児が回避してるところとか見たことない
一応ごくまれに回避するけど、まず避けれないので、おまけ程度にとどめていた方がいいですね。
レベルは現状では50以上に上げられないということであってますか??
はい。段階的にレベル上限が上がっていますが、現状では50が限度です。最初は20だったかな。
LV60が解放される時のために、ログボの魂玉を300,000くらい溜め込んでおくといいかもしれませんね。