https://wikiwiki.jp/wotblitz/カスティーリャ
Mtで北リスの時がホンマにムズい、一両だけじゃ絶対抑えきれんし中央に行っても良いのかな?逃げるのもリスキーだし毎回クソ爆してるわ
中央からHTルートにしつこくチョッカイ出せてる人居るな、たまに。多方面が得意なら中央もありでは。基本は最速で橋渡って、通行料を貰わずに斜面にへばりつくのが理想(なんか映画プライベートライアンの序盤みたいだなw
北スタートで美味しいのは、崖上がって教会の下をチョイ進むと、山登り中の敵TDを一方的に全部見れる。味方TDがスタンバイ状態なら一方的に集中砲火を浴びせれる=山から強制的に下ろすことができる。そうなるとHTの負担が大きく減るので戦況がラクになる
ちなみに1両でも崖は維持できる、味方の駆逐射線だけ気をつけて、誘って引く→味方駆逐に撃たせる。この繰り返しでそう簡単に崩れない。味方駆逐が想定以上にウンコだった時、中央に逃げるとケツに集中砲火浴びるんで、基本はブクブク川を渡航して相手の裏を搔くべし。渡航して橋をくぐって、駆逐が居れば御陀仏、駆逐が居なければ、さらに川を進んでHTルートの側面に奇襲かける。そのときHTが呼吸合わせてくれれば一気にHTルートがラクになる。呼吸合わなければ、川で溺死するしかない。
なるほど、ありがとう。川泳いで渡るんわ正直絵面が面白すぎるけど、川入ったら出口2つしか無いもんね。相手を釣る事も含めてありかも知れない
このマップは初動の選択肢多くてホント楽しいわ。編成や気分で色々と実験してる
山ルートを下から押すって書いてありますけど駆逐の餌食になるだけじゃないですか?誤解してたら教えて欲しいです。
「下はできるだけHPを温存しながらも、しっかり押して正面の敵を殲滅してください。」のことなら、同じ下ルートに来てる相手HT(なので正面)をフリーにするなってことやね。睨み合ってる間は狙撃受けるような場所まで踏み込む必要はない
南リスのメリットがいまだによくわかっていない。北のほうが強い?
東側主戦場が少し有利。西側は北からの狙撃がこわいけど無理して釣られないよう丁寧に対処してれば大丈夫
中戦車乗りだったので東側事情にあまり詳しくなかったですね。意識してやってみます。ありがとうございます。
このマップの遭遇戦の南側スタートなんなの!?どの戦線も他のエリアからの射線が通って殴られたり東側がハルダウンでHTに殴られたりして、一方的に負けたんだけど
感染戦線でゾンビ側でこのマップ引いた時の絶望感。あまりにも生存側に有利すぎる。
例の建物の縁沿いに奇襲したらまぁ面白いがサバイバーが相当周りを警戒してない無能な時に限るなぁ… ずっと留まってるような人はチクチク集中射撃して嫌がらせで撃破して負けゾンビに道連れにするぐらいで負け確やが…
一番好きなステージから嫌いなステージになった。LMTが仕事しないと好き放題ありとあらゆるところから撃たれる。撃たれるのが嫌でおこもり遊ばす方々続出で戦っていて非常に面白くない。
軽中必ず2人は初動教会、レミするなら重戦車は止まらず下から進軍、分散してたらマップ見て敵の動きで数勝ってたら押して負けてたら下がって味方の到着を待つという基本がチーム一丸でできるなら勝っても負けても面白いマップやけどそれができるのは三十回に一回や!!
その三十回に一回で脳汁溶かすんや!!二十九回は知らん
北側有利過ぎない?南の駆逐ポジは教会からスポットされるわりに教会北側に射線は通せないのに、北側は中央以外からスポットされないのに東西どちらにも射線通せるんですか… しかもHTルートの岩にも格差感じる;;
駆逐ポジ関連だと南側には HTルートへ向かう敵への通行料&HTルートにいる敵への横槍&HTルートを押し切ってきた敵に対するカウンター&初動中央で通行料を狙うMTへのカウンター&MTルートで調子に乗ってる輩へのカウンター が出来る万能ポジがあるから、多少はね?
別に北側のリス正面山の駆逐ポジも中央以外は射線通せるし、南側は教会からもスポットされるから、MTのカウンターどころかHTに射線通してる時に下がらざるを得なくなりません? しかも教会の位置角度が微妙で、南の山から教会北には撃てないのに北の山から教会南は撃てるのよ。 だからMTLTで教会から東の丘を撃つ時、北側は坂からてきとうに撃っとけばいいのに、南側はTDHTどちらの射線も気にしなきゃいけない。 まあだからといって絶対に勝てないわけではないが、駆逐に乗る時に困るなぁという話。
東の丘の重戦車も北側の方が防御も攻撃もしやすい気がする
へえ〜そうなんだ。MTに乗ってても教会上に長時間留まることがほとんどなかったからそこに気がつかなかったな。 南側の例のポジって北側の山の上の駆逐ポジよりHTルートに圧倒的に射線が通しやすい上にMTルートからも視界を通されにくいんだよね。隠蔽の悪い車両でもすぐ横に遮蔽があるから被弾しにくく、山上の駆逐ポジと違って隠れた後の復帰も直ぐにできる。あとは比較的前線に近いから戦況の対応をしやすいのもそのポジの魅力なんだよね。ぶっちゃけ駆逐に乗ってるならとりあえずそのポジに行っておけば困らないなぁと言う感想。 HTルート丘の有利不利は正直感じたことがない。進めば駆逐に刺されるのはどちらでも変わらないから前に出ずに敵がしびれを切らすのを待つ耐久戦になりがちだし、基本的にそこは味方に任せて中央かMTルート丘下に向かったほうが強いしね。
ごめん、もしかしたら話してるポジション違って自分の無知晒してるだけかもしれない。 まだここ見てたらできる限りでいいので南側の駆逐ポジ教えて欲しいです、今後のためにも
口頭で伝えられる自信がないので… 世紀末チャンネルさんの「ランク50によるSU-152 18ただの変態」の動画で、5:35~6:00の試合で使ってるあたりのポジです。
あざます!
南側は川から街に上がる北の坂道をHTが抑えると有利だからそこでバランス取れてると思う。北側(南の坂道)も同じ場所はあるけど狙撃のスポットは取れない
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Mtで北リスの時がホンマにムズい、一両だけじゃ絶対抑えきれんし中央に行っても良いのかな?逃げるのもリスキーだし毎回クソ爆してるわ
中央からHTルートにしつこくチョッカイ出せてる人居るな、たまに。多方面が得意なら中央もありでは。基本は最速で橋渡って、通行料を貰わずに斜面にへばりつくのが理想(なんか映画プライベートライアンの序盤みたいだなw
北スタートで美味しいのは、崖上がって教会の下をチョイ進むと、山登り中の敵TDを一方的に全部見れる。味方TDがスタンバイ状態なら一方的に集中砲火を浴びせれる=山から強制的に下ろすことができる。そうなるとHTの負担が大きく減るので戦況がラクになる
ちなみに1両でも崖は維持できる、味方の駆逐射線だけ気をつけて、誘って引く→味方駆逐に撃たせる。この繰り返しでそう簡単に崩れない。味方駆逐が想定以上にウンコだった時、中央に逃げるとケツに集中砲火浴びるんで、基本はブクブク川を渡航して相手の裏を搔くべし。渡航して橋をくぐって、駆逐が居れば御陀仏、駆逐が居なければ、さらに川を進んでHTルートの側面に奇襲かける。そのときHTが呼吸合わせてくれれば一気にHTルートがラクになる。呼吸合わなければ、川で溺死するしかない。
なるほど、ありがとう。川泳いで渡るんわ正直絵面が面白すぎるけど、川入ったら出口2つしか無いもんね。相手を釣る事も含めてありかも知れない
このマップは初動の選択肢多くてホント楽しいわ。編成や気分で色々と実験してる
山ルートを下から押すって書いてありますけど駆逐の餌食になるだけじゃないですか?誤解してたら教えて欲しいです。
「下はできるだけHPを温存しながらも、しっかり押して正面の敵を殲滅してください。」のことなら、同じ下ルートに来てる相手HT(なので正面)をフリーにするなってことやね。睨み合ってる間は狙撃受けるような場所まで踏み込む必要はない
南リスのメリットがいまだによくわかっていない。北のほうが強い?
東側主戦場が少し有利。西側は北からの狙撃がこわいけど無理して釣られないよう丁寧に対処してれば大丈夫
中戦車乗りだったので東側事情にあまり詳しくなかったですね。意識してやってみます。ありがとうございます。
このマップの遭遇戦の南側スタートなんなの!?どの戦線も他のエリアからの射線が通って殴られたり東側がハルダウンでHTに殴られたりして、一方的に負けたんだけど
感染戦線でゾンビ側でこのマップ引いた時の絶望感。あまりにも生存側に有利すぎる。
例の建物の縁沿いに奇襲したらまぁ面白いがサバイバーが相当周りを警戒してない無能な時に限るなぁ… ずっと留まってるような人はチクチク集中射撃して嫌がらせで撃破して負けゾンビに道連れにするぐらいで負け確やが…
一番好きなステージから嫌いなステージになった。LMTが仕事しないと好き放題ありとあらゆるところから撃たれる。撃たれるのが嫌でおこもり遊ばす方々続出で戦っていて非常に面白くない。
軽中必ず2人は初動教会、レミするなら重戦車は止まらず下から進軍、分散してたらマップ見て敵の動きで数勝ってたら押して負けてたら下がって味方の到着を待つという基本がチーム一丸でできるなら勝っても負けても面白いマップやけどそれができるのは三十回に一回や!!
その三十回に一回で脳汁溶かすんや!!二十九回は知らん
北側有利過ぎない?南の駆逐ポジは教会からスポットされるわりに教会北側に射線は通せないのに、北側は中央以外からスポットされないのに東西どちらにも射線通せるんですか… しかもHTルートの岩にも格差感じる;;
駆逐ポジ関連だと南側には
HTルートへ向かう敵への通行料&HTルートにいる敵への横槍&HTルートを押し切ってきた敵に対するカウンター&初動中央で通行料を狙うMTへのカウンター&MTルートで調子に乗ってる輩へのカウンター
が出来る万能ポジがあるから、多少はね?
別に北側のリス正面山の駆逐ポジも中央以外は射線通せるし、南側は教会からもスポットされるから、MTのカウンターどころかHTに射線通してる時に下がらざるを得なくなりません? しかも教会の位置角度が微妙で、南の山から教会北には撃てないのに北の山から教会南は撃てるのよ。 だからMTLTで教会から東の丘を撃つ時、北側は坂からてきとうに撃っとけばいいのに、南側はTDHTどちらの射線も気にしなきゃいけない。 まあだからといって絶対に勝てないわけではないが、駆逐に乗る時に困るなぁという話。
東の丘の重戦車も北側の方が防御も攻撃もしやすい気がする
へえ〜そうなんだ。MTに乗ってても教会上に長時間留まることがほとんどなかったからそこに気がつかなかったな。
南側の例のポジって北側の山の上の駆逐ポジよりHTルートに圧倒的に射線が通しやすい上にMTルートからも視界を通されにくいんだよね。隠蔽の悪い車両でもすぐ横に遮蔽があるから被弾しにくく、山上の駆逐ポジと違って隠れた後の復帰も直ぐにできる。あとは比較的前線に近いから戦況の対応をしやすいのもそのポジの魅力なんだよね。ぶっちゃけ駆逐に乗ってるならとりあえずそのポジに行っておけば困らないなぁと言う感想。
HTルート丘の有利不利は正直感じたことがない。進めば駆逐に刺されるのはどちらでも変わらないから前に出ずに敵がしびれを切らすのを待つ耐久戦になりがちだし、基本的にそこは味方に任せて中央かMTルート丘下に向かったほうが強いしね。
ごめん、もしかしたら話してるポジション違って自分の無知晒してるだけかもしれない。 まだここ見てたらできる限りでいいので南側の駆逐ポジ教えて欲しいです、今後のためにも
口頭で伝えられる自信がないので…
世紀末チャンネルさんの「ランク50によるSU-152 18ただの変態」の動画で、5:35~6:00の試合で使ってるあたりのポジです。
あざます!
南側は川から街に上がる北の坂道をHTが抑えると有利だからそこでバランス取れてると思う。北側(南の坂道)も同じ場所はあるけど狙撃のスポットは取れない