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重駆逐の拡張をカモネにするのはnubでっか?結局前に出るシーンが多いので視界にするべきかな
こいつは止まればそこそこ隠蔽あったはずだから選択肢にはなるんじゃない?
そう言えば早くスポット切りたい時もあります😅
イケイケドンドンなプレイするならレンズでもいいんじゃない?
結局はプレイスタイル次第なわけだけど、駆逐はレンズ付けても視界upが他の車種に比べて最も少ないってのはあるから、つけるなら隠蔽の方が無難かと。
車種で改善率が違うことを忘れていました!(;・∀・)
カモネ着ることでも結果的に偵察&被偵察性能が上がるからTDはかなりの例外以外はカモネでいいと思う
確かにです!皆さんありがとうございましたm(__)m
やたらとレティクルの端っこに弾が飛ぶのは気のせいだろうか。レティクルの8割くらいに敵を入れても明後日の方角に飛んでいくのがざらにある
最近使いよりますけど、んなこたなかですばい。
もちろん搭乗員100%で高級糧食積んでの話だよなを
かなり高級なダージリン積んでます
こいつ固くないか通常弾で抜けない(X重で)トータス不要だな
それな() トータスニキが勝ってるとことか、HEの貫通くらい()
ヤクトラが性能高水準すぎんだよ...12.8の癖に120mmよりDPMもあってトータスよりも足と装甲が優秀ってWGがWGしてるよなぁと
今の車体装甲がほんとにデッドウェイトの役立たずだからな。120ミリ紅茶砲が使いたいならコンカラー使うし高dpmtd使いたいなら駆逐手越かコレだしで居場所がない
トータス射角広いから昼飯し易いし多少は…
しかも後続車両でトータスで培った技術を応用できる訳でもないという悲しみ。
あれほんとひで。頑張って進めたんだから最後はバジャーでいいじゃん
逆に183欲しくて嫌々このルート進めるんじゃないのか…(困惑)
そこに20万のフリーと5割引き証券があるじゃろ?
5割引き証券はさっき僕が食べちゃいました...
(WGに)電話させてもらうわ
いや待って今ハンガーで確認したらこいつ最終砲乗っけて他何も載せてない状態でもDPM3511でRPMが7.63、装填時間7.86になってんだけど⁉︎
てかこの子装填早くなるものとことん載せてアドレナリン炊いたらAPのdpmが6301、HEのdpmが8219で装填時間4.38秒になるのかおっそろしい...
んなわけない
ブリッツハンガーで確認したところ確かにAPのDPMは6000を超えることができるけど、それは装填棒やアドレナリン、最大育成済の搭乗員スキル込み込みの数値なので条件が合わなければこのDPMを発揮するのは無理だね...
SU122-54で同じことってできる?
122-54のAPが4275でコイツがAPで6000行くわけないやん
事前の条件として、食糧2つ・消耗品のアドレナリン・装填棒を搭載して搭乗員スキルの猛威とアドレナリンラッシュがランク7であるのが最低限の条件。次に戦闘中の条件として、消耗品アドレナリンを使用してかつ自車輌の残りHP15%以下の時に複数の敵のHPが自車輌の砲の単発ダメージ圏内であれば約虎はAPで6,301のDPMを発揮することができる。SU-122-54なら同条件下で6,739のDPMになる。※これはブリッツハンガーを参照した数値です
補足で、単発ダメージ圏内の敵を1撃で撃破していかないと搭乗員スキルの猛威が発動しません。砲弾を外したり下振れして撃破出来なかった場合には上記のDPMを発揮できません
言いたい事は分かるけどパッシブアビリティがフル稼働する様な状況なんて現実的じゃないやろ、それに猛威は撃破時のオーバーキルぶんのダメージを補填する意味で機能するから状況が揃っても実際そんなダメージ出ない。 悪いけど俺には「この砲で上振れ連打したら~~~~のDPM出るで!」って言ってるのと同じくらいの運頼りに感じる。
当然現実的ではないです。約虎の15%以下のHPというと拡張込みで約286ですんで相手からも一撃で撃破されかねないですしミリ残りの敵が連続で撃破出来るような状況なんて非常に限定的でしょう。それにこのDPMはブリッツハンガー上のものでしかないので参考にしたりアテにするものでは全く無いです。
一応現実的な値として食料2種/ラマーでDPM3997の装填6.9秒、追加でアドレナリン炊けば15~19秒のみDPM5093の装填5.42秒(どっちもハンガーから)、それでも脅威となり得ることに変わりはないよね...って書こうとしたけどそもそも長所の欄に"ゲーム内2位のDPM"って書いてあるんだし、TierXまで行ってんなら本車とマッチングしたこともあるはずなのに木主は何に驚いたんだろうか
木主はこんなDPM伸びるんだすっげーって事を言いたかっただけなんですよ...
「だからこいつ強い」とか言ってないんだよなぁ...
ヤクトラコメ欄あるある トータスをdisったり、かわいそうというコメが必ずある。
似たような立ち位置だからね仕方ないね。
まあ戦えないこともなかったヤク虎が陸亀をさし置いてbuffされたことで環境には入れずとも強戦車の仲間入りしたからね。ヤク虎使いに陸亀に同情できるだけの余地が生まれたとも言う
ほんと強いな。戦況を見極めつつ乗ったら遠距離も前線運用もこなせる。これには総統もニッコリ。ただあくまでTDだからLTを見つけたら速攻叩き潰そうね!
トータス「こいつ仰俯角以外完全上位互換やんけトータスバフかヤクトラナーフしろ」
重駆逐のくせにtier8ht並みの装甲と総合的には同格htに毛が生えた程度の攻撃力しかない体たらくの陸亀が異常定期。ドイツの虎たちも報われたし陸亀もあと少しの辛抱(多分)
何かと亀と比較されんの草、これ以上亀を死体蹴りしたらあかんで
次のアプデで亀以外の亀さんルートは強く成るで。
あれ?カメさん本人はどこへ行ったのか史実装備は強くなるゾ。嬉しいだルルォ?
じゃあCGCは強くなるのかな?同じ主砲だから
WG「CGCの最終砲は史実砲と違うので強くなりません」
最高にかっこいいし強い。伝説的迷彩欲しいなぁ
虎2サベージみたいなのが欲しいわ。フットボールだったらwg氏ねってなるが
わかる。そーか個人的にはチフテmk6みたいなんでも好きかもしれん。この戦車とか側面にハーケンクロイツ描いたらおもろそ(((
砲おかしくない?平均ダメージが12.8 cm Pak 44 L/55 と同じなのに44/2 L/61の方がDPM高い
そりゃそうやろ普通に考えて
DPMの意味わかってる?
引き継ぎ初期砲と最終砲だから。
目立たないけど、確実にダメ与える隠れキャラ
あくまでも一発が12.8㎝砲のダメだからか他HTの発砲と勘違いするのか結構無視されますよね。次に砲撃くるの早いのにね。
撃ってる側としては強烈なモノをお見舞いしたつもりだが....あの娘を振り向かせるためには2発目を
普通に百凸よりも強いと思う
こいつどっちかっていうとバランス型だもんな
導入部分を少し変更
トータスの上位互換(個人差あり)
トータスは所詮敗北者じゃけぇ!!!
亀さん乗ってて一番対峙したくない相手ではある
昨日買ってみたけど強いね
5倍経験値使って開発したけどかなり強い特にdpm
ポンポン打ててたのちぃ
絞り切ったときの精度はいいが絞らないとほとんどすっぽ抜けるので注意
装甲バフを開設に反映。主観が少し入ってるかもしれません
バフじゃない、ニュース読め
おお、解説にちゃんと装甲の均質化変更が反映されてる
拡張ってHP強化と装甲強化ではどちらを積んでいますか?
個人的には装甲一択。装甲の抜かれにくさが段違いに感じる。HPを100ちょっと上げるくらいなら装甲上げてガンガン弾いた方がいい
まあ装甲。戦闘室で(100メートル弱の距離減衰込みで)大抵のap、車体上部でmtのheatを安定して受けれるようになるからヘルスより安定感上がる
これってもしかしてアハトラより少し小さい?ならんでみてそう感じた。