既存であったら申し訳ないのですが
紅魔郷ncの2面大妖精の場面なのですが
円を描くように弾を飛ばすのを2回やったあとway+自機狙いが来ますがそれを出す前に大妖精倒すとボーナス点が入らなかったのですが他に該当する方いらっしゃいますか?
スチーム版のハード夢符です
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既存であったら申し訳ないのですが
紅魔郷ncの2面大妖精の場面なのですが
円を描くように弾を飛ばすのを2回やったあとway+自機狙いが来ますがそれを出す前に大妖精倒すとボーナス点が入らなかったのですが他に該当する方いらっしゃいますか?
スチーム版のハード夢符です
紅魔郷のWebマニュアル(https://www16.big.or.jp/~zun/html/th06man/index.html)より、
・敵弾ボーナス
中ボス、大ボスの段階が進むときなど、画面内の敵弾が全て得点に加算されます。
画面内の敵弾が多ければ多いほど高得点になります。
とのことです。
大妖精撃破後のボーナスはたぶんこれなので、仮に画面内の弾が0ならボーナス点も0になるのでしょう。もとの紅魔郷の頃から起きた現象だったかと思います。
念のため撮っておいたリプレイ見直しました
確かに弾が画面上になかったので0点だったみたいです。
ありがとうございました