CHROMA
属性の達人であるChromaは、使用するライトカラーによって攻撃の属性を変化させることができる。
上にある元木だけど、ドM愛好家に向けてた情報だから結構情報不足だったね まず前提としてシルゲは不要。シルゲしてもいいけど、やはりパーシス軸の方がchromaの特性的に相性が良い これは自爆chromaとかhema chromaとかがあった歴史を踏まえるとなんとなく分かると思う やっぱりパーシスrageQTの方がロマンあるくね? ブルワークは3番と同じ枠として計算される。クリ率だけを盛ってもクリダメを盛らないといけないように、他のマルチショット、状態異常、単純な高火力で攻めた方が良い 装甲についてはあんまり気にしたことはない 9999でもナリファイ以外で即死することはなかった、威力盛りの3番でも装甲は稼げる どうしても装甲が欲しいならライト冷気にするとか?冷気ならフォーティファイアー入れても良いよ オバガで耐久できる オバガも邪魔だけど シールドに受けなくても稼げる方法は3番の説明欄にあるよ 今はアンブラ威力を抜こうか考えてる この威力以外でmodを入れたいぐらい深くビルドを考えられるフレーム 上級者向け、悪く言えばドM向けのフレームだね
装甲で耐えるタイプのビルドのヘルスが、一撃で抜かれるようなレベル帯向けって感じかね?それ以外なら既存系のほうが運用も楽だろうし。パーシステンスはヘルスと違ってオバガやQTには1発あたり500上限みたいな動き方するし多段系の攻撃には一瞬で抜かれかねないのが怖い所。
パーシステンスとアンブラ盛り盛りで4番維持しながらSECURA LECTAでお金稼ぎって夢見てたんだけど
MESAに毒2番移植して3秒天下MESAってしようとしたんだけど、ホルスターダメージがアビ武器持ち替えだと起動しない(ダメージ自体は乗る)という基本中の基本を身を持って知った良い機会であった
真面目に主軸アビとして使おうとしてもそもそも強化量がオーラMOD以下だし、他のダメージ強化系と比べて条件が厳しい代わりに強化量がずば抜けてる訳でもないし、リロード速度強化がホルスターダメージを生かすスタイルと微妙に嚙み合わなさそうでオルトブッパ武器で気持ちよくなる位しか使い道が思いつかない
coda hema育てたんでこいつのパーシス型作ってセットで使おうと思ったんだが...補うべきものが多い......
クレジットバフが唯一無二すぎてプロフィットテイカーこいつ以外使えん
かつては最強バフで天下を取っていたフレームが今ではクレジット稼ぎ要員になるなんて未来はわからないもんだなあ
それなり以上の火力とそれなり以上の耐久力と無二のクレジット倍化バフ持ちというテイカーのために生まれてきたかのようなフレーム
クレジット稼ぎは最近だとホルバニアが良い感じだけど、そこでも何故かクレジット増やせるっていうね。金庫の前で待機するドラゴン。
財宝を守る西洋のドラゴンがモチーフのアビリティなんだろうけどやってることは強盗っていう
金庫のクレジットはテイカーや雑魚敵とかと同じく一度ドロップしてるから2倍にできているんで何故かではないよ
敵からドロップする金はともかく、金庫から出た金をどうやって増やしてるんですかねぇ
属性の達人なので、他の次元のクレジットをアビ範囲の隙間から持ってくることができる。
永遠主義理論とかVoidナンカ不思議パゥワーとか辺りで金庫に入っている金額が2倍だった世界の可能性をもぎ取って来ているとか…?
謎の組み合わせでchromaがfrostになるんだって→リンク
氷2番の反射攻撃が発生源不明瞭なのは前から言われていてインフル拡散は>> 2827でも触れられてるね 以前アルケインのコメに書いた時点から修正されてなきゃセカンダリーフォーティファイアーも機能してたが
オペ射撃が発生源不明枠から修整されたのは覚えてるけど全部じゃなかった…はず。知ってる限りだとハウンド電気球、バレジャン、スライドキック、布告BOMBASTINEの悪意にchroma2番氷反射。フォーティファイアでオバガ奪えたらまだ生きてると思う 一度DEから目をつけられた不具合だからまだ使えたとしてもいずれは修正される可能性高めなのでchromaくんのこのビルドもいずれ🙏
ハウンドとディリガでインフル起動するやつはもう修正されてるはず。xata異常とかchromaとかの反射系はまだ生きてるんじゃないかな
氷2番で射撃を反射できなくて近接には反射するようになってるんだけどなんでだ……?なんか変更された?
かなり前からだけど多くのヒットスキャンの弾とスコーチとハイエッカマスターが使うignisなんかには反射しない 弾速ある武器には非正確な反射を行う 近接やコーパスが使う火炎放射器やその他の照射武器には正確に反射する
ヘビガンだと弾が視認しづらくてわからなかったけど、コーパス銃とかの弾が見やすくて弾速遅いやつで見たらDRAKGOONの跳弾みたいな処理なのね。そして敵の攻撃の精度がそもそもそんなに高くないからまっすぐ跳ね返ってはいかないと…回答ありがとうございました
たまには1番で戦ってみようと思って範囲盛るところから始めたら範囲245%とかでも表記上は3mぐらいしか伸びてないんですけどこういうものなんですか?
英wikiによると何故か1番は範囲modの影響が本来の3分の1ほどしか反映されないそうだ
マジすか...
CHROMAを操ってたやつをDEはまだ忘れてない可能性がある…かもしれない
詳細は来年とはいえリワーク来るようなので嬉しい限り
2番3番は強いけど最強のwarframeの一体(Lotus談)がジャンプ+1だったりゲロだったり4番が脱いで小遣い稼ぎだったのは悲しかったからいいね
コイツ強すぎる…!って思ってセルフ封印してたのに、久しぶりに使ったら弱すぎて😭
1番を吐きながら武器を使えたら有用性も上がりそうな予感。もちろん射程範囲ももっと広くなれば使い勝手も良くなりそうかな。
3番の装甲値上昇を割合ダメージ軽減(上限90%くらい)に変更して、ダメージ強化を基礎ダメージを増加じゃなくて多少数値を減らしつつ最終値への乗算に変えて、1番と4番を劇的リワークしないと強くはならないかなー・・・って気はする。
ダメージ強化だけど、最終乗算より基礎値加算欲しい...欲しくない?BAZAとかSOMAがアルキメデアで暴れまわる景色が見えるんだ。
基礎値加算系のバフって今はインカ進化くらいしかないのかな? 豆鉄砲をまとめて強化しつつ1発が強い武器にはそこまで有用じゃない強化って基礎値加算だと思うからもっと増えてほしい、プライマリアルケインか新しいRivenの強化項目に欲しい(多分クッソ変な武器がありえない嚙み合わせで最強に踊りだしそうだけど面白いからいい)
バカ火力コンテージョンがトレードになっちまうのもなあ
正直ダメージ出力と耐久性はそこまで不満無くて、キットが古臭くてQoL周りが微妙な方に焦点を当てて欲しい
リワーク必須のオワコンドラゴンと言われながら追加アルケインでだましだまし過ごしてきたけど、ようやくやる気になってくれたか!
できれば2番と3番はそのままであってほしい
2番のリキャストは内定してそう
トグルでよくないか...
トグルになるとネクサスでEN回復できなくなるから、完全自給自足ビルドが組めなくなって辛い。
4番はトグルやめて猿分身みたいに追従して欲しい
クレジットドロップ率を威力に応じて最大2.5倍(欲を言えば3倍)まで上がるようにして、増強でクレジット増加の範囲が無限&常に追従になれば超嬉しい 今Chromaを使う理由が金策くらいしかない……バフ量も硬さも悪くはないけどこの子を選ぶ理由にはならなくなってきた
4番はサイズを2倍くらいにしてスタンドみたいに背後に固定させて!射程内の敵に強めの属性ブレス吐いて!
なんなら4番発動中は自身の属性が全て適応されて2番が効果モリモリになってもいいくらい 忘れられがちな設定だけど元祖属性の達人さんだからね
遥か上空にバハムート召喚くらいで良いよもう え?屋内?まぁどうにかなるっしょ←
エネルギー払ってんだから分離したドラゴンはクルーくらい大暴れしてほしいわな
ブレスを吐きながら空を飛びてぇんだ。おれはドラゴンなんだ。
マッスルマミーが「私は空からブレスみたいな弾を撃つわよ」とでも言うかのように見つめてきています
金策ならどのフレームをも差し置いて選ばれる最強のフレームではある
もう面倒だからパッシブを獲得クレジット3倍とかにしたら良いんじゃない?どうせそれ以外の用途で使ってるプレイヤーほとんど居ないでしょ?
何の達人だよ
ドラゴンっていえば金銀財宝を独占するイメージもあるしそこから...うーん、守銭奴の達人?
逆張りって訳ではないけど、鋼亀裂掃滅で2番毒バフ+infested mobility移植して爆発武器を手に駆け抜けるのは時々やってる プライマリブルワークで初動も強くなったし …特別ドラゴンっぽいかというとまあ…
皆がリワークの話題で盛り上がっているところに流れぶった切って申し訳ないんだけど、シグナのアプデで一番得したのは彼のZunlongヘルムだと思うの
パッシブ 特になし 1番 射撃武器が使えるように 命中した敵へ基礎状態異常のダメージ増加 2番 特になし 3番 今の4番(EFFIGY)持ってくる 1番の追加効果を追加 4番 新アビリティ 合体して強力な属性ブレスを放つ EFFIGYと自身属性が異なっていた場合その2つの属性ブレスを放つ 命中した敵へその属性のスタックをすべて消耗しそのDoTダメージを与える(冷気はクリダメ増加とか?) 追記 LAVOSは錬金術ということで複合属性中心でCHROMAは基礎属性中心というコンセプトのもと作成
Chromaとは直接関係ないんだけど2番の火属性のヘルスアップ効果をMODとアルコン欠片を全て計算し終えた後を基礎値として威力100%のヘルス25%加算くらいにしてほしい 移植できる最大ヘルス加算はパーシステンスビルドで使いたくてしょうがないのにMODのないフレームの基礎ヘルスを使うせいで全く強くないのが残念過ぎる
エントロピックのダメージ軽減がつらいって?そんなあなたの救世主はChroma! 威力360%で生み出した基礎ダメ1000%バフをブーメランに乗せれば、2乗されて爆誕した基礎ダメ100倍拳で相手は消し飛ぶ
やはりChromaは属性の達人ではなく自己バフの達人だな
ウルフスレッジもブメ判定なんかな〜って振ってみたら馬鹿みたいな数字出てワロタリワークするにしても消されたら悲しいな〜
最近ハマってる。リワークが楽しみ。 絶対ないだろうけど、4番使ったら逆にドラゴンを着てほしい。属性によってHILDRYNやINAROSもびっくりのステータスになってほしい。ドラゴンだし。 空も飛んでほしい。ドラゴンだし。母ですら空を飛ぶし。
コーデックスのChroma Primeのページの翼を広げてGramとRubicoを持ってる姿がめちゃくちゃかっこいいんですよね!!早くこれになりたい。発動中はエネルギーカラーの翼が出て歩行が浮遊に置き換わるとかなってほしい
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上にある元木だけど、ドM愛好家に向けてた情報だから結構情報不足だったね まず前提としてシルゲは不要。シルゲしてもいいけど、やはりパーシス軸の方がchromaの特性的に相性が良い これは自爆chromaとかhema chromaとかがあった歴史を踏まえるとなんとなく分かると思う やっぱりパーシスrageQTの方がロマンあるくね? ブルワークは3番と同じ枠として計算される。クリ率だけを盛ってもクリダメを盛らないといけないように、他のマルチショット、状態異常、単純な高火力で攻めた方が良い 装甲についてはあんまり気にしたことはない 9999でもナリファイ以外で即死することはなかった、威力盛りの3番でも装甲は稼げる どうしても装甲が欲しいならライト冷気にするとか?冷気ならフォーティファイアー入れても良いよ オバガで耐久できる オバガも邪魔だけど シールドに受けなくても稼げる方法は3番の説明欄にあるよ 今はアンブラ威力を抜こうか考えてる この威力以外でmodを入れたいぐらい深くビルドを考えられるフレーム 上級者向け、悪く言えばドM向けのフレームだね
装甲で耐えるタイプのビルドのヘルスが、一撃で抜かれるようなレベル帯向けって感じかね?それ以外なら既存系のほうが運用も楽だろうし。パーシステンスはヘルスと違ってオバガやQTには1発あたり500上限みたいな動き方するし多段系の攻撃には一瞬で抜かれかねないのが怖い所。
パーシステンスとアンブラ盛り盛りで4番維持しながらSECURA LECTAでお金稼ぎって夢見てたんだけど
MESAに毒2番移植して3秒天下MESAってしようとしたんだけど、ホルスターダメージがアビ武器持ち替えだと起動しない(ダメージ自体は乗る)という基本中の基本を身を持って知った良い機会であった
真面目に主軸アビとして使おうとしてもそもそも強化量がオーラMOD以下だし、他のダメージ強化系と比べて条件が厳しい代わりに強化量がずば抜けてる訳でもないし、リロード速度強化がホルスターダメージを生かすスタイルと微妙に嚙み合わなさそうでオルトブッパ武器で気持ちよくなる位しか使い道が思いつかない
coda hema育てたんでこいつのパーシス型作ってセットで使おうと思ったんだが...補うべきものが多い......
クレジットバフが唯一無二すぎてプロフィットテイカーこいつ以外使えん
かつては最強バフで天下を取っていたフレームが今ではクレジット稼ぎ要員になるなんて未来はわからないもんだなあ
それなり以上の火力とそれなり以上の耐久力と無二のクレジット倍化バフ持ちというテイカーのために生まれてきたかのようなフレーム
クレジット稼ぎは最近だとホルバニアが良い感じだけど、そこでも何故かクレジット増やせるっていうね。金庫の前で待機するドラゴン。
財宝を守る西洋のドラゴンがモチーフのアビリティなんだろうけどやってることは強盗っていう
金庫のクレジットはテイカーや雑魚敵とかと同じく一度ドロップしてるから2倍にできているんで何故かではないよ
敵からドロップする金はともかく、金庫から出た金をどうやって増やしてるんですかねぇ
属性の達人なので、他の次元のクレジットをアビ範囲の隙間から持ってくることができる。
永遠主義理論とかVoidナンカ不思議パゥワーとか辺りで金庫に入っている金額が2倍だった世界の可能性をもぎ取って来ているとか…?
謎の組み合わせでchromaがfrostになるんだって→リンク
氷2番の反射攻撃が発生源不明瞭なのは前から言われていてインフル拡散は>> 2827でも触れられてるね 以前アルケインのコメに書いた時点から修正されてなきゃセカンダリーフォーティファイアーも機能してたが
オペ射撃が発生源不明枠から修整されたのは覚えてるけど全部じゃなかった…はず。知ってる限りだとハウンド電気球、バレジャン、スライドキック、布告BOMBASTINEの悪意にchroma2番氷反射。フォーティファイアでオバガ奪えたらまだ生きてると思う
一度DEから目をつけられた不具合だからまだ使えたとしてもいずれは修正される可能性高めなのでchromaくんのこのビルドもいずれ🙏
ハウンドとディリガでインフル起動するやつはもう修正されてるはず。xata異常とかchromaとかの反射系はまだ生きてるんじゃないかな
氷2番で射撃を反射できなくて近接には反射するようになってるんだけどなんでだ……?なんか変更された?
かなり前からだけど多くのヒットスキャンの弾とスコーチとハイエッカマスターが使うignisなんかには反射しない 弾速ある武器には非正確な反射を行う 近接やコーパスが使う火炎放射器やその他の照射武器には正確に反射する
ヘビガンだと弾が視認しづらくてわからなかったけど、コーパス銃とかの弾が見やすくて弾速遅いやつで見たらDRAKGOONの跳弾みたいな処理なのね。そして敵の攻撃の精度がそもそもそんなに高くないからまっすぐ跳ね返ってはいかないと…回答ありがとうございました
たまには1番で戦ってみようと思って範囲盛るところから始めたら範囲245%とかでも表記上は3mぐらいしか伸びてないんですけどこういうものなんですか?
英wikiによると何故か1番は範囲modの影響が本来の3分の1ほどしか反映されないそうだ
マジすか...
CHROMAを操ってたやつをDEはまだ忘れてない可能性がある…かもしれない
詳細は来年とはいえリワーク来るようなので嬉しい限り
2番3番は強いけど最強のwarframeの一体(Lotus談)がジャンプ+1だったりゲロだったり4番が脱いで小遣い稼ぎだったのは悲しかったからいいね
コイツ強すぎる…!って思ってセルフ封印してたのに、久しぶりに使ったら弱すぎて😭
1番を吐きながら武器を使えたら有用性も上がりそうな予感。もちろん射程範囲ももっと広くなれば使い勝手も良くなりそうかな。
3番の装甲値上昇を割合ダメージ軽減(上限90%くらい)に変更して、ダメージ強化を基礎ダメージを増加じゃなくて多少数値を減らしつつ最終値への乗算に変えて、1番と4番を劇的リワークしないと強くはならないかなー・・・って気はする。
ダメージ強化だけど、最終乗算より基礎値加算欲しい...欲しくない?BAZAとかSOMAがアルキメデアで暴れまわる景色が見えるんだ。
基礎値加算系のバフって今はインカ進化くらいしかないのかな?
豆鉄砲をまとめて強化しつつ1発が強い武器にはそこまで有用じゃない強化って基礎値加算だと思うからもっと増えてほしい、プライマリアルケインか新しいRivenの強化項目に欲しい(多分クッソ変な武器がありえない嚙み合わせで最強に踊りだしそうだけど面白いからいい)
バカ火力コンテージョンがトレードになっちまうのもなあ
正直ダメージ出力と耐久性はそこまで不満無くて、キットが古臭くてQoL周りが微妙な方に焦点を当てて欲しい
リワーク必須のオワコンドラゴンと言われながら追加アルケインでだましだまし過ごしてきたけど、ようやくやる気になってくれたか!
できれば2番と3番はそのままであってほしい
2番のリキャストは内定してそう
トグルでよくないか...
トグルになるとネクサスでEN回復できなくなるから、完全自給自足ビルドが組めなくなって辛い。
4番はトグルやめて猿分身みたいに追従して欲しい
クレジットドロップ率を威力に応じて最大2.5倍(欲を言えば3倍)まで上がるようにして、増強でクレジット増加の範囲が無限&常に追従になれば超嬉しい
今Chromaを使う理由が金策くらいしかない……バフ量も硬さも悪くはないけどこの子を選ぶ理由にはならなくなってきた
4番はサイズを2倍くらいにしてスタンドみたいに背後に固定させて!射程内の敵に強めの属性ブレス吐いて!
なんなら4番発動中は自身の属性が全て適応されて2番が効果モリモリになってもいいくらい
忘れられがちな設定だけど元祖属性の達人さんだからね
遥か上空にバハムート召喚くらいで良いよもう え?屋内?まぁどうにかなるっしょ←
エネルギー払ってんだから分離したドラゴンはクルーくらい大暴れしてほしいわな
ブレスを吐きながら空を飛びてぇんだ。おれはドラゴンなんだ。
マッスルマミーが「私は空からブレスみたいな弾を撃つわよ」とでも言うかのように見つめてきています
金策ならどのフレームをも差し置いて選ばれる最強のフレームではある
もう面倒だからパッシブを獲得クレジット3倍とかにしたら良いんじゃない?どうせそれ以外の用途で使ってるプレイヤーほとんど居ないでしょ?
何の達人だよ
ドラゴンっていえば金銀財宝を独占するイメージもあるしそこから...うーん、守銭奴の達人?
逆張りって訳ではないけど、鋼亀裂掃滅で2番毒バフ+infested mobility移植して爆発武器を手に駆け抜けるのは時々やってる プライマリブルワークで初動も強くなったし …特別ドラゴンっぽいかというとまあ…
皆がリワークの話題で盛り上がっているところに流れぶった切って申し訳ないんだけど、シグナのアプデで一番得したのは彼のZunlongヘルムだと思うの



パッシブ 特になし
1番 射撃武器が使えるように 命中した敵へ基礎状態異常のダメージ増加
2番 特になし
3番 今の4番(EFFIGY)持ってくる 1番の追加効果を追加
4番 新アビリティ 合体して強力な属性ブレスを放つ EFFIGYと自身属性が異なっていた場合その2つの属性ブレスを放つ
命中した敵へその属性のスタックをすべて消耗しそのDoTダメージを与える(冷気はクリダメ増加とか?)
追記 LAVOSは錬金術ということで複合属性中心でCHROMAは基礎属性中心というコンセプトのもと作成
Chromaとは直接関係ないんだけど2番の火属性のヘルスアップ効果をMODとアルコン欠片を全て計算し終えた後を基礎値として威力100%のヘルス25%加算くらいにしてほしい
移植できる最大ヘルス加算はパーシステンスビルドで使いたくてしょうがないのにMODのないフレームの基礎ヘルスを使うせいで全く強くないのが残念過ぎる
エントロピックのダメージ軽減がつらいって?そんなあなたの救世主はChroma!
威力360%で生み出した基礎ダメ1000%バフをブーメランに乗せれば、2乗されて爆誕した基礎ダメ100倍拳で相手は消し飛ぶ
やはりChromaは属性の達人ではなく自己バフの達人だな
ウルフスレッジもブメ判定なんかな〜って振ってみたら馬鹿みたいな数字出てワロタリワークするにしても消されたら悲しいな〜
最近ハマってる。リワークが楽しみ。
絶対ないだろうけど、4番使ったら逆にドラゴンを着てほしい。属性によってHILDRYNやINAROSもびっくりのステータスになってほしい。ドラゴンだし。
空も飛んでほしい。ドラゴンだし。母ですら空を飛ぶし。
コーデックスのChroma Primeのページの翼を広げてGramとRubicoを持ってる姿がめちゃくちゃかっこいいんですよね!!早くこれになりたい。発動中はエネルギーカラーの翼が出て歩行が浮遊に置き換わるとかなってほしい