https://wikiwiki.jp/teraraid/最強のコノヨザル
今回の最強のコノヨザルレイドは対策ポケモンで挑んでも安定して勝てるわけではないので、数をこなすしかないですね
耐久高めのポケモンでノーマルテラスしてイカサマ打つのが強そうです、最初はステラテラスでやってましたが憤怒の拳がイカれてるので半減でも余裕で貫かれて負けます
リキキリンを例に出すと、 ずぶとい 384(14)-194-262(252)-256-176-217(244)384-194-262-256-176-217ずぶとい H14 B252 S244 でしょうか?
アローラペルシアンのあくテラス使いましたが憤怒が飛んできたことは無かったのでそこは恐れなくていいのでは
ノーマル飛行のドデカバシで行ってもインファしか撃たれませんでした。威力的にも一致インファ>パンチ抜群なので選択する余地はあると思われます
ドデカバシってくちばしキャノン使います? 退出バグ対象ですけど相手は基本インファイトなんでバリア破壊直後以外は問題ない感じですかね?
基本はキャノンでのやけど付与が主な仕事ですが、誰かが初手に特性消去してくれればバリアの前にフェザーダンス 1-2回くらい入れておきます。どうせすぐにバリア張られますし
霊テラ頑丈ウソッキーで撃破。まねっこ憤怒+こらえる/泥かけ/イカサマでやりましたが、地ならし/自己暗示とかあっても良かったかもしれません
ソロ向けのHゾロアーク、一応クリアできるけどスキルスワップ使わないせいでマルチはともかくソロだと前提条件がかなり厳しいように感じたので対策ポケモンの項目に補足入れてみた
相手のコノヨザルは物理技しか使わないからかちきに変わったところで何の問題も無いので、プクリンの特性はかちきでも大丈夫ですね。
自分や味方がデバフ技を使った時に発動演出挟まるのがちょっと煩わしいかも?出来るならおみとおしにしておくのが無難だと思いまする。
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今回の最強のコノヨザルレイドは対策ポケモンで挑んでも安定して勝てるわけではないので、数をこなすしかないですね
耐久高めのポケモンでノーマルテラスしてイカサマ打つのが強そうです、最初はステラテラスでやってましたが憤怒の拳がイカれてるので半減でも余裕で貫かれて負けます
リキキリンを例に出すと、 ずぶとい 384(14)-194-262(252)-256-176-217(244)384-194-262-256-176-217ずぶとい H14 B252 S244 でしょうか?
アローラペルシアンのあくテラス使いましたが憤怒が飛んできたことは無かったのでそこは恐れなくていいのでは
ノーマル飛行のドデカバシで行ってもインファしか撃たれませんでした。威力的にも一致インファ>パンチ抜群なので選択する余地はあると思われます
ドデカバシってくちばしキャノン使います? 退出バグ対象ですけど相手は基本インファイトなんでバリア破壊直後以外は問題ない感じですかね?
基本はキャノンでのやけど付与が主な仕事ですが、誰かが初手に特性消去してくれればバリアの前にフェザーダンス 1-2回くらい入れておきます。どうせすぐにバリア張られますし
霊テラ頑丈ウソッキーで撃破。まねっこ憤怒+こらえる/泥かけ/イカサマでやりましたが、地ならし/自己暗示とかあっても良かったかもしれません
ソロ向けのHゾロアーク、一応クリアできるけどスキルスワップ使わないせいでマルチはともかくソロだと前提条件がかなり厳しいように感じたので対策ポケモンの項目に補足入れてみた
相手のコノヨザルは物理技しか使わないからかちきに変わったところで何の問題も無いので、プクリンの特性はかちきでも大丈夫ですね。
自分や味方がデバフ技を使った時に発動演出挟まるのがちょっと煩わしいかも?出来るならおみとおしにしておくのが無難だと思いまする。