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雑談用掲示板(2026/1/1~12/31)

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雑談用掲示板(2026/1/1~12/31)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4

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編集者Snow
作成: 2025/12/31 (水) 13:52:30
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139
名前なし 2026/01/01 (木) 18:56:03 修正 da46e@30b2e

アサルトでブースター貰う時空と陸で地味に時間食われると思うんだけど、社会人のみんなはどうしてる?

152
名前なし 2026/01/01 (木) 20:37:46 5959e@347ee >> 139

どうするもなにも平日9時帰宅アサルト2戦1時間ヘリEC(or海)2戦1時間が最低ノルマだ

157
名前なし 2026/01/01 (木) 20:54:52 8eba5@d6730 >> 152

なんと言うか…。 お疲れ様です。せめて正月はゆっくりしてくれ。

165
名前なし 2026/01/01 (木) 21:41:15 7ae6d@d84dc >> 152

自分はアサルトでもらえたブースターがRPとSLだったら同時使用して1戦で済ませちゃう

171

すごい(すごい)

140
名前なし 2026/01/01 (木) 19:27:43 bb829@0a9e1

キルアシの判定がおかしすぎるだろ……なんで俺一人で耐久50パーセント以上削った敵艦のキルアシスト入ってこないんだよ……

167
名前なし 2026/01/01 (木) 21:46:10 修正 79d2d@3b460 >> 140

それはキルアシではなくキル扱いになってるのでは?50%削った時点でシビアダメージ扱いだったはず。シビア入ったら味方がとどめ刺してもキル扱い。シビアも入ってないとしたら実際は味方が沢山削ってたのでは

202
名前なし 2026/01/02 (金) 02:30:19 91542@20d01 >> 140

オレは海のキルアシの出方が良う分からんくなった。前は沈みそうな船の搭乗員が戻ってきてる主砲とか壊せばキルアシ入ってた印象だけど、今はようわからん…デイリータスクでアシスト系が出てきた時はsl払って変えてる

212
名前なし 2026/01/02 (金) 08:45:51 e119d@90579 >> 140

今のキルアシは上院30%削ったら入るようになってる。50%削るとシビア判定になってトドメ取られても自分のキルに追加される

214
名前なし 2026/01/02 (金) 09:51:51 d3486@4d81a >> 140

もしかするとだけど、船団護衛形式のマッチで、とどめを標的艦(カタカナBOTではなく攻撃目標の艦)に刺されたんじゃない?どういう処理かわからんけど標的艦がとどめ刺すとアシストとかもらえない。飛行場の対空砲に撃墜されたみたいな感じかな?

250
名前なし 2026/01/02 (金) 13:58:51 210bf@34e78 >> 140

空やってるとシビア出たのにキルアシとかあったからアレは許さん。海は一番解り難い上に色々不満があるからもっと改善して欲しいわ…

142
名前なし 2026/01/01 (木) 19:51:23 35775@875bf

新年だし復帰しようと思うんだけど珍兵器が好きなのでここ3年以内で実装された兵器でそういうのある?国と陸海空は問わない

144
名前なし 2026/01/01 (木) 19:53:31 修正 77248@2c4d6 >> 142

Object 775かDB-LK(そこそこ強い)

151
名前なし 2026/01/01 (木) 20:25:16 349d7@2b816 >> 142

XF5U-1

153
名前なし 2026/01/01 (木) 20:40:22 c947c@fcd43 >> 142

MiG25

154
名前なし 2026/01/01 (木) 20:42:30 aebf8@91e18 >> 142

シュトルムタイガーやチャーチルAVRE、今は多分入手できないけど菱形戦車

193
名前なし 2026/01/02 (金) 00:36:51 210bf@34e78 >> 142

3年以上前の75mm 榴 弾 砲 のLVT(A)(4)と95mm榴弾砲でHEATがメインなのにリロ11秒かかるAlecto I

147
名前なし 2026/01/01 (木) 19:58:03 bd514@cf829

f35まで実装したらあとどうするんだろ

148
名前なし 2026/01/01 (木) 20:00:51 修正 6327b@6a6f2 >> 147

陸海空の全てを実装しきったら、あとはメンテナンスをしながら黒字の間はサービスを続けるとか?少なくとも海にはイージス艦とか原潜は居るし、歩兵も居るし。

149
名前なし 2026/01/01 (木) 20:18:18 77248@2c4d6 >> 147

まだまだ実装されてない兵器はたくさんあるし、スキン追加、モジュール詳細化、昔あったような空襲迎撃みたいなイベントの開催…etcとやれることはいくらでもあると思う(ある意味主要兵器を一通り実装し終わってようやくスタート地点?)。ただ集金だけほんとどうするかだね。新規実装無くして維持だけになったとしてもどれくらいメンテナンスに掛かるんだろうか。月5,000円くらいなら全然払ってでも続けたいけど。

169
名前なし 2026/01/01 (木) 21:50:36 修正 79d2d@3b460 >> 147

陸と同じじゃない?陸はトップMBTとかもうロクに追加せずにツリーの間に挟む兵器の追加が中心だし。あとサブ国家と新ツリー。

173
名前なし 2026/01/01 (木) 22:25:40 1c2b3@03365 >> 147

まだだ!まだ終わらんよ!X-wingとTie Fighterシリーズもあるしスターデストロイヤー級も海に控えてる!俺アルカディア号課金で買うわ

178
名前なし 2026/01/01 (木) 22:38:52 77998@1c4f8 >> 173

アンドロメダ来たら絶対買うわウォーハンマーの戦艦って強いんかな

181
名前なし 2026/01/01 (木) 22:48:28 1c2b3@03365 >> 173

ヤマトはイベント褒賞かな…

259
名前なし 2026/01/02 (金) 15:10:35 58869@3f313 >> 147

頼むからgaijinは、お隣の惑星みたいに資料もクソもない妄想戦車を実装するのだけは辞めてくれ。tire4以下をごっそり削除して、高tireにop妄想戦車を大量に実装するクソムーブをしたのは今でも許さんからな。😡実装するもんがなくなったら、フレッチャー級のコンプリート待ってるぜ。

155
名前なし 2026/01/01 (木) 20:48:20 13c50@dead4

セールで欲しいものは買えた?自分は別件で出費嵩んだしどうしようかなーって悩んでたら終わってた

156
名前なし 2026/01/01 (木) 20:53:50 5959e@347ee >> 155

特に必要なかったけど6割引だったし1番セール中に売れてるってんでF-2だけ買ったな。買っただけで乗ってすらいないが

159
名前なし 2026/01/01 (木) 20:59:33 c5e54@4f828 >> 156

俺も買うだけ買って、よしいつでも乗れるぜってなってそのいつでもは来ないんだよね...

209
名前なし 2026/01/02 (金) 07:18:19 eb532@7b1fd >> 155

大丈夫だ、買ってても俺みたいにお蔵入りになるのが関の山 F1 F2ほとんど使って無いぜ 開発済みが戦中一杯なもんでな。。。

162
名前なし 2026/01/01 (木) 21:16:58 b364d@9377c

新しいガレージ画面なんだけど後ろの格納庫に固定ってできないのかしら?

163
名前なし 2026/01/01 (木) 21:37:16 fad4e@da016

おはよう。初詣済ませて帰宅してからおみくじ代わりに今年のWT運を占う為に新年一発目のアサルトやったら陸は1ウェーブ目で、空はノルウェーで誰も榴弾砲処理に向かわず5分で乙ったんでふて寝したらこんな時間になっちまった

180
名前なし 2026/01/01 (木) 22:46:51 a48f9@b2b1a >> 163

惑星の平常運転だから運もへったくれもないさ、あけましておめでとう

166
名前なし 2026/01/01 (木) 21:41:30 86d6b@63a91

皆が思う、歩兵戦で自由に車両を出せるようになったら評価が一変しそうな車両は?個人的にはKF41とかナメルみたいなAPS付き歩兵戦闘車に期待してる

168
名前なし 2026/01/01 (木) 21:48:24 c2c85@7cbf8 >> 166

メルカバ系

170
名前なし 2026/01/01 (木) 21:58:02 79d2d@3b460 >> 166

今でも悪い訳じゃないがLAV-ADとか凄そう

177
名前なし 2026/01/01 (木) 22:30:34 修正 ac97f@ec7aa >> 166

上のメルカバに加えてM1A2sep(増加装甲付き)/M1A2sepV2、レオ2PSO、増加装甲付きのチャレ2達、アリエテPSO、ルクレールAZURにそれぞれ1票。歩兵の側面奇襲がかなり増えるだろうから、今は側面の装甲がAPFSDSを防げないし重いから微妙...と言われがちな車両達の評価が上がりそうな気がする。

187
名前なし 2026/01/01 (木) 23:27:48 d18d8@a5c3f >> 177

だね。それはそうと改めて確認すると本当に大祖国オナニーマシマシ仕様な増加装甲達だなぁ…西側はあんなに分厚くて重たいのに物理弾に対する装甲は当然として化学弾に対する装甲もソ連の増加装甲の方が遥かに性能良かったり薄っすい爆発反応装甲で同レベの防御力発揮出来てたり…すげぇや。

191
名前なし 2026/01/02 (金) 00:19:00 45d5e@1de46 >> 166

T72M2モデルナだな。戦車には125mm、歩兵と軽装甲車は30mmでさらにERAとサーマル持ちと歩兵戦強そう。

194
名前なし 2026/01/02 (金) 00:41:27 45d5e@1de46 >> 191

と思ったけど今普通に強いし、評価が一変しそうって感じではないか

256
名前なし 2026/01/02 (金) 14:44:06 修正 a2579@aeb38 >> 191

この意味では「現状でも強いだろ!」が多くて難しい質問かもね BMP-Tとか歩兵に強く出られるだろうし、ファルコンとかもミートチョッパー運用すれば強いだろうけど、こいつらは現状でも評価高い

175
名前なし 2026/01/01 (木) 22:28:51 ac6c8@0c63d

なんか空rbの視認性下がった?マジで前方でも2キロくらいとかしかマーカー出てこないんだが スキルは最大の5までは振ってる

176
名前なし 2026/01/01 (木) 22:30:15 1c2b3@03365 >> 175

いっそ空RBはマーカー無しで陸RBの空みたいにしようぜ

182
名前なし 2026/01/01 (木) 22:58:16 e0440@f020d >> 175

ようこそ!今の空RBは質の悪いかくれんぼゲームだよ!レーダーに偶然映らなかった?じゃあ死のうか!それが嫌なら、4kmから近づいてるのに映らない敵のミサイルよけてね!

186
名前なし 2026/01/01 (木) 23:20:41 3e5ee@e3644 >> 175

ARBとは?って感じのクソ視界

188
名前なし 2026/01/01 (木) 23:48:04 247d8@fc1c8 >> 186

タグ表示が極近距離でしか表示されないなんてとてもリアリスティックじゃないか

190
名前なし 2026/01/02 (金) 00:05:15 e0440@f020d >> 186

敵が錐揉みで振り回されてもミサイル撃てるなんてリアリスティックだなぁ

206
名前なし 2026/01/02 (金) 03:32:12 e1a20@e09eb >> 186

AWACSからのデータリンクもなしに大規模な空中戦をかましてるんだぜ?チョーリアルだろ

211
名前なし 2026/01/02 (金) 07:27:03 3e5ee@e3644 >> 186

ARBは昔からのほどほどにカジュアルなゲームモードのままであって欲しかったわ。タグを表示するのかしないのかはっきりして欲しい、表示しないのならそれはもうARBじゃない

219
名前なし 2026/01/02 (金) 10:31:41 3b24a@bf464 >> 175

エキスパ化すればさらに伸びる。…けど、太陽方向か(眩しくて見えない)とか、自機より下か(目視もルックダウンは弱い)とか、たぶん彼我の速度(早すぎると見えない?)とかいくつか要素があるから、状況によって見える距離が違うんよね。たぶんレシプロしかない時代のバランスで作られてるから、現実以上にジェットが見えづらくなってる可能性があると思ってる。

224
名前なし 2026/01/02 (金) 11:00:42 3e5ee@e3644 >> 219

見えづらくなったのはここ数年で以前はよく見えたよ

225

それも確かにわかるんだよね…。実は長年実装したつもりになったけど、ちゃんと動いてなくて、直したら今の状態になった…とか普通にありそうなのが困る。

231
名前なし 2026/01/02 (金) 11:46:07 68f24@27ef6 >> 175

マーカーは100歩譲るとしても黒店すら写らないのは本当にゴミカス🐌

232
名前なし 2026/01/02 (金) 12:03:37 5959e@b24eb >> 175

レーダーと目視で索敵するのが本来なんだからタグとかSBの友軍みたいに1km切ってようやく出るくらいで丁度いい。画面がタグでごちゃごちゃしてるのも見栄え悪いし

245
名前なし 2026/01/02 (金) 13:41:32 ee300@0fe70 >> 175

タグは3kmくらいからでいいと思ってるが、出すならちゃんと出してほしい。条件が意味不明で天気よくても至近距離までタグはおろか黒点すら表示してくれなかったりするのは納得いかない

183
名前なし 2026/01/01 (木) 23:01:33 8cfe9@cdadb

あけおめの日にこんな試合になるなんて・・・・こんなん初めて見て笑うしかないわ画像1

185
名前なし 2026/01/01 (木) 23:09:18 2985b@dbb79 >> 183

素晴らしい!

204
名前なし 2026/01/02 (金) 02:45:25 72504@f512c >> 183

やっぱイベント、祝日とかはダメだなヤバすぎるよね自分も今日9連敗してる個人でどうこうできるゲームじゃないからつれぇよww

271
名前なし 2026/01/02 (金) 17:19:16 56546@50f19 >> 183

対ソ10.7は面白くないんでしゃーない

195
名前なし 2026/01/02 (金) 00:42:06 1324c@dee9e

このゲームのランディングギア、油でも塗ってるのかってくらい止まらないから、パラシュートない機体は、最悪修理してでも胴体着陸した方が早いの終わってるw

196
名前なし 2026/01/02 (金) 01:08:25 修正 3ddfc@ff23a >> 195

フックある機体なら(マップ上にいるなら)空母でもいいぞ?一瞬で停止するしカタパルトで発艦も素早いし。なんならF15みたいなフックついてる空軍機なら発艦フェーズすらスキップできるぞ

197
名前なし 2026/01/02 (金) 01:20:18 247d8@fc1c8 >> 196

たまに残ってる味方が空母に降りたりするけど2v2とかの状況だと味方は気が気じゃないなので止めてほしい

198
名前なし 2026/01/02 (金) 01:30:32 修正 d8d97@9377c >> 196

たまにアレスティングフックが展開されないでタッチアンドゴーの練習になるバグ?早く治してほしい…今日もデンマークで5回中3回出なくて焦ったわ…F5とF15はバグにあったこと無いけどタイフーンでフックが展開したりしなかったりラファールなんか一回も成功したためしがない…(sb専)

205
名前なし 2026/01/02 (金) 02:55:08 85ccf@4f828 >> 196

空母の周りにいる時だけフック出る仕組みだからからそこの判定が変なんだろうな...しかもSBだとフック出てるか確認できなさそう

207
名前なし 2026/01/02 (金) 03:55:44 d8d97@9377c >> 196

確認できんので引っかかるか引っかからないか毎回ドキドキよ!ラファールなんかあまりに引っかからないから試しにテストフライトでRBにして飛ばしてみたら着艦直前でフックが引っ込むw挙動で諦めたのは去年の実装時あたりか…ラファールMがどうなのか気になるが…(ラファールが強すぎて東に亡命)

229
名前なし 2026/01/02 (金) 11:30:23 79d2d@b83bd >> 196

もう普通にキーで切り替えさせてほしいね。まあそうすると出しっぱなしにする人が出そうだけど

199
名前なし 2026/01/02 (金) 01:46:45 修正 7595f@79f88

対空ロケットキルって信管距離どれぐらいにしたらいいかね?R4Mかズーニーあたりとか使おうかと思ってるんだけど

210
名前なし 2026/01/02 (金) 07:23:08 3e5ee@e3644 >> 199

乗ってる機体によるけど自分は基本800mにセットして使ってる

203
名前なし 2026/01/02 (金) 02:35:32 e5605@b98e6

毎試合毎試合ソ連としか当たらん。同じような相手は飽きるからやめてくれ。代わり映えしないのはまじでつまらん。

215
名前なし 2026/01/02 (金) 09:53:55 修正 fd1bf@96d8c

んー?空ABで基地爆しまくってんだけど焼夷爆弾の方が基地攻撃時にスコアが2倍くらい違う時がある、前からこんなんあったけ?(爆撃モスキート小基地含め全て自分で破壊スコア4230、BF110敵1期撃墜小基地3破壊と基地破壊で8040スコア)

216
名前なし 2026/01/02 (金) 09:57:07 修正 85ccf@4f828 >> 215

原因不明だが焼夷爆弾に限らず爆撃スコアが2倍になるバグ?があるっぽい

218
名前なし 2026/01/02 (金) 10:09:21 fd1bf@96d8c >> 216

はえー運が良かったんやなアホみたいにスコア稼げるから楽ちん

221
名前なし 2026/01/02 (金) 10:31:58 7ee49@dd9f8 >> 216

ABでも確認されてるのか…自分1回も遭遇したことがないんだよな

217
名前なし 2026/01/02 (金) 10:00:03 2daac@00476

🇨🇳課金Su30mkk、🇮🇱課金F16、🇫🇷ミラージュのどれか買おうと思ってるけど、どれが稼ぎやその国で開発できる機体的なおすすめ?

220
名前なし 2026/01/02 (金) 10:31:58 5b501@61b7f >> 217

J-20が来ること、BRに対しての性能考えてMKK一択じゃない?

223
名前なし 2026/01/02 (金) 10:54:44 3ddfc@ff23a >> 217

その中からツリーの将来性とBR比の強さ考えたら中華su30以外の選択肢なんて考慮にも値しないぞ。まあレーダー戦場の戦い方分かっててすぐラファールに到達できるなら課金ミラージュも無くはないが

228

MKK買ってみる。ありがとう。EF2000とか後期型ホーネット使ってたりするから、レーダー戦場の多少の心得はあるつもり…マルチパス野郎には急な角度からアムラーム!!!

222
名前なし 2026/01/02 (金) 10:46:37 修正 e7c2e@b57d4

今、日本空のハリアーを研究中、これの研究が終わればランクVII入るんだけど…F-5TのLワインダーの性能に頼り切った自分は、未改修F-4EJ改とF-16AJでまたPワインダーに戻るのが恐ろしすぎる…。そして気のせいかもしれないけど、チャフフレアも少ない気がするし…。ARHを持てるF-5に乗るか……。あ、Mig-29追加されたし、バランス良さそうだからそれでもいいのか。

226
名前なし 2026/01/02 (金) 11:08:10 修正 471e8@ddef7 >> 222

初期状態でも7Fスパロー(性能が良くなったスパロー)が使えるから、改修は楽だと思う。サイドワインダーみたいに回避されやすい、みたいなことも無いし。ARHを使えるF-5は、なんと言うかミサイルの性能に対して機体性能が追いつかなくなっちゃったみたいな...ミグ29も同じ13.3に居るミグ29SMTよりもレーダーとRWRの性能が低くて、13.3〜14.3のマッチングに入りやすいから、いきなりミグ29は少し大変かな、と思う。(F-4EJ改は13.0〜13.3あたりのARHを使える敵と、F-16AJも13.0〜13.7のARHミサイルを使える機体と戦うことになるから、この2機も大変だけど...)

227
2026/01/02 (金) 11:14:34 修正 e7c2e@b57d4 >> 226

あ、とても詳しく教えていただきありがとうございます!なるほど…レーダーとRWRはできるだけ性能が欲しいし…F-5もミサイルの性能を出し切れないなら…う〜ん…難しいですね。結局は自分の腕…ということにして、F-16AJを考えてみます。格闘性能もある程度欲しいし…。

230
名前なし 2026/01/02 (金) 11:35:19 ba69d@5f7a3 >> 222

FCUで開発終わらせんのが一番楽

234

なるほど〜、部隊兵器は手を出したことないんですが…やってみます。ありがとうございます。

237
名前なし 2026/01/02 (金) 12:58:37 85d61@49477 >> 230

今SCU乗ってるなら今更FCUに乗らなくても…と思わんでもないが

233
名前なし 2026/01/02 (金) 12:20:58 a937f@398c0

現実の現代機って自動で推力調整して分解防ぐ機能とか搭載してたりすんのかな、あるなら実装して欲しいんだが...警告無しで分解するの懲り懲りなんだよな

235
名前なし 2026/01/02 (金) 12:54:25 修正 7ee49@dd9f8 >> 233

現代機以前に自動エアブレーキついてる機体がいたはずなんだけどなんだっけ

236
名前なし 2026/01/02 (金) 12:57:27 a507e@2fc76 >> 235

スツーカじゃない?

258
名前なし 2026/01/02 (金) 14:54:10 4938b@ae80e >> 235

スツーカはスイッチを入れるとエレベータートリムの角度の制限とダイブブレーキが下がって急降下モードになって、爆弾投下後に自動引き起こしされるやつだから、速度検知して減速するような機能は無いよ

265
名前なし 2026/01/02 (金) 15:42:21 fbe70@4c44a >> 235

ミグ系列にいなかったっけ

243
名前なし 2026/01/02 (金) 13:37:12 79d2d@8615b >> 233

旅客機でいうとエアバス系は自動で出力を絞る、ボーイング系は警告のみって感じらしい。技術的には可能でも手動操縦にまでオーパイが介入するかどうかはメーカーの設計思想に左右される感じ。ヘリのローター回転数超過とかは否応なしに出力絞る設計で共通してるみたいだけど

248
名前なし 2026/01/02 (金) 13:47:10 5959e@2acd5 >> 243

この前別ゲーで念願の787乗ってみたけど殆ど自動でパイロットの操作する余地無くてつまんなすぎてがっかりしたの思い出した。3万払って1時間くらいしか遊んで無いから返金してほしいレベル

254
名前なし 2026/01/02 (金) 14:09:52 45ea1@49477 >> 243

まあ今の旅客機はむしろ自動操縦が本体だからなぁ。いかにうまく自動操縦を使えるかが大事

262
名前なし 2026/01/02 (金) 15:29:23 4e9d1@60641 >> 243

ツマミグリグリして間接的に操作することからしか得られない快感もあるやね システムを勉強して自分のものにしていくあの過程が楽しい

238
名前なし 2026/01/02 (金) 13:06:52 c2c85@7cbf8

Su-30MKKとMiG-29Nが同格⁉︎…………同格⁉︎

239
名前なし 2026/01/02 (金) 13:16:03 af2e1@b6c3d >> 238

「ARHを使える第4世代戦闘機は13.3からだよね」みたいになってるような感じがする。30MKKは13.3としてはかなり強い方だけど、かといってJ-11Bと同格かと言われると...みたいな。空の最高BRを15.0にして13.7機を14.0、一部の13.3を13.7に...とかにすれば良い感じにできるかも

240
名前なし 2026/01/02 (金) 13:17:45 d4740@c46a8

プラモ作るために戦車の細部グルグル見回してて右クリックしながら左クリックしたらオープントップは搭乗員が見えるようになって砲塔と搭載機銃が自由に動き回っててビックリしたんだけどいつからだこれ?

241
名前なし 2026/01/02 (金) 13:18:49 d4740@c46a8 >> 240

あ、カスタマイズ画面で

246
名前なし 2026/01/02 (金) 13:42:46 79d2d@8615b >> 240

12月のアプデから

242
名前なし 2026/01/02 (金) 13:35:05 a507e@2fc76

核爆撃って何回か出したけどイマイチゲーム性ないよなと。核攻撃機は爆弾の重さでまっすぐ飛ぶくらいしかできないから最初から敵機がいたらおしまいだし、迎撃側も地対空では何もできないか誰も迎撃に行かないかで

244
名前なし 2026/01/02 (金) 13:41:11 修正 79d2d@8615b >> 242

まあ核要素ってチームの優劣に関係なく突出した活躍したプレイヤーのためのご褒美の勝利チャンスみたいなもんだからね

249
名前なし 2026/01/02 (金) 13:49:36 5959e@2acd5 >> 242

昨日M167に迎撃されてたの見たよ

251
名前なし 2026/01/02 (金) 14:06:00 98c6d@7b3b0

BMPTが10.3以降ワラワラいるので殺虫剤として対策車両なんかある?9.3以下でも有用ならいい。榴弾効くんなら自走榴弾砲持ってこようかな‥(害悪)

253
名前なし 2026/01/02 (金) 14:08:27 a937f@398c0 >> 251

陸上車両だと分が悪いし爆撃とか...

266
名前なし 2026/01/02 (金) 15:45:29 b7a04@2e614 >> 251

ちゃんと155mm通らないように全身70mm超えるように設定されてる。おかげでCASも効果が薄い。それこそ38や29が有効なんじゃない?

267
名前なし 2026/01/02 (金) 15:49:34 f8928@97634 >> 251

エアプ素人考えだけどアメ課金のT58とかは?

252
名前なし 2026/01/02 (金) 14:08:20 e606b@e3edb

ウォーサンダーで悪役1号作ったすごい海外ニキを発見。(よく知ってたな・・・・・・) https://www.youtube.com/shorts/oyxqj4Fp2_4

257
名前なし 2026/01/02 (金) 14:50:32 ff36c@d0520 >> 252

知人のユーザーミッションつくってる人がwtcdkのアップデートが来なくて飛行機のアニメーションを追加できないって言ってたけど、戦車は大丈夫なんやな てか、飛行機みたいにアニメーションがないってのもあるのか

255
名前なし 2026/01/02 (金) 14:28:08 82e23@6a905

陸戦でフレが先にやられた時、ポイント譲渡出来たらいいのになあ。

260
名前なし 2026/01/02 (金) 15:17:51 5959e@78fc9 >> 255

提案したら通りそうなアイデアな気はする

268
名前なし 2026/01/02 (金) 16:10:17 baea6@dd7ab >> 255

悪用される未来しか見えない

261
名前なし 2026/01/02 (金) 15:21:28 6ed62@5b7ee

高ランクボートの研究がマゾい・・・駆逐に吹っ飛ばされながら魚雷投げるしかないのか?

269
名前なし 2026/01/02 (金) 16:30:19 修正 55007@5acc6 >> 261

残念ながら無いね。ちょっと上のBRで1、2体Bot倒してキャプしてマップ端で放置するぐらいが現状ストレスない稼ぎ方。やる気あるならまあ従来通りバリバリ戦って死んだら次の試合行ってのサイクル回すしかない。

263
名前なし 2026/01/02 (金) 15:29:59 080d8@ae19b

日向で何戦か戦ってるけど、相手も結局戦艦だから遠距離からぺちぺちしあうだけの虚無な戦いばかりになってるんだが…もしかしなくても最後までずっとこうなの?ここで聞くほど弾薬庫抜かれてすぐに爆散するわけじゃないから1隻沈めるのにもめっちゃ時間かかるしでマジで虚無。何か楽しめるいい方法ないかな?

264
名前なし 2026/01/02 (金) 15:34:58 5959e@33d4a >> 263

自分に言わせれば日向はゼロ距離上等の近距離で殴り合う船だと思ってるから少なくともAIにタゲられない程度は前出てもいいと思う

270
名前なし 2026/01/02 (金) 16:39:49 080d8@ae19b >> 264

とはいえ前に出過ぎたらAIどころかプレイヤーからも集中砲火受けて流石の戦艦も鉄屑になっちゃうからなぁ…