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分かりますね…。対地目標のチケット依存高いマップだとチケットゴリゴリ削って(削られて)試合が5分も経たずに終わるし、そうでないマップだと攻撃機同士のヘッドオンや低空戦闘機の開幕おやつとして早々退場…。開幕早々戦場食い散らかしてくれるから味方にいても敵にいてもあんま嬉しくない…。