ソ連用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%BD%A5%D3%A5%A8%A5%C8
T62にERAついたやつって実装される可能性ありますかね?見た目がすごく好きだから普通に実装して欲しい、あとT62にERAがついた奴ってなんて名前なんだろう
MVやね。ただあいつは爆発反応装甲の代わりに複合装甲がないから微妙になりそう。来るとしたらツリーには来ないんじゃないかな。あと、あそこら辺のBrキツキツだからその前にBr改定が入りそう
そうなんですね!名前だけでも知れて良かったです、ありがとうございます!木
ソ連機は奇数が戦闘機で偶数は爆撃機、攻撃機だったはずだけどSu-25とかSU-7とか攻撃機でも奇数だよね命名基準はかわったのかな
Su-7は当初戦闘機として開発されたから間違ってないよ。Su-7B以降から戦闘爆撃機としての役割になったからこのゲーム上だと攻撃機になってる。ただ、Su-25は正直明確な理由が見当たらないし、奇数/偶数ルールがそもそも厳格じゃないものだったからくらいしか言えない気がする。
対空素人質問なんですが、ツングースカやパンツィリのミサイルはロックしたら自動で飛んでいってくれるタイプのミサイルでは無いのでしょうか?ストレラやシルカ(4M)のミサイルのようなイメージです。今ツングースカを使ってますがミサイルが使いづらくて…
自動ではありません。1番上のブークなら可能です
そんな…自分が設定ミスってるとかでは無いんですね…。どちらもかなり期待していた車両なのですが、仕様なら仕方ないのでミサイルの性能誘導方式?は諦めて使い方学んでみます。ありがとう。
S1に文句がある人がいるとはさすが大祖国、贅沢極まってる
対空のSACLOS誘導に疑問を感じるような、このBR帯に詳しくなさそうな人にマウント取るなんて大人げないよ。ある程度wikiやyoutubeでWT見て無きゃS1の性能を知る事もないだろうし。(木向けにお話しするとS1は他国同格と比べ強い子なので、自動でミサイルが飛んでいかなくとも期待出来る性能だよ。それにレーダー使っての手動誘導タイプは10km先といった赤外線誘導じゃ到底ロック出来ないような距離にもミサイルを飛ばせるので、遠距離から誘導兵器で一方的に爆殺されるような事が減る。手動だけど遠距離も、自動だけど近距離だけ、トレードオフだと思って誘導の慣れに徹すると良い、すぐに慣れるよ。)
すみません、私の書き方が良くなかったです。ツングースカやパンチリが強い車両なのは知っています。(高ランク対空はソ連が初めて、ミサイル関連も詳しくなく、なぜ強いとされるのかは今の私ではまだよく分かりませんが…)私の中で地対空ミサイルは"ロックしたら後は勝手に飛んでいく"イメージだったので、最高ランク付近であってもずっと誘導が必要なミサイルがあることを今回初めて知りました。ストレラ、シルカ4Mの上位互換みたいな使い心地を期待していたので、その部分に関しては期待外れであったというわけです。>> 18928丁寧にありがとう!これから長く付き合う車両ですし、ツングースカもパンチリもどちらもカッコよくて好きです。他国の対空も開発中なので色々触って調べてみます!
贅沢したいならソ連においでよ資本主義者以外なら歓迎
そういう勝手に飛んでくタイプはもっと大掛かりな防空システムで使うんよ、パンツといえどあくまで前線展開用の近距離防空だし
支給兵器で64Bとか80Bが使えるようになったの嬉しいな。終盤で拠点制圧しに行ったりする分には使える。その頃には敵も軽車両ばかりだったりするからHEAT弾でも困らない。MBTだったら諦めるw
あんなの使うくらいならスロット買って自前で64B入れるわ
フルボトムだと自デッキよりBR高い車両入ってたりして地味にいいぞ
修理もできない初期弾オンリースキルレベル0で動きも悪い1段上の車両渡されて何に使うんだよ…
こわw
コルネットを筆頭にHEATのバグ治って無いよね? レオパルト2A4の車体側面にコルネットぶちこんでカス加害で返り討ちにされたんやが…
HEATのバグなんて最近あったか
HEATがオープントップ以外に貫通&加害しないクソバグがあったんよ… 治ったって聞いたがコルネットの加害がおかしかったりしてまだ治ってなさそうだから聞いた
少し前のアプデでHEATや榴弾の加害にリワークが入ったらしく、そこから加害が地味になってるはず。雑談板でも報告多数。
HEATは加害が地味どころかヒット・ノーダメージすらある様なクソ具合…HEは側面直撃して履帯だけ破損とかいう斜め上の判定が出る事も増えて地獄
やっぱ治って無いのか
ステルスパッチでやっと弾薬ベルトに当たると誘爆するようになったなアホちゃうか
元からアホだよ、ついでに能無しも追加で
顔真っ赤板かな?
50カモフ、Su24があるところへTorも来たんで11.3で合わせられる車両が欲しいな、テルミナートルに針渡して上げるとか80U系列で微妙に性能低いやつ増やすとか
T-72B2ロガートカリンクはどうでしょう。砲塔と車体のERAがレリークト(側面はコンタークト5のまま)でエンジンが1000馬力、3BM60も使えるT-72みたい。でもどうだろう、「足が少しだけ遅くなった代わりに装甲がガッチガチ(T-90MやT-80BVMと同等)になったT-72B3」みたいな感じだから11.3だと強過ぎるかな...?11.3になれそうな車両が絶妙に居ないなぁ...
11.3だと3BM42か、46くらいで抑えておきたい感
T-72B3を11年型と16年型に分身させて11年型を11.3に、T-90AのBRを上げつつT-90Aの製造年違いか適当なT-90SとT-90を実装すれば良いな!
ソ連陸RB10.7、人集まりすぎてマッチ待機人数すごいことになってる 常に200〜300人待ち、マッチするのが2〜3分後とかがざらにある
T-90A入れて11.0にすると直ぐにマッチしていいよ
BMPTが抑えたりヘイト稼いでる所に2S38、BMP-2MやMBTみたいな火力持ちが支援に回ってバランスが良い
いつの間にかRS-2Uミサイルの内部データ追加されとる..これはソ連防空軍ルートの布石だよな?
雑談板で来年来るかもシルエットにsu-15がいたと見かけたのでありありのあり?
Yak-141の下にSu-15→(MiG-25P)→MiG-31はかなりありそう
そろそろt-55/62あたりの現地魔改造みたいなのほしい
T-34-122とかも欲しいわ
久々にR-73使ったら2km以内のF-4のケツから撃ってフレア2発で欺瞞されるすげえへなちょこIRCCMになってるんだけど、今のR-73はどう使ったらいいの?
rbだと発射音で気づかれるから射程の長いr-60だと思って、気づかれない遠めから撃ってる。
遠目で当たる?3kmとかでもきつくない?
真上から撃ち下ろしなら5km超えてても当たるね
格闘戦はせず、スピード全開で敵に限界ギリギリ(1キロ〜900メートルくらい)まで近づいてから発射してる。あとはどうしても格闘戦になっちゃった時に使うとか。ドッグファイト用というか、ミサイルだけど超至近距離で必殺、と思って使ってる。
えぇ・・・R-60みたく使うってこと?落ちぶれたなぁ
実装当時だと低速格闘戦の時に撃たれるとずっとプリフレアしてても貫通してきてきつい感じだったのに、今は見てからフレア余裕なんだよなぁ
てかもしかしてIRCCMが機能してないの?これがバグとかじゃなくて仕様なの?
T15アルマータ追加されないかな、BMPTとか追加されたしいけそう、追加される可能性ってありますかね?
武装も30ミリ機関砲に9M133でBMP-2Mと同じだし、実車が存在してるから、いつかは実装出来ると思う。
なら良かった、なんか57ミリ砲のやつは課金・イベント・部隊兵器のどっちかになりそう木
R-27EMの実装はまだかしら。3メートルまでならマルチパス貫通できるらしいんだけど
マルチパスに対する性能ってすべてのSARH/ARHミサイルで同一っぽいからなぁ、この辺りの性能差が再現されないと性能を活かすのは難しそうかも。スカイフラッシュも現実だと低空を飛ぶ目標に強いみたいだけど、たぶん再現されてないみたい
アムラとかも実際数mらしいみたいな事聞くし、そもそも惑星マルチパスは性能差云々じゃなくてバランスの為に作られたシステムだしなぁ
ソ連10.7デッキをもっと充実させたいんだけど何がいいの?今はBMPT-72、BMPT、T-72B、T-72B(1989)、T-80UD、2S38、T-80Bで2S25M、2S6、Su-25Kを入れる予定です。ここにもう数両ヘリやCAS、戦車を入れたいです。
10.7で組むならObj292は必須かな
(持って)ないです。
課金でもいいなら車長・砲手共に第2世代サーマルがついてるT-72AVもあり。ヘリは乗ったことないけど、BR的にMi-35M一択になるのかな。ただ、Jバンドが拾えないみたいだからそこは厳しそう。CASはSu-25Kだけでいいんじゃない?
10.7なら今がかなり旬なSu-25BMを入れたいね。Kh-29TとKh-25MLそして誘導爆弾まで使えるのはめっっちゃくちゃ強い
Su-25BM持ってないから存在を忘れてた...持ってるなら確かに是非とも入れたい機体ね
いまヘリて強くない?開発しようか迷う
ヘリ良いんじゃない?開発はアサルトでも良いけどヘリPvEがおススメ、ありったけのRPブースターを乗っけて基地攻撃しまくってれば稼げるよ。ただ相変わらず初期ヘリから開発進めるのは大変なので多少の覚悟はいる。
今は撃ちっぱなしSAM・予備弾薬が豊富なおかげでLMURも普通に迎撃されまくるから、もしお手軽大量キルみたいのを期待していたらあまりお勧めはしないかな…。それでもMi-28NMはヘリの中では飛びぬけてるし、カモフルートも将来性はあるから全然損はないと思うけど。(依然ヴィーフリも迎撃されにくい・きっちり誘導できる強みがある)
カモフも52Mが出たら火力面ではMi-28NMより強力だろうからね、ゆっくり進めるんだったら52Mも見据えてカモフルートのもありやね。
陸RB10.7、敵に核出されない限りあまり負けないんでデッキにmld積んだ方がいいね
対地?そとれとも制空運用?
制空用です
そろそろMiG29MとかMiG35来て欲しいけどSu系列ばっか増えてくの悲しい
OVTも欲しいなあ
MiG-25来たばっかじゃん
最近ソ連で出ようとする人が多すぎて、この前ついに敵味方の両方にソ連が居て笑った
もはや怪獣大戦争状態
casでの死因がローランドなんだけど避ける方法ない?
普通に突っ込むと死ぬ、基本地面を這ってミサイルが飛んで来たら、RWRを見ながらミサイルに対して機体側面を向けるように移動(RWRでミサイルが3時/9時の方向に来るように)、そうすれば大抵ローランドはついてこれない。低空這っての肉薄ロケット/爆撃か、低空から一瞬上昇+誘導兵器、ミサイルを上記の手段で避けながら隙を見て高所から誘導兵器って感じでCASすると良いよ。
SPO-15はローランドのレーダー波を探知できないね
ローランドがSPO-15より後に生まれた関係でSu-17やSu-25はRWRで発射探知出来ないのでブースター煙で見つけるしかないぞ
完全に失念してた、そこまで正確に3時/9時しなくても避けられるはずなので(距離があれば猶更)煙を見ながら良い感じに避けて欲しい。
開発用にBMPT72買おうか考えてるんですけど、9000円のフルプライスで買う強さや価値はありますか?出来れば12.7帯のお供にも連れてこうと思ってます。
この暴れっぷりはいずれ懲罰されるから今のうちにBMPTも開発して全てを蹂躙しよう!
半額になる頃には何かしらの調整入ってるだろうから、今フルプライスで買って乗り回すのも有り。逆に、ソ連陸ツリーをほぼ研究できてる状態だと半額になってからの方がいいね。
低空のMiG-23と高空のMiG-25がソビエトの空を護る…ある意味最強だ
ロック範囲が広すぎて逆に不便なことはどうにかしてほしい
惑星のR-60フレアに欺瞞されやすすぎん?
R60は射程、耐性共に本当に弱いので、相手の意識外から打ち込むのがおススメ。気づいてなさそうな相手を撃つ、味方を追いかけるのに必死そうな敵を撃つ、しばらく旋回戦してミサイルが無い振りをしてから撃つ、ヘッドオンで撃ち合う振りをして1.5kmぐらいまで近づいた後に撃つ、とか。R-60Mになると全方位ロックが可能になって6000mぐらいの高度から主戦場にエンジン0%にして急降下、距離2.5km前後で相手の真上から撃ち下ろしたりすると安定するよ。
実際それしかないのだがそれを決めて当たらないミサイルのほうが逆に問題みたいなシチュエーションでしか撃てないともいう
R-60は9BやAIM-4ファルコンと同レベルのカスミサイルだと思って使うべし。R-60Mも同様。
バレるような距離まで近づかないと当たらないから(暗殺しにくい)フレアに騙されやすいように感じるだけでフレア耐性自体は他と大差ないように思える フレア耐性強いことで有名なPL5Bだってよほど近くで撃たれるか爆熱小口径フレアでもない限りフレア一発出すだけでどっか行ってしまう。
大差はあるぞ。ほかのミサイルは真後ろ1kmで撃ったらだいたい貫通するけどこれは800mで撃ってもフレア1発でどっか行くからな
ソ連ツリーのBMPTのヤバさは承知の通りだけど、無料でパーンツィリ出せるのもクソやばいんだよな、他国のSAMに性能合わせるならツングースカかトールが良いとこなのに、どうして他国SAMは射程10km以下で射程16kmクラスのヘリのミサイルに対抗できないのにこのツリーだけ対抗出来るんだよ優遇が過ぎるだろ
BMPTって無課金版と課金版どっちが強いの?
圧倒的に無課金版。(乗員数が多い、車体下部がが硬い、増加装甲開発すると大部分で側面レリークトが2重になる)
あとオマケに疑似VTもあるしね
課金版の強みは車長用サーマルと軽量でPWRが良いくらい 他はツリーが強い
72の方はMBPT開発するまでのつなぎ(めちゃ強いけど)とかMBPTのバックアップみたいに考えとけば良さそうやねありがとう
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T62にERAついたやつって実装される可能性ありますかね?見た目がすごく好きだから普通に実装して欲しい、あとT62にERAがついた奴ってなんて名前なんだろう
MVやね。ただあいつは爆発反応装甲の代わりに複合装甲がないから微妙になりそう。来るとしたらツリーには来ないんじゃないかな。あと、あそこら辺のBrキツキツだからその前にBr改定が入りそう
そうなんですね!名前だけでも知れて良かったです、ありがとうございます!木
ソ連機は奇数が戦闘機で偶数は爆撃機、攻撃機だったはずだけどSu-25とかSU-7とか攻撃機でも奇数だよね命名基準はかわったのかな
Su-7は当初戦闘機として開発されたから間違ってないよ。Su-7B以降から戦闘爆撃機としての役割になったからこのゲーム上だと攻撃機になってる。ただ、Su-25は正直明確な理由が見当たらないし、奇数/偶数ルールがそもそも厳格じゃないものだったからくらいしか言えない気がする。
対空素人質問なんですが、ツングースカやパンツィリのミサイルはロックしたら自動で飛んでいってくれるタイプのミサイルでは無いのでしょうか?ストレラやシルカ(4M)のミサイルのようなイメージです。今ツングースカを使ってますがミサイルが使いづらくて…
自動ではありません。1番上のブークなら可能です
そんな…自分が設定ミスってるとかでは無いんですね…。どちらもかなり期待していた車両なのですが、仕様なら仕方ないのでミサイルの
性能誘導方式?は諦めて使い方学んでみます。ありがとう。S1に文句がある人がいるとはさすが大祖国、贅沢極まってる
対空のSACLOS誘導に疑問を感じるような、このBR帯に詳しくなさそうな人にマウント取るなんて大人げないよ。ある程度wikiやyoutubeでWT見て無きゃS1の性能を知る事もないだろうし。(木向けにお話しするとS1は他国同格と比べ強い子なので、自動でミサイルが飛んでいかなくとも期待出来る性能だよ。それにレーダー使っての手動誘導タイプは10km先といった赤外線誘導じゃ到底ロック出来ないような距離にもミサイルを飛ばせるので、遠距離から誘導兵器で一方的に爆殺されるような事が減る。手動だけど遠距離も、自動だけど近距離だけ、トレードオフだと思って誘導の慣れに徹すると良い、すぐに慣れるよ。)
すみません、私の書き方が良くなかったです。ツングースカやパンチリが強い車両なのは知っています。(高ランク対空はソ連が初めて、ミサイル関連も詳しくなく、なぜ強いとされるのかは今の私ではまだよく分かりませんが…)私の中で地対空ミサイルは"ロックしたら後は勝手に飛んでいく"イメージだったので、最高ランク付近であってもずっと誘導が必要なミサイルがあることを今回初めて知りました。ストレラ、シルカ4Mの上位互換みたいな使い心地を期待していたので、その部分に関しては期待外れであったというわけです。>> 18928丁寧にありがとう!これから長く付き合う車両ですし、ツングースカもパンチリもどちらもカッコよくて好きです。他国の対空も開発中なので色々触って調べてみます!
贅沢したいならソ連においでよ資本主義者以外なら歓迎
そういう勝手に飛んでくタイプはもっと大掛かりな防空システムで使うんよ、パンツといえどあくまで前線展開用の近距離防空だし
支給兵器で64Bとか80Bが使えるようになったの嬉しいな。終盤で拠点制圧しに行ったりする分には使える。その頃には敵も軽車両ばかりだったりするからHEAT弾でも困らない。MBTだったら諦めるw
あんなの使うくらいならスロット買って自前で64B入れるわ
フルボトムだと自デッキよりBR高い車両入ってたりして地味にいいぞ
修理もできない初期弾オンリースキルレベル0で動きも悪い1段上の車両渡されて何に使うんだよ…
こわw
コルネットを筆頭にHEATのバグ治って無いよね? レオパルト2A4の車体側面にコルネットぶちこんでカス加害で返り討ちにされたんやが…
HEATのバグなんて最近あったか
HEATがオープントップ以外に貫通&加害しないクソバグがあったんよ… 治ったって聞いたがコルネットの加害がおかしかったりしてまだ治ってなさそうだから聞いた
少し前のアプデでHEATや榴弾の加害にリワークが入ったらしく、そこから加害が地味になってるはず。雑談板でも報告多数。
HEATは加害が地味どころかヒット・ノーダメージすらある様なクソ具合…HEは側面直撃して履帯だけ破損とかいう斜め上の判定が出る事も増えて地獄
やっぱ治って無いのか
ステルスパッチでやっと弾薬ベルトに当たると誘爆するようになったなアホちゃうか
元からアホだよ、ついでに能無しも追加で
顔真っ赤板かな?
50カモフ、Su24があるところへTorも来たんで11.3で合わせられる車両が欲しいな、テルミナートルに針渡して上げるとか80U系列で微妙に性能低いやつ増やすとか
T-72B2ロガートカリンクはどうでしょう。砲塔と車体のERAがレリークト(側面はコンタークト5のまま)でエンジンが1000馬力、3BM60も使えるT-72みたい。でもどうだろう、「足が少しだけ遅くなった代わりに装甲がガッチガチ(T-90MやT-80BVMと同等)になったT-72B3」みたいな感じだから11.3だと強過ぎるかな...?11.3になれそうな車両が絶妙に居ないなぁ...
11.3だと3BM42か、46くらいで抑えておきたい感
T-72B3を11年型と16年型に分身させて11年型を11.3に、T-90AのBRを上げつつT-90Aの製造年違いか適当なT-90SとT-90を実装すれば良いな!
ソ連陸RB10.7、人集まりすぎてマッチ待機人数すごいことになってる 常に200〜300人待ち、マッチするのが2〜3分後とかがざらにある
T-90A入れて11.0にすると直ぐにマッチしていいよ
BMPTが抑えたりヘイト稼いでる所に2S38、BMP-2MやMBTみたいな火力持ちが支援に回ってバランスが良い
いつの間にかRS-2Uミサイルの内部データ追加されとる..これはソ連防空軍ルートの布石だよな?
雑談板で来年来るかもシルエットにsu-15がいたと見かけたのでありありのあり?
Yak-141の下にSu-15→(MiG-25P)→MiG-31はかなりありそう
そろそろt-55/62あたりの現地魔改造みたいなのほしい
T-34-122とかも欲しいわ
久々にR-73使ったら2km以内のF-4のケツから撃ってフレア2発で欺瞞されるすげえへなちょこIRCCMになってるんだけど、今のR-73はどう使ったらいいの?
rbだと発射音で気づかれるから射程の長いr-60だと思って、気づかれない遠めから撃ってる。
遠目で当たる?3kmとかでもきつくない?
真上から撃ち下ろしなら5km超えてても当たるね
格闘戦はせず、スピード全開で敵に限界ギリギリ(1キロ〜900メートルくらい)まで近づいてから発射してる。あとはどうしても格闘戦になっちゃった時に使うとか。ドッグファイト用というか、ミサイルだけど超至近距離で必殺、と思って使ってる。
えぇ・・・R-60みたく使うってこと?落ちぶれたなぁ
実装当時だと低速格闘戦の時に撃たれるとずっとプリフレアしてても貫通してきてきつい感じだったのに、今は見てからフレア余裕なんだよなぁ
てかもしかしてIRCCMが機能してないの?これがバグとかじゃなくて仕様なの?
T15アルマータ追加されないかな、BMPTとか追加されたしいけそう、追加される可能性ってありますかね?
武装も30ミリ機関砲に9M133でBMP-2Mと同じだし、実車が存在してるから、いつかは実装出来ると思う。
なら良かった、なんか57ミリ砲のやつは課金・イベント・部隊兵器のどっちかになりそう木
R-27EMの実装はまだかしら。3メートルまでならマルチパス貫通できるらしいんだけど
マルチパスに対する性能ってすべてのSARH/ARHミサイルで同一っぽいからなぁ、この辺りの性能差が再現されないと性能を活かすのは難しそうかも。スカイフラッシュも現実だと低空を飛ぶ目標に強いみたいだけど、たぶん再現されてないみたい
アムラとかも実際数mらしいみたいな事聞くし、そもそも惑星マルチパスは性能差云々じゃなくてバランスの為に作られたシステムだしなぁ
ソ連10.7デッキをもっと充実させたいんだけど何がいいの?今はBMPT-72、BMPT、T-72B、T-72B(1989)、T-80UD、2S38、T-80Bで2S25M、2S6、Su-25Kを入れる予定です。ここにもう数両ヘリやCAS、戦車を入れたいです。
10.7で組むならObj292は必須かな
(持って)ないです。
課金でもいいなら車長・砲手共に第2世代サーマルがついてるT-72AVもあり。ヘリは乗ったことないけど、BR的にMi-35M一択になるのかな。ただ、Jバンドが拾えないみたいだからそこは厳しそう。CASはSu-25Kだけでいいんじゃない?
10.7なら今がかなり旬なSu-25BMを入れたいね。Kh-29TとKh-25MLそして誘導爆弾まで使えるのはめっっちゃくちゃ強い
Su-25BM持ってないから存在を忘れてた...持ってるなら確かに是非とも入れたい機体ね
いまヘリて強くない?開発しようか迷う
ヘリ良いんじゃない?開発はアサルトでも良いけどヘリPvEがおススメ、ありったけのRPブースターを乗っけて基地攻撃しまくってれば稼げるよ。ただ相変わらず初期ヘリから開発進めるのは大変なので多少の覚悟はいる。
今は撃ちっぱなしSAM・予備弾薬が豊富なおかげでLMURも普通に迎撃されまくるから、もしお手軽大量キルみたいのを期待していたらあまりお勧めはしないかな…。それでもMi-28NMはヘリの中では飛びぬけてるし、カモフルートも将来性はあるから全然損はないと思うけど。(依然ヴィーフリも迎撃されにくい・きっちり誘導できる強みがある)
カモフも52Mが出たら火力面ではMi-28NMより強力だろうからね、ゆっくり進めるんだったら52Mも見据えてカモフルートのもありやね。
陸RB10.7、敵に核出されない限りあまり負けないんでデッキにmld積んだ方がいいね
対地?そとれとも制空運用?
制空用です
そろそろMiG29MとかMiG35来て欲しいけどSu系列ばっか増えてくの悲しい
OVTも欲しいなあ
MiG-25来たばっかじゃん
最近ソ連で出ようとする人が多すぎて、この前ついに敵味方の両方にソ連が居て笑った
もはや怪獣大戦争状態
casでの死因がローランドなんだけど避ける方法ない?
普通に突っ込むと死ぬ、基本地面を這ってミサイルが飛んで来たら、RWRを見ながらミサイルに対して機体側面を向けるように移動(RWRでミサイルが3時/9時の方向に来るように)、そうすれば大抵ローランドはついてこれない。低空這っての肉薄ロケット/爆撃か、低空から一瞬上昇+誘導兵器、ミサイルを上記の手段で避けながら隙を見て高所から誘導兵器って感じでCASすると良いよ。
SPO-15はローランドのレーダー波を探知できないね
ローランドがSPO-15より後に生まれた関係でSu-17やSu-25はRWRで発射探知出来ないのでブースター煙で見つけるしかないぞ
完全に失念してた、そこまで正確に3時/9時しなくても避けられるはずなので(距離があれば猶更)煙を見ながら良い感じに避けて欲しい。
開発用にBMPT72買おうか考えてるんですけど、9000円のフルプライスで買う強さや価値はありますか?出来れば12.7帯のお供にも連れてこうと思ってます。
この暴れっぷりはいずれ懲罰されるから今のうちにBMPTも開発して全てを蹂躙しよう!
半額になる頃には何かしらの調整入ってるだろうから、今フルプライスで買って乗り回すのも有り。逆に、ソ連陸ツリーをほぼ研究できてる状態だと半額になってからの方がいいね。
低空のMiG-23と高空のMiG-25がソビエトの空を護る…ある意味最強だ
ロック範囲が広すぎて逆に不便なことはどうにかしてほしい
惑星のR-60フレアに欺瞞されやすすぎん?
R60は射程、耐性共に本当に弱いので、相手の意識外から打ち込むのがおススメ。気づいてなさそうな相手を撃つ、味方を追いかけるのに必死そうな敵を撃つ、しばらく旋回戦してミサイルが無い振りをしてから撃つ、ヘッドオンで撃ち合う振りをして1.5kmぐらいまで近づいた後に撃つ、とか。R-60Mになると全方位ロックが可能になって6000mぐらいの高度から主戦場にエンジン0%にして急降下、距離2.5km前後で相手の真上から撃ち下ろしたりすると安定するよ。
実際それしかないのだがそれを決めて当たらないミサイルのほうが逆に問題みたいなシチュエーションでしか撃てないともいう
R-60は9BやAIM-4ファルコンと同レベルのカスミサイルだと思って使うべし。R-60Mも同様。
バレるような距離まで近づかないと当たらないから(暗殺しにくい)フレアに騙されやすいように感じるだけでフレア耐性自体は他と大差ないように思える フレア耐性強いことで有名なPL5Bだってよほど近くで撃たれるか爆熱小口径フレアでもない限りフレア一発出すだけでどっか行ってしまう。
大差はあるぞ。ほかのミサイルは真後ろ1kmで撃ったらだいたい貫通するけどこれは800mで撃ってもフレア1発でどっか行くからな
ソ連ツリーのBMPTのヤバさは承知の通りだけど、無料でパーンツィリ出せるのもクソやばいんだよな、他国のSAMに性能合わせるならツングースカかトールが良いとこなのに、どうして他国SAMは射程10km以下で射程16kmクラスのヘリのミサイルに対抗できないのにこのツリーだけ対抗出来るんだよ優遇が過ぎるだろ
BMPTって無課金版と課金版どっちが強いの?
圧倒的に無課金版。(乗員数が多い、車体下部がが硬い、増加装甲開発すると大部分で側面レリークトが2重になる)
あとオマケに疑似VTもあるしね
課金版の強みは車長用サーマルと軽量でPWRが良いくらい 他はツリーが強い
72の方はMBPT開発するまでのつなぎ(めちゃ強いけど)とかMBPTのバックアップみたいに考えとけば良さそうやねありがとう