キラーのレートは単純にサク数で変動する 0-1サクで下がり、2で変動なし、3-4で上がる(ハッチはサクとは別枠でノーカン) 試合内容によって変動するのはあくまでどの程度上下するかが変わるだけ 例えば0-1サクでも100下がることもあれば、拮抗してマッチ時間が長かったりとかすると10になるイメージ 上昇する時も同じで、3-4サクしても3分でマッチ終わっちゃったとかだと実力に差がありすぎるってことで10しか上がらないとかそういう感じ
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0-1サクで下がり、2で変動なし、3-4で上がる(ハッチはサクとは別枠でノーカン)
試合内容によって変動するのはあくまでどの程度上下するかが変わるだけ
例えば0-1サクでも100下がることもあれば、拮抗してマッチ時間が長かったりとかすると10になるイメージ
上昇する時も同じで、3-4サクしても3分でマッチ終わっちゃったとかだと実力に差がありすぎるってことで10しか上がらないとかそういう感じ