名前なし
2025/09/02 (火) 03:15:46
542ad@1b3cc
既出でしたらすみません。
仲間が空腹度50%くらいで料理を食べてしまい、主人公が用意した高経験値料理の獲得経験値量が少なく、もったいない気がします。
可能であれば、行動ルール等に(空腹度◯%で料理を食べる)というような指示を出せるようになると助かります。
異例の残暑かつご多忙でしょうから、この要望の調整が難しいようでしたら見送ってくださって構いません。
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ご要望いただきありがとうございます。
仲間の食事は現在のままでも良いかなと思いますm(_ _)m
理由としては、指示出しをする仕組みを作るにしても、
誰もが0~10%くらいで食事をするように設定するのではと思います。
そのため、%指定はあまり意味を成さないものになるかもしれません。
また、仲間(NPC)の行動はある程度大まかで良いとも思っていますので、
50%で食事のような状態のままで良いかなと思いますm(_ _)m