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雑談 [総合] / 11477

11477
名前なし 2026/10/20 (火) 15:03:31 e61b1@31ebd

ところでジャッジメントの能力って近距離で使いづらすぎて遠くのサバを可視化して狙い撃ちする立ち回りがほとんどにならない?
チェイスにもならないからお互いに旨味もなくてそのせいもあって嫌われてるんだと思うんだけどなんとかならないか

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  • 11480
    名前なし 2026/10/24 (土) 09:10:03 ad8fb@20079 >> 11477

    一発当てでダメージになる貫通ビームにしては射程が長すぎんじゃないか?とはチラチラ思う。
    実際近距離はクセが強すぎて難しいけど、遠距離はオーラ見て撃ってるだけ・近距離は撃つフリで殴ってるだけ、みたいなの見ると、開発が意図した難しいが強力なキャラってのと実態はズレてる感じはする。

    11481
    名前なし 2026/10/24 (土) 14:59:10 e61b1@a8a56 >> 11480

    デザインコンセプトはよかったのにどうしてこうなったのか
    ゲームの基本ルールとサバイバーやキラーの基本的な動きがあるうえで40体ものキラーの特殊能力を差別化しようとするとやっぱり難しいんだろうか
    飛び道具キラーでも単発とか連射とか射程も至近距離から無限まであり地形の影響の有無やら命中時の効果も即座に負傷から何らかの弱体化までものすごい数あるし…
    近距離で地形無視で負傷&状態異常だとファーストもいるからね…