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おっほ…ページを作り給ひしこと、まことに心を尽くし給ひたるものよ。大儀であった。いと早く解説をも書き給へ。我、いくさ車に乗らむ折に、これを用ゐむと思ふなり。いざ戦場に臨みては、我が武の心ばへをこそ、見せ奉らむ。
図体のわりに軽くね?100Pが120.3tに対して91.9tしかないわ
付け足すと改良型安定装置で俯角9度にしても正面は副砲のせいで全然俯角がとれないのひでぇ!
なんだこのクソ邪魔副砲塔は…
PC版では撤廃された駐退機と副砲塔の干渉による俯角制限がクソ高い背と悪い意味で噛み合ってしまっている。正面に張り付かれると重戦車すらマトモに狙えなくなる。事実上砲安定装置一択だがソレ込みでも正面は俯角3°なのが厳しいところ。
主砲に関しては大口径の割に絞りが良好で扱いやすく、課金弾でダメージを上乗せできるけど、ミラーマッチ含めた硬いやつの相手が大変苦手。あと初期砲の課金APマトモに使わせる気がないでしょ。Tier8で貫通136mmはないわ…
どうせ鬼は10cmしか乗ってないんだから、12.7cmが最終砲で良かったんじゃ、と思ってしまう…
重力モードで戦ってるとサイズの割に軽量のせいか相手の砲撃食らうと簡単に姿勢を崩す欠点が露呈したわ…
同格駆逐の弾食らって派手に大回転したり浮き上がったりするからこちらの射撃どころではない。体当たりも警戒されて芋られるか回避されるかだしそもそも当たったあと件の俯角制限で重戦車の天板すらマトモに狙えないので悪手にしかならん。
重力モードでも弱い超重戦車って体験が新鮮すぎた。早く飛ばしたい。