キラーの能力や他パークとの相乗効果はどうしたんだってなるね
もともと解体とかバシッ!とかナイトの衛兵による破壊とかで板破壊まわりはガバガバだったけど相乗効果ない方向に調整してどうすんのよ
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キラーの能力や他パークとの相乗効果はどうしたんだってなるね
もともと解体とかバシッ!とかナイトの衛兵による破壊とかで板破壊まわりはガバガバだったけど相乗効果ない方向に調整してどうすんのよ
怨霊の怒りは正直現状維持でいいと思う、たかが知れてる。パークとのシナジーで不条理感が強くなる時は各キラー個別の問題なことが多いと思う(解体ガスーや捕食者ナースなど)
やるにしても0か1みたいな調整じゃなくて、4トークンで発動にして通常破壊は+2パワー破壊で+1みたいにして中間点を探るようなのにすれば受け入れやすいだろうになーとは思った。