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いつだか装甲の質を厚みに加味した際の恩恵で、車体側面が50.8mmに増えてるみたいで152mm砲の3倍ルールが適用されなくなった
これはかなり大きいな()
足ない薄いガバいの三重苦で個人的にはSTAなんかよりずっと苦行だった次のT30乗りたくて頑張ってたけど心折れちまったよ……
正直e4ルートは微妙車多いからね
T28がバフされた現状Tier8最弱もあり得る弱さだからね・・・重力戦だと比較的マシに戦えるから今のうちに開発進めるといいよ
ワイT30とかE4乗りたくてT25/2までは研究したけどコイツに乗るの嫌すぎて研究進めてないわ
T28 Protって なんで こうも 機動力が優れてないんだろ・・・
あなた【Pro】でしょ しっかりしなさいよ
バフおめ 最高速28になったおかげで産廃卒業かな
今さら米駆逐ルート進めてて、今こいつなんだけど、確かに攻撃力も高いしハマれば強いけど、主戦場がどこになるのか予測して初動を決めないと、この機動力では前線へ火力を届けられないまま負けてしまうことになる。とても難しい車両だ。
鈍足系はいもるのはもちろん端っこを通るのはダメ、どんな時も最短距離のルートを考えて移動。被弾は最小限にしつつセンターに向かうのが基本だと俺は思ってる。孤立すれば逃げれず即爆散するから味方から離れるのはダメだが同じ方に向かえば置いてかれて敵の裏取りに見つかって袋叩きされる。
まさに、動き方で戦況がガラリと変わる戦車だ。だが、はっきり言えることは、この車両は決してゴミではない。偶然の産物にせよ、初動が当たって敵にこいつの火力を押し付けることができた時の満足感は大きい。改めて立ち振る舞いの勉強になる車両。どうにかT30分の経験値は貯まったから、あとはT28分のためにもう少し頑張ってみるよ。
今回のアプデでめちゃくちゃバフされてるやん!乗ってみようかな
このルート、こいつだけがネックなんだよなぁ....私に合ってないだけかもしれないが
同じく。T-25/2もこの先のT-30使いやすいのにコイツだけどうも上手いこと扱えなかった
バージョン10.0のアップデートによる強化を加えました。
いつも記録つけてくれてあんがとね。前回のbuff内容なんだっけ、何月かも思い出せない…ってときに助かる
これイタリア駆逐と差別化できるの?
柔らかい防楯脇
伊駆より広い砲塔旋回範囲
駆逐トップのヘルス
存在しない砲塔天板
まぁ差別化は出来ているんじゃないの?
これで差別化されてると思います? (ちなみに画像ではCC64の俯角が7°になってるけど本当は11°)




砲性能か装甲か、片方でいいからバフ頼むよダブル爺
重力だとまぁまぁ強いな。砲塔付きで単発400をポンポン撃てスラスターも使えて体当たりも出来る。T30とかE4欲しいけどこの子飛ばすフリケがないって人は重力やってる内に開発しちゃうのが良いかもね
どうだろ、buff後defenderより使いやすくなったんじゃない。これまで存在価値が無かったのに比べるととんでもない強化だとオモタヨ。
しかもこのニキ、キューポラ無いんだよぉ
ほっぺたスポスポだけどね…
まだまだ機動力は負けてるし、なにより装甲が弱い。Defenderは基本課金弾必須だし貫通低い相手なら無双できるが、こいつは200mmちょいの通常弾で砲塔も車体もスポスポ。側面も薄いし、砲塔脇全面抜けるこいつよりキューポラ狙う必要があるDefenderのが圧倒的に硬い。主砲はオートローダーの分DPMは大幅に勝ってるし隙は少ないが、これだけ生存性と機動力に劣ってると隙が少なくてもあまり意味はない(単発交換になりがち)。Defenderならオートローダーだから単発交換でも相手の装填中に800ダメ出せる。後方で芋るなら装甲も機動力も気にならないがDefenderより精度や弾速が悪いし他の駆逐で代用可能。なにより一応重駆逐のこいつで芋って良いものか。
次のPBR化されるやつの1名と予想。
T30、E4と来てるからね。
.
すみません、枝付ですね。気をつけます。
違うね。トナカイのツノつまりイージーエイトだよ。
角も生え変わりの季節か~
⁇⁇⁇
簡単エイトというよりルドルフでは
ちなみに次のPBRはカナDef以外のディフェンダーsとT92E1
おぉー
存在すら許されない産廃
🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺
こやつが不安過ぎてE4ルートを進めるのを躊躇しています 飛ばすのも手でしょうか……
余裕があるなら飛ばすのも全然アリだけど、個人的には今月末に来る重力で開発するのがオススメかな
飛ばせれるなら飛ばした方が良き。
俯角10度と駆逐としては微妙だけどDPMを活かせれるポジションを考えなければならない。機動性と精度が悪いので出来る限り前線に出たいが、装甲が微妙なので前線から一歩後ろの所で何とかしたい所。味方とクロスを組める立ち位置が望ましい。
そもそも直近のバフで装填の早いHTみたいな強化(前進速度バフ+HP大幅バフ)なったので普通に前線で撃ち合えばええと思う。
マジで機動力バフは大きすぎる、前まで遅すぎてストレスえげつなかったから嬉しい😂
ミデルブルフの時は山側行くとだいたい到着する前に前線が溶けているから街側行くしかないんだけど合っているよね?
なんとなく開発したが、hellcatやT25/2の快速手数型駆逐のほうが得意な自分には向かなかった
足遅すぎてずーーーーーっとイライラしてる
知ってる?? 今は削除されてしまったけど、 初期エンジンの平均速度1km/hだったんだお。 贅沢言わないの、君たちは恵まれてるんだから(?)
28キロあれば普通のHTと同じ展開方法が出来るからHTとして使おう
バフされてるのにまだ不満言うの()
T30作るのに納車したけど思ってたより前進するのにストレスがないのと思ってたより防楯横が垂直でわろてる
少しでも防盾横の隙をなくすべく頭フリフリするけど敵もフリフリしてきてて可愛かった😄 今はストレスレスです
照準調整とタングステンあげてもいいと思うんだよなこの子
機動力はいいとして、せめて装甲がもう少しあればなぁと思う。こいつで10連敗くらいしてるけどもう少し弾ければまた違ってきそうなんだよな
車体はともかく重駆逐なのに砲塔を普通に抜かれて、ちょっと側面見せると駆動輪抜かれるから、どう頑張ってもSMVに勝てないんだよな…
PBR化したらバフした方が良いよ…コイツは
同感です...
とりあえず履帯裏装甲を最低でも65mmほどに増圧。砲塔装甲も増圧しつつ、PBR化で砲塔の形状を変更して抜かれる範囲を狭くする。これぐらいやってくれないと重駆逐とは言えない。今のままじゃあ柔駆逐だよ。
屋根ついてキューポラついたけどどう?PC版みたいに顔面より硬い弱点詐欺とかじゃない?
弱点詐欺だったらいいな~と思って見てきたけど、顔面が薄いところで150mmぐらいでキューポラが100mmぐらいだから普通に弱点だった。とはいえ同格車両だったら普通に顔面抜けるんでわざわざキューポラ狙う必要はない気がする。