雑談用掲示板(2026/1/1~12/31)
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陸ABで情報集めるタスクやってるんだけど、既に見えてる敵を偵察しても意味ない?貰える時と貰えないときの差がいまいち分からない
意味はある。「情報」は自分が偵察した敵を味方が撃破したら貰えるんで、偵察して自分が倒したりしたら意味がない。
自分が最初に見つけた(タグ表示させた)敵に対して偵察しないと、情報もらえなかったと思う。
入手の仕方はわかったけど、この手の車両今まで使うこと無かったのと、先に見つけたと思ったら味方がすでに偵察してるとかでムズいけど楽しい。偵察にハマりそう
偵察あるのに慣れると、中戦車とか乗った時に自分からは撃てない敵の報告がかったるくなる
高ランク帯でUAVが使えるようになると、真っ先に落とさないと試合が崩壊するくらいには偵察は強い。
自分が見つけた敵は、簡易マップ上で、車両アイコンが点滅するから、そいつを偵察して上手いこと味方が倒してくれれば情報貰えるよ
複数のイベント同時に開催するのと一切イベントない期間あるのガチで頭悪い
空イベントやって欲しいんんだか欲しくないんだか...もしくは🐌「陸イベント報酬も欲しいけど、空イベントもやりたい?課金しましょう!」かもしれない
乗りたい車両がスコア貯めやすいってわけじゃないの悲しきかな
T-34(1942)以降のT-34車体が何故にハッチが75mm厚になってるのか調べたんだが、どうやらハッチだけ鋳造圧延装甲だと知ったドイツ軍がハッチばっか狙ってくるようになったのを逆手に取ったらしいな。
あれバグじゃなかったんだ。
爆発のエフェクトがPS1やファミコンみたいなポリゴンになってるんだけど、おま環なんかな
PCアッツアツになってない?
なってたわ。昼は部屋温35度近くなってた
PCより木が先にダウンしそう...
物理的にあったまるのはまずいって…
空調効かせなあかんすよ
核サンダーやってるとバーチャルコックピットで目標地点や照準点セットした際に位置ズレまくるのと、TWSで敵機を捕捉した際に勝手に目標地点がセットされる変な仕様(?)のせいで地味にストレスが溜まる…。
視点安定化切ってるだろそれ
バーチャルコックピットで目標地点等がズレる 勝手に目標地点セット
今まで左Altを押してる間はカーソルとチャットが表示されてた気がするんですけど、キーコンいじったらでなくなっちゃって、何て名前の操作かわかりませんか?
再起したら出てきたぜ!
空RBでキルパクか?とか言いながら平気でTKしてるのを自慢気にツイッターに動画あげてる人いるけど、なんなんすかこれ。「うぉ~!」とか言いながら離陸直後にもTKしてたし、一部の民度低すぎないか?何でTKするんや
ボムカスは味方では無いからTKには該当しないらしい。んな訳あるか
こういうのも運営に通報すればシベリア送りにすんのかな。明確な悪質プレーの証拠を自分から開示してるわけだけど
何度も通報されて常習が確認され、悪質と判断されれば数日BANみたいな話は聞いた覚えがある。永久BANまで行くのかはわからん
そういうのが面白いと思ってる痛い子なので気にするだけ無駄
そもそもキルパクだとしてもそんな奴の為にTKをする時点でお察し
ようやく戦略爆撃機が実装されてB-52H、Tu-95Mが居るわけだから中国のH-6N(K?)も実装して欲しいんですが、何でハブるんですか🐌。
あいつの兄貴はバシャーだからそいつらとは別枠だろう。もっと対艦が役立つようになったらバシャーと共に来てほしいものだが…
無知でごめんバシャーって何…?調べても出てこないんだけど(なんか仮面ライダー出てくる…
すまん、バジャーの間違いだわwTu-16のNATOコード…いやH-6のNATOコードでもあったわ…無知かつややこしくてごめん。
これバジャーが元なんだありがとう。確かに調べてくとH-6は戦略爆撃機とはちょっと違うジャンルな感じなのかな。
そのうち他の戦略爆撃機と一緒に来るんだから気長に待つことだね…
この手の大きい戦爆ってネタ枠にしかならないから核サンダー逃したら実装できるタイミング無くない…?何とかして🐌!
イベントで出たネタ枠を「ようやく戦略爆撃機が実装」って表現はちょっと…
ゲームの性質上戦爆はネタ枠でしか出せないんだからはよ実装してください!ゲーム内で活躍できることは望んでないから実装だけで良いです
はよ実装しろって気軽に言うけどさぁ。機体の内外装や可動部位や飛行スペックの情報揃えてそれを基に3Dモデルをイチから起こしてダメージモデルとフライトモデルも作り込まにゃならんわけで。簡単に言い過ぎ。ゲーム性の観点からしても超音速ジェット実装からB-52実装まで8年かかってるし冷戦期爆撃機は明らかに優先順位低いんだわ。
↑しかもその活躍もできないネタ枠を真面目に複数作ってツリーに組み込むわけだからな。🐌が正気なら使い物になるゲームモードが賛成するまでやるわけない
まぁ、B-29以来長い事『戦略重爆撃機』と呼べるものが実装されなかったから。嬉しいのは良くわかる。私だってYB-35やB-36でプレイしたいもの
空RBであからさまなキルパクされた後に、ACM起動ボタンに手が伸びかけるのは侵入思考ってやつなんだろうか
キルパクとか確殺入れられなかった人がいけないんだろ?と思ってしまう。シビアダメージとかいうシステムもあるわけだし。なお基本陸しかやってないので者なのでそこはあしからず
レシプロ帯だと自分が胴体燃やした単発機をシビア判定入る前に横から撃墜されたらあったかくなるね。ジェット帯でも似たようなことがあると思われる。
大炎上して翼も折れてフラットスピン起こしてる爆撃機の確キルを盗るために群がる味方戦闘機×3がいたときはもう本当に言葉にならんかった
それで貴重な高度と速度と弾をばらまき、仲良く低高度で包囲されるまでがセット
↑墜落してる爆撃機に群れる味方機、いるいるwww。だから爆撃機乗っててその状態になったら、わざと格納庫に戻らないでそういう輩を誘き寄せてる。味方の為に
ただでさえパイが少ないゲーム性なんだから、どちらも確キル扱いにしてくれりゃ良いのにとはずっと思ってる
10歩譲って横取り悔しい!はわかるが、それでTKしようとするのがわけ分からん。陸でTKなんて誤射で稀にあるくらいだから、空民のTKはハードル低すぎと思う
空の民度が悪い?陸→陸でもFF判定があった時代の話する?キッズはどこにでもいるんだ
この前のアプデ以降ACMじゃなくてもいいぞ😄
大丈夫。皆ここでは大人ぶってはいるが、実際キルパクされて3割が続いたりしたら、ちゃんと顔yak-3pになるから安心しな。ただTKはダメだよ
元々tkする勢だったけどKB3前後を安定して出せるようになってからは気にならなくなった。エイムが安定するようになって殺し切れるようになったことも大きいかもしれない
ACM+シーカーオープンで気が済むなら無料だからいくらでもやっていけばいいと思う
罰金1000倍くらいにすれば躊躇するようになるよ
いくらでもロックオンしてやろうぜ、ただTKはこっちが損するからよろしくない なぜキルパクするカスにSL払わなならんのか
キル朴されたらそれ以上に落とせばいいだけだろ。恵んでやれ、それが出来る腕だろ?
よく分からないけど味方に攻撃は良くないので、素直にAlt+F4を押すか、メニュー開いて「格納庫に戻る」をクリックするのが無難かと
陸RBで右下マップの縮尺?を航空機マップに切り替えるやつって消えた?前はできたと思うんだけど、要求されるキーコンフィグ変わったんか?
自分もできんわ。対空砲で相手の飛行場や飛行機リス見たいとき困るのよな…
さっき海ABで相手は最高BR8.7の大和ソビエツキー、こっちは8.3のビスマルク、ヴァンガードの格差マッチ成立したんだけども、マッチングサーバーも休暇入った?格差マッチなので相手も容赦なく肉入りを狙ってきて蹂躙されました
マッチングは、前から逝かれてる。敵側だけ戦艦複数で自陣は巡洋艦だけとか、最初からプレーヤーが敵よりひとり少ない状態でスタートしたのに追加プレーヤーが敵側に加わったりする。その上、格差プレーで頑張っても大抵報われる事もなく終わる。
こっちのBRトップは1人だけで他はボトム~セミボトムばかり、相手はセミトップ~トップ多数で案の定ボロ負けみたいな馬鹿マッチングは陸海空共通あるあるだし今に始まった話じゃないぞ(遠い目)
ゲーム性は前から崩壊してるしますます海やる気失せるなぁ
そう言えば、🐌の新しい動画投稿者コラボ動画に付いているリンクを踏むと以前配布された顔付きLVTや顔付き戦闘機にプラスして妙な見た目の段ボール箱が貰えるって話もう出てたっけ?

既に多摩ちゃんだか荒ちゃんみたいの持っている場合でもダンボール箱もらえるの?
自分がやった時は段ボール箱は貰えた、ただしその他LVTや偽タマちゃんは既に持ってた場合は新たには貰えないっぽい
多摩ちゃんシリーズ全部持ってるけど段ボール貰えたよ
段ボールもらえたありがとー。これで敵地潜入も安心だね。
核thunderで対艦攻撃してるんだけども毎回ASM2を全弾迎撃されてまう、、どうしたらいいのか
ASM-2とかいうターボジェットの低速ミサイルがいくら海面這ったところで単なる的なんでKh-31AD使ってください
ハープーンx4しか使ったことないけど、956号艦とクズネツォフはシースキミングで巡行しているところを普通にほとんど撃ち落としてくるから厳しいよね。こればっかりは味方と同時に攻撃するしかない
現代的な防空能力の前に単なるターボジェットのシースキミングが役に立たないのはLRASMやASM-3の開発経緯から見ても明らかだからね。機動性と高速性とステルス性のうち2つは必要
やっぱ対艦分隊組んで飽和攻撃するしかないか、、
現代の防空能力どうこう以前に亜音速AShM4発の対艦攻撃とかターターを一基しか積んでないような黎明期ミサイル駆逐艦とかフリゲートでも普通に阻止できそうなので根本的に投射量足りて無さそう
飽和・・・同時に何発撃てば通るのだろうか。通るのか?
野良分隊さんとハープーン計8発撃つのを3回やってみたらだいたい後続の1、2発がすり抜けて命中した。シースキミング中は敵艦のミサイルがマルチパスで外れるから全く通らないわけじゃない。追記 まあ1,2発当たったところで撃沈まで何往復もかかるし割には合わない。ASMでパイロンが埋まって無防備にもなるし
具体的に何発でってのは敵との距離、敵が迎撃開始する距離、敵が何発同時にSAMを撃つか・誘導出来るか、敵SAMの装填時間、敵CIWS/SAMの迎撃成功確率とか色々な事が絡んで来る話になるから実際にやってみるしか無いんじゃないかな…惑星のASMは1発程度じゃまともにダメージ与えられないから防空抜ける数ピッタリに発射数抑える意味も無いし。
どこまでゲームデータ使ってるか分からないけど、ソヴレメンヌイ級の対空ミサイルって6個同時攻撃できるみたいだし、個人で対艦やるのは得策じゃなさそうよね。投射量的にも
もうすぐしたら夏のSLガチャが来るけど、今回はどんなバトルパス車両が入ってるんだろう?SL用意し始めなければ…
久々に高BRアサルトやったらめちゃくちゃなマッチングでさすがに笑う Me-262がスパロー抱えたF/A-18とかR-73抱えたMiG-29と同じ試合に放り込まれるのどういうことやねん
元からでしょ
ほぼ手付かずのソ連ツリーを開発予定です。陸空共にとりあえずBR10目標にしてるんですが、開発に使える課金機のおすすめはありますか?
空はベネズエラのSu-30 陸はT-80UE-1(センライじゃない方) BMPT-72使うといいぞ
ベネズエラ…
センライの方もあるとMBTをバックアップ込みで4回出せるから余裕あったら是非。物は全く同じUE-1なんでシンプルに手数増えるよ。通常迷彩も付いてくるし音声が鬱陶しならオプションで切れるし。手数確保して継戦して……
ありがとう!T-80UE-1とSu-30買ったけど今までドイツ6.7が最大BRだったから別ゲー過ぎてウケる。
空母に発艦も着艦もろくにできないのおかしいだろ。なんで俺のスパホくんは毎回空母に埋まりたがるんだよ…
自分は滅多に埋まったことないから、おま環じゃね?
空母の当たり判定がガバいらしい
生まれて間もないスパホを無理やり母親から引きはがすなんて血も涙もない木だな
重いと船にめり込むね 特に核サンダー
核サンダー、SAM怖いからF-2でJDAMERぽいぽいして5kt出せるようになったら補給基地に核ぽいぽいしてるけどイマイチ効率が良くない気がする…から何かオススメあれば聞きたい。ちなみにランクⅧはF-2とEJ改以外取ってない
船に対艦MSL6発飽和攻撃してみたら? 運が良ければ沈むよ
最初ASM-2全弾迎撃されて萎えたんや…
迂回とNOEを駆使してS300に核落とすのが楽しい。効率はわからんが少なくとも自軍全体の優位に繋がるし
やはり核…核は全てを解決する…!5ktでいいから飛行場爆撃よりリスク少なそうだしありだなそれ…S300は遠投の時にも苦渋舐めさせられてるから核ぶち込んで鬱憤晴らしてくる
まだ戦車のランク6以上を持っていない初心者なんだけどさ、研究カタログみているだけだとRank7以降ってそんなに差がないのかな?使っている弾も同じだし、車両型番もABCくらいしか差がなさそうだし
全然違うよ。例えばエイブラムスは見た目こそほぼ同じだけど、中に詰まっている複合装甲が全くの別物。初期のM1と最新のM1A2 SEPv3では砲塔装甲厚が500mm以上違うんだよね。見た目も型番もそっくりなT-80UとT-80UDですらエンジン・ミッション・弾・暗視装置が別物でBRも1.0違う。ランク7以降はこんな感じの見た目や名前からは分からない性能差が大量にあるよ。
やっぱり違うんだ。乗ってみないと分からんな
わざわざ乗らなくても、プレビューからの装甲やX線でも確認はできる
11~12帯の陸BR、キルデスどれくらいなら及第点なんですか。Skill issueか運がないだけかあんまようわからんのですが
1か2か3果汁だよ。
本当に人ごとにコレって数値があるからなんとも…個人的には1.5↑なら遊んでる自分が楽しいので及第点…ならその辺りか。理想は2.3↑とか
体感BR9ぐらいまではエンジン音聞いてる人が全体でも少数派でエンジン音聞いてるのをアドバンテージにできるが11以上になると課金はともかく通常ツリー乗りはほぼ全員が聞いている。BR9とかになってもエンジン音聞いてなかった連中はどこで覚えたのか
プレ垢で一直線にツリー開発したやつとかがギリ辿り着ける限界がそこなんじゃないかな…
空RBばっかりやってたのですが陸RBやってみたくてランク5〜6ぐらいまでやるとしてオススメの国はありますか?
空の進んでいる国をやるとCASとか制空を出しやすくて良いぞ
アメリカ、ソ連、イギリス、フランスがそこそこ進んでるんで迷ってるんですよねぇ。
自分が空を研究してる国かつ、ツリー内にcasが強い機体がある国でいいんじゃない? 自分ならそうする(空しかしてないから分からん)
とりあえずソ連でいいんじゃないかな 大体強いのでそれを享受しながら陸RBに慣れつつPe-8とかで爆撃したらいいんじゃないかな(目標を探す練習にもなるし)
ランク5~6ならソ>米>>>>独あたりかね。俺はイギリスが好きだけど、APDSで大分好み別れるんだよね。主力戦車が硬いかと言われると微妙だし、足が早いか、といわれるとこれまた微妙だしで…ただAPDSなので弾は垂れないから初心者でも楽かもね。
空母への着艦ってコツある?アングルドデッキ艦だと軸が合わせにくいけど、構わず真っ直ぐ着艦?
着陸帯の白線に合わせて斜めに進入したほうが安全。ワイヤーに斜めにかかるとひっくり返ったりするから。横風の着陸の要領で、機首を風上側に少しずらしてアプローチすればいいよ。慣れたら、空母が回頭中でも着艦できるようになるよ。まあゲームだから、角度無視してまっすぐでも成功率高いならいいと思うけど。
アングルドデッキ空母だとジェット帯だと思うけど、こっちの速度が速いからそこまで侵入偏差取らなくてすむよ。まぁゲームだから船の進路に沿って侵入してもフック捕えてもらえる
コツもなにも軸だけ合わせればあとはフック掛けるだけで多少雑でも着陸できない?フックないような機体での話なら高め高度から失速ギリギリまで減速して叩きつけるほかないと思う。
wikiが海外事業者の書き込み禁止し始めたせいでそのままだと書き込みとかできなくてVPNで日本選択しないとできないのかなりうざい、海外からのbot書き込みとか見たことないけど、それは単に既存の手段でwikiwikiが弾いてくれてて視界に映らなかっただけなんだろうか。
よう知らんけど海外居住の日本語ゲームwikiの利用者、なんて外れ値もいいとこなので諦めてください。みんなが包丁を調理器具としてではなく凶器として用いだしたら規制される…みたいな感じで、現状海外からのアクセスって、VPN通して悪意のある書き込みしてる国内在住の日本人、が主だろうと思うので。bot云々の、手動/自動みたいなのはあんまり関係ないよ。