Na-Toコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Na-To#h2_content_1_16
初期弾貫通ゴミ化した結果チトと組ませるとAPCR作るまで正面から抜けない相手かなり増えたでござる
APCRないなら、M24と3.3で暴れればいいだけだから
RBでチトと組ませることができなくなって悲しい・・・ジロちゃん早く来てぇ
ホリプロの前なので使い始めたけど、チャーフィーが3.3に来てくれたおかげでBR合わせられるし、ワンパン量産で快感だし、優良だね~。あ、支援砲撃\(^o^)/
支援砲撃もそうだが、機銃で的確に砲手殺してくる奴、本当にやめてほしい!
たまに装填手2人を無力化してくる奴もいる、地味にイラつく
支援砲撃から逃げたはずなのに爆発炎上。え!?と思ったら遠くの岩にあたった支援砲撃の破片が水平に飛んできて、弾薬に当たり爆発してた
APCRが追加されたので使ってみたけど案の定加害がアカン…対チャーチル用お守り的な感じかしら
ナト君でKV-1絶対殺すマン出来ないのだが何か秘策は無いのか?(ナト乗車初心者)
APHEなら、KV-1とKV-1S相手なら謎吸込みされなければ真正面から正面装甲ぶち抜けるけど、昼飯の角度取られてる場合は砲身横を狙ってみよう。KV-1-zis5の場合は諦めて回り込んで側背から追加装甲のないエンジン周りや隙間ガバガバの履帯部分を狙おう。
どうしても正面からKV-1-zis5を狙うなら、へたに車体狙うより砲塔狙うよろし。砲塔の傾斜部で弾かれやすいが車体狙うよりかは当たりやすい
KV1は入射角側面90度でも、500kg直撃でも弾くド鬼畜大量虐殺戦車だから諦めろん
前のAPHE返して・・・返してクレメンス・・・
終盤に出すとキルスト航空機の銃撃で乗員減った状態での出撃を強いられるのが辛い
同感
俺の運用が悪いんか知らんがちょっとでも格上相手だとマジで戦えんなこいつ
前までは格上キラーだったんだけどね…APHEが貫通力奪われた上に日本戦車じゃ使い慣れないAPCRも妙に弾かれやすくて期待できないしねぇ…
弱くなったって言うけど、普通にBR4.3のチトのお供として連れてっても活躍してくれてるけどなぁ
貫通力なくてBR4帯の重装甲車両共からしてみれば鴨やぞ。さらに遅い上に搭乗員むき出しだから航空機のいい的。 車高が高いからRBでも結構目立つ 3.3の車両としては火力は十分なんだけどそれ以外がね
今のこいつが四号F2に優ってる点ってある? 装填速度くらい?
炸薬量。抜きやすさでは四号に軍配が上がるけど、抜いた時のパンチ力ではナトが上
おい、可愛いだろ?
幼稚園バスみたいでかわいいよな
75㎜砲積んでオープントップの幼稚園バスとか世紀末すぎんよー
中東では日本の幼稚園バスに銃持った厳ついおっさんが大量に乗ってる写真があってな・・・
BR。4号F2と比べてもしょうもないと思うけど
装甲薄い、乗員数多い、砲の位置が高いハルダウンしやすいと、戦車に撃たれた際の生存力はこっちが四号よりかなり高い。オープントップだから飛行機に狙われると大変だけど
文句なしの性能。安全マージンとれば問題ない。
強い。けどオープントップの宿命か、キルスト機にアタックされると成す術がない悲しさ
弾入りにくくなった?何だか昔よりワンパンもしにくくなった気がするし…
APCRが追加された際に前よりもAPHEの貫通力は下げられてるよ。ワンパンは単に運が悪かったとかじゃない?
炸薬量も減ってた気がするぞ
祝・神風廃止。掃射には弱いけど人気なBR4.7を弾ける丁度良いBRでこの砲が使えるのは凄い強い。ただオープントップは神風を加味してBRが低めだったのもありそうだから独のアハトアハト共々BRいじられる危険性はあるかな
RBだけど反撃=即死だから結局抜けても二発目必要になりやすいAPCRより弾かれても抜けばほぼ確殺のAPHEに流れちゃうなぁ…使いどころが難しい…
結局はAPHE使うのが安定よ。対チャーチルとかでAPCRを少数持ってくけど、例によって弾を使い分けるのが煩雑なこともあってほぼ御守りみたいなもん
でも運ゲーかつ至近距離限定だけどジャンボ顔面抜ける可能性あるのは魅力的なんだよねAPCR…
これずっとタイヤのトラックだと思ってたわ。履帯ついてたのか
弾道がすごくいいのはテストドライブで確認できたが、敵にエンカウントする前に即退場させられることが多くて移動中は心臓がバクバクして仕方ない。あと、APCR弾かれすぎワロタ
移動する対戦車砲だと思って運用する方がいいぞ。基本的に待ち伏せポイントに急行するか、それとも味方集団の後方から撃つかの二択だね。裏取り軽戦車が来たらもう諦めるしかないかも
アハトラと違って全周装甲ですっぽ抜ける事がまず無いのが打たれ弱さの原因かねぇ
トラック君は側面見せて撃てば車体に当たっても大丈夫だけどこいつは絶対前向きで一掃されるから…
船体崩壊しない分の欠点かな
火力だけはまともだけどそれ以外すべてがアカンすぎるこの子
あくまで自走可能な対戦車砲ですし。草生やしまくって待ち伏せに徹底すればかなり稼げるぞ
火力の割に足があるからBR比で見ればかなり優秀よ?Zis5のBR上昇やカミカゼ廃止とかの追い風もあって3.3で組めればかなり活躍してくれると思う
残念。カミカゼはまだあるぞ
この前正式に廃止されてなかった?
カミカゼはもう廃止されたよ
コイツT34の主砲で300mから撃ったけど貫通しなかったが...
WT特有の謎弾きやぞ諦めれ
RBではそこそこ使えるのだがホロとどっちを使うか悩む
AP弾が殆どのメリケンやエゲレス相手なら撃たれても反撃する為の機能が生き残っている事が結構多いな
T-34をギリギリ貫通できない数値に設定されてる気がする
いや普通に貫通できるでしょ
スポーン10秒→キーン(装填手が気絶しました→キーン(車長が気絶しました→キーン(死にました 陣地から出ることもできんなんとかならんのか
制空権とられてる状況でこんなカモ出すから…
基本的にこの手の車輌は後手取ったら死ぬしかない。よって開幕で使って有利位置に着いて待ち伏せるのが基本。
ボフォースの高射砲がベースだからか舐めプで真っすぐ突っ込んでくる戦闘機を高確率で落とせる
開発終わったんだけど、ホロとナトどっち入れるか悩むんだが皆だったらどっち入れるかアドバイスみたいなもの無いですか?
ゲ-ムモ-ドを書きましょう定期。次に、想定デッキを書きましょう。
RBな想定デッキつってもBRは3.3くらいだ。5.7以上はきっとホロとホリで悩む
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初期弾貫通ゴミ化した結果チトと組ませるとAPCR作るまで正面から抜けない相手かなり増えたでござる
APCRないなら、M24と3.3で暴れればいいだけだから
RBでチトと組ませることができなくなって悲しい・・・ジロちゃん早く来てぇ
ホリプロの前なので使い始めたけど、チャーフィーが3.3に来てくれたおかげでBR合わせられるし、ワンパン量産で快感だし、優良だね~。あ、支援砲撃\(^o^)/
支援砲撃もそうだが、機銃で的確に砲手殺してくる奴、本当にやめてほしい!
たまに装填手2人を無力化してくる奴もいる、地味にイラつく
支援砲撃から逃げたはずなのに爆発炎上。え!?と思ったら遠くの岩にあたった支援砲撃の破片が水平に飛んできて、弾薬に当たり爆発してた
APCRが追加されたので使ってみたけど案の定加害がアカン…対チャーチル用お守り的な感じかしら
ナト君でKV-1絶対殺すマン出来ないのだが何か秘策は無いのか?(ナト乗車初心者)
APHEなら、KV-1とKV-1S相手なら謎吸込みされなければ真正面から正面装甲ぶち抜けるけど、昼飯の角度取られてる場合は砲身横を狙ってみよう。KV-1-zis5の場合は諦めて回り込んで側背から追加装甲のないエンジン周りや隙間ガバガバの履帯部分を狙おう。
どうしても正面からKV-1-zis5を狙うなら、へたに車体狙うより砲塔狙うよろし。砲塔の傾斜部で弾かれやすいが車体狙うよりかは当たりやすい
KV1は入射角側面90度でも、500kg直撃でも弾くド鬼畜大量虐殺戦車だから諦めろん
前のAPHE返して・・・返してクレメンス・・・
終盤に出すとキルスト航空機の銃撃で乗員減った状態での出撃を強いられるのが辛い
同感
俺の運用が悪いんか知らんがちょっとでも格上相手だとマジで戦えんなこいつ
前までは格上キラーだったんだけどね…APHEが貫通力奪われた上に日本戦車じゃ使い慣れないAPCRも妙に弾かれやすくて期待できないしねぇ…
弱くなったって言うけど、普通にBR4.3のチトのお供として連れてっても活躍してくれてるけどなぁ
貫通力なくてBR4帯の重装甲車両共からしてみれば鴨やぞ。さらに遅い上に搭乗員むき出しだから航空機のいい的。 車高が高いからRBでも結構目立つ 3.3の車両としては火力は十分なんだけどそれ以外がね
今のこいつが四号F2に優ってる点ってある? 装填速度くらい?
炸薬量。抜きやすさでは四号に軍配が上がるけど、抜いた時のパンチ力ではナトが上
おい、可愛いだろ?
幼稚園バスみたいでかわいいよな
75㎜砲積んでオープントップの幼稚園バスとか世紀末すぎんよー
中東では日本の幼稚園バスに銃持った厳ついおっさんが大量に乗ってる写真があってな・・・
BR。4号F2と比べてもしょうもないと思うけど
装甲薄い、乗員数多い、砲の位置が高いハルダウンしやすいと、戦車に撃たれた際の生存力はこっちが四号よりかなり高い。オープントップだから飛行機に狙われると大変だけど
文句なしの性能。安全マージンとれば問題ない。
強い。けどオープントップの宿命か、キルスト機にアタックされると成す術がない悲しさ
弾入りにくくなった?何だか昔よりワンパンもしにくくなった気がするし…
APCRが追加された際に前よりもAPHEの貫通力は下げられてるよ。ワンパンは単に運が悪かったとかじゃない?
炸薬量も減ってた気がするぞ
祝・神風廃止。掃射には弱いけど人気なBR4.7を弾ける丁度良いBRでこの砲が使えるのは凄い強い。ただオープントップは神風を加味してBRが低めだったのもありそうだから独のアハトアハト共々BRいじられる危険性はあるかな
RBだけど反撃=即死だから結局抜けても二発目必要になりやすいAPCRより弾かれても抜けばほぼ確殺のAPHEに流れちゃうなぁ…使いどころが難しい…
結局はAPHE使うのが安定よ。対チャーチルとかでAPCRを少数持ってくけど、例によって弾を使い分けるのが煩雑なこともあってほぼ御守りみたいなもん
でも運ゲーかつ至近距離限定だけどジャンボ顔面抜ける可能性あるのは魅力的なんだよねAPCR…
これずっとタイヤのトラックだと思ってたわ。履帯ついてたのか
弾道がすごくいいのはテストドライブで確認できたが、敵にエンカウントする前に即退場させられることが多くて移動中は心臓がバクバクして仕方ない。あと、APCR弾かれすぎワロタ
移動する対戦車砲だと思って運用する方がいいぞ。基本的に待ち伏せポイントに急行するか、それとも味方集団の後方から撃つかの二択だね。裏取り軽戦車が来たらもう諦めるしかないかも
アハトラと違って全周装甲ですっぽ抜ける事がまず無いのが打たれ弱さの原因かねぇ
トラック君は側面見せて撃てば車体に当たっても大丈夫だけどこいつは絶対前向きで一掃されるから…
船体崩壊しない分の欠点かな
火力だけはまともだけどそれ以外すべてがアカンすぎるこの子
あくまで自走可能な対戦車砲ですし。草生やしまくって待ち伏せに徹底すればかなり稼げるぞ
火力の割に足があるからBR比で見ればかなり優秀よ?Zis5のBR上昇やカミカゼ廃止とかの追い風もあって3.3で組めればかなり活躍してくれると思う
残念。カミカゼはまだあるぞ
この前正式に廃止されてなかった?
カミカゼはもう廃止されたよ
コイツT34の主砲で300mから撃ったけど貫通しなかったが...
WT特有の謎弾きやぞ諦めれ
RBではそこそこ使えるのだがホロとどっちを使うか悩む
AP弾が殆どのメリケンやエゲレス相手なら撃たれても反撃する為の機能が生き残っている事が結構多いな
T-34をギリギリ貫通できない数値に設定されてる気がする
いや普通に貫通できるでしょ
スポーン10秒→キーン(装填手が気絶しました→キーン(車長が気絶しました→キーン(死にました 陣地から出ることもできんなんとかならんのか
制空権とられてる状況でこんなカモ出すから…
基本的にこの手の車輌は後手取ったら死ぬしかない。よって開幕で使って有利位置に着いて待ち伏せるのが基本。
ボフォースの高射砲がベースだからか舐めプで真っすぐ突っ込んでくる戦闘機を高確率で落とせる
開発終わったんだけど、ホロとナトどっち入れるか悩むんだが皆だったらどっち入れるかアドバイスみたいなもの無いですか?
ゲ-ムモ-ドを書きましょう定期。次に、想定デッキを書きましょう。
RBな想定デッキつってもBRは3.3くらいだ。5.7以上はきっとホロとホリで悩む