世界の覇者4

雑談・質問掲示板

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ロッキー
作成: 2024/12/10 (火) 11:39:24
最終更新: 2025/09/17 (水) 22:25:19
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399
名無しの指揮官 2026/04/26 (日) 09:14:11 80483@51b87

一番「星3クリア」が難しいと思った歴史回覧教えてください
ちなみに自分は冬の嵐作戦です。

405
名無しの指揮官 2026/05/03 (日) 10:17:54 68311@5f3cc >> 399

ぶっちゃけ、覚えて無いですなぁ

400
名無しの指揮官 2026/04/29 (水) 22:24:05 97b95@4977a

序盤なのに間違えてグデーリアンを少将にしてしまった。痛恨のミス。勲章が足りない…

401
名無しの指揮官 2026/04/30 (木) 14:22:04 1b78d@6e651

3人目の空将を雇うか、9人目の戦車将雇うかどっちがいいですか?

402

戦車を7人から8人に増やしてよかったと思うなら9人にしても嬉しいんじゃないの

404
名無しの指揮官 2026/05/03 (日) 10:16:38 68311@5f3cc >> 401

たしかにw

406
名無しの指揮官 2026/05/04 (月) 17:11:29 d60d0@d5d4f >> 401

空将の方がいいと思います。資源スキル付けられるやつで。装甲将は十分足りているかと

403
名無しの指揮官 2026/05/01 (金) 18:07:24 b221c@1bace

どんどん新しいユニットを追加することで母数が増えて目当てのピースを貰える確率が減る問題

407
名無しの指揮官 2026/05/06 (水) 19:12:29 24477@ec555

質問です。
グデ、ロンメル、リスト、コーネフ、ブルック、ネノネン、山口さん、ダルラン、ホートン、シェンノート、アーノルド、ダウディング、樋口さん、メレツコフを持っています。勲章は8000弱。誰を雇えばよいでしょうか?個人的にはヘリ将のため山本さんがよいかと思います。

408

マリノフスキーすら回収してないのに趣味に使う余裕があるなら好きにしたらええ。

409
名無しの指揮官 2026/05/06 (水) 20:43:26 24477@ec555 >> 408

挑戦征服やる時間無くて…。まだ通行証70くらいです。申し訳ないです。マリノフスキー回収して出直します。あと趣味とは何でしょうか?

410
名無しの指揮官 2026/05/06 (水) 21:12:59 9979e@d22b3 >> 407

マリノフスキー回収は早めにしておいたほうがいいと思います。しかし、ヘリ将雇いたい=歩兵将不足をあまり感じていないということでしょうから、焦る必要はありませんよ?ただ、この陣容を揃えた上で勲章8000もあるならば、修行将軍の1人や2人くらいいてもいいような気がしますが…。(勲章に課金なさっているのですかね?そう思うくらいアンバランスな陣容です。)もし、修行将をまだ雇っていないのであれば、そのために勲章を充てるべきです。修行将を除いて考えれば、もう必要どころは殆ど雇えているので、五十六さんを雇ってもいいでしょうし、レープさんやレーダーさんなど、補欠要員を雇ってもいいでしょうね。蛇足ですが、「趣味」に関して言及すると、「マリノフスキー未回収の進行度のプレイヤーがヘリ将を必要とするはずがない」ことを踏まえた表現だろう、と推測します。このwikiのおすすめを無視してゲームを進めても良いですし、そもそもゲームをどうプレイしようが個人の自由ですが、そういうプレイヤーがこのwikiにおいて「自分の趣味でゲームするならその後のことは自分で考えろ」というスタンスで接されるのは仕方のないことなのかな、と私は考えます。

411
名無しの指揮官 2026/05/06 (水) 22:18:05 7fa03@ec555 >> 410

丁寧な回答ありがとうございます。歩兵将不足は感じていないのはその通りです。また勲章等に課金は一切していません。修行するにも金盾不足で…。イベント等をクリアして満足という状況が増えて勲章が貯まったのがアンバランスの原因でしょうか。ヘリ将が必要と考えたのはイベント等や挑戦征服の初期部隊にヘリがあったとき乗せる将軍がいないからです。長い目で見るのであればマリノフスキー回収に必要と言えるかもしれません。趣味の件もわざわざ回答してくださり本当にありがとうございます。

412

うむ 更に蛇足だが、ヘリ将軍が不要とは思ってなくて、アルノルトで十分という話ね。空母もコイツで済む。
進捗がわからんからなんとも言えんよ。戦区が終わってないならそれだし 防衛用の闘志系だって趣味といえば趣味だしね 個人的には将軍追加ではないと思うが

413
yurayura120919 2026/05/06 (水) 22:44:38 >> 410

更に部外者の意見としては、金盾は勲章で買ってしまってもいいと思います。金盾の配布量はかなり渋くて、前線を完全に終わらせても、偉大な歩兵などのコレクションのレベルをマックスにできない量です。その上で修行に回せる分の金盾なんて作れないので、今ある勲章で金盾を購入し、ロコソフスキーやオーキンレックを修行してしまうのが良いと思います。

414

むしろ勲章で買わないって思考が無かったや
他に課金パックとかしか入手手段がないのに。

415
名無しの指揮官 2026/05/06 (水) 23:12:59 68311@5f3cc >> 407

金盾が〜ということは、杖は修行に必要な分がちゃんとあるということでしょうか?であればさっさと金盾を最高効率の勲章1920:金盾240で交換して修行してはいかがでしょうか
ただ、すでに持っている主力将のスキル育成が終わっていることが前提としています

416
名無しの指揮官 2026/05/07 (木) 16:36:13 24477@ec555 >> 407

質問主です。沢山の貴重な意見本当にありがとうございます。皆様の意見を参考にしましてこのような形にさせていただきます。
①既に持っている将軍で一部スキル育成が終わっていないので終わらせる。
②金盾を最高比率で勲章と交換する。
③オーキンレックかロコソフスキーを修行する。
以上のようにさせて頂きます。本当にありがとうございました。
ところでまた新しい質問なのですが、オーキンレックかロコソフスキーどちらを修行すべきでしょうか?何度も何度も質問してすみません。

417

現在の戦力でイベント全てこなせてるならロコソフ、そうじゃないならオーキン。
と言うのが今ある情報からできる回答かな

418
名無しの指揮官 2026/05/07 (木) 18:14:48 68311@5f3cc >> 407

育成優先度は
ロコソフスキーを雇うのであれば最強装甲将のロコソフの雇用と育成を最優先で良いです。
オーキンレックであれば、オーキンはデバフ将なのでオーキン以外もしっかり育てたいです。オーキンは雇用してすぐデバフ将として使えるので、雇用だけして後は主力の育成を優先しましょう。第3までの装甲将、第2までの火砲と海軍将、第1空将のスキル育成を優先することをオススメ。
ただし、主力将でもロンメルの砂漠の戦い等の死にスキルや階級は永遠に上げなくて良いです。

419
名無しの指揮官 2026/05/07 (木) 18:30:14 68311@5f3cc >> 407

ロコソフスキーの育成内容は
空きスキルに装甲突撃と鼓舞or寡戦をつけて、全てのスキル、装甲と行軍能力の星をmaxまでを目標に。(オススメは突撃、鼓舞型)
オーキンレックの育成内容は
空きスキルに電撃戦と行軍能力の星をmaxにするだけで完成です。(反撃を受けずにデバフを撒ければ何に乗せても良いので、歩兵にも乗せるなら遊撃戦も)
だいたい似た内容はそれぞれの個別ページに書いてあります。そちらも見ておくと良いでしょう。

421
名無しの指揮官 2026/05/20 (水) 15:47:32 a674e@6aac2

質問です。
現在赤大佐グデーリアン電撃戦4装甲突撃5装甲指揮官5流言4・英雄突撃・緑2赤2
赤中佐コーネフ精密4火砲指揮官4流言4奇襲1・太陽防衛帝国・緑2赤2
赤大佐ロンメル装甲突撃4装甲指揮官4砂漠1十字1・コレクション無・緑2赤2
緑少将アーノルドスキル未強化・名誉・リボン無
緑少佐ホートンスキル未強化・コレクション無・赤3
緑少佐パブロフスキル未強化・偉大な戦士・赤2
配布三将未強化
がいます。現代シナリオ01で詰まっており、将軍の強化をしようと思っているのですが、何をすればいいでしょうか。精鋭はセンチュリオンレベル2衛生兵レベル2RPGレベル1スカイトレインレベル3P40レベル2POWレベル1があります。初心者なので何かいたらないところがあったらすみません。回答よろしくお願いします。

422
yurayura120919 2026/05/21 (木) 11:02:59 >> 421

将軍は十分育っていますが、若干数が足りていませんね。即戦力として採用するならネノネン、大器晩成型として採用するならブルックを雇用することをお勧めします。また、これだけ将軍がいるなら征服通行証をかなり進めることができるため、征服通行証でダルラン、もし可能ならばシェンノートまで確保しておくとかなり楽になると思います。

423
名無しの指揮官 2026/05/21 (木) 13:07:03 a381f@6aac2 >> 422

質問主です。
回答ありがとうございます。
ブルックを雇ってとりあえずダルランまで征服通行証を進めようと思います。

424
名無しの指揮官 2026/05/21 (木) 20:27:01 ac5d1@b6961 >> 421

個人的には衛生兵レベルが足りず押し負けてそうなので、闘志をロンメルとアーノルドとコーネフにつけたらどうでしょう。防衛イベントクリアもしやすくなります。
次にグデーリアンに鼓舞をつけて戦車の命火力をあげる。イベントクリア成功率を上げていきたい。
火砲は最悪闘志流言のアーノルドで戦えるので戦車将をもう1人。冷戦挑戦までクリアして、その後に現代シナリオへ挑むかなと思います

425
あ、なるほどね。かゆい 2026/05/22 (金) 18:35:00 30d6f@b5357

広告消えました?

426
名無し 2026/05/22 (金) 18:38:30 30d6f@b5357

挑戦征服未挑戦で、ダルランとかマリノフ欲しくて触ってみようと思うんですけど、最初は何の年代のどの国がいいですかね…??一応将軍は揃ってて、修行マンシュもいる感じです

427
名無し 2026/05/22 (金) 18:40:24 30d6f@b5357 >> 426

追記しとくと、将軍は:修行マンシュ、グデ、ロンメル、コーネフ、ネノネン、多聞、ホートン、アーノルド、配布達がいます

428
名無しの指揮官 2026/05/22 (金) 19:54:35 399a7@e9a61

1939枢軸、1943連合の弱小国が独ソに寄生できるからクリア容易(1943の方がアメリカ味方だから早く終わって楽)
挑戦征服のページに詳しく書いてあるから後はそれ見てくれ

429
名無し 2026/05/22 (金) 22:26:10 30d6f@b5357 >> 428

ありがとうございます。まずは1943の弱小国らへんをやってみようと思います。
(そもそも論ですがこのメンツでいけますかね…)

430
愚痴 2026/05/24 (日) 23:55:00 6aac9@13dd7

ここに書いても意味無いかもしれないけど、最近の覇者4に思うことがあるからもし良かったら読んで言って欲しい
まずはじめに自分はどういうものなのか説明させてもらうと、覇者4を5~6年前くらいに始めた中堅~古参勢でアプデ来た時とかモチベがある時にちょこちょこやるくらいのエンジョイ勢、課金はそこそこ(1万円くらい?)してる
それで、何が言いたいのかと言えば個人的にはここ1~2年は将軍のインフレが進みすぎてる気がする
挑戦征服とか精鋭登場辺りまでは適度なインフレという感じだったけれど、修行ロコソフ以降はやりすぎ感が否めない
もちろん新しい要素を追加してくれて有難くないわけは無いんだけど、それでも既存の将軍が置き去りになっていくのは悲しいと思う...(一応修行はリメイクという形だけど...うーん)
どうしてもゲームにインフレは付き物なんだけど、それにしてもあまりに急、という印象
しかも修行の剣・杖は入手方法が限られていて一定期間に修行できる将軍の数が限られてるのもなんだかなぁ
将軍の過剰すぎる強化の影響で戦略性が低下してるのも悲しい
そもそもこのゲームは始めっから将軍ゲーではあるんだけど、それでも前は戦略性が少しはあった
けれども今は再行動、射程も4とか5以上なんのデメリットも無しに出せるようになってきている
流石にこれはやりすぎなんじゃないかなと思ってる
イージーテクとしても強い修行バンバン出して杖とか剣とか買って沢山課金してもらわなきゃならないのもわかるんだけどね
まぁそんなに嫌ならやめろって話なのかもしれないけど、小学生の時からやってた思い入れのあるゲームだし、簡単に離れることは出来ないんですよね...
以上駄文失礼

431
名無しの指揮官 2026/05/26 (火) 08:41:14 68311@5f3cc >> 430

ゲームに戦略性がなくなった
仰る通りだと思います。
プレイ無料のゲームですから、課金要素で稼ぐしか無いのでしょうね。
買い切りのゲームであれば、インフレも無いと思います。
むしろ無料ゲーなのにまともな戦略性のあった今までが異常だったのかもしれません。
今後、覇者4にそういったものを求めるのなら、縛りプレイをするしかありませんね…
その場合、すでに課金した要素は使わなくなってしまうかもしれませんが…
ちなみに、私は戦略性ではなく育成や課金将のぶっ壊れ具合を今は楽しんでいます。

436

育成は楽しいですよね!
自分も結構好きでした。
だからこそ急に出てきた将軍の下位互換みたいな扱いになるのが悲しいですね...

432
名無しの指揮官 2026/05/27 (水) 06:31:11 16f8e@d5d4f >> 430

昔はプレチや流言駆使して部隊の配置も意識して丁寧にやって何とかクリアっていうやりがいはあったね。それこそPSの差がめっちゃあったと思います。
完全に別ゲーとまではいかないけど、楽しみ方は大きく変わった、それを素直に受け入れることができれば引き続き楽しくできるのではないでしょうか?

昔のようなゲーム性(鬼畜難易度をああでもないこうでもないと思案しながらプレイする)に戻すようなゲームバランスは今となっては無課金がついてこれなくなるし、現実的ではないと思います。

434

確かに新しい楽しみ方を受け入れるのが1番楽なんでしょうが、なかなかそうはいかないんですよね...
やっぱりゲームは楽しむためにやるものだし、違和感を覚えながらプレイするのは違うと思うので
まぁ元々そこまでガチ勢では無かったけれども、だんだんログインする頻度も減ってるのでやらなくなって終わりなんだろうな、と
ただ、無課金勢とかが難しい難易度のステージを求めてないかと言われれば違うと思います。
実際自分も中学生くらいまでは無課金でやってましたが、四苦八苦しながらプレイするの楽しかったですからね。人によると思うけど。
個人的には挑戦征服とかイベントが追加されて、それにより無課金でも勲章が稼ぎやすくなり、精鋭部隊である程度の無双感を味わえた2024年くらいの環境が良かったな、と思ってます。
今更言ってもどうしようも無いことですけどね。

433
名無しの指揮官 2026/05/27 (水) 13:35:33 0b485@c52d8

インフレが速すぎ、というのは同意
ロコソフスキーの修行で一気に狂ったなと思う
修行に関しては、いっぱい使いたいなら課金しろよ、という運営からのメッセージだと思うから特になんとも思ってないかな
ただ、戦略性に関してはプレイヤー側で作り出してねというスタイルに変わったのかなと
私も1万ほど課金してるけど、課金要素を使ったら最新ステージでさえ面白みがなくなるから、アプデで来た初めてのイベントは無課金で攻略する縛りをして、周回は課金コンテンツを使うみたいに棲み分けてる
無課金縛りでさえぬるいのなら、更にロコソフスキーかオーキンレックを縛るとか、衛生兵を縛るみたいにすると戦略性がもっと伸びると思う

435

修行マンシュ使うと最新ステージですら無双できるのか...それはすごい話ですね
自分は昔苦労して勲章集めて手に入れて一緒に頑張って来た将軍たちが修行将軍の登場によって一気に下位互換になるのが悲しいと思ってます...
あと無課金縛りもゲームを楽しむ上での現実的な選択肢になりつつあるのかな...

437

正直課金将・勲章縛ってもそれなりにやって精鋭育ててればクリアはさほど難しくもないんだよな
修行将とか精鋭まで縛り始めたらかなり骨があるゲームになると思うけど、そこまで縛り始めたらクリアする理由すらほぼ無くなる

438
名無しの指揮官 2026/05/31 (日) 16:50:48 fb5a1@49acd

もうそろそろパーシングがレベル9いきそうなんですけど、正直パーシングって12レベルにする価値ってあるんですかね
破片にして別の精鋭に回したい気持ちもあって迷ってます

439

砕いていんじゃね〜?
王虎センチュリオンで無課金ならコレクション打ち止めだし

440
名無しの指揮官 2026/06/18 (木) 20:25:25 f4f38@558c8

アプデいつ頃来そうでしょうか?将軍の試練のスキップ機能を期待しているので教えていただけたら嬉しいです。

441
名無しの指揮官 2026/06/18 (木) 21:39:22 59aed@6af3e >> 440

明日か来週の月曜日じゃない?もしそれ以上の日数でも、24日から開催のイベントがあるしそれまでには来ると思う。

442
名無しの指揮官 2026/06/18 (木) 21:39:46 054a2@6af3e >> 440

明日か来週の月曜日じゃない?

443
名無しの指揮官 2026/06/18 (木) 21:39:59 ecce4@6af3e >> 440

明日か来週の月曜日じゃない?もしそれ以上の日数でも、24日から開催のイベントがあるしそれまでには来ると思う。

444
名無しの指揮官 2026/06/19 (金) 06:01:16 ee638@6af3e >> 440

なんか凄いコメント量産されてる…

445
名無しの指揮官 2026/06/23 (火) 10:52:19 39261@259ec

バルクが金将とは意外だな

446
ルント大好き 2026/06/23 (火) 11:33:49 9a71a@13327

個人的にパウルス越えの性能してる

447
白い森の悪魔 2026/06/26 (金) 23:56:50 88aeb@fc9e8

アプデにて新しく追加された栄光戦記のエースティーガー(ヴィットマンの修行条件)をクリアしたいのですがオススメの征服ってどこでしょうか?装甲部隊が50あるの探すの大変ですし敵と味方が削りあって装甲部隊も減りヴィットマンだけで50倒せなさそうなんですよね。1回の征服で装甲部隊50倒さないとダメみたいなので大変です。

448

チュートリアルクリア報酬ってまだ貰えますか?
復帰勢なんですが、パドロフみたいなのしかもらてないです

449
最近はじめた勢 2026/07/10 (金) 11:50:30 24367@e7542

砦を攻撃できないんだけどバグ? 空港から空軍は攻撃できたけど、戦車や巡洋艦から攻撃できなくて詰んだ…ちょうど規定ターン内に終われそうだったのに画像1

450

挑発知らないマン?
どうでもいいけどウェイガンとグデ逆に乗せたほうがいいよ

451
美大落ちニキ 2026/07/14 (火) 07:01:09 d3aa0@d9ab6

杖って今のところの入手方法何なんや?
誰か教えてクレメンス。

452
名無しの指揮官 2026/07/14 (火) 10:27:22 68311@c218a >> 451

征服通行証の275ptで2本
毎月の無料配布で2本
毎月の課金パックが一箱8本入りを二箱購入可能

453
名無しの指揮官 2026/07/18 (土) 01:27:07 1047e@a0963

このゲームって物資無限のチートapkとかって認められてるんですか?
あと利用規約がどこを見てもない気がするんですけどここまで大きなゲームに利用規約がないことはあるのでしょうか

454

認められているわけがなくて

455
名無しの指揮官 2026/07/18 (土) 15:22:18 68311@5f3cc >> 453

なんなら犯罪に該当するんじゃないの

457
名無しの指揮官 2026/07/20 (月) 09:45:30 89ed3@f55c1 >> 453

認められてないし公式コミュニティで言及することも禁止されているけど、事実上黙認されている形にはなってる

456
名無しの指揮官 2026/07/20 (月) 08:30:42 修正 fb5a1@2b656

最適ではないのは前提として、海戦ステージでノヴィコフを使う場合、赤城とエンプラ(どちらもレベル5相当のスキル想定)どっちに乗せるのがいいんでしょうね

460
yurayura120919 2026/07/23 (木) 02:38:48 >> 456

必ずどちらかに載せないといけないなら、私は赤城に載せますね。lv8以下のエンプラは火力運用より空挺を無料でばら撒く運用の方が強力だと思っているので、火力を出すのがメインの赤城に火力高めのノヴィコフを載せます。

458
名無しの指揮官 2026/07/22 (水) 13:45:30 0400d@68c22

ウィリアムズの再攻撃できるイベントって全然ないよな(固有スキル奪われててわろた)

459
名無しの指揮官 2026/07/22 (水) 21:56:44 9843f@6c495

現在、無課金でプレイしていて、4人目の戦車将にヘルマン・バルクかパウルスのどちらを雇うか迷っています。今の私の手持ちはこんな感じです。
グデーリアン、ロンメル、ロコソフスキー(修行済)
進行状況 現代戦困難、灰燼の戦区で苦戦中
この3人がいる状態なら、育成コストやスキルの強さを考えてどっちを優先するのがおすすめでしょうか?実際に使っている方の感想やアドバイスをもらえると嬉しいです。よろしくお願いします!

461
yurayura120919 2026/07/23 (木) 03:42:59 >> 459

この3人がいて、灰燼の戦区や現代戦困難で苦戦するなら、戦車将軍の人数ではなく戦車将軍のスキル構成やスキルレベル、リボン、他兵科の将軍の方に問題があると思います。

まあそれは置いといて、戦車将軍の4人目はかなり好みが分かれるところです。

まず質問者様が挙げてくださった、パウルスとヘルマン・バルクの2人どちらかがいいかというと、結論としてはこの段階ならヘルマン・バルクの方が若干優先度が高いですが、プレイスタイル、スキル構成、渡せるリボンのレベルなどで優先度が揺らぐ程度の差なため、パウルスでも全然問題ありません。
具体的には、

パウルス
・メリット
孤軍を発動できれば攻撃も反撃も1流の火力がある
・デメリット
リボンレベルが低いと味方部隊と離れにくく孤軍を発動させにくい上、孤軍を発動させるために孤立するため、好き放題殴られてすぐにHPが減り、補給リボンでのリカバリーも難しい

ヘルマン・バルク
・メリット
鉄血の残兵のおかげで、リボンレベルが低くHPが半分以下になっても攻撃力を維持でき、鼓舞+寡戦も積めるため最大火力も高め
・デメリット
補給リボンが育つと鉄血の残兵は半死にスキルになり、寡戦も解放条件が厳しい上第3戦車に発動条件を満たせる戦車をなかなか渡せない

という感じで、どちらもメリットもデメリットもはっきりしている戦車です。
コストは最大強化時両方約10000程度とかなり高価で、ほとんど差はありません。
おそらく第3戦車にlv4〜5のリボンを渡せる余裕はまだないと思うので、この段階ならヘルマン・バルクの方が若干使い勝手がいいと思います。

というのが、この2人から4番目の装甲将軍を選ぶ時の話で、個人的には、この2人よりビットリヒの雇用をお勧めします。
理由は、灰燼〜壊滅の戦区の1ステージを担当するならビットリヒで十分すぎる性能があるのと、上2人のコストが高すぎるから、そして第3戦車の性能はそのうちあまり気にならなくなるからです。
この3人を紫プレート+スキルを最高レベルまで育成するコストを比較すると、装甲突撃鼓舞パウルスが9975、電撃戦鼓舞ヘルマン・バルクが9880に対し、鼓舞ビットリヒは7045と、約3000枚もの勲章のコスト差があるので、その分を他の将軍に回すことができます。
ビットリヒには固有こそないものの、戦区をクリアするには十分な火力があります。
また、第3戦車は戦区と前線の後半でこそ出番があるものの、無課金ではコレクションを渡せないため、どの将軍でも非会心の3割を引けば再攻撃が止まり、さらに大抵は無精鋭ユニットに乗るため、イベント攻略では固有スキルで火力を盛ってもなお火力が足りないことが良くあります。
いくら固有スキルの性能が良くてもそれを活かせる環境がないため、最終的にはこの3人にあまり差が出ません。
そのため、コスト安めで今の状況を打破しやすいビットリヒの方がおすすめになります。

462
名無しの指揮官 2026/07/23 (木) 07:11:15 9843f@6c495 >> 461

丁寧に答えていただきありがとうございます。

463
Schumacher 2026/07/24 (金) 18:07:20 e9f3d@e0132

誰かGame Centerでフレンドになりませんか??

464
名無しの指揮官 2026/07/25 (土) 20:13:11 68311@5f3cc

wikiってDMみたいなのあるんでしたっけ?
ここで募集するよりdiscord とかの方が良い気がします