Wyvern S4コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Wyvern S4
エアスポを活かせる上昇方法は高速上昇。基本翼面荷重高かったり、推力重量比が平均的な機体は向いてる。速度を維持して浅い姿勢で昇ると、エアスポと速度が素の上昇の差を埋める。でも今はエアスポの高度不足で、これが却って裏目に出る。敵側に挑むとヘッドオンしかできないし、単騎突入になる。そこに目を瞑るなら、まずAFKっぽい敵を探す。翼端からコントレイル出しながら登ってるような敵が弱い。低速ヘロヘロ上昇はAFKじゃなくても、単純にリスク低いし撃ち易い。もちろん、ワイバーンみたいな速いが曲がらない機体はちょっかい役が向いてる。味方の交戦まで自陣側飛んでるだけの待機も立派な作戦。なるべく縦機動を抑えるといっても、下ループでの向き反転は使える。弾が腐る程あるから900m先から撃ち始める。敵が回避機動してようがかまわず撃つ。ていうか遠くないとあたらない。原理としては、同じだけ移動してるターゲットでも、遠くにいる敵は少ない角度変化で射線維持できる。だから離脱も速くて良い。遠くから撃って、弾の着弾観測なんてしてないでさっさと軌道変えると機敏になる。なにも操作してない時間を減らして、ゆっくり進路変えるとか速度維持に効果がある。散々速度増して、敵見つけたからって急にマウス最大で振って旋回するのは戦闘中じゃないにしろエナジーロス。戦闘中じゃないからこそゆっくり旋回する余裕がある。水平離脱は縦より仲間に依存する。この機体を使う上ではどうしてもヘッドオンしないときつい、そこは弱点。加速が悪いだけで高度高くても戦える。ロールも含め双発重戦だと思う。ちなみに低空加速は全然良い。逆に他の機体で低空での最高速を叩き出すのに水平飛行で加速する事がそうあるだろうか。少し登っておいて、高度を速度と交換すると実プレイでのメリハリが良い。P-51だってコルセアだって、あくまでもダイブ後の速度維持が特典なんだし。最高速は水平で加速して出すものというより、ダイブ後に速度が落ちないラインという意識を持つと敵から逃げられるかの判断が持ちやすい(個人談)それに、メッサーなんかは特に、ラジエーター100%で放置のプレイヤーが多いのか、実現可能な最高速より50km/hも60km/hも遅いやつがとても多い。だからラジエーター絞った速度はautoで見れるが、Mecのやつはピッチ下げて冷却しないから遅い。これはピストンと、エンジン管理がシンプルに設定されてるターボプロップの差。速い機体は群れたら無敵、上取られて不利なら基地帰って素直にマッチ抜ければいい。チームが負けてるのなんて、いちプレイヤーにたいした責任ないんだから。引き際さえあればマニュアルのマッチ離脱で生存率は格段に引き上がる。ヘッドオンしてトレードもRP回収にはいい。上とられてる状態からの前線離脱の成功率が高いのもワイバーンの特徴だな。
長い3行
登って撃つ。 速度維持する。 不利なら逃げるかヘッドオン。 ワイバッソの話かと思えば速度とかmecの話を長々としたり言いたい事がとっ散らかり過ぎて分からん。思ってることを整理せずに思い付いた順に書いて、それを見返さず投げた感じ?
せめてSBだけでもBR6.3に上げてくれないか?と思う。こいつがいるだけで味方の地上部隊や小基地は殲滅されるし、曲がらなくてもクソ速いから一撃離脱されると手も足も出ない。おまけに20mm持ち。コイツの中身がRB勢並みに下手じゃなければまず手が付けられない害悪。消え去れ
コイツの何がいいて爆弾持たないで高度上げると確実に爆撃機を食えること、爆撃機食えるて事はそれに群がる味方機も減るから制空戦が有利になる、その後は残った弾薬使って対地すればいいし、まじでちゃんと使えば強機体
脳ミソ入ってる爆撃機やと高度差出るから厳しいけど、確かに生半可な上昇してる爆撃機までなら確実に食える。そのまま降下してDFしてる戦闘機に一撃離脱してればRPウマウマ出来るし、カウンター食らいそうになっても速度で振り切れるからマジで強い。レシプロ帯で制空ワイバーン程ウザいものはない
でもやる人なかなか居ないですよね皆小基地まっしぐらで(だからBRが上がんないんだけどもね)
どれだけ近づいてもカスパノがあたらないから空戦は諦めて基地爆撃+トーチカ破壊してるけどけっこう稼げる。
カスパノ時代はもう終わって今はちゃんと加害入るし、一号銃とかMk108みたいにクソ弾道でもないし、未改修Mk.IIみたいな欠陥品ならともかく、Mk.Vなら普通にやれるのでは…?
結構当たるはずなんだけどなあ🤔弾道も一号銃見たくクソでもないし威力もちゃんとあるし弾持ちもいいのに
Skill issue
イスパノがカスパノだった時代からこいつを制空運用してるが、ちゃんと偏差取っていれば当たるし、カスでも20mmだから対地ベルト使えば威力出るし撃墜は楽な方だったぜ
今国外値打ちの30ドルを直接円換算すると4500円するんだなこいつ。
若干迂回しつつ、上昇中の敵戦闘機の後方から襲うと結構刺さる。失敗したら800kmhで急降下しながら味方の下まで逃げ込むと大抵生きてかけれる。ヘッドオンもかなり有効だけど、被弾するとかなりの確率で燃えるからブレイクは早めにしよう。
次のセールでこいつ買ってSBで使いたいと思ってるんだけど、SBでも強い?
やめてくれ…枢軸SB勢だからこいつが増えるのは困る……ちなみにクソ強い。カウンタートルクの心配がないから初心者でも使いやすいし速くて爆装デカくて20mm付き。BRが5.3。これで強くないわけがない。いや……むしろ暴れまわってBR下げる要因になってくれ頼んだ!!!
誤字った。BR上げる要因になるくらい暴れ回ってくれ!!
暴れたらBR下がるのか…(困惑
クソうぜえ、こいつ速すぎ
顔真っ赤に行きな
ごめん
謝れてえらい
こいつはさすがにナーフかBR上げいるだろ・・・もともと同じBRだった試製雷電は5.0にあげられてなぜこいつは許されるのか・・。こいつちゃんと立ち回ればやれるけど相手してて楽しくないんだよ。ゲームバランスとしてどうかと思う。
降下したときの速度使えばただのカモやぞこいつ
コメ欄や解説みると制空戦闘する場合、初動は上昇しての対爆迎撃が強いとのことですが、なにかコツはありますでしょうか。基地に沿って上昇していると敵爆撃機と同高度&低速での接敵になってしまいこちらが当てにくい&離脱できず毎回すぐ落とされちゃいます…。
同高度まで取らなくて良い、高度差1000m以下である程度の速度がある状態から突き上げて一撃加えて離脱がベスト もしバッキがこっちに空戦を仕掛けてきそうな奴(流星とかSB2Cとか)なら逃げるかヘッドオンするかで対処、って感じかな
ありがとうございます!!確かに速度を生かして戦うべきでした…
エアブレーキついてるのが強いな 無理な角度からの一撃離脱もらくらくや
空RBだけどこいつ乗ってて楽しいな
何やらエンジンが過熱するまでの時間と過熱した後の性能低下に調整が入ったらしいけど、体感どんなもんだろ
フルスロットルでも温度イエローどまりで温度管理の煩わしさは無くなった気がする
15分タイマーが無くなった感じ? だとしたら制空運用の時助かる
何戦か乗ってみたけど、エンジン加熱までの時間が前より長くなった気がする。中盤以降まで飛び続けないと赤くならないのはワイバーン乗りにしては嬉しい(木
補給なしで飛び続けるとエンジンぶち壊れてたから助かる
空RBのBRが4.7に上がってる……けど、まだ何とか戦えるな…
むしろ味方に脅威度が高い機体が入ってくる(LF,グリスピ)から逆に狙われづらくなってやりやすくなってないかこれ
あー、そうか、敵が強くなったと同時にこっちの陣営も強い機体が軒並み入ってくるのか…しっかり運用したら強いもんな、このBR帯のスピットとか(木
流石にネガキャンしすぎ。こいつは空中スポーンありなら5.0以上が適正なんで
現在空RBにてロケットを掃射すると突然空中爆散するバグが起きてる模様 何度か試したけど結構な頻度で発生する
信管の作動までの距離が短すぎてロケットの炸薬に当たってるだけじゃないの?例えばT-2で200mでロケットフレアすると自爆するけど同じに奴の気がする
RP-3に時限信管なんてあったか...?
不具合報告にも書いたけど一緒に機関砲も撃ってるとかは無いの?
これ結構前からありますねぇ 機関砲とか関係なくロケット撃つと偶に自爆する。ロケットの連射が関係あるのかはわからないですけど、対策のしようがなく困ったもの…
BR改定入ってから見かける頻度は減ったかな。それでもかなり強いけど。
La-7から逃げられず集団リンチされることがある。天敵はラボーチキンですわ
低空のあいつらはほんと強いからなぁ…緩降下で速度上げながら突っ込まれたらほんとムリ。後、BR5.0~あたりの俊足自慢に目をつけられても大体死ぬ…
できるだけ狙われないように立ち回る必要がありそうですね。少し迂回しつつ前線に向かうようにします。
C型マスタングに地表高度で追いつかれてビビったわ
ワイバーンの最高速より13Km/h低い筈。1000mでも余裕縮まる。超低空スレスレ飛ぶとか、爆弾は捨てるとか必須。てか軽いダイブされた?
10分ぐらい追いかけっこしてたんで水平飛行ですね。でも途中で山を超えるために少し上昇したんでその辺が影響したんですかね?
その程度なら殆ど影響しないと思う。相手がMECで性能を限界まで搾り取ってたのかも。起伏が激しいマップは海抜が高いのかもしれない。
1年ぐらいのブランクの後久々にやったら、まだ10ソーティーぐらいだからたまたまかもしれないけどほとんど見ない気がする。
低空俊足勢のLa7とかF8Fとかが増えてる影響で狩られやすくなってるから数減ったのかも? ワイバーン結構乗ってるけど明らかに前よりやられやすくなってる
F8Fは地表で675Km/hくらい出る上によく冷えるから話にならん。旋回半径小さいし、28d/sで曲がるから手の施しようはない。場の流れを読んで、1回対地とAI狩りして帰ったらマッチ抜けるのも盛大にあり。
基地爆勢はもってのほかだけど、開幕15度上昇でも独ソの上取れない事が割とあるのと、ヘイト高すぎて基地まで粘着されることが多いからあんまり乗らんくなったな 迂回すれば戦えるけど、もうそれ他の機体で良くねって言う
言ってる事矛盾してるやん。対空に使えないのに対地もするなってじゃあこいつは何をすればいいんだよ
基地爆と対地は別では?対地ならゲージ減るけど基地爆だとほとんど減らないし
小基地レースで基地外に絡まれること以外は名機,チームキルするやつは常習犯だからきっちり通報しような.最速でゴールに到着するっていう基本を徹底的に練習することになるしエンジン爆熱だから自ずとほかの機体でも速度の乗せ方や機体特性に注意した飛び方をする第一歩になるはず.基地爆に使うだけじゃもったいなさすぎる機体
4000m以下なら上昇もいいから一撃離脱を練習できるし、あんま曲がらないけど速度で殴れるから空戦もある程度やりやすい。対地対空両方で使うのが正解よね
神風ワイバーン多すぎて試合に勝てない
この子今でも強いのかな?強いなら買ってみようかな🥺
ランク不相応な速度性能と20mmの火力で色んな物を粉砕出来るけど、速度無いと全然曲がらない(機体が重いので仕方ないが)。それとBRの変更によって前より天敵となる低空俊足機体と出くわしやすくなってるから、それをどう見るかで買うか検討してみて
旋回以外の殆どが平均以上で持ってるしなんなら旋回もそこそこ程度にはあるから強い。何ならSB入門機でもあるから遊び方の幅が広がる良機体。稼ぎもいいからイギリスとりあえず初期ジェットくらいまで進めるならこいつだけで行ける
今英陸ランク5(RB)で戦ってるけど、こいつ買ってデッキに入れるのってありかな?
なんか表示されてなかったから追記 Wyvern S4 を買って入れるか迷っている。他にいい対地できる飛行機があれば教えて頂きたいです。
クッキー爆弾のモスキートやホーネット⋯かなぁ ジェットは知らんがまぁコイツで良いんじゃない?
ランクVってことは7.0~8.0よな。ならば全然使えるよ。 他の対地枠なら万能グリスピFM24、制空力は劣るが対地性能は勝るシーフューリー、黎明ジェット機相手もできるアタッカーFB.1とミーティア族、対地特化のストマスと分隊モスキートってとこかな
いろいろありがとう。空全然進めれてないから、とりあえず分隊モスキート開発してみる!
イギリスツリー進めてるなら絶対ワイバーン買っとけ。陸海空ABRBSB全モードで役に立つから
これでラングⅴの開発進められる?亜音速むずくて嫌い
プレ垢込みならⅥまで頑張れない事はない。その代わり相当数こなす事になるけど…
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エアスポを活かせる上昇方法は高速上昇。基本翼面荷重高かったり、推力重量比が平均的な機体は向いてる。速度を維持して浅い姿勢で昇ると、エアスポと速度が素の上昇の差を埋める。でも今はエアスポの高度不足で、これが却って裏目に出る。敵側に挑むとヘッドオンしかできないし、単騎突入になる。そこに目を瞑るなら、まずAFKっぽい敵を探す。翼端からコントレイル出しながら登ってるような敵が弱い。低速ヘロヘロ上昇はAFKじゃなくても、単純にリスク低いし撃ち易い。もちろん、ワイバーンみたいな速いが曲がらない機体はちょっかい役が向いてる。味方の交戦まで自陣側飛んでるだけの待機も立派な作戦。なるべく縦機動を抑えるといっても、下ループでの向き反転は使える。弾が腐る程あるから900m先から撃ち始める。敵が回避機動してようがかまわず撃つ。ていうか遠くないとあたらない。原理としては、同じだけ移動してるターゲットでも、遠くにいる敵は少ない角度変化で射線維持できる。だから離脱も速くて良い。遠くから撃って、弾の着弾観測なんてしてないでさっさと軌道変えると機敏になる。なにも操作してない時間を減らして、ゆっくり進路変えるとか速度維持に効果がある。散々速度増して、敵見つけたからって急にマウス最大で振って旋回するのは戦闘中じゃないにしろエナジーロス。戦闘中じゃないからこそゆっくり旋回する余裕がある。水平離脱は縦より仲間に依存する。この機体を使う上ではどうしてもヘッドオンしないときつい、そこは弱点。加速が悪いだけで高度高くても戦える。ロールも含め双発重戦だと思う。ちなみに低空加速は全然良い。逆に他の機体で低空での最高速を叩き出すのに水平飛行で加速する事がそうあるだろうか。少し登っておいて、高度を速度と交換すると実プレイでのメリハリが良い。P-51だってコルセアだって、あくまでもダイブ後の速度維持が特典なんだし。最高速は水平で加速して出すものというより、ダイブ後に速度が落ちないラインという意識を持つと敵から逃げられるかの判断が持ちやすい(個人談)それに、メッサーなんかは特に、ラジエーター100%で放置のプレイヤーが多いのか、実現可能な最高速より50km/hも60km/hも遅いやつがとても多い。だからラジエーター絞った速度はautoで見れるが、Mecのやつはピッチ下げて冷却しないから遅い。これはピストンと、エンジン管理がシンプルに設定されてるターボプロップの差。速い機体は群れたら無敵、上取られて不利なら基地帰って素直にマッチ抜ければいい。チームが負けてるのなんて、いちプレイヤーにたいした責任ないんだから。引き際さえあればマニュアルのマッチ離脱で生存率は格段に引き上がる。ヘッドオンしてトレードもRP回収にはいい。上とられてる状態からの前線離脱の成功率が高いのもワイバーンの特徴だな。
長い3行
登って撃つ。
速度維持する。
不利なら逃げるかヘッドオン。
ワイバッソの話かと思えば速度とかmecの話を長々としたり言いたい事がとっ散らかり過ぎて分からん。思ってることを整理せずに思い付いた順に書いて、それを見返さず投げた感じ?
せめてSBだけでもBR6.3に上げてくれないか?と思う。こいつがいるだけで味方の地上部隊や小基地は殲滅されるし、曲がらなくてもクソ速いから一撃離脱されると手も足も出ない。おまけに20mm持ち。コイツの中身がRB勢並みに下手じゃなければまず手が付けられない害悪。消え去れ
コイツの何がいいて爆弾持たないで高度上げると確実に爆撃機を食えること、爆撃機食えるて事はそれに群がる味方機も減るから制空戦が有利になる、その後は残った弾薬使って対地すればいいし、まじでちゃんと使えば強機体
脳ミソ入ってる爆撃機やと高度差出るから厳しいけど、確かに生半可な上昇してる爆撃機までなら確実に食える。そのまま降下してDFしてる戦闘機に一撃離脱してればRPウマウマ出来るし、カウンター食らいそうになっても速度で振り切れるからマジで強い。レシプロ帯で制空ワイバーン程ウザいものはない
でもやる人なかなか居ないですよね皆小基地まっしぐらで(だからBRが上がんないんだけどもね)
どれだけ近づいてもカスパノがあたらないから空戦は諦めて基地爆撃+トーチカ破壊してるけどけっこう稼げる。
カスパノ時代はもう終わって今はちゃんと加害入るし、一号銃とかMk108みたいにクソ弾道でもないし、未改修Mk.IIみたいな欠陥品ならともかく、Mk.Vなら普通にやれるのでは…?
結構当たるはずなんだけどなあ🤔弾道も一号銃見たくクソでもないし威力もちゃんとあるし弾持ちもいいのに
Skill issue
イスパノがカスパノだった時代からこいつを制空運用してるが、ちゃんと偏差取っていれば当たるし、カスでも20mmだから対地ベルト使えば威力出るし撃墜は楽な方だったぜ
今国外値打ちの30ドルを直接円換算すると4500円するんだなこいつ。
若干迂回しつつ、上昇中の敵戦闘機の後方から襲うと結構刺さる。失敗したら800kmhで急降下しながら味方の下まで逃げ込むと大抵生きてかけれる。ヘッドオンもかなり有効だけど、被弾するとかなりの確率で燃えるからブレイクは早めにしよう。
次のセールでこいつ買ってSBで使いたいと思ってるんだけど、SBでも強い?
やめてくれ…枢軸SB勢だからこいつが増えるのは困る……ちなみにクソ強い。カウンタートルクの心配がないから初心者でも使いやすいし速くて爆装デカくて20mm付き。BRが5.3。これで強くないわけがない。いや……むしろ暴れまわってBR下げる要因になってくれ頼んだ!!!
誤字った。BR上げる要因になるくらい暴れ回ってくれ!!
暴れたらBR下がるのか…(困惑
クソうぜえ、こいつ速すぎ
顔真っ赤に行きな
ごめん
謝れてえらい
こいつはさすがにナーフかBR上げいるだろ・・・もともと同じBRだった試製雷電は5.0にあげられてなぜこいつは許されるのか・・。こいつちゃんと立ち回ればやれるけど相手してて楽しくないんだよ。ゲームバランスとしてどうかと思う。
降下したときの速度使えばただのカモやぞこいつ
コメ欄や解説みると制空戦闘する場合、初動は上昇しての対爆迎撃が強いとのことですが、なにかコツはありますでしょうか。基地に沿って上昇していると敵爆撃機と同高度&低速での接敵になってしまいこちらが当てにくい&離脱できず毎回すぐ落とされちゃいます…。
同高度まで取らなくて良い、高度差1000m以下である程度の速度がある状態から突き上げて一撃加えて離脱がベスト もしバッキがこっちに空戦を仕掛けてきそうな奴(流星とかSB2Cとか)なら逃げるかヘッドオンするかで対処、って感じかな
ありがとうございます!!確かに速度を生かして戦うべきでした…
エアブレーキついてるのが強いな 無理な角度からの一撃離脱もらくらくや
空RBだけどこいつ乗ってて楽しいな
何やらエンジンが過熱するまでの時間と過熱した後の性能低下に調整が入ったらしいけど、体感どんなもんだろ
フルスロットルでも温度イエローどまりで温度管理の煩わしさは無くなった気がする
15分タイマーが無くなった感じ? だとしたら制空運用の時助かる
何戦か乗ってみたけど、エンジン加熱までの時間が前より長くなった気がする。中盤以降まで飛び続けないと赤くならないのはワイバーン乗りにしては嬉しい(木
補給なしで飛び続けるとエンジンぶち壊れてたから助かる
空RBのBRが4.7に上がってる……けど、まだ何とか戦えるな…
むしろ味方に脅威度が高い機体が入ってくる(LF,グリスピ)から逆に狙われづらくなってやりやすくなってないかこれ
あー、そうか、敵が強くなったと同時にこっちの陣営も強い機体が軒並み入ってくるのか…しっかり運用したら強いもんな、このBR帯のスピットとか(木
流石にネガキャンしすぎ。こいつは空中スポーンありなら5.0以上が適正なんで
現在空RBにてロケットを掃射すると突然空中爆散するバグが起きてる模様 何度か試したけど結構な頻度で発生する
信管の作動までの距離が短すぎてロケットの炸薬に当たってるだけじゃないの?例えばT-2で200mでロケットフレアすると自爆するけど同じに奴の気がする
RP-3に時限信管なんてあったか...?
不具合報告にも書いたけど一緒に機関砲も撃ってるとかは無いの?
これ結構前からありますねぇ
機関砲とか関係なくロケット撃つと偶に自爆する。ロケットの連射が関係あるのかはわからないですけど、対策のしようがなく困ったもの…
BR改定入ってから見かける頻度は減ったかな。それでもかなり強いけど。
La-7から逃げられず集団リンチされることがある。天敵はラボーチキンですわ
低空のあいつらはほんと強いからなぁ…緩降下で速度上げながら突っ込まれたらほんとムリ。後、BR5.0~あたりの俊足自慢に目をつけられても大体死ぬ…
できるだけ狙われないように立ち回る必要がありそうですね。少し迂回しつつ前線に向かうようにします。
C型マスタングに地表高度で追いつかれてビビったわ
ワイバーンの最高速より13Km/h低い筈。1000mでも余裕縮まる。超低空スレスレ飛ぶとか、爆弾は捨てるとか必須。てか軽いダイブされた?
10分ぐらい追いかけっこしてたんで水平飛行ですね。でも途中で山を超えるために少し上昇したんでその辺が影響したんですかね?
その程度なら殆ど影響しないと思う。相手がMECで性能を限界まで搾り取ってたのかも。起伏が激しいマップは海抜が高いのかもしれない。
1年ぐらいのブランクの後久々にやったら、まだ10ソーティーぐらいだからたまたまかもしれないけどほとんど見ない気がする。
低空俊足勢のLa7とかF8Fとかが増えてる影響で狩られやすくなってるから数減ったのかも? ワイバーン結構乗ってるけど明らかに前よりやられやすくなってる
F8Fは地表で675Km/hくらい出る上によく冷えるから話にならん。旋回半径小さいし、28d/sで曲がるから手の施しようはない。場の流れを読んで、1回対地とAI狩りして帰ったらマッチ抜けるのも盛大にあり。
基地爆勢はもってのほかだけど、開幕15度上昇でも独ソの上取れない事が割とあるのと、ヘイト高すぎて基地まで粘着されることが多いからあんまり乗らんくなったな 迂回すれば戦えるけど、もうそれ他の機体で良くねって言う
言ってる事矛盾してるやん。対空に使えないのに対地もするなってじゃあこいつは何をすればいいんだよ
基地爆と対地は別では?対地ならゲージ減るけど基地爆だとほとんど減らないし
小基地レースで基地外に絡まれること以外は名機,チームキルするやつは常習犯だからきっちり通報しような.最速でゴールに到着するっていう基本を徹底的に練習することになるしエンジン爆熱だから自ずとほかの機体でも速度の乗せ方や機体特性に注意した飛び方をする第一歩になるはず.基地爆に使うだけじゃもったいなさすぎる機体
4000m以下なら上昇もいいから一撃離脱を練習できるし、あんま曲がらないけど速度で殴れるから空戦もある程度やりやすい。対地対空両方で使うのが正解よね
神風ワイバーン多すぎて試合に勝てない
この子今でも強いのかな?強いなら買ってみようかな🥺
ランク不相応な速度性能と20mmの火力で色んな物を粉砕出来るけど、速度無いと全然曲がらない(機体が重いので仕方ないが)。それとBRの変更によって前より天敵となる低空俊足機体と出くわしやすくなってるから、それをどう見るかで買うか検討してみて
旋回以外の殆どが平均以上で持ってるしなんなら旋回もそこそこ程度にはあるから強い。何ならSB入門機でもあるから遊び方の幅が広がる良機体。稼ぎもいいからイギリスとりあえず初期ジェットくらいまで進めるならこいつだけで行ける
今英陸ランク5(RB)で戦ってるけど、こいつ買ってデッキに入れるのってありかな?
なんか表示されてなかったから追記
Wyvern S4 を買って入れるか迷っている。他にいい対地できる飛行機があれば教えて頂きたいです。
クッキー爆弾のモスキートやホーネット⋯かなぁ ジェットは知らんがまぁコイツで良いんじゃない?
ランクVってことは7.0~8.0よな。ならば全然使えるよ。 他の対地枠なら万能グリスピFM24、制空力は劣るが対地性能は勝るシーフューリー、黎明ジェット機相手もできるアタッカーFB.1とミーティア族、対地特化のストマスと分隊モスキートってとこかな
いろいろありがとう。空全然進めれてないから、とりあえず分隊モスキート開発してみる!
イギリスツリー進めてるなら絶対ワイバーン買っとけ。陸海空ABRBSB全モードで役に立つから
これでラングⅴの開発進められる?亜音速むずくて嫌い
プレ垢込みならⅥまで頑張れない事はない。その代わり相当数こなす事になるけど…