良く分からんけどなにかあったのけ?
マッチングシステム見直して各プレイヤーの成績とかよく参加してるランクとかその辺を見てチームバランスの偏りを減らす(ガイジン曰く)みたい 上手く機能すれば歓迎できるけど、ガイジンだから…ねぇ…?
これで勝率やキルレ高いプレイヤーは強制的に介護マッチでキャリーさせられることが確定っぽい
ワ、ワァ、、
試しに海戦やってみたけど勝率60%でランクIVに行ってみたら相手チームは大和3隻山城、シャルンホルスト、味方はランクVがあさしおそれ以外全員ランクIVでおまけに勝率38〜42なんて言う負けイベ確定のようなマッチングになったし、せめてマッチングシステムのアルゴリズム最優先は手持ちの最大ランクの数を合わせるように設定するでしょ普通って感じだね
コ゜ッ!(絶命)
頑張れば頑張るほど味方が弱くなるシステムだね
似たようなキルレとならやりたいが、強制格差ならやりにくいよな…
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マッチングシステム見直して各プレイヤーの成績とかよく参加してるランクとかその辺を見てチームバランスの偏りを減らす(ガイジン曰く)みたい
上手く機能すれば歓迎できるけど、ガイジンだから…ねぇ…?
これで勝率やキルレ高いプレイヤーは強制的に介護マッチでキャリーさせられることが確定っぽい
ワ、ワァ、、
試しに海戦やってみたけど勝率60%でランクIVに行ってみたら相手チームは大和3隻山城、シャルンホルスト、味方はランクVがあさしおそれ以外全員ランクIVでおまけに勝率38〜42なんて言う負けイベ確定のようなマッチングになったし、せめてマッチングシステムのアルゴリズム最優先は手持ちの最大ランクの数を合わせるように設定するでしょ普通って感じだね
コ゜ッ!(絶命)
頑張れば頑張るほど味方が弱くなるシステムだね
似たようなキルレとならやりたいが、強制格差ならやりにくいよな…