https://wikiwiki.jp/teraraid/最強のマスカーニャ
持久力ブリジュラスで初見安定クリアできました。シェルアーマーコータスもいいかも
カブトアーマータイレーツのてっぺき、きあいだま、ボディプレスで初回で勝った
きあいだめの間違いだった
物理技のみ使うのでやけどの有効性が高い・・・と言う訳でドデカバシのくちばしキャノンでダメージ軽減しつつ勝利 当然完全ソロ専用なわけだが・・・あと十中八九ホムラの方が有効だが持ってないから仕方ない マルチだとほのおのからだが役に立ちそうな気配、ヒードランとか良さげ?
テツノドクガでソロクリアしました。技は飛びかかる、アシボ、ヘドウェ、朝日です。s108振りで上を取れ、ある程度bに振るとテラス後のトリフラも確3になります。
通常特性コータスでも十分勝てた。鉄壁殻を破る火炎放射クリアスモッグと必要な技が全部レベル技で作りやすいのが利。
サポーターとしてはヒスイヌメルゴン、ヒスイヌメイルワイブレ、ひやみずによるデバフ、いのちのしずくで回復、にほんばれで炎アタッカー補助、とける、たてこもるボディプレスで攻撃と色々できます
ザマゼンタのてっぺきボディプレでいけた。先手が取れるから強化解除後でも安定して受けることが出来る
ハリーマン結構良かったです。いかくでつめとぎ無効にしてひやみずでチャージ。ステータスリセットきたらかたくなるとつるぎのまいつんでどくばりセンボン連打でおしまいです
汎用アタッカーの飛行テラスレックウザの育成を変えたら、早めにクリアできましたね。持ち物貝殻の鈴 わんぱく 351-343(30)-306(252)-302-216-283(228)で防御特化にさて、ワイブレ3回→バフ解除&はなふぶきまで放置→テラス後、剣舞2〜3回、飛行テラバを連打です。
↑ ずばやさはマスカーニャ抜き調整
テツノドクガいいですね。ソロでも安定して勝てるようになりました。テラスしてない状態だとトリフラほぼ打ってこないので、HB振りにしたらアクロバット耐えながら殴れて楽ですね。ほのおのまいの特攻上昇も優秀。
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持久力ブリジュラスで初見安定クリアできました。シェルアーマーコータスもいいかも
カブトアーマータイレーツのてっぺき、きあいだま、ボディプレスで初回で勝った
きあいだめの間違いだった
物理技のみ使うのでやけどの有効性が高い・・・と言う訳でドデカバシのくちばしキャノンでダメージ軽減しつつ勝利
当然完全ソロ専用なわけだが・・・あと十中八九ホムラの方が有効だが持ってないから仕方ない
マルチだとほのおのからだが役に立ちそうな気配、ヒードランとか良さげ?
テツノドクガでソロクリアしました。技は飛びかかる、アシボ、ヘドウェ、朝日です。s108振りで上を取れ、ある程度bに振るとテラス後のトリフラも確3になります。
通常特性コータスでも十分勝てた。鉄壁殻を破る火炎放射クリアスモッグと必要な技が全部レベル技で作りやすいのが利。
サポーターとしてはヒスイヌメルゴン、ヒスイヌメイルワイブレ、ひやみずによるデバフ、いのちのしずくで回復、にほんばれで炎アタッカー補助、とける、たてこもるボディプレスで攻撃と色々できます
ザマゼンタのてっぺきボディプレでいけた。先手が取れるから強化解除後でも安定して受けることが出来る
ハリーマン結構良かったです。いかくでつめとぎ無効にしてひやみずでチャージ。ステータスリセットきたらかたくなるとつるぎのまいつんでどくばりセンボン連打でおしまいです
汎用アタッカーの飛行テラスレックウザの育成を変えたら、早めにクリアできましたね。持ち物貝殻の鈴 わんぱく 351-343(30)-306(252)-302-216-283(228)で防御特化にさて、ワイブレ3回→バフ解除&はなふぶきまで放置→テラス後、剣舞2〜3回、飛行テラバを連打です。
↑ ずばやさはマスカーニャ抜き調整
テツノドクガいいですね。ソロでも安定して勝てるようになりました。テラスしてない状態だとトリフラほぼ打ってこないので、HB振りにしたらアクロバット耐えながら殴れて楽ですね。ほのおのまいの特攻上昇も優秀。