プロモーションのすばらしいところは、どのクラスも「Tier 7」レベルに引き上げることです。 つまり、昇進したソルジャーは、昇進していないバーサーカーよりも「優れている」可能性があります。
これが意味することは、すべてのクラスが並んでいて、それらがすべて昇格されている場合です。 それらはすべて互いに同じくらい強力であり、それらのバリエーションはタイプ(赤/緑/青)とクラス固有の能力に要約されます。 これらは、この記事で最終的にさらに議論される違いです。
そのため、プロモーションターゲットの推奨は、お気に入りのクラスを選択することです。 昇格されたクラスはすべてのコンテンツを完全に破壊するため、最小/最大の観点から作成する良い議論はありません。
楽しんでください。
とはいえ、この選択を最小化/最大化することを心がけたい場合は、考慮すべき顕著な箇条書きがあります。
スペルキャスターラインは、他の2つのポストプロモーションよりも完全に強力です。 増加した攻撃のスケーリングは、すでに大規模な攻撃をブーストする能力と相まって、ただ雪だるまを狂気に変えます。 獲得した追加のHP / DEFは、Titan’s Soulで魔法使いを信じられないほど強力にするという見事なものです。
サムライの前のファイターの生来の能力は、単に偉大ではなく、単に置かれます。 ソルジャー/バーバリアン/ナイト/レンジャーをプロモートしても、すぐにソロになったり、昇進していない既存のバーサーカーを大幅に上回ったりすることはありません。たとえば、
ローグラインは大きなステータスバンプを受け取りますが、最終的には最大の問題の犠牲になります。回避は75%に制限されます
ヒーローの種類
ヒーローは3つのタイプに分かれています–
戦闘機(赤)
ローグ(グリーン)
魔法使い(青)
これらの分析のために、各タイプを赤、緑、青の色で参照します。
昇格後、すべてのクラスは非常に似ており、それぞれのタイプでさらに似ています。 たとえば、生の統計を比較すると、昇進したソルジャーは昇進したバーサーカーと同じくらい優れています。 違いは、クラスの生得的な能力と機器の選択です。
レッドタイプ
「タンク」タイプ。 これらの男は、オッズが乱暴に積み上げられない限り、死ぬことはありません! 彼らのベースHPとDEFは信じられないほど高いので、ギアやスキルをまったく考慮せずにすべてのコンテンツを過大評価することができます。 とはいえ、戦車戦が大きくなると、戦闘での有効性の負担となり、赤のタイプが肉のシールド以上のものとして貢献することははるかに困難になります。
生来の能力
すべての能力は、潜在能力の最大レベルで記載されており、プロモーション後の特典も含まれています。