シンプルにリニュア環境だと純粋は全性格から受けるダメージが2倍弱くらいにゃん……冷静も実質等倍で殴ってくるからウイの性格+1みたいな使徒が来ないと耐久がきついもちね
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シンプルにリニュア環境だと純粋は全性格から受けるダメージが2倍弱くらいにゃん……冷静も実質等倍で殴ってくるからウイの性格+1みたいな使徒が来ないと耐久がきついもちね
リニュアのパッシブさえなければ全然評価違ったんだけどね…
対純粋へのダメージ増を打ち消すアサイドの実装はよ!
狂気のアタッカー限定とかだったらまだよかったのに何故全性格のアタッカーに適用してしまったもちね……