異世界の創造者/Creator of Another World/异世界创造者/異世界創造者

交流など / 1670

1670
名前なし 2025/10/05 (日) 16:49:31 59499@eeb89

みなさんは魔物タイプのキャラクターを連れ回す仲間として使っていますか?
歩行グラフィックがない事と敵味方の区別が若干紛らわしい事が気になって全く使っていないのですが
魔物には魔物の良さがなにかあったりするのでしょうか

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  • 1671
    Youre-B 2025/10/06 (月) 06:35:26 修正 >> 1670

    魔物の魅力は何と言っても装備枠ですね。近接2/遠隔1/防具4という人間の装備枠に縛られず、腕装備枠が3だったり防具が5だったりするので、これを利用して装備を整えてやると簡単に特化型に仕立てることができます。

    歩行グラフィックも鏡台で「それっぽい獣人」などを無理やり当ててやると違和感も出にくくなります。癖を把握してやるとなかなか奥が深いですよ。

    1673
    名前なし 2025/10/13 (月) 21:23:55 59499@eeb89 >> 1671

    お返事ありがとうございます。視界に差があるのは結構デカいですね!
    グラフィック全とっかえしての起用も考えてみようと思います。