WTM質問掲示板用コメント欄 https://wikiwiki.jp/wt_edge/質問用掲示板
空の三人称視点でバレルロールとかループってどうやるんです?
多分だけど画面とかをうまく操作すればいけると思う。もしコントローラーあるならLスティックでできる。
設定の追加飛行操縦ってところをオンにすればピッチ操作とロール操作できるようになります。バレルロールは気合かな(やろうと思えばやれる、くるくるしてたら出来ること多い)
本当だ!ありがとうございます
今のとこ陸はアーケード一択だよな。リアルスティックも導入されんの?
ネットワーク接続不良って出てノーコンになって死んだんすけどなんか対策とかあるんすかね?
PC版でもよくなるんすよね おま環なんだろうか
DshK重機関銃の貫徹力ってどれぐらいですか?
本家と数値が同じなら34mmのはず
海のツリーになった瞬間を覚えてないんですけど、陸でレベルは到達していても買っていなかった車両は、ツリーになった時には研究済みで即買える状態になりますか?
恐らく
今回のシーズン、月内に終わって短い気がするけど、いよいよツリー導入かね
運営は今年中にやるって言ってたけど、明らかに車両数が少なすぎるんよな…
どの国でも手抜き対空砲が使い回され、国によっては主力車両すら覚束無い。こんな状態で本家惑星みたいに8.0デッキとか言えるのか
月内に終わるけど期間はいつも通りだよ
PS不足ですみません。MBT戦場での話なんですが、3拠点制の時裏取りとか側面取りって可能ですか?狭いマップでどう動けばいいか分からなくて...
裏取りと言うよりは敵前線の薄い部分と拠点突破で後ろに回り込むイメージの方が強いかもしれないです。敵と遭遇せず気付かれずとかはまず無理かと。やるならギリギリマップ外を攻めるしかないと思います。
返信ありがとうございます。ある程度敵を倒さないとダメなんですね...エイムも鍛えて出直します。
マウスの砲塔が横向いてる時、AVREの破砕砲で砲塔底キワの側面撃ったら撃破できますかね?
判定めっちゃシビアだからあまりおすすめせん。成功したことはない。側面からだと、主砲根元狙う感じで撃ったら撃破可能
あ、あれってそんな狙いやすいところでもいけるんですね、ありがとうございます
基地爆してると同じ機体、同じ爆弾なのにダメージ変わるんだがどなたか対策ご教授くだされ
マッチランクが違うと基地のゲージも増減するのでその差ではないですか?
本当にありがとうございます!
マジで通常車両少な過ぎでしょ。小隊の半分が使い回しのヤツを1ヶ月に1回ダラダラ出されてもおもんないわ。後新機能実装にやる気無さすぎだろ。油圧サスペンションも無い、対空ミサイルも無い…
ツリー制は一体いつ来るんだ…
公式がディスコで今年の9月以降って言ってた。
このゲームにおいて爆撃機の爆弾の種類による違いってあるんですか?例えばD爆薬とトリトナールみたいに
あります。各国航空機搭載兵装頁の爆弾項の爆薬量がTNT換算も併記されているのはそのためです。
同じTNT換算で爆弾の種類が違う場合は性能の差って出ますかね?
徹甲爆弾だとトーチカなど硬目標に対して有効打を与えられるようです。
顔真っ赤みてて気になったことがあるんですけど、APHE、HE系統の弾を積んでいなくても薬莢は誘爆しますよね?
薬莢は誘爆しませんが、弾頭と装薬は誘爆します。
現実でも薬莢内に入っている装薬に普通に引火します。
海戦での航空機の出し方を教えてください。
特定の艦船で偵察機のボタンを押すだけ
どこら辺にあるボタンですか?
調べたら場所わかりました。ありがとうございました
ダーツって90式とかTKXみたいな極端に側面の装甲が薄いMBTが昼飯とか豚飯したら跳弾せずに突き刺さりますか?
貫通限界角度以下なら
空戦で勝敗を決定する要因てなんですか?敵に爆撃機がおらず味方の爆撃機は自分だけで敵基地3つも破壊したのに負けてちょっと腑に落ちません。
対地爆撃(単独で爆撃機使うなら、小基地破壊より地上ビークル破壊の方がポイント削りやすい)。
敵機撃墜数はあんまり勝敗には関係ない感じですか?
↑航空機撃墜は敵チケット-20(多分)で基地破壊-300 榴弾砲など破壊-100なので航空機撃墜は勝敗にそこまで関係しないですね
新しく追加されたバトロワモードどう立ち回ればいいんだろう
本家RBみたくエンジン音をよーく聞く、ぶっちゃけ芋だね。勇敢なヤツから死ぬ、あとティーガー2pが1番強いからそいつならガンガン攻めれる。有利な地形で出待ちしつつ最後のエリアが恵まれるよう祈ろう。
基本は開幕まず動かない、周囲の音を聞く。アイテムは62式縛りでなければ基本とらない(位置バレのリスクがデカすぎる)
公式サイトのストアからプラチナウルフを購入したいのですがどうしたらいいでしょう?DMMやGAIJIN垢は持っていません
62式でデスマッチ勝てません。どうすればいいですか?芋っても凸っても砲塔旋回速度とか加害がカスすぎて倒せません。
あといつも敵に位置がバレます。こっちは誰も見えないのに序盤でも建物から飛び出した瞬間に撃たれてワンパンされます。重戦車には普通に勝てませんしZSUには撃ち負けます。
ほぼ運ゲー 参考にならないかもだけど最初はほぼ移動しないか四方が建物だか崖に囲まれてる所に移動して潜伏する(通りすがりのZSUだのE5になぶり殺されるのも全然ある) これで運良かったら1VS1まで持ち込める 最後の相手はほぼE5だからHEAT込めて砲塔弾薬庫部分にお祈りショット でも当ててもたまに誘爆しないから履帯ハメして範囲外に置いてけぼりにした方が安定するかも(自分は履帯ハメの方で勝てた)
最初質問した少しあとに廃工場でほぼあなたのアドバイスと同じように最初芋って途中から外周ぐるぐるまわってたら敵62の履帯が見えたので切って砲撃したら勝てました!やっぱ運なんすね...
最後の相手が62式ってめちゃくちゃラッキーだな 何はともあれおめでとう
ありがとうございます!
対空車両乗ってみたいと考えているのですが何の弾薬を選べばいいですか?候補ZSU57、T54小隊のZSU、ゲパルト
HE弾かな
このメンツでHE系の弾使うのは普通にナンセンス
許せ 対空は数回しかやったことないし弾なんて適当だもん 空戦民だし
わかんねえなら喋んな
ZSU57はBR-281U、シルカはAP-IT、ゲパルトはDM13メインでサブベルトにAPDSを入れるといいよ。シルカ以外はもっぱら対地運用で輝くからね。良い対戦車機関砲ライフを!
ありがとうございますZSU57強いですね
ドーザーブレードって走行判定ありますか?
装甲タブから見ると判定があるので装甲の一部であることが確認できます。とはいっても単なる鋼なのでKE弾にはほぼ効果が期待できません。一方CE弾に対しては空間装甲と同様の効果が期待できます。また、対KE弾でも一部戦車が装備する20mmHVAPなど小口径KE弾に対しては効果があるかもしれません。
20mm ShVAKってどのベルトが最適なんですかね?とりあえずFI-Tの割合が多い曳光弾にしているのですが…
LaGG-3系はShVAKステルスにUB地上目標の組み合わせで。逆にYaK-1はShVAK既定か汎用とShKAS曳光弾で。小口径をトレーサーにし、大口径を当てる組み合わせがいいかなと思っています
ありがとうございます!La-7やI-225のようなShVAKオンリーの子は曳光弾でいいですかね?
6、7、8は開発進んでいないからやっていないから分からないです。
四式戦闘機丙の30ミリの弾薬ベルトは閃光弾がいいんですかね?それと紫電二一型の20ミリはどうしたらいいですか?
高ランク帯だとコックピット周りに防弾ガラスや装甲板が装備されてる事が多いのでパイロットキルも狙いたいなら汎用ベルト、羽ポキ狙いなら曳光ベルトで問題ないですよ!疾風丙型なら曳光一択です
ありがとうございます!自分はまだ下手なので羽ポキ狙いで行きます!
レベル12のアメリカ開発して初めてミサイル使うんだけどいまいち使い方がわからん...発射したなっていうのは感じるんだけどそっからどうやって敵に当てるのかがいまいちわかってない別になんか特別な画面に切り替わるわけでもないっぽいし...
衛星のミサイルは全部SACLOS方式なんで発射したら照準器のレチクルの中央に敵を捕らえ続ければ命中しますよ!射撃前に機銃でフェンスとか木とかのオブジェクト破壊して射界を確保するとよく当たります
教えてくださりありがとうございます!なるほどやっぱり敵をレティクルに捉え続けないとダメなんですね...前線でとらえ続けるとなると自分にはかなり難しそうですw
ある程度マップごと敵の前進経路は決まってるので、初手で前線に飛び込まず遮蔽物とか稜線の影からミニマップを見て発射機だけ出す狙撃運用に努めるとTOWの弾速も早いので比較的使いやすいと思います
教えて頂いた感じで使ってみましたが確かにミサイル自体は強いですね!ただ自分が使ってるアメリカの12レベル小隊のミサイルだと加害範囲狭すぎて話になんないですねw
そこは加害の安定しないHEAT弾頭共通の弱点ですので敵の弱点(操縦手+砲手、弾薬庫等)の大まかな位置を覚えて一撃で撃破or交戦能力喪失を狙っていきましょう!
ご指摘通りにちょっと工夫して使ってみます!色々アドバイスありがとうございます!
ヘッドオンからの反転で後ろ取るのって「燕返し」ですか?
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空の三人称視点でバレルロールとかループってどうやるんです?
多分だけど画面とかをうまく操作すればいけると思う。もしコントローラーあるならLスティックでできる。
設定の追加飛行操縦ってところをオンにすればピッチ操作とロール操作できるようになります。バレルロールは気合かな(やろうと思えばやれる、くるくるしてたら出来ること多い)
本当だ!ありがとうございます
今のとこ陸はアーケード一択だよな。リアルスティックも導入されんの?
ネットワーク接続不良って出てノーコンになって死んだんすけどなんか対策とかあるんすかね?
PC版でもよくなるんすよね おま環なんだろうか
DshK重機関銃の貫徹力ってどれぐらいですか?
本家と数値が同じなら34mmのはず
海のツリーになった瞬間を覚えてないんですけど、陸でレベルは到達していても買っていなかった車両は、ツリーになった時には研究済みで即買える状態になりますか?
恐らく
今回のシーズン、月内に終わって短い気がするけど、いよいよツリー導入かね
運営は今年中にやるって言ってたけど、明らかに車両数が少なすぎるんよな…
どの国でも手抜き対空砲が使い回され、国によっては主力車両すら覚束無い。こんな状態で本家惑星みたいに8.0デッキとか言えるのか
月内に終わるけど期間はいつも通りだよ
PS不足ですみません。MBT戦場での話なんですが、3拠点制の時裏取りとか側面取りって可能ですか?狭いマップでどう動けばいいか分からなくて...
裏取りと言うよりは敵前線の薄い部分と拠点突破で後ろに回り込むイメージの方が強いかもしれないです。敵と遭遇せず気付かれずとかはまず無理かと。やるならギリギリマップ外を攻めるしかないと思います。
返信ありがとうございます。ある程度敵を倒さないとダメなんですね...エイムも鍛えて出直します。
マウスの砲塔が横向いてる時、AVREの破砕砲で砲塔底キワの側面撃ったら撃破できますかね?
判定めっちゃシビアだからあまりおすすめせん。成功したことはない。側面からだと、主砲根元狙う感じで撃ったら撃破可能
あ、あれってそんな狙いやすいところでもいけるんですね、ありがとうございます
基地爆してると同じ機体、同じ爆弾なのにダメージ変わるんだがどなたか対策ご教授くだされ
マッチランクが違うと基地のゲージも増減するのでその差ではないですか?
本当にありがとうございます!
マジで通常車両少な過ぎでしょ。小隊の半分が使い回しのヤツを1ヶ月に1回ダラダラ出されてもおもんないわ。後新機能実装にやる気無さすぎだろ。油圧サスペンションも無い、対空ミサイルも無い…
ツリー制は一体いつ来るんだ…
公式がディスコで今年の9月以降って言ってた。
このゲームにおいて爆撃機の爆弾の種類による違いってあるんですか?例えばD爆薬とトリトナールみたいに
あります。各国航空機搭載兵装頁の爆弾項の爆薬量がTNT換算も併記されているのはそのためです。
同じTNT換算で爆弾の種類が違う場合は性能の差って出ますかね?
徹甲爆弾だとトーチカなど硬目標に対して有効打を与えられるようです。
顔真っ赤みてて気になったことがあるんですけど、APHE、HE系統の弾を積んでいなくても薬莢は誘爆しますよね?
薬莢は誘爆しませんが、弾頭と装薬は誘爆します。
現実でも薬莢内に入っている装薬に普通に引火します。
海戦での航空機の出し方を教えてください。
特定の艦船で偵察機のボタンを押すだけ
どこら辺にあるボタンですか?
調べたら場所わかりました。ありがとうございました
ダーツって90式とかTKXみたいな極端に側面の装甲が薄いMBTが昼飯とか豚飯したら跳弾せずに突き刺さりますか?
貫通限界角度以下なら
空戦で勝敗を決定する要因てなんですか?敵に爆撃機がおらず味方の爆撃機は自分だけで敵基地3つも破壊したのに負けてちょっと腑に落ちません。
対地爆撃(単独で爆撃機使うなら、小基地破壊より地上ビークル破壊の方がポイント削りやすい)。
敵機撃墜数はあんまり勝敗には関係ない感じですか?
↑航空機撃墜は敵チケット-20(多分)で基地破壊-300 榴弾砲など破壊-100なので航空機撃墜は勝敗にそこまで関係しないですね
新しく追加されたバトロワモードどう立ち回ればいいんだろう
本家RBみたくエンジン音をよーく聞く、ぶっちゃけ芋だね。勇敢なヤツから死ぬ、あとティーガー2pが1番強いからそいつならガンガン攻めれる。有利な地形で出待ちしつつ最後のエリアが恵まれるよう祈ろう。
基本は開幕まず動かない、周囲の音を聞く。アイテムは62式縛りでなければ基本とらない(位置バレのリスクがデカすぎる)
公式サイトのストアからプラチナウルフを購入したいのですがどうしたらいいでしょう?DMMやGAIJIN垢は持っていません
62式でデスマッチ勝てません。どうすればいいですか?芋っても凸っても砲塔旋回速度とか加害がカスすぎて倒せません。
あといつも敵に位置がバレます。こっちは誰も見えないのに序盤でも建物から飛び出した瞬間に撃たれてワンパンされます。重戦車には普通に勝てませんしZSUには撃ち負けます。
ほぼ運ゲー 参考にならないかもだけど最初はほぼ移動しないか四方が建物だか崖に囲まれてる所に移動して潜伏する(通りすがりのZSUだのE5になぶり殺されるのも全然ある) これで運良かったら1VS1まで持ち込める 最後の相手はほぼE5だからHEAT込めて砲塔弾薬庫部分にお祈りショット でも当ててもたまに誘爆しないから履帯ハメして範囲外に置いてけぼりにした方が安定するかも(自分は履帯ハメの方で勝てた)
最初質問した少しあとに廃工場でほぼあなたのアドバイスと同じように最初芋って途中から外周ぐるぐるまわってたら敵62の履帯が見えたので切って砲撃したら勝てました!やっぱ運なんすね...
最後の相手が62式ってめちゃくちゃラッキーだな 何はともあれおめでとう
ありがとうございます!
対空車両乗ってみたいと考えているのですが何の弾薬を選べばいいですか?候補ZSU57、T54小隊のZSU、ゲパルト
HE弾かな
このメンツでHE系の弾使うのは普通にナンセンス
許せ 対空は数回しかやったことないし弾なんて適当だもん 空戦民だし
わかんねえなら喋んな
ZSU57はBR-281U、シルカはAP-IT、ゲパルトはDM13メインでサブベルトにAPDSを入れるといいよ。シルカ以外はもっぱら対地運用で輝くからね。良い対戦車機関砲ライフを!
ありがとうございますZSU57強いですね
ドーザーブレードって走行判定ありますか?
装甲タブから見ると判定があるので装甲の一部であることが確認できます。とはいっても単なる鋼なのでKE弾にはほぼ効果が期待できません。一方CE弾に対しては空間装甲と同様の効果が期待できます。また、対KE弾でも一部戦車が装備する20mmHVAPなど小口径KE弾に対しては効果があるかもしれません。
20mm ShVAKってどのベルトが最適なんですかね?とりあえずFI-Tの割合が多い曳光弾にしているのですが…
LaGG-3系はShVAKステルスにUB地上目標の組み合わせで。逆にYaK-1はShVAK既定か汎用とShKAS曳光弾で。小口径をトレーサーにし、大口径を当てる組み合わせがいいかなと思っています
ありがとうございます!La-7やI-225のようなShVAKオンリーの子は曳光弾でいいですかね?
6、7、8は開発進んでいないからやっていないから分からないです。
四式戦闘機丙の30ミリの弾薬ベルトは閃光弾がいいんですかね?それと紫電二一型の20ミリはどうしたらいいですか?
高ランク帯だとコックピット周りに防弾ガラスや装甲板が装備されてる事が多いのでパイロットキルも狙いたいなら汎用ベルト、羽ポキ狙いなら曳光ベルトで問題ないですよ!疾風丙型なら曳光一択です
ありがとうございます!自分はまだ下手なので羽ポキ狙いで行きます!
レベル12のアメリカ開発して初めてミサイル使うんだけどいまいち使い方がわからん...発射したなっていうのは感じるんだけどそっからどうやって敵に当てるのかがいまいちわかってない別になんか特別な画面に切り替わるわけでもないっぽいし...
衛星のミサイルは全部SACLOS方式なんで発射したら照準器のレチクルの中央に敵を捕らえ続ければ命中しますよ!射撃前に機銃でフェンスとか木とかのオブジェクト破壊して射界を確保するとよく当たります
教えてくださりありがとうございます!なるほどやっぱり敵をレティクルに捉え続けないとダメなんですね...前線でとらえ続けるとなると自分にはかなり難しそうですw
ある程度マップごと敵の前進経路は決まってるので、初手で前線に飛び込まず遮蔽物とか稜線の影からミニマップを見て発射機だけ出す狙撃運用に努めるとTOWの弾速も早いので比較的使いやすいと思います
教えて頂いた感じで使ってみましたが確かにミサイル自体は強いですね!ただ自分が使ってるアメリカの12レベル小隊のミサイルだと加害範囲狭すぎて話になんないですねw
そこは加害の安定しないHEAT弾頭共通の弱点ですので敵の弱点(操縦手+砲手、弾薬庫等)の大まかな位置を覚えて一撃で撃破or交戦能力喪失を狙っていきましょう!
ご指摘通りにちょっと工夫して使ってみます!色々アドバイスありがとうございます!
ヘッドオンからの反転で後ろ取るのって「燕返し」ですか?