人格/イシュメール/定事務所代表
運要素あるみたいだけど、評価見た感じ強いみたいなので取るべきでしょうか? ディエーチ系は使いこなせる自信がないです…。
すっごい雑に言うと腕の部分が前ターン使用したスキルと同じ色に光るんですね(画像は水色) 同じ色のスキルを切るとスキル威力が上がる。おおよそ3、4Tで最大5コインの一方攻撃(三光~五光)を飛ばせる 素の火力はそこそこだけどパッシブもあってマッチ力が安定して高い。五光が飛ぶことで瞬間火力が跳ねる。そんな人格です。 振動パだったり、カポムルソーや絶望ロージャなどのカテゴリが同じ強人格として並べるグッドスタッフ要員として扱うといい感じです
ちょっと画像ないと性質が分かりにくいので上にも追加しときますね
わかりやすくありがとうございます。前のスキルと同じスキルを使う感じで良いんですね。 グレゴールと迷っていたのでこちらを取ってみます。
光斬広域(加重値=光札)でも良かった説
瀕死の相手にブチかましてほぼ不発みたいなの多いから広域乱射くらいがちょうどよさそう。
振動パってツヴァイとこっちのどっちがいいですか…?
鏡だと流石にこっち
鏡外だとどっちも良いとこあって強い方向が全然別だからあれだけど 耐久欲しいなら向こう、殴りたいならこっちでいいと思う
鏡外だとあっちの方が強いですね こっちが勝っている要素がマッチ力しかなく 付与量や火力(振動爆発の回数)でも負けてます
色もこっちの方が優秀 正味今の鏡外振動パどっち入れても大して変わらんから好きな方で良い
五光が1コイン目再使用で5コインまでいくので、乱入ギフトが乗ると、乱入ギフト1個につき8+4+2+2+1で最終威力が17もあがるインチキ仕様(多分)
鉄道でバカみたいに暴れられて草
だって最速3ターン(しかもかなり安定している)で150ダメージ出せるんだもん、斬撃弱点なんてカモよ
ヴァルプルギス初日から今日まで散々ヘビロテさせておきながら、今の今まで気が付かなかった…… 赤赤、黄黄みたいにスキルがダブった時は下段のスロットを反撃にして捨てない様にすれば良かったのだと
[使用時]このスキルスロットの、装着していないスキルがこのスキルと異なるなら捨てる
斬撃グッドスタッフとしては強いんだが現状斬撃弱点の敵にはとりあえず黒獣パ出しちまうのよな 各種バフ込みのシチュメールを押し除けてでも編成するかと言われると微妙な印象
アクナイコラボから始めたくらいの新規だととても統一パとか組めるような育成状況ではないので、どこにでもピン挿しで連れていけてずっと助けられてる 開幕スキル1でもマッチ力あるのがストーリー進行で有難いしモーションとパン!って音が気持ち良過ぎる、ややこしく見えた性能も一度覚えればシンプルで凄・楽
ようつべで動画見て初めてしったけど、これ英語名がJeong'sだからジョンさんの事務所説があんのね 誰なの!??
図書館でも特に事務所や代表者については言及されなかったから、あんまり掘り下げはないかもな。
出るなら9章
花札混ぜを用いて桜花を使用せずにターンまたぐと紫色に光るのか。妖しい色合いで一番好きだな
捨てる持ちだけどディエーチとはシナジーないかな 当然だけど
DHムルソーのパッシブくらいは効果あるんでない?そもそも捨てる持ち同士のシナジーはDH以外基本ムルソーの知識鍛錬のバリアしかないと思う でも結構バリアは有益そう同時に使ったことはないけども あと札をそろえる上でスキル3を捨てる機会が多いと思うからホンルにも多少は有益になりそう
S1で光札揃えるとき手札にS3来てもS1揃えるの優先させた方がいいよね すごく勿体無く感じてしまう
もったいなくはあるけど基本的にS3は最近の人格のS3にしては控えめで五光を高頻度で回した方が圧倒的にダメージ出るから、マッチに勝てればあとは誤差と思って割りきった方がいい
スキルスロットが2枚ともs2の時は台パンしたくなる クリスマスの悪夢持ってるなら別だが
マッチ時最高威力などがずっと空白なのはなぜでしょう?
鏡持ってくと最優秀職員掻っ攫ていく女
なかなかトリッキーで面白い たまにego連発させられるのだけ玉に瑕
枚数もあってスキル1よりもスキル2を優先して交換すると五光が捗る
光札が威力5になったターンで光斬を使う前に敵が全滅すると次のターンの光の色が紫になるみたいです
アメシコ〜(気さくな挨拶)
光札が溜まるときの威勢のいい音すき 麻雀やるときにツモ牌強打したり銭湯で風呂上がりにタオルを体に叩きつけたりして周りをビビらせてそう
蝍蛆殺、クリスマスの悪夢との噛み合いがかなり良くマッチ威力もそこそこ、光斬発動を意識すれば火力もかなり高い オート適性は(w社やトナカイ程ではないけど)低い事以外は欠点らしい欠点がない、全体的に高水準な性能なので扱いやすい
最速で動いて大技ぶっぱなしてターンエンドをしてくるボス相手だとコンボが阻害されやすい点には注意 可能ならイシュ自身でマッチしに行きたい
パァン!パァン!パァン!が気持ちよすぎるので他人格でもこんなギミックを増やしてほしい
定時事務所って残業許さないんかな
あんま考えてないと札が全然貯まらないけどちょっと考えるだけでガンガン札貯まっていくの絶妙なバランスだな
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運要素あるみたいだけど、評価見た感じ強いみたいなので取るべきでしょうか?
ディエーチ系は使いこなせる自信がないです…。
すっごい雑に言うと腕の部分が前ターン使用したスキルと同じ色に光るんですね(画像は水色) 同じ色のスキルを切るとスキル威力が上がる。おおよそ3、4Tで最大5コインの一方攻撃(三光~五光)を飛ばせる
素の火力はそこそこだけどパッシブもあってマッチ力が安定して高い。五光が飛ぶことで瞬間火力が跳ねる。そんな人格です。 振動パだったり、カポムルソーや絶望ロージャなどのカテゴリが同じ強人格として並べるグッドスタッフ要員として扱うといい感じです
ちょっと画像ないと性質が分かりにくいので上にも追加しときますね
わかりやすくありがとうございます。前のスキルと同じスキルを使う感じで良いんですね。
グレゴールと迷っていたのでこちらを取ってみます。
光斬広域(加重値=光札)でも良かった説
瀕死の相手にブチかましてほぼ不発みたいなの多いから広域乱射くらいがちょうどよさそう。
振動パってツヴァイとこっちのどっちがいいですか…?
鏡だと流石にこっち
鏡外だとどっちも良いとこあって強い方向が全然別だからあれだけど
耐久欲しいなら向こう、殴りたいならこっちでいいと思う
鏡外だとあっちの方が強いですね
こっちが勝っている要素がマッチ力しかなく
付与量や火力(振動爆発の回数)でも負けてます
色もこっちの方が優秀
正味今の鏡外振動パどっち入れても大して変わらんから好きな方で良い
五光が1コイン目再使用で5コインまでいくので、乱入ギフトが乗ると、乱入ギフト1個につき8+4+2+2+1で最終威力が17もあがるインチキ仕様(多分)
鉄道でバカみたいに暴れられて草
だって最速3ターン(しかもかなり安定している)で150ダメージ出せるんだもん、斬撃弱点なんてカモよ
ヴァルプルギス初日から今日まで散々ヘビロテさせておきながら、今の今まで気が付かなかった……
赤赤、黄黄みたいにスキルがダブった時は下段のスロットを反撃にして捨てない様にすれば良かったのだと
[使用時]このスキルスロットの、装着していないスキルがこのスキルと異なるなら捨てる
斬撃グッドスタッフとしては強いんだが現状斬撃弱点の敵にはとりあえず黒獣パ出しちまうのよな
各種バフ込みのシチュメールを押し除けてでも編成するかと言われると微妙な印象
アクナイコラボから始めたくらいの新規だととても統一パとか組めるような育成状況ではないので、どこにでもピン挿しで連れていけてずっと助けられてる
開幕スキル1でもマッチ力あるのがストーリー進行で有難いしモーションとパン!って音が気持ち良過ぎる、ややこしく見えた性能も一度覚えればシンプルで凄・楽
ようつべで動画見て初めてしったけど、これ英語名がJeong'sだからジョンさんの事務所説があんのね
誰なの!??
図書館でも特に事務所や代表者については言及されなかったから、あんまり掘り下げはないかもな。
出るなら9章
花札混ぜを用いて桜花を使用せずにターンまたぐと紫色に光るのか。妖しい色合いで一番好きだな
捨てる持ちだけどディエーチとはシナジーないかな
当然だけど
DHムルソーのパッシブくらいは効果あるんでない?そもそも捨てる持ち同士のシナジーはDH以外基本ムルソーの知識鍛錬のバリアしかないと思う
でも結構バリアは有益そう同時に使ったことはないけども
あと札をそろえる上でスキル3を捨てる機会が多いと思うからホンルにも多少は有益になりそう
S1で光札揃えるとき手札にS3来てもS1揃えるの優先させた方がいいよね
すごく勿体無く感じてしまう
もったいなくはあるけど基本的にS3は最近の人格のS3にしては控えめで五光を高頻度で回した方が圧倒的にダメージ出るから、マッチに勝てればあとは誤差と思って割りきった方がいい
スキルスロットが2枚ともs2の時は台パンしたくなる
クリスマスの悪夢持ってるなら別だが
マッチ時最高威力などがずっと空白なのはなぜでしょう?
鏡持ってくと最優秀職員掻っ攫ていく女
なかなかトリッキーで面白い
たまにego連発させられるのだけ玉に瑕
枚数もあってスキル1よりもスキル2を優先して交換すると五光が捗る
光札が威力5になったターンで光斬を使う前に敵が全滅すると次のターンの光の色が紫になるみたいです
アメシコ〜(気さくな挨拶)
光札が溜まるときの威勢のいい音すき
麻雀やるときにツモ牌強打したり銭湯で風呂上がりにタオルを体に叩きつけたりして周りをビビらせてそう
蝍蛆殺、クリスマスの悪夢との噛み合いがかなり良くマッチ威力もそこそこ、光斬発動を意識すれば火力もかなり高い
オート適性は(w社やトナカイ程ではないけど)低い事以外は欠点らしい欠点がない、全体的に高水準な性能なので扱いやすい
最速で動いて大技ぶっぱなしてターンエンドをしてくるボス相手だとコンボが阻害されやすい点には注意
可能ならイシュ自身でマッチしに行きたい
パァン!パァン!パァン!が気持ちよすぎるので他人格でもこんなギミックを増やしてほしい
定時事務所って残業許さないんかな
あんま考えてないと札が全然貯まらないけどちょっと考えるだけでガンガン札貯まっていくの絶妙なバランスだな