TENET QUANTA
作成
いやお前ホロキー交換じゃないのかよ!!
そうとは明言されてなかったしbubonicoと違ってergoの更新には言及されなかったからね
まあホロキー交換のやつ近接ばっかだし、おそらくシスターにはモデルの都合上持たせられなかった?のか射撃武器はスピアガンだけって有様だし…
FERROXあるしワンチャンあると思ったんだけどねぇ…RequiemMOD改善したしちゃんとシスター回ってね♡って事なんだろうがCoda武器経た後だと武器選出までが怠すぎなんですわ
tenet特有のエフェクト無いのかと思ったらちっさいけど付いてるのか
後はvandalとは音が全部違うな 射撃音もセカンダリ破裂音もリロードも
エネルギーギアみたいな音がして勘違いする
Vandalとの違いは発射速度と異常率が下がってクリティカル型になってるところかな、あとはセカンダリ射撃の異常率が素で100%に
ダメージボーナス込みだと基礎ダメージが倍以上になってる
既存モデルのメイン射撃で異常塗ってサブ射撃で一気に削るコンセプトから、本モデルはサブ射撃であらかた吹き飛ばしてメイン射撃で残りを処理って使い方になりそう。どう組んで使っても楽しそう
なんか単純なランチャーやアクティブ式爆弾では味わえない楽しさがあるねんな…このキューブは元の採掘機器としてはどう使っていましたの???
有用資源はプライマリで切り出し、邪魔な構造物を破砕して坑道を開くにはキューブで発破とか?
発破というものがございまして
この武器の元ネタ的には、レーザーグルグルして切り出し→キューブ打ち込んで吹き飛ばしつつ爆縮起こして資源を散らばらない様にまとめるんじゃないかな?
コーパスなりに採掘作業の効率化と収納コストを取ろうとした結果折りたたみ機構に加えてセカンダリキューブが搭載されて、 結果的に武器としても通用しうる多機能化に成功したって感じなのかな。多機能とは素晴らしい響きだよなambassador君…
実際の所、工具としてというか精密動作性は凄い 今はどうか分からんが、昔はWarframeスペクターにこれのVandal持たせてるとエイドロンの草原で頭上を飛ぶダージンに対して、機体を一切傷つけずパイロットのみを綺麗に焼いて撃墜するみたいな芸当をやってのけたりしてた 他の武器だと射程・精度・弾速のどれかが足りなくておそらく届かないかダージン機体にも当たる
最近ありがちな範囲攻撃で下準備して本命の射撃で仕留めるコンセプトになった?
FLAX以外の候補全潰ししてようやく出た
tenet武器特有エフェクトどこについてるんだろうと思ってキャプチャで見ようとしたらビームが反逆してきた
ギャグ漫画で見たことある図
riven芸人の外人のOpticor動画思い出すな…
こんなん労災待ったなしでしょ
vandalと性能見比べててセミ射撃の異常率100%?!ってなった。
セカンダリ射撃がなんか強い気がしたのそれかぁ!
弾速500%くらい増加してくれないとね…しても使わないかもしれないが
セミの状態異常率100%は直撃限定で、直撃と共に発生する範囲0.5m爆風および攻撃による起爆で起こる範囲6mの爆風のほうはvandalと同じで異常率26%ですえおきなのね😧
プライマリ射撃の音がめちゃくちゃかっこいい!
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そうとは明言されてなかったしbubonicoと違ってergoの更新には言及されなかったからね
まあホロキー交換のやつ近接ばっかだし、おそらくシスターにはモデルの都合上持たせられなかった?のか射撃武器はスピアガンだけって有様だし…
FERROXあるしワンチャンあると思ったんだけどねぇ…RequiemMOD改善したしちゃんとシスター回ってね♡って事なんだろうがCoda武器経た後だと武器選出までが怠すぎなんですわ
tenet特有のエフェクト無いのかと思ったらちっさいけど付いてるのか
後はvandalとは音が全部違うな 射撃音もセカンダリ破裂音もリロードも
エネルギーギアみたいな音がして勘違いする
Vandalとの違いは発射速度と異常率が下がってクリティカル型になってるところかな、あとはセカンダリ射撃の異常率が素で100%に
ダメージボーナス込みだと基礎ダメージが倍以上になってる
既存モデルのメイン射撃で異常塗ってサブ射撃で一気に削るコンセプトから、本モデルはサブ射撃であらかた吹き飛ばしてメイン射撃で残りを処理って使い方になりそう。どう組んで使っても楽しそう
なんか単純なランチャーやアクティブ式爆弾では味わえない楽しさがあるねんな…このキューブは元の採掘機器としてはどう使っていましたの???
有用資源はプライマリで切り出し、邪魔な構造物を破砕して坑道を開くにはキューブで発破とか?
発破というものがございまして
この武器の元ネタ的には、レーザーグルグルして切り出し→キューブ打ち込んで吹き飛ばしつつ爆縮起こして資源を散らばらない様にまとめるんじゃないかな?
コーパスなりに採掘作業の効率化と収納コストを取ろうとした結果折りたたみ機構に加えてセカンダリキューブが搭載されて、
結果的に武器としても通用しうる多機能化に成功したって感じなのかな。多機能とは素晴らしい響きだよなambassador君…
実際の所、工具としてというか精密動作性は凄い
今はどうか分からんが、昔はWarframeスペクターにこれのVandal持たせてるとエイドロンの草原で頭上を飛ぶダージンに対して、機体を一切傷つけずパイロットのみを綺麗に焼いて撃墜するみたいな芸当をやってのけたりしてた
他の武器だと射程・精度・弾速のどれかが足りなくておそらく届かないかダージン機体にも当たる
最近ありがちな範囲攻撃で下準備して本命の射撃で仕留めるコンセプトになった?
FLAX以外の候補全潰ししてようやく出た
tenet武器特有エフェクトどこについてるんだろうと思ってキャプチャで見ようとしたらビームが反逆してきた
ギャグ漫画で見たことある図
riven芸人の外人のOpticor動画思い出すな…
こんなん労災待ったなしでしょ
vandalと性能見比べててセミ射撃の異常率100%?!ってなった。
セカンダリ射撃がなんか強い気がしたのそれかぁ!
弾速500%くらい増加してくれないとね…しても使わないかもしれないが
セミの状態異常率100%は直撃限定で、直撃と共に発生する範囲0.5m爆風および攻撃による起爆で起こる範囲6mの爆風のほうはvandalと同じで異常率26%ですえおきなのね😧
プライマリ射撃の音がめちゃくちゃかっこいい!