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Jagdtiger

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名無し
作成: 2019/11/23 (土) 20:07:04
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68
名前なし 2020/08/04 (火) 00:45:57 d73cf@64d64

重駆逐の拡張をカモネにするのはnubでっか?結局前に出るシーンが多いので視界にするべきかな

69
名前なし 2020/08/04 (火) 00:48:02 46a62@76532 >> 68

こいつは止まればそこそこ隠蔽あったはずだから選択肢にはなるんじゃない?

75
名前なし 2020/08/04 (火) 16:15:58 d73cf@64d64 >> 69

そう言えば早くスポット切りたい時もあります😅

70
名前なし 2020/08/04 (火) 00:56:27 d52fd@1411d >> 68

イケイケドンドンなプレイするならレンズでもいいんじゃない?

71
名前なし 2020/08/04 (火) 05:18:48 ebed8@e7572 >> 68

結局はプレイスタイル次第なわけだけど、駆逐はレンズ付けても視界upが他の車種に比べて最も少ないってのはあるから、つけるなら隠蔽の方が無難かと。

73
名前なし 2020/08/04 (火) 16:14:22 d73cf@64d64 >> 71

車種で改善率が違うことを忘れていました!(;・∀・)

72
名前なし 2020/08/04 (火) 12:18:33 3b73a@7a89f >> 68

カモネ着ることでも結果的に偵察&被偵察性能が上がるからTDはかなりの例外以外はカモネでいいと思う

74
名前なし 2020/08/04 (火) 16:14:47 d73cf@64d64 >> 72

確かにです!皆さんありがとうございましたm(__)m

76
名前なし 2020/08/23 (日) 07:16:44 657a3@80e77

やたらとレティクルの端っこに弾が飛ぶのは気のせいだろうか。レティクルの8割くらいに敵を入れても明後日の方角に飛んでいくのがざらにある

78
名前なし 2020/08/23 (日) 09:12:58 d73cf@64d64 >> 76

最近使いよりますけど、んなこたなかですばい。

77
名前なし 2020/08/23 (日) 08:22:45 5b14a@09340

もちろん搭乗員100%で高級糧食積んでの話だよなを

79
名前なし 2020/08/23 (日) 16:09:04 d73cf@64d64 >> 77

かなり高級なダージリン積んでます

80
名前なし 2020/09/05 (土) 13:36:39 1f833@819dc

こいつ固くないか通常弾で抜けない(X重で)トータス不要だな

81
名前なし 2020/09/05 (土) 14:40:29 b3ad3@e7572 >> 80

それな() トータスニキが勝ってるとことか、HEの貫通くらい()

82
名前なし 2020/09/05 (土) 14:47:22 4e2e3@24158 >> 80

ヤクトラが性能高水準すぎんだよ...12.8の癖に120mmよりDPMもあってトータスよりも足と装甲が優秀ってWGがWGしてるよなぁと

83
名前なし 2020/09/05 (土) 15:33:28 46a62@3442c >> 80

今の車体装甲がほんとにデッドウェイトの役立たずだからな。120ミリ紅茶砲が使いたいならコンカラー使うし高dpmtd使いたいなら駆逐手越かコレだしで居場所がない

84
名前なし 2020/09/05 (土) 15:38:25 36562@d96f1 >> 80

トータス射角広いから昼飯し易いし多少は…

85
名前なし 2020/09/05 (土) 16:04:34 3ec75@5fc86 >> 80

しかも後続車両でトータスで培った技術を応用できる訳でもないという悲しみ。

86
名前なし 2020/09/05 (土) 16:33:16 46a62@e39c8 >> 85

あれほんとひで。頑張って進めたんだから最後はバジャーでいいじゃん

87
名前なし 2020/09/05 (土) 18:03:49 12814@2c4ef >> 85

逆に183欲しくて嫌々このルート進めるんじゃないのか…(困惑)

88
名前なし 2020/09/07 (月) 11:14:04 d1a6b@4bdaa >> 85

そこに20万のフリーと5割引き証券があるじゃろ?

89
名前なし 2020/09/07 (月) 13:40:08 2627f@2a9ac >> 85

5割引き証券はさっき僕が食べちゃいました...

92
名前なし 2020/09/13 (日) 00:17:09 403d9@40433 >> 85

(WGに)電話させてもらうわ

90
現在TierⅩのnoob 2020/09/12 (土) 22:16:16

いや待って今ハンガーで確認したらこいつ最終砲乗っけて他何も載せてない状態でもDPM3511でRPMが7.63、装填時間7.86になってんだけど

91
現在TierⅩのnoob 2020/09/12 (土) 22:20:09

てかこの子装填早くなるものとことん載せてアドレナリン炊いたらAPのdpmが6301、HEのdpmが8219で装填時間4.38秒になるのかおっそろしい...

93
名前なし 2020/10/03 (土) 10:28:33 1f833@819dc >> 91

んなわけない

94
名前なし 2020/10/03 (土) 11:16:43 46b80@de4d9 >> 93

ブリッツハンガーで確認したところ確かにAPのDPMは6000を超えることができるけど、それは装填棒やアドレナリン、最大育成済の搭乗員スキル込み込みの数値なので条件が合わなければこのDPMを発揮するのは無理だね...

95
名前なし 2020/10/03 (土) 11:30:04 1f833@819dc >> 93

SU122-54で同じことってできる?

96
名前なし 2020/10/03 (土) 12:17:25 5cf08@15cc7 >> 93

122-54のAPが4275でコイツがAPで6000行くわけないやん

97
名前なし 2020/10/03 (土) 12:55:23 46b80@de4d9 >> 93

事前の条件として、食糧2つ・消耗品のアドレナリン・装填棒を搭載して搭乗員スキルの猛威とアドレナリンラッシュがランク7であるのが最低限の条件。次に戦闘中の条件として、消耗品アドレナリンを使用してかつ自車輌の残りHP15%以下の時に複数の敵のHPが自車輌の砲の単発ダメージ圏内であれば約虎はAPで6,301のDPMを発揮することができる。SU-122-54なら同条件下で6,739のDPMになる。※これはブリッツハンガーを参照した数値です

98
名前なし 2020/10/03 (土) 13:00:44 46b80@de4d9 >> 93

補足で、単発ダメージ圏内の敵を1撃で撃破していかないと搭乗員スキルの猛威が発動しません。砲弾を外したり下振れして撃破出来なかった場合には上記のDPMを発揮できません

99
横から失礼 2020/10/03 (土) 13:14:59 2e32b@67f24 >> 93

言いたい事は分かるけどパッシブアビリティがフル稼働する様な状況なんて現実的じゃないやろ、それに猛威は撃破時のオーバーキルぶんのダメージを補填する意味で機能するから状況が揃っても実際そんなダメージ出ない。 悪いけど俺には「この砲で上振れ連打したら~~~~のDPM出るで!」って言ってるのと同じくらいの運頼りに感じる。

100
名前なし 2020/10/03 (土) 15:35:34 46b80@de4d9 >> 93

当然現実的ではないです。約虎の15%以下のHPというと拡張込みで約286ですんで相手からも一撃で撃破されかねないですしミリ残りの敵が連続で撃破出来るような状況なんて非常に限定的でしょう。それにこのDPMはブリッツハンガー上のものでしかないので参考にしたりアテにするものでは全く無いです。

101
名前なし 2020/10/03 (土) 16:15:21 1ad06@e7693 >> 93

一応現実的な値として食料2種/ラマーでDPM3997の装填6.9秒、追加でアドレナリン炊けば15~19秒のみDPM5093の装填5.42秒(どっちもハンガーから)、それでも脅威となり得ることに変わりはないよね...って書こうとしたけどそもそも長所の欄に"ゲーム内2位のDPM"って書いてあるんだし、TierXまで行ってんなら本車とマッチングしたこともあるはずなのに木主は何に驚いたんだろうか

108

木主はこんなDPM伸びるんだすっげーって事を言いたかっただけなんですよ...

109

「だからこいつ強い」とか言ってないんだよなぁ...

102
名前なし 2020/10/10 (土) 13:26:47 61a10@16036

ヤクトラコメ欄あるある  トータスをdisったり、かわいそうというコメが必ずある。

103
名前なし 2020/10/10 (土) 15:24:51 a177d@31498 >> 102

似たような立ち位置だからね仕方ないね。

104
名前なし 2020/10/10 (土) 17:10:37 46a62@8e7bc >> 103

まあ戦えないこともなかったヤク虎が陸亀をさし置いてbuffされたことで環境には入れずとも強戦車の仲間入りしたからね。ヤク虎使いに陸亀に同情できるだけの余地が生まれたとも言う

105
名前なし 2020/10/11 (日) 21:49:21 13615@87ea0

ほんと強いな。戦況を見極めつつ乗ったら遠距離も前線運用もこなせる。これには総統もニッコリ。ただあくまでTDだからLTを見つけたら速攻叩き潰そうね!

106
名前なし 2020/10/25 (日) 21:38:39 aaf5a@1662a

トータス「こいつ仰俯角以外完全上位互換やんけトータスバフかヤクトラナーフしろ」

107
名前なし 2020/10/25 (日) 21:58:54 46a62@e114c >> 106

重駆逐のくせにtier8ht並みの装甲と総合的には同格htに毛が生えた程度の攻撃力しかない体たらくの陸亀が異常定期。ドイツの虎たちも報われたし陸亀もあと少しの辛抱(多分)

110
名前なし 2020/11/01 (日) 11:49:37 15305@f43b5

何かと亀と比較されんの草、これ以上亀を死体蹴りしたらあかんで

111
名前なし 2020/11/01 (日) 12:17:06 1f833@819dc >> 110

次のアプデで亀以外の亀さんルートは強く成るで。あれ?カメさん本人はどこへ行ったのか

112
名前なし 2020/11/01 (日) 12:29:10 46a62@e63bc >> 111

史実装備は強くなるゾ。嬉しいだルルォ?

113
名前なし 2020/11/01 (日) 12:32:23 1f833@819dc >> 111

じゃあCGCは強くなるのかな?同じ主砲だから

116
名前なし 2020/11/03 (火) 19:46:02 d92b9@d54da >> 111

WG「CGCの最終砲は史実砲と違うので強くなりません」

114
名前なし 2020/11/03 (火) 12:35:28 13615@fe236

最高にかっこいいし強い。伝説的迷彩欲しいなぁ

115
名前なし 2020/11/03 (火) 18:04:35 46a62@4161a >> 114

虎2サベージみたいなのが欲しいわ。フットボールだったらwg氏ねってなるが

117

わかる。そーか個人的にはチフテmk6みたいなんでも好きかもしれん。この戦車とか側面にハーケンクロイツ描いたらおもろそ(((

118
名前なし 2020/12/22 (火) 19:18:47 3bf7d@a5686

砲おかしくない?平均ダメージが12.8 cm Pak 44 L/55 と同じなのに44/2 L/61の方がDPM高い

119
名前なし 2020/12/22 (火) 19:31:00 dc06a@9cf62 >> 118

そりゃそうやろ普通に考えて

120
釣られクマー 2020/12/22 (火) 19:37:51 056c1@74e9b >> 118

DPMの意味わかってる?

121
名前なし 2020/12/22 (火) 19:42:04 b6af9@1c38e >> 118

引き継ぎ初期砲と最終砲だから。

123
名前なし 2020/12/22 (火) 23:25:21 2be32@a3463

目立たないけど、確実にダメ与える隠れキャラ

125
名前なし 2021/01/05 (火) 16:05:03 ca622@4bbda >> 123

あくまでも一発が12.8㎝砲のダメだからか他HTの発砲と勘違いするのか結構無視されますよね。次に砲撃くるの早いのにね。

129
名前なし 2021/05/29 (土) 19:37:08 dc06a@64d64 >> 125

撃ってる側としては強烈なモノをお見舞いしたつもりだが....あの娘を振り向かせるためには2発目を

126
名前なし 2021/04/06 (火) 06:06:26 7415d@af329

普通に百凸よりも強いと思う

127
名前なし 2021/04/06 (火) 09:06:14 7c439@c13be >> 126

こいつどっちかっていうとバランス型だもんな

128
名前なし 2021/05/29 (土) 18:36:53 46a62@9ee2d

導入部分を少し変更

130
名前なし 2021/05/29 (土) 22:17:29 a8a84@ab011

トータスの上位互換(個人差あり)

131
名前なし 2021/06/22 (火) 12:52:49 4a591@2f234

トータスは所詮敗北者じゃけぇ!!!

132
名前なし 2021/06/22 (火) 12:56:22 f28a0@cd235

亀さん乗ってて一番対峙したくない相手ではある

133
名前なし 2021/06/27 (日) 10:03:24 4a591@fe522

昨日買ってみたけど強いね

134
名前なし 2021/07/02 (金) 12:44:00 4a591@ecb54

5倍経験値使って開発したけどかなり強い特にdpm

135
名前なし 2021/07/05 (月) 12:57:11 4a591@ab509

ポンポン打ててたのちぃ

136
名前なし 2021/08/12 (木) 14:01:19 891d0@63c89

絞り切ったときの精度はいいが絞らないとほとんどすっぽ抜けるので注意

137
名前なし 2021/08/21 (土) 14:00:02 67996@92d65

装甲バフを開設に反映。主観が少し入ってるかもしれません

138
名前なし 2021/08/21 (土) 15:31:20 ffec3@f0e3d >> 137

バフじゃない、ニュース読め

142
名前なし 2021/09/16 (木) 15:45:22 dc06a@64d64 >> 137

おお、解説にちゃんと装甲の均質化変更が反映されてる

139
名前なし 2021/09/16 (木) 11:52:19 a7648@f5fcc

拡張ってHP強化と装甲強化ではどちらを積んでいますか?

140
名前なし 2021/09/16 (木) 12:33:14 ae623@17475 >> 139

個人的には装甲一択。装甲の抜かれにくさが段違いに感じる。HPを100ちょっと上げるくらいなら装甲上げてガンガン弾いた方がいい

141
名前なし 2021/09/16 (木) 13:14:43 ae5e7@92d65 >> 139

まあ装甲。戦闘室で(100メートル弱の距離減衰込みで)大抵のap、車体上部でmtのheatを安定して受けれるようになるからヘルスより安定感上がる

143
名前なし 2021/09/26 (日) 15:32:17 cf353@79bd7

これってもしかしてアハトラより少し小さい?ならんでみてそう感じた。