雑談用掲示板(2026/1/1~12/31)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
【利用上の注意】 2020/12/15更新
- 返信する際は、該当ツリーのラジオボタン「・○」にチェックを入れて送信してください。
ページの読み込み負荷を軽減するためにも、画像を貼る際はサムネイルまたはURLで、動画を貼る際はURLのみでお願いします。 - ZawaZawaサイト側からコメント投稿・編集することで、改行する事ができます。必要に応じて適宜利用してください。ただし、必要以上にスペースを取る改行は迷惑になりますのでお気を付けください。
政治的な発言や、このゲーム(WT)と関係ない事(他のゲームの話など)はコメントを極力控えてください。 - 自由掲示板への誘導は非推奨です。
※最近、返信する際に左に付いている「・○」をチェックしない方が増えております。チェックしない場合ツリーが無駄に流れてしまうのでご協力お願いします。
※格納されている旧コメント欄はZawaZawaコメント欄が障害などで使えない時以外は使用しないでください。
旧コメント欄におけるコメントアウト及びコメント削除は禁止しています。
※本掲示板のZawaZawaコメント欄では、自分のコメントのみコメント投稿後の編集、削除ができます。
「投稿日時」をクリックし該当コメントページに移動して機能をご利用ください。
【禁止事項】
下記禁止事項に抵触したコメントを投稿した場合は、IPブロックを行う可能性があります。
- 愚痴、誹謗中傷、煽り、荒らし/晒し行為を禁止します。
- 複数のZawaZawaアカウント、ゲストセッションを悪用した迷惑行為(自作自演、他人を装って他の利用者を惑わす…など)を禁止します。調査の後、悪用された全てのアカウント・ゲストセッションがBANされます。自宅PC・屋外PC・スマホでの使い分けなど、一般常識的な複数アカウントの利用は問題ありません。問題となるのは、複数アカウントを悪用した迷惑行為のみです。
- 特定のクラン・プレイヤーに対する苦情、悪評等の書き込みは禁止します(報復Wiki荒らしのリスクを回避)。
- 差別的言行を禁止します。
- 煽り、荒らし行為には反応しないでください。荒らし行為に対して不用意に反応し荒らし行為を助長した場合、その者も「荒らしに加担した」として処罰する可能性があります。本掲示板のZawaZawaコメント欄では特定の発言者のコメントを非表示にすることができます。不快なコメントは非表示にするなどして、トラブルの事前回避にご協力ください。
※禁止事項に抵触するコメントを見つけたら、ZawaZawaコメント欄の通報機能を使って通報してください。
通報機能の使い方は【ZawaZawaコメント欄における通報方法】で参照できます。
アサルトでブースター貰う時空と陸で地味に時間食われると思うんだけど、社会人のみんなはどうしてる?
どうするもなにも平日9時帰宅アサルト2戦1時間ヘリEC(or海)2戦1時間が最低ノルマだ
なんと言うか…。 お疲れ様です。せめて正月はゆっくりしてくれ。
自分はアサルトでもらえたブースターがRPとSLだったら同時使用して1戦で済ませちゃう
すごい(すごい)
キルアシの判定がおかしすぎるだろ……なんで俺一人で耐久50パーセント以上削った敵艦のキルアシスト入ってこないんだよ……
それはキルアシではなくキル扱いになってるのでは?50%削った時点でシビアダメージ扱いだったはず。シビア入ったら味方がとどめ刺してもキル扱い。シビアも入ってないとしたら実際は味方が沢山削ってたのでは
オレは海のキルアシの出方が良う分からんくなった。前は沈みそうな船の搭乗員が戻ってきてる主砲とか壊せばキルアシ入ってた印象だけど、今はようわからん…デイリータスクでアシスト系が出てきた時はsl払って変えてる
今のキルアシは上院30%削ったら入るようになってる。50%削るとシビア判定になってトドメ取られても自分のキルに追加される
もしかするとだけど、船団護衛形式のマッチで、とどめを標的艦(カタカナBOTではなく攻撃目標の艦)に刺されたんじゃない?どういう処理かわからんけど標的艦がとどめ刺すとアシストとかもらえない。飛行場の対空砲に撃墜されたみたいな感じかな?
空やってるとシビア出たのにキルアシとかあったからアレは許さん。海は一番解り難い上に色々不満があるからもっと改善して欲しいわ…
新年だし復帰しようと思うんだけど珍兵器が好きなのでここ3年以内で実装された兵器でそういうのある?国と陸海空は問わない
Object 775かDB-LK(そこそこ強い)
XF5U-1
MiG25
シュトルムタイガーやチャーチルAVRE、今は多分入手できないけど菱形戦車
3年以上前の75mm 榴 弾 砲 のLVT(A)(4)と95mm榴弾砲でHEATがメインなのにリロ11秒かかるAlecto I
f35まで実装したらあとどうするんだろ
陸海空の全てを実装しきったら、あとはメンテナンスをしながら黒字の間はサービスを続けるとか?少なくとも海にはイージス艦とか原潜は居るし、歩兵も居るし。
まだまだ実装されてない兵器はたくさんあるし、スキン追加、モジュール詳細化、昔あったような空襲迎撃みたいなイベントの開催…etcとやれることはいくらでもあると思う(ある意味主要兵器を一通り実装し終わってようやくスタート地点?)。ただ集金だけほんとどうするかだね。新規実装無くして維持だけになったとしてもどれくらいメンテナンスに掛かるんだろうか。月5,000円くらいなら全然払ってでも続けたいけど。
陸と同じじゃない?陸はトップMBTとかもうロクに追加せずにツリーの間に挟む兵器の追加が中心だし。あとサブ国家と新ツリー。
まだだ!まだ終わらんよ!X-wingとTie Fighterシリーズもあるしスターデストロイヤー級も海に控えてる!俺アルカディア号課金で買うわ
アンドロメダ来たら絶対買うわウォーハンマーの戦艦って強いんかな
ヤマトはイベント褒賞かな…
頼むからgaijinは、お隣の惑星みたいに資料もクソもない妄想戦車を実装するのだけは辞めてくれ。tire4以下をごっそり削除して、高tireにop妄想戦車を大量に実装するクソムーブをしたのは今でも許さんからな。😡実装するもんがなくなったら、フレッチャー級のコンプリート待ってるぜ。
セールで欲しいものは買えた?自分は別件で出費嵩んだしどうしようかなーって悩んでたら終わってた
特に必要なかったけど6割引だったし1番セール中に売れてるってんでF-2だけ買ったな。買っただけで乗ってすらいないが
俺も買うだけ買って、よしいつでも乗れるぜってなってそのいつでもは来ないんだよね...
大丈夫だ、買ってても俺みたいにお蔵入りになるのが関の山 F1 F2ほとんど使って無いぜ 開発済みが戦中一杯なもんでな。。。
新しいガレージ画面なんだけど後ろの格納庫に固定ってできないのかしら?
おはよう。初詣済ませて帰宅してからおみくじ代わりに今年のWT運を占う為に新年一発目のアサルトやったら陸は1ウェーブ目で、空はノルウェーで誰も榴弾砲処理に向かわず5分で乙ったんでふて寝したらこんな時間になっちまった
惑星の平常運転だから運もへったくれもないさ、あけましておめでとう
皆が思う、歩兵戦で自由に車両を出せるようになったら評価が一変しそうな車両は?個人的にはKF41とかナメルみたいなAPS付き歩兵戦闘車に期待してる
メルカバ系
今でも悪い訳じゃないがLAV-ADとか凄そう
上のメルカバに加えてM1A2sep(増加装甲付き)/M1A2sepV2、レオ2PSO、増加装甲付きのチャレ2達、アリエテPSO、ルクレールAZURにそれぞれ1票。歩兵の側面奇襲がかなり増えるだろうから、今は側面の装甲がAPFSDSを防げないし重いから微妙...と言われがちな車両達の評価が上がりそうな気がする。
だね。それはそうと改めて確認すると本当に大祖国オナニーマシマシ仕様な増加装甲達だなぁ…西側はあんなに分厚くて重たいのに物理弾に対する装甲は当然として化学弾に対する装甲もソ連の増加装甲の方が遥かに性能良かったり薄っすい爆発反応装甲で同レベの防御力発揮出来てたり…すげぇや。
T72M2モデルナだな。戦車には125mm、歩兵と軽装甲車は30mmでさらにERAとサーマル持ちと歩兵戦強そう。
と思ったけど今普通に強いし、評価が一変しそうって感じではないか
この意味では「現状でも強いだろ!」が多くて難しい質問かもね BMP-Tとか歩兵に強く出られるだろうし、ファルコンとかもミートチョッパー運用すれば強いだろうけど、こいつらは現状でも評価高い
なんか空rbの視認性下がった?マジで前方でも2キロくらいとかしかマーカー出てこないんだが スキルは最大の5までは振ってる
いっそ空RBはマーカー無しで陸RBの空みたいにしようぜ
ようこそ!今の空RBは質の悪いかくれんぼゲームだよ!レーダーに偶然映らなかった?じゃあ死のうか!それが嫌なら、4kmから近づいてるのに映らない敵のミサイルよけてね!
ARBとは?って感じのクソ視界
タグ表示が極近距離でしか表示されないなんてとてもリアリスティックじゃないか
敵が錐揉みで振り回されてもミサイル撃てるなんてリアリスティックだなぁ
AWACSからのデータリンクもなしに大規模な空中戦をかましてるんだぜ?チョーリアルだろ
ARBは昔からのほどほどにカジュアルなゲームモードのままであって欲しかったわ。タグを表示するのかしないのかはっきりして欲しい、表示しないのならそれはもうARBじゃない
エキスパ化すればさらに伸びる。…けど、太陽方向か(眩しくて見えない)とか、自機より下か(目視もルックダウンは弱い)とか、たぶん彼我の速度(早すぎると見えない?)とかいくつか要素があるから、状況によって見える距離が違うんよね。たぶんレシプロしかない時代のバランスで作られてるから、現実以上にジェットが見えづらくなってる可能性があると思ってる。
見えづらくなったのはここ数年で以前はよく見えたよ
それも確かにわかるんだよね…。実は長年実装したつもりになったけど、ちゃんと動いてなくて、直したら今の状態になった…とか普通にありそうなのが困る。
マーカーは100歩譲るとしても黒店すら写らないのは本当にゴミカス🐌。
レーダーと目視で索敵するのが本来なんだからタグとかSBの友軍みたいに1km切ってようやく出るくらいで丁度いい。画面がタグでごちゃごちゃしてるのも見栄え悪いし
タグは3kmくらいからでいいと思ってるが、出すならちゃんと出してほしい。条件が意味不明で天気よくても至近距離までタグはおろか黒点すら表示してくれなかったりするのは納得いかない
あけおめの日にこんな試合になるなんて・・・・こんなん初めて見て笑うしかないわ
素晴らしい!
やっぱイベント、祝日とかはダメだなヤバすぎるよね自分も今日9連敗してる個人でどうこうできるゲームじゃないからつれぇよww
対ソ10.7は面白くないんでしゃーない
このゲームのランディングギア、油でも塗ってるのかってくらい止まらないから、パラシュートない機体は、最悪修理してでも胴体着陸した方が早いの終わってるw
フックある機体なら(マップ上にいるなら)空母でもいいぞ?一瞬で停止するしカタパルトで発艦も素早いし。なんならF15みたいなフックついてる空軍機なら発艦フェーズすらスキップできるぞ
たまに残ってる味方が空母に降りたりするけど2v2とかの状況だと味方は気が気じゃないなので止めてほしい
たまにアレスティングフックが展開されないでタッチアンドゴーの練習になるバグ?早く治してほしい…今日もデンマークで5回中3回出なくて焦ったわ…F5とF15はバグにあったこと無いけどタイフーンでフックが展開したりしなかったりラファールなんか一回も成功したためしがない…(sb専)
空母の周りにいる時だけフック出る仕組みだからからそこの判定が変なんだろうな...しかもSBだとフック出てるか確認できなさそう
確認できんので引っかかるか引っかからないか毎回ドキドキよ!ラファールなんかあまりに引っかからないから試しにテストフライトでRBにして飛ばしてみたら着艦直前でフックが引っ込むw挙動で諦めたのは去年の実装時あたりか…ラファールMがどうなのか気になるが…(ラファールが強すぎて東に亡命)
もう普通にキーで切り替えさせてほしいね。まあそうすると出しっぱなしにする人が出そうだけど
対空ロケットキルって信管距離どれぐらいにしたらいいかね?R4Mかズーニーあたりとか使おうかと思ってるんだけど
乗ってる機体によるけど自分は基本800mにセットして使ってる
毎試合毎試合ソ連としか当たらん。同じような相手は飽きるからやめてくれ。代わり映えしないのはまじでつまらん。
んー?空ABで基地爆しまくってんだけど焼夷爆弾の方が基地攻撃時にスコアが2倍くらい違う時がある、前からこんなんあったけ?(爆撃モスキート小基地含め全て自分で破壊スコア4230、BF110敵1期撃墜小基地3破壊と基地破壊で8040スコア)
原因不明だが焼夷爆弾に限らず爆撃スコアが2倍になるバグ?があるっぽい
はえー運が良かったんやなアホみたいにスコア稼げるから楽ちん
ABでも確認されてるのか…自分1回も遭遇したことがないんだよな
🇨🇳課金Su30mkk、🇮🇱課金F16、🇫🇷ミラージュのどれか買おうと思ってるけど、どれが稼ぎやその国で開発できる機体的なおすすめ?
J-20が来ること、BRに対しての性能考えてMKK一択じゃない?
その中からツリーの将来性とBR比の強さ考えたら中華su30以外の選択肢なんて考慮にも値しないぞ。まあレーダー戦場の戦い方分かっててすぐラファールに到達できるなら課金ミラージュも無くはないが
MKK買ってみる。ありがとう。EF2000とか後期型ホーネット使ってたりするから、レーダー戦場の多少の心得はあるつもり…マルチパス野郎には急な角度からアムラーム!!!
今、日本空のハリアーを研究中、これの研究が終わればランクVII入るんだけど…F-5TのLワインダーの性能に頼り切った自分は、未改修F-4EJ改とF-16AJでまたPワインダーに戻るのが恐ろしすぎる…。そして気のせいかもしれないけど、チャフフレアも少ない気がするし…。ARHを持てるF-5に乗るか……。あ、Mig-29追加されたし、バランス良さそうだからそれでもいいのか。
初期状態でも7Fスパロー(性能が良くなったスパロー)が使えるから、改修は楽だと思う。サイドワインダーみたいに回避されやすい、みたいなことも無いし。ARHを使えるF-5は、なんと言うかミサイルの性能に対して機体性能が追いつかなくなっちゃったみたいな...ミグ29も同じ13.3に居るミグ29SMTよりもレーダーとRWRの性能が低くて、13.3〜14.3のマッチングに入りやすいから、いきなりミグ29は少し大変かな、と思う。(F-4EJ改は13.0〜13.3あたりのARHを使える敵と、F-16AJも13.0〜13.7のARHミサイルを使える機体と戦うことになるから、この2機も大変だけど...)
あ、とても詳しく教えていただきありがとうございます!なるほど…レーダーとRWRはできるだけ性能が欲しいし…F-5もミサイルの性能を出し切れないなら…う〜ん…難しいですね。結局は自分の腕…ということにして、F-16AJを考えてみます。格闘性能もある程度欲しいし…。
FCUで開発終わらせんのが一番楽
なるほど〜、部隊兵器は手を出したことないんですが…やってみます。ありがとうございます。
今SCU乗ってるなら今更FCUに乗らなくても…と思わんでもないが
現実の現代機って自動で推力調整して分解防ぐ機能とか搭載してたりすんのかな、あるなら実装して欲しいんだが...警告無しで分解するの懲り懲りなんだよな
現代機以前に自動エアブレーキついてる機体がいたはずなんだけどなんだっけ
スツーカじゃない?
スツーカはスイッチを入れるとエレベータートリムの角度の制限とダイブブレーキが下がって急降下モードになって、爆弾投下後に自動引き起こしされるやつだから、速度検知して減速するような機能は無いよ
ミグ系列にいなかったっけ
旅客機でいうとエアバス系は自動で出力を絞る、ボーイング系は警告のみって感じらしい。技術的には可能でも手動操縦にまでオーパイが介入するかどうかはメーカーの設計思想に左右される感じ。ヘリのローター回転数超過とかは否応なしに出力絞る設計で共通してるみたいだけど
この前別ゲーで念願の787乗ってみたけど殆ど自動でパイロットの操作する余地無くてつまんなすぎてがっかりしたの思い出した。3万払って1時間くらいしか遊んで無いから返金してほしいレベル
まあ今の旅客機はむしろ自動操縦が本体だからなぁ。いかにうまく自動操縦を使えるかが大事
ツマミグリグリして間接的に操作することからしか得られない快感もあるやね システムを勉強して自分のものにしていくあの過程が楽しい
Su-30MKKとMiG-29Nが同格⁉︎…………同格⁉︎
「ARHを使える第4世代戦闘機は13.3からだよね」みたいになってるような感じがする。30MKKは13.3としてはかなり強い方だけど、かといってJ-11Bと同格かと言われると...みたいな。空の最高BRを15.0にして13.7機を14.0、一部の13.3を13.7に...とかにすれば良い感じにできるかも
プラモ作るために戦車の細部グルグル見回してて右クリックしながら左クリックしたらオープントップは搭乗員が見えるようになって砲塔と搭載機銃が自由に動き回っててビックリしたんだけどいつからだこれ?
あ、カスタマイズ画面で
12月のアプデから
核爆撃って何回か出したけどイマイチゲーム性ないよなと。核攻撃機は爆弾の重さでまっすぐ飛ぶくらいしかできないから最初から敵機がいたらおしまいだし、迎撃側も地対空では何もできないか誰も迎撃に行かないかで
まあ核要素ってチームの優劣に関係なく突出した活躍したプレイヤーのためのご褒美の勝利チャンスみたいなもんだからね
昨日M167に迎撃されてたの見たよ
BMPTが10.3以降ワラワラいるので殺虫剤として対策車両なんかある?9.3以下でも有用ならいい。榴弾効くんなら自走榴弾砲持ってこようかな‥(害悪)
陸上車両だと分が悪いし爆撃とか...
ちゃんと155mm通らないように全身70mm超えるように設定されてる。おかげでCASも効果が薄い。それこそ38や29が有効なんじゃない?
エアプ素人考えだけどアメ課金のT58とかは?
ウォーサンダーで悪役1号作ったすごい海外ニキを発見。(よく知ってたな・・・・・・) https://www.youtube.com/shorts/oyxqj4Fp2_4
知人のユーザーミッションつくってる人がwtcdkのアップデートが来なくて飛行機のアニメーションを追加できないって言ってたけど、戦車は大丈夫なんやな てか、飛行機みたいにアニメーションがないってのもあるのか
陸戦でフレが先にやられた時、ポイント譲渡出来たらいいのになあ。
提案したら通りそうなアイデアな気はする
悪用される未来しか見えない
高ランクボートの研究がマゾい・・・駆逐に吹っ飛ばされながら魚雷投げるしかないのか?
残念ながら無いね。ちょっと上のBRで1、2体Bot倒してキャプしてマップ端で放置するぐらいが現状ストレスない稼ぎ方。やる気あるならまあ従来通りバリバリ戦って死んだら次の試合行ってのサイクル回すしかない。
日向で何戦か戦ってるけど、相手も結局戦艦だから遠距離からぺちぺちしあうだけの虚無な戦いばかりになってるんだが…もしかしなくても最後までずっとこうなの?ここで聞くほど弾薬庫抜かれてすぐに爆散するわけじゃないから1隻沈めるのにもめっちゃ時間かかるしでマジで虚無。何か楽しめるいい方法ないかな?
自分に言わせれば日向はゼロ距離上等の近距離で殴り合う船だと思ってるから少なくともAIにタゲられない程度は前出てもいいと思う
とはいえ前に出過ぎたらAIどころかプレイヤーからも集中砲火受けて流石の戦艦も鉄屑になっちゃうからなぁ…