基本は各1名です! 範囲攻撃が辛い場合にヒーラーを増やすことがあります!
耐久がギリギリの時に、タンクを増やすと敵の攻撃を分散でき安定した印象があるのですが、これは有効ですかね? オススメして良いでしょうか?
うーん、一長一短な気がします ルードとセリーネを両採用してもそんなに楽にならないという話を聞いたことがありますし、 例えば単体回復がメインのヒーラーだと面倒を見きれなかったり、耐久遺物(特に砥石)も分散してしまったりといったこともありそうです
例外として、イードとベルベット(など挑発タンク)を組み合わせて、挑発でイードへのダメージを減らしつつ保護で挑発タンクを守る、みたいなのは有効だと思います
両方とも硬いタンクでないとオススメはしづらいそうですね...
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耐久がギリギリの時に、タンクを増やすと敵の攻撃を分散でき安定した印象があるのですが、これは有効ですかね?
オススメして良いでしょうか?
うーん、一長一短な気がします
ルードとセリーネを両採用してもそんなに楽にならないという話を聞いたことがありますし、
例えば単体回復がメインのヒーラーだと面倒を見きれなかったり、耐久遺物(特に砥石)も分散してしまったりといったこともありそうです
例外として、イードとベルベット(など挑発タンク)を組み合わせて、挑発でイードへのダメージを減らしつつ保護で挑発タンクを守る、みたいなのは有効だと思います
両方とも硬いタンクでないとオススメはしづらいそうですね...