人格/ファウスト/夜明事務所フィクサー
正午の解体をセッチォナトゥラ・デル・正午と言っている人がいて笑ってしまった
シンクレア、こんなものが難しいのですか?
心臓を。シンクレア、まず心臓を狙うべきです。
皇帝に覚醒するグレゴール
夜明事務所組の実装で火傷振動はマジで強くなったな 微妙な評価されてた親方ロージャもこれにはニッコリですわ 蝋燭取ればフィリップシンクレアも振動人格扱いできて6人が火傷振動ギフトの恩恵も得られて乱入ギフト無しでもマッチ力超強くて楽しいわ
火傷維持がネックだねとか言われてたのに今じゃ振動のほうが足りなく見える始末 しかも全員がダメージディーラーで耐久もこなせてマッチも強い 無敵か?
親方ロージャに微妙な評価下してたのは使い込んでない人間だけ定期
ピン刺しだと思ったより火力出ないなとは思うけど キーワード参照のコイン強化が前提の今の環境だと充電か呼吸参照でもないとどうしてもこうなるのよね
夜明は振動灼熱に変換するけど付与量的に主軸に据えてるのはどちらかと言うと火傷の方に感じる
親方ロージャ(というよりは親指全般?)は脳死オートじゃ本領発揮できない人格 だからしっかり火傷と振動を付与してください 親指組は振動付与が得意だから次は夜明けを実装しました こいつらは親指組の火傷補助が得意だから親指と一緒に使ってください
こういうことじゃないん?
個人的に火傷振動以外にも、マッチに勝っても破壊不能コインで悪さしてた奴らにストレス感じてたから、自動回避が来てスッキリしたわ。
俺にそんな定期言われても知らんわ
>> 107 なら元々微妙な評価されてたとか謎にキャラのイメージ下げるようなこと言わなければいいのでは…?
>> 110 別に微妙な評価してたのは俺ではないし、実際に人によって評価が分かれてたのは事実でしょ それを言ってるだけでキャラのイメージ下げるようなこととか意味が分からんわ
>> 111 それをいうなら「微妙な評価をされてた」ではなく「評価が分かれていた」とするのが適切だと思うけど。前者だと一般的にそう思われてたと捉えられるのが普通だし ただ君が親方ロージャに微妙な評価をしてなかったのは嬉しいかな。夜明いなくても間違いなく強い部類の人格だし、ファウストやグレゴールのおかげでさらに楽しくなって火傷振動がノリに乗ってるのは喜ばしい事だからね
>> 94 基本的にそれで合ってるけどGSで使えないと満足できない人もいるって事かと
>> 94 元コメは「微妙な評価されてた親方ロージャ」と書いてるけど実装直後時点で十二分強かったんよね。夜明の実装でようやく強くなったわけじゃなくて元から強かったのが夜明でブーストされたってのが正しい
デバフの扱いがめんどくさいって謎に下げてる人がいたのは確かにそうかも このゲーム元からデバフゲーなんすよ…
(そうだったっけ…?) 相手の方を持つわけじゃないけど沸き立つ腐食とムルソーカポーテの火傷-振幅変換を持ってなかったら微妙という言説もまぁ納得できるかもね
カポーテはさすがに大きいけど腐食はあったらうれしいけどなくても困らないレベルじゃね? 元々腐食がないと維持できないような貧弱な付与力じゃないし
収支±0には出来てもカポーテを使って火傷-振動変換をできるほどの余裕は無かったよ、だからここはセットで一つ
笑い粉は感情Lv1の幻想体ページだし、友達の証と異界からのエコー選んだ後じゃもう選べないです……
ローディング時のイラストに1/3で外れが入っていること以外に何ら不満がない人格 その針要らないから!
義体指フェチの需要を満たす神采配
真面目な話そろそろロード画面設定機能くるはずだったから気長に待とう
追撃時の科白が凄く献身的、能動的に感じる 事務所全体の熱がまだ残っているからという設定と、ファウストの教えたがりな気質が強めに出てユナとの差別化になった感じなのか
強化スキルは基本S3派生より守備派生の方が良いかな
ファウストのパウパウを絞って作っ双和茶が飲みたい
ぱっと見は似てるけど炎蝶消費が無い強化s3と炎蝶を消費する代わりに回復がある反撃なので比べるものでもなかったりする
後半に関してはノーコメント
S3派生は蝶消費しないし基本は普通にS3使って体力に不安があるとか大技を使いたいときに守備から出すのがいいんじゃないかな
初回は反撃にして戦闘間隔3得て棺を溜めやすくするのもある その後は普通に使うも反撃にするも適宜で
スキル3を使った次のターンに解体使って2ターン連続で火力出すのもあり
棺30になった瞬間強化s3呼び出すと全然火傷溜まってなくて、回復できないから、2回目以降は体力と火傷威力の様子を見ながら呼び出すのがいい感じ
性能解説を記述しました。敵を燃やし尽くして正午を迎えよう👊🔥
このファウストもLCEファウストみたいに自分で火傷溜め込むけどHEのegoはパッシブ的に紅炎〇がよろしいのか?? 長期戦想定だと被ダメカットがあるとはいえ自傷するから水袋もいい気がするが誰か教えてくれ
強化反撃で火傷を30も除去して最大で体力の50%の回復に変換するからむしろファウ自身は長期戦でも回復要らずの不死身ぶりを見せる わざわざ紅炎殺で火傷を溜め込みたいほどでもないからHEはお好みで 火傷は地味に傲慢を取りやすいから親方ロージャの支援とリジェネができる胸痛とか、もちろんシンクs1と予知で憂鬱を取れるので水袋を担いでもいい
正直ファウスト本人のパフォーマンスは紅炎殺でもあんまり変わらない気がする 味方の回復ができる水袋胸痛メルトダウンあたりをおすすめしたい
残香良秀入れれば嫉妬も憂鬱も取りやすくなるし水袋結構よさそう
夜明け全員使ってると勝手に精神回復していくから、他の精神引き上げを兼ねて水袋がなんだかんだ安定っぽい気はする 鏡は資源も精神も潤沢になるから、好きなので良さそうだけど
今までファウの回復って水袋しか使ってなかったんだけど、胸痛との違いは何? 夜明ファウにどっち持たせようか迷ってる
水袋は精神回復と大ダメージを食らった時の立て直しが得意で胸痛は呼吸補助と細かいダメージの回復が得意って感じ 最近は破壊不能コインでちょっとずつ体力削られるし夜明ファウは火傷で毎ターン削れるから個人的には胸痛かな
コイン再使用が楽しすぎて正午の解体使うの忘れちゃうんだけど
斬撃採光10連戦みたいな長期通常戦闘だとマッチ運とか敵混乱とかで反撃s3が撃てず、フィリシンがバリアはって、グレゴールが回復してピンピンしてる中一人大量火傷でボロボロになってく
一人で夜明け事務所回して過労状態になってる感あって好き
コイン再使用の楽しさを再確認できる人格 こんなに再使用していいんですか!?
こんな人間関係を遠ざけてるようで実は面倒見が良いバツンバツンの先輩が職場にいて、懸想せずにいられるかというとぶっちゃけ無理 玉砕覚悟で特攻してしまうのも無理はない。アレに関してはフィリップくん悪くないと認識を改めました
鏡外の火傷振動よくわかってないんですが、火傷威力付与しまくった後に振動-灼熱に振幅変換してカポーテで振動爆盛して永続でフィニッシュのムーブって可能なんですか?
親指夜明がフルメンバーなら火傷も振動も回数が余るから全然いける 灼熱への変換も手段が多いので意識する前に勝手に変換されてる 戦闘感覚付き夜明ファウが6-9というバケモノ速度なので最速で絡縺して後続で爆発というのも現実的
強いて言うなら途中でもドッカンドッカン爆発させまくる上に殴り火力も高めなので、火傷威力が溜まる頃には鏡外の敵だと瀕死になってることが殆どなのが欠点 羅生蝶あたりで気持ちよくなろう
「それって特殊充電で良くないか?」ウォルターは訝しんだ
親指と夜明スタメンは当たり前としてあと一人がホンマに迷う 良秀で追撃しまくるか EGO相性がめっちゃ良いいシュメール 反響打てるホンル辺りが候補やけど
火傷火力を伸ばす魔弾ウーティス、振動維持+時間猶予による瞬間火力のT社ウーティス、精神補助のリウイサンあたりも相性いいし、マジで悩むよね
魔弾ウーは理論値高いのはわかるけどペラさと序盤の不安定さで実測値がブレすぎる ましてや精神0からの強敵戦をや あと魔弾が貯まって黒炎を大量付与しないと火傷付与量が伸びないのが微妙にむず痒い
魔弾EGOのパッシブで黒炎は付与できるからウーティスは魔弾人格に拘らなくてもいいかもね
>> 137 結局は相性次第だとは分かりつつも、新章は「振動・灼熱」の最強編成で突き進みたいというロマンが捨てきれない。
アンカーじゃなくて枝を繋げてくれんか?
>> 137
>> 139魔弾入れるって発想全然無かった、確かに火傷があんなに安定するようになったら追撃?に黒炎付けるの良いな
うおでっか
>> 136 刀良秀も相性いいからおすすめ
今眺めてて気づいたけど強化S3使っても棺スタック消費しないやん!! こ、こんなことが許されていいのか……?
あらやだ、そんなスカートで大立ち回りしたら捲れ上がっちゃったり見えちゃったりしませんの?どうなのかしら?見えちゃったりしませんの?!
窓越しでは見えてないけど、現地では見えまくってるから現地行こう!
現地入り!そういうのもあるのか!
【悲報】ワイ正午、解体されてしまう
暇だから沈潜振動パ鏡15層しようとして5枠埋めて余った枠に夜明けグレとぶち込んだら火力一位のサビ残良秀に劣らないレベルのダメージ出たんだけど何事? 振動しか共通してないし夜明用ギフトも持ってないし編成順6番なのに…
お互いが追撃持ってるのと、それぞれの棺と火が溜まったら大技ぶっぱとかで色々ダメージ稼いだのかなぁ多分。
本体のダメージ増加控えめでコイン再使用で火力を稼ぐから鏡での火力の盛り方とシステム的な相性がいい
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シンクレア、こんなものが難しいのですか?
心臓を。シンクレア、まず心臓を狙うべきです。
皇帝に覚醒するグレゴール
夜明事務所組の実装で火傷振動はマジで強くなったな
微妙な評価されてた親方ロージャもこれにはニッコリですわ
蝋燭取ればフィリップシンクレアも振動人格扱いできて6人が火傷振動ギフトの恩恵も得られて乱入ギフト無しでもマッチ力超強くて楽しいわ
火傷維持がネックだねとか言われてたのに今じゃ振動のほうが足りなく見える始末
しかも全員がダメージディーラーで耐久もこなせてマッチも強い
無敵か?
親方ロージャに微妙な評価下してたのは使い込んでない人間だけ定期
ピン刺しだと思ったより火力出ないなとは思うけど
キーワード参照のコイン強化が前提の今の環境だと充電か呼吸参照でもないとどうしてもこうなるのよね
夜明は振動灼熱に変換するけど付与量的に主軸に据えてるのはどちらかと言うと火傷の方に感じる
親方ロージャ(というよりは親指全般?)は脳死オートじゃ本領発揮できない人格
だからしっかり火傷と振動を付与してください
親指組は振動付与が得意だから次は夜明けを実装しました
こいつらは親指組の火傷補助が得意だから親指と一緒に使ってください
こういうことじゃないん?
個人的に火傷振動以外にも、マッチに勝っても破壊不能コインで悪さしてた奴らにストレス感じてたから、自動回避が来てスッキリしたわ。
俺にそんな定期言われても知らんわ
>> 107
なら元々微妙な評価されてたとか謎にキャラのイメージ下げるようなこと言わなければいいのでは…?
>> 110
別に微妙な評価してたのは俺ではないし、実際に人によって評価が分かれてたのは事実でしょ
それを言ってるだけでキャラのイメージ下げるようなこととか意味が分からんわ
>> 111
それをいうなら「微妙な評価をされてた」ではなく「評価が分かれていた」とするのが適切だと思うけど。前者だと一般的にそう思われてたと捉えられるのが普通だし
ただ君が親方ロージャに微妙な評価をしてなかったのは嬉しいかな。夜明いなくても間違いなく強い部類の人格だし、ファウストやグレゴールのおかげでさらに楽しくなって火傷振動がノリに乗ってるのは喜ばしい事だからね
>> 94
基本的にそれで合ってるけどGSで使えないと満足できない人もいるって事かと
>> 94
元コメは「微妙な評価されてた親方ロージャ」と書いてるけど実装直後時点で十二分強かったんよね。夜明の実装でようやく強くなったわけじゃなくて元から強かったのが夜明でブーストされたってのが正しい
デバフの扱いがめんどくさいって謎に下げてる人がいたのは確かにそうかも
このゲーム元からデバフゲーなんすよ…
(そうだったっけ…?)
相手の方を持つわけじゃないけど沸き立つ腐食とムルソーカポーテの火傷-振幅変換を持ってなかったら微妙という言説もまぁ納得できるかもね
カポーテはさすがに大きいけど腐食はあったらうれしいけどなくても困らないレベルじゃね?
元々腐食がないと維持できないような貧弱な付与力じゃないし
収支±0には出来てもカポーテを使って火傷-振動変換をできるほどの余裕は無かったよ、だからここはセットで一つ
笑い粉は感情Lv1の幻想体ページだし、友達の証と異界からのエコー選んだ後じゃもう選べないです……
ローディング時のイラストに1/3で外れが入っていること以外に何ら不満がない人格
その針要らないから!
義体指フェチの需要を満たす神采配
真面目な話そろそろロード画面設定機能くるはずだったから気長に待とう
追撃時の科白が凄く献身的、能動的に感じる
事務所全体の熱がまだ残っているからという設定と、ファウストの教えたがりな気質が強めに出てユナとの差別化になった感じなのか
強化スキルは基本S3派生より守備派生の方が良いかな
ファウストのパウパウを絞って作っ双和茶が飲みたい
ぱっと見は似てるけど炎蝶消費が無い強化s3と炎蝶を消費する代わりに回復がある反撃なので比べるものでもなかったりする
後半に関してはノーコメント
S3派生は蝶消費しないし基本は普通にS3使って体力に不安があるとか大技を使いたいときに守備から出すのがいいんじゃないかな
初回は反撃にして戦闘間隔3得て棺を溜めやすくするのもある
その後は普通に使うも反撃にするも適宜で
スキル3を使った次のターンに解体使って2ターン連続で火力出すのもあり
棺30になった瞬間強化s3呼び出すと全然火傷溜まってなくて、回復できないから、2回目以降は体力と火傷威力の様子を見ながら呼び出すのがいい感じ
性能解説を記述しました。敵を燃やし尽くして正午を迎えよう👊🔥
このファウストもLCEファウストみたいに自分で火傷溜め込むけどHEのegoはパッシブ的に紅炎〇がよろしいのか??
長期戦想定だと被ダメカットがあるとはいえ自傷するから水袋もいい気がするが誰か教えてくれ
強化反撃で火傷を30も除去して最大で体力の50%の回復に変換するからむしろファウ自身は長期戦でも回復要らずの不死身ぶりを見せる
わざわざ紅炎殺で火傷を溜め込みたいほどでもないからHEはお好みで
火傷は地味に傲慢を取りやすいから親方ロージャの支援とリジェネができる胸痛とか、もちろんシンクs1と予知で憂鬱を取れるので水袋を担いでもいい
正直ファウスト本人のパフォーマンスは紅炎殺でもあんまり変わらない気がする
味方の回復ができる水袋胸痛メルトダウンあたりをおすすめしたい
残香良秀入れれば嫉妬も憂鬱も取りやすくなるし水袋結構よさそう
夜明け全員使ってると勝手に精神回復していくから、他の精神引き上げを兼ねて水袋がなんだかんだ安定っぽい気はする
鏡は資源も精神も潤沢になるから、好きなので良さそうだけど
今までファウの回復って水袋しか使ってなかったんだけど、胸痛との違いは何?
夜明ファウにどっち持たせようか迷ってる
水袋は精神回復と大ダメージを食らった時の立て直しが得意で胸痛は呼吸補助と細かいダメージの回復が得意って感じ
最近は破壊不能コインでちょっとずつ体力削られるし夜明ファウは火傷で毎ターン削れるから個人的には胸痛かな
コイン再使用が楽しすぎて正午の解体使うの忘れちゃうんだけど
斬撃採光10連戦みたいな長期通常戦闘だとマッチ運とか敵混乱とかで反撃s3が撃てず、フィリシンがバリアはって、グレゴールが回復してピンピンしてる中一人大量火傷でボロボロになってく
一人で夜明け事務所回して過労状態になってる感あって好き
コイン再使用の楽しさを再確認できる人格
こんなに再使用していいんですか!?
こんな人間関係を遠ざけてるようで実は面倒見が良いバツンバツンの先輩が職場にいて、懸想せずにいられるかというとぶっちゃけ無理
玉砕覚悟で特攻してしまうのも無理はない。アレに関してはフィリップくん悪くないと認識を改めました
鏡外の火傷振動よくわかってないんですが、火傷威力付与しまくった後に振動-灼熱に振幅変換してカポーテで振動爆盛して永続でフィニッシュのムーブって可能なんですか?
親指夜明がフルメンバーなら火傷も振動も回数が余るから全然いける
灼熱への変換も手段が多いので意識する前に勝手に変換されてる
戦闘感覚付き夜明ファウが6-9というバケモノ速度なので最速で絡縺して後続で爆発というのも現実的
強いて言うなら途中でもドッカンドッカン爆発させまくる上に殴り火力も高めなので、火傷威力が溜まる頃には鏡外の敵だと瀕死になってることが殆どなのが欠点
羅生蝶あたりで気持ちよくなろう
「それって特殊充電で良くないか?」ウォルターは訝しんだ
親指と夜明スタメンは当たり前としてあと一人がホンマに迷う
良秀で追撃しまくるか EGO相性がめっちゃ良いいシュメール 反響打てるホンル辺りが候補やけど
火傷火力を伸ばす魔弾ウーティス、振動維持+時間猶予による瞬間火力のT社ウーティス、精神補助のリウイサンあたりも相性いいし、マジで悩むよね
魔弾ウーは理論値高いのはわかるけどペラさと序盤の不安定さで実測値がブレすぎる
ましてや精神0からの強敵戦をや
あと魔弾が貯まって黒炎を大量付与しないと火傷付与量が伸びないのが微妙にむず痒い
魔弾EGOのパッシブで黒炎は付与できるからウーティスは魔弾人格に拘らなくてもいいかもね
>> 137 結局は相性次第だとは分かりつつも、新章は「振動・灼熱」の最強編成で突き進みたいというロマンが捨てきれない。
アンカーじゃなくて枝を繋げてくれんか?
>> 137
>> 139魔弾入れるって発想全然無かった、確かに火傷があんなに安定するようになったら追撃?に黒炎付けるの良いな
うおでっか
>> 136
刀良秀も相性いいからおすすめ
今眺めてて気づいたけど強化S3使っても棺スタック消費しないやん!!
こ、こんなことが許されていいのか……?
あらやだ、そんなスカートで大立ち回りしたら捲れ上がっちゃったり見えちゃったりしませんの?どうなのかしら?見えちゃったりしませんの?!
窓越しでは見えてないけど、現地では見えまくってるから現地行こう!
現地入り!そういうのもあるのか!
【悲報】ワイ正午、解体されてしまう
暇だから沈潜振動パ鏡15層しようとして5枠埋めて余った枠に夜明けグレとぶち込んだら火力一位のサビ残良秀に劣らないレベルのダメージ出たんだけど何事?
振動しか共通してないし夜明用ギフトも持ってないし編成順6番なのに…
お互いが追撃持ってるのと、それぞれの棺と火が溜まったら大技ぶっぱとかで色々ダメージ稼いだのかなぁ多分。
本体のダメージ増加控えめでコイン再使用で火力を稼ぐから鏡での火力の盛り方とシステム的な相性がいい