ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
0吊り無傷のお前が救助行けとHUDで圧かけてるのに絶対救助しにいかず吊られてるやつが絶望して萎え落ちするパターンとか、キラーがキャンプしてて付近でしゃがんで救助待機してる奴が絆で見えているので自分が一発食らってる隙に抜いてくれと期待したらしゃがんだままで耐久入ってトンネルで一人退場とか。画面見てないんじゃないかってぐらいやばいやつも多い。
わかるそれ。HUDみないならゲームすんなって思うわ
28からまた鯖専がキラーに流入したのか、めちゃめちゃリージョン多くてうぜぇな。
けどウルレアと破滅依存のチェイス障害者どもじゃ負傷チェイスにビビるようなセルボタ依存の勘違い雑魚サバイバーしか狩れねぇんだよなぁ
そういう奴らしか獲物にしてこなかったせいか、舐めてるアピでその場治療したりジェネ触り続けたりするだけで簡単にタゲ取れるから楽に勝てるわ。回復どころかチェイスパークすら一つも無い鯖に弄ばれて何回負け続けるねんこいつらw
サバイバーやっても早期の切断や自決のマッチが5連続でプレイ不能だ
リフト終わったら無理してやる必要もないかなって感じで別ゲー行ってる。今PTBやってるけど最近はそれも面倒でな。暇つぶしに28が丁度いいんだけど何故あれを常設しないのか?
公式の統計サイトもnightlightも放棄が脱出扱いされたりで脱出率が誇張されてるし殺傷率も低く出されてるって意見があるけど、自力で集計しててもこの説はわりと信憑性有る。
15%ぐらい差が有る。
サバイバーは1種類しかいないがキラーは40種近くもいるし最近は能力モリモリだったり透視が溢れてたりなのでサバイバー時に味方のチェイスが上手かどうかは気にしてないけど、担いだキラーに突っ込んでフックの前でダウンしたり、フックした通知が消える前にフック前でもう一人ダウンしてたり、なんというか理解不能なマッチが多すぎる
なんで歪みなのにPDに捕まるねん。歪みがなきゃ逃げ切れたのに
今世紀最大のクソゲー。サ終しやがれボケがよ
ライトスタグレどころか、初心者でも確実に成功するものであるはずのフック壊しにすら失敗して負傷だけ貰うってさぁ。もうそれは、なにかしら欠損してる人間なんだよ。関わってる人間全員に感謝して生きて行けや。
そんでオンゲは二度としないでくれ。味方に迷惑なだけでなくバランス破壊の原因そのものだからお前。
どうして未だに弱音ボイルオーバー立てこもりマンがいるの?
チェイス技術も発電意識も低くライトで高所から煽ってるだけのアホを誰が相手にしてくれると思ってるんだろうか…
案の定スルーして他のサバを倒してたらできもしないライト救助のために降りてきてあっさり吊られて回線切ってるし
他のサバが気の毒だよ
弱音マンがナイト相手に開幕即ダウンしてて、以降はコソコソしつつ時々甲斐甲斐しく治療しに擦り寄ってくるけど近寄られると余計イライラするわw
ディスカッション眺めてるとキラーが優しめに振る舞うことはあってもサバイバーがそうすることはないって意見あるけど、自分としては通電後にキャンプパワー強めのキャラとわかっててもわざわざ救助行く時がそれでナイスキラーへのせめてもの気持ちだな。ブチ切れてる時はお前が喜ぶこと1ミリもしたくないわとbot並みに即脱出する。
そもそもサバはキラーに情けをかけると味方に迷惑かかって利敵行為になる場面が多いから仕方ないと思う
通電後でも何の意味もなく倒されに行ったりしたら味方が救助に来て犠牲者が増える可能性もあるし「血の番人」がないとも限らないし
わざと担がれたりすることはあってもキラーのためというより味方を逃がすためだからね
強いて言うならあきらかにアーカイブ(クエスト)目的の立ち回りをするキラー相手なら協力してあげたり、アニマトロニック戦だとダウン直前に警備ドアに飛び込んでキャッチされてあげたりはする
ガスーはリワークツインズよりは若干マシではあるけどまあ雑な調整したな。
どっちかというとお手軽感染お手軽即ヒットを見たネメシスがガスーに怒りのダッシュストレート(3パン)かましそうだわ
新キラー出たからって早々に使ってんじゃねーよかすキラープレイヤーどもがよ。頭湧いてんなよクソカスどもがしね
あまりにも理不尽で草
あー沼サバだらけでイライラするー
あいつらは自己保身ばかりでチームで勝とうとしないから余計に負けることになるって気づいてないのかな
キラーの能力やパークも理解できてないでチェイス場所ダウン位置ヤベーし
こっちがチェイス場所とダウン位置選んで通電させても0吊りで壁にすら来ないで脱出とかどんだけキャリーされたら気が済むんだよマジで
トンネル対策が見送られたのと個別吊り数が見えるようになったのとオフレコ弱体化って騒がれてるからか戦局やキラーの能力にかかわらずドトンネルするキラーめっちゃ増えてるね
どうせこれで「トンネル行為が多すぎてサバイバーが楽しめないからやっぱりトンネル対策実装します」ってされるよ
ヘタすりゃ「トンネル行為を助長するので個別の吊り数も見えないように戻します」ってされかねないからマジでウザい
バカなのかな
全くトンネル環境になんざなってないんだけど、必要な奴ほど絶対DS持ってこねぇ雑魚鯖と勘違い雑魚キラーでマッチング成立しちゃってる謎環境ほんまキモい。その影響でウンコマンが倍増してんのもめちゃくちゃ不快。
ウンコマンと絶対セルケアマンだらけで修理も救助も全く進まないのヤバい
これたぶんガスーでレート下がりまくって普段見かけない下層の沼と当たってる気がする
酒場の窓枠、サバイバーはバグで飛び越えられないくせに金木は飛び越えてきて変な声出た
キンモク実装のせいで見たこともないがトーキョーグール嫌いになった
ガースーの首だけ女状態でライト効かないのPTBでライトを防ぎようがなかったことへの対処だろうけど、視野角拡張による無駄にライト食らう現象を防ぐためにチャッキーなどは担ぐ時だけは一人称視点になるのがまさにその理由のはずだけど、それはやりたくなかったか見落としだろう
ガス女首モード早すぎだろクソカス
リフト終わって最近やってなかったが新キラー来たのでやってみたが、相変わらず外人下手すぎやな。キャンプされてるからと救助にも行かないししょうがないから自分で行くが一回斬られたからなんやねんて感じチェイスすればいいだけやん。結局毎回撒くから追われないし。外人チェイスもできずに即やられるしどんだけ下手やねん。俺は余裕で脱出ですわw
全力疾走ってほんとにカスが持ち込むとチキン御用達パークにしかならんね
救助も発電もせず状況考えずにずっと歩いてるやつ多すぎ
破滅が強化されたタイミングで生成ミスで触れないトーテム出てくるとか奇跡的なカスやね
ランプキンは停止したほうがいいと思う
他のマップもちょいちょい透明な障害物とか増えてるけど…
ガスーは要望全部盛りの調整不足で強いんだけど、それでもなおブライトの方が強いと思うのでブライトにもキノコか火炎放射タレット用意しろ。
最初につられたら救助拒否・回復拒否・放置とかゲーム辞めたらいいのに、bot以下のクズ
破滅は運ゲーかツインズが無敵化するかのどっちかになるから、トーテムパークなのやめたほうがいいのでは
破滅って
デメリット
・隠れ場や煩悶やアンフォーシーン等の発電機を蹴ることで発動するパークが使えなくなる
・イタチやアンダンで一気に後退はさせられない(共鳴やサージは入る)
メリット
・蹴らなくていいので発電機を回していたサバをそのまま追いきれる
・救助やキラーの能力等でサバを発電機から離れさせれば巡回の必要すらなく後退させられる
・遠目でも動いている発電機に火花が散っていなければ触っているのがわかる
・破壊可能回数制限にかからない
・地雷爆破も盗聴も無効
って具合にメリットでかすぎるから壊せないとなるとバランスとるために後退速度めちゃめちゃ下げられそう…
破滅の効果自体はキラーが発電機から追い出すアクションが必要でゲームとしては健全なので、トーテムパークの破滅は廃止してアンチトンネルの例の全員生きてる時のフレッシュフック報酬で60秒間破滅みたいなのがいいかなと思う。
不吉な包囲も全員1回吊ったら発電機60秒ブロックあるしそういう方向のものを増やしてくれるのもいいよね
破滅破壊されたら気分悪いので切断、されなければ気持ちよく圧倒するだけってタイプの歪んだプレイヤーも惹き付けてるからどうにかしてほしいね
ここ最近唯一見かけてなかった鬼に遭遇したけど、ガスー体験後だとなんで鬼は迫真のガチ徒歩チェイスしてんだろうな……って思うから良くない