性能は今より確実に強力になるが、結局評価は変わらないと思う。 再攻撃率が60%→80%になる恩恵はかなり大きい。例えば1部隊を混乱させられる確率は現在(60%×60%×75%)だと30.72%のところ、マレスライン込み(80%×80%×100%)だと64%になり、2倍以上の確率で敵を混乱させることができる。 優勢の28%分火力が落ちるというのも、再攻撃率の上昇で全然カバー可能。また、マレスラインで回復しつつ64%で敵将軍を固められる、都市防衛将軍のサポートとしての道も開ける。
ただ、結局(私もそうだが)ド・ゴールが嫌われている主な部分は「もちろん上振れた時は強いが、下振れた時にめっちゃ弱い」「次何回攻撃するかわからないから、ド・ゴールを頼りに戦術を組めない」という運ゲー要素であり、そこが(そこそこ信頼できる確率になるとはいえ)根本的に変わるわけではない。 ド・ゴールにマレスラインがついてない世界線である今の自分達から見たら「確率2倍かあ…悪くないし修行もありか…?」となる(人もいる)が、「もしもマレスラインが(最初から)ド・ゴールについていたら」を前提にすると、「所詮64%でしょ?戦車の初期再突撃とほぼ同じ確率とか信じられないわー」という層は必ずいると思う。 そういう安定志向の層が大半だから、今のド・ゴールも評価があまり高くないのだろうと私は考えているので、結局その世界線でも不安定な将軍だなという評価で終わると思う。
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性能は今より確実に強力になるが、結局評価は変わらないと思う。
再攻撃率が60%→80%になる恩恵はかなり大きい。例えば1部隊を混乱させられる確率は現在(60%×60%×75%)だと30.72%のところ、マレスライン込み(80%×80%×100%)だと64%になり、2倍以上の確率で敵を混乱させることができる。
優勢の28%分火力が落ちるというのも、再攻撃率の上昇で全然カバー可能。また、マレスラインで回復しつつ64%で敵将軍を固められる、都市防衛将軍のサポートとしての道も開ける。
ただ、結局(私もそうだが)ド・ゴールが嫌われている主な部分は「もちろん上振れた時は強いが、下振れた時にめっちゃ弱い」「次何回攻撃するかわからないから、ド・ゴールを頼りに戦術を組めない」という運ゲー要素であり、そこが(そこそこ信頼できる確率になるとはいえ)根本的に変わるわけではない。
ド・ゴールにマレスラインがついてない世界線である今の自分達から見たら「確率2倍かあ…悪くないし修行もありか…?」となる(人もいる)が、「もしもマレスラインが(最初から)ド・ゴールについていたら」を前提にすると、「所詮64%でしょ?戦車の初期再突撃とほぼ同じ確率とか信じられないわー」という層は必ずいると思う。
そういう安定志向の層が大半だから、今のド・ゴールも評価があまり高くないのだろうと私は考えているので、結局その世界線でも不安定な将軍だなという評価で終わると思う。