リニュアも調べてきた 例によってシーラで前回と同じ構成で検証 魔法ダメ弱点と苦痛弱点は過去に調べてあったからもういいかな、と
リニュアは0/5突入時のフィールド移行前後でステータスに変動がなかったので表は1種のみ ダメージ表 割戻表
・わかったこと HPバー毎のステータス変化はイサムと同じ ダウン後のカット率増加も一緒 ボディブローのダメージ倍率+60%はダウン前だと効果なし ダウン後のボディブローのダメージ倍率+60%は効果あり
シェルムとバリエの装備ランク全体効果によって前回調査から攻撃力が変わってしまったのでついでに攻撃力と基本ダメージについても少し調べて来た 攻撃力と基本ダメージの表
計算式は不明だが、これぐらいの攻撃力だと攻撃力が1変わる毎に基本ダメージが1.2変わるみたい 基本ダメージから見るにリニュアはイサムよりも防御が低い だいたいHP0リニュアの防御ステータスがHP5/5のイサムとHP4/5のイサムを足して二で割ったくらいのステータスだと思われる HPもだいぶ差があるのでイサムはやっぱり強いにゃ…
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リニュアも調べてきた
例によってシーラで前回と同じ構成で検証
魔法ダメ弱点と苦痛弱点は過去に調べてあったからもういいかな、と
リニュアは0/5突入時のフィールド移行前後でステータスに変動がなかったので表は1種のみ


ダメージ表
割戻表
・わかったこと
HPバー毎のステータス変化はイサムと同じ
ダウン後のカット率増加も一緒
ボディブローのダメージ倍率+60%はダウン前だと効果なし
ダウン後のボディブローのダメージ倍率+60%は効果あり
シェルムとバリエの装備ランク全体効果によって前回調査から攻撃力が変わってしまったのでついでに攻撃力と基本ダメージについても少し調べて来た

攻撃力と基本ダメージの表
計算式は不明だが、これぐらいの攻撃力だと攻撃力が1変わる毎に基本ダメージが1.2変わるみたい
基本ダメージから見るにリニュアはイサムよりも防御が低い
だいたいHP0リニュアの防御ステータスがHP5/5のイサムとHP4/5のイサムを足して二で割ったくらいのステータスだと思われる
HPもだいぶ差があるのでイサムはやっぱり強いにゃ…