名前なし
2026/02/20 (金) 07:47:05
5ae19@60506
怨霊の怒りがしれーっと通常破壊のみでトークン獲得になってるの非難轟々だ。
ビルドの幅が狭くなって代わりに遅延が入るだけって意見もわかるし、BHVR側のパレット破壊機能を持つキャラが更にパレット破壊をしやすくなって差が広がってるだけって意図も伝わるからなんともいえない。
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キラーの能力や他パークとの相乗効果はどうしたんだってなるね
もともと解体とかバシッ!とかナイトの衛兵による破壊とかで板破壊まわりはガバガバだったけど相乗効果ない方向に調整してどうすんのよ
怨霊の怒りは正直現状維持でいいと思う、たかが知れてる。パークとのシナジーで不条理感が強くなる時は各キラー個別の問題なことが多いと思う(解体ガスーや捕食者ナースなど)
やるにしても0か1みたいな調整じゃなくて、4トークンで発動にして通常破壊は+2パワー破壊で+1みたいにして中間点を探るようなのにすれば受け入れやすいだろうになーとは思った。