強制勝利禁止のグループバトルに勝者やシナリオを指定する文言で参加された場合の対処法はありますか?通報案件にはならないですか?
色々なキャラクターで検証してみたけど、LUNAは理解力ちょっと微妙かもしれない
Luna(グループバトルで使われてるもの)はレイドバトルでは一人一人の特徴を拾ってくれるのでだいぶ使えますね。Gemma 4 31Bでレイドバトルするとボス側が最終奥義で一気に勝負を決める傾向があります。つまり長期戦は多人数を集めた長期戦は不得手だったのですが、Lunaは長期戦になればなるほど勝敗の行方が全く読めなくなり、全く予想してなかった結果に行き着くため、そこが面白いポイントとも言えます。使ってみた感想としては以上です。
LUNAは地の文はGemma並にいいですが、セリフがド下手ですね〜。中学英語の教科書みたいなやり取りになります。 出力速くていいんですけど、そこが残念です。
版権がどうAIバトラーがどうとかいう前に 権利者でもない人間がコピーライト勝手につけてはいけません
>> 569 おそらく反映しないのではないかと予測します マイナスにしても多分何も意味もないでしょう Ω∞・9999……倍・INTMAX(これは勝利目的ではなくネタ要素に使われた特定の数字)などのデタラメな数値は、初期のAIモデルの301時代では確かに強かったけど、今の進化したAIモデルはそうした異常な数値よりも「話の作りやすさ」や「無難な着地点」を重視する傾向が強いようですので
《版権キャラやその設定に関する質問》最近は二次創作ガイドラインで「AI使用禁止」が設けられてる小説・アニメ・ゲーム会社等が多数ありますが、AIバトラーの中で©️マーク付きのクレジットを付けて遊ぶ分には大丈夫でしょうか?また、X等で版権キャラ同士の試合結果のURLを貼り付けると開発者に見つかってお叱りを受けるのではないか?と心配ですが、これも大丈夫でしょうか?
https://ai-battler.com/battle/070ba07a-5f8a-4657-8f69-ebf2a5050b54 2人のキャラと共に学園生活をする非戦闘ルールキャラです。
https://ai-battler.com/battle/4fb7433e-f1b8-4784-bafe-f04fd367e9b2 ルール用キャラとして作りました。戦ってみてください
バランス壊してるキャラクターというのは少し強いな?とかだいぶ強くね?とかいう枠を超えて、エンジョイキャラしかいないところにΩ∞とか持ち込んでくるアホのことです。ちょっと強すぎたとかそういう人を過度に批判する意図はありません
グループバトルでひとりだけバランス崩壊してるキャラ出してくる迷惑プレイヤーなんとかならないですかね。主催者側がNGワードで縛ってくれるの待つしかないんですかね。
何か去年に作ったキャラの方が強かった結果が。もしかして、私の書き方、弱体化してる?
追加ステータスで全ステータスを-Ω∞にした時マイナスは反映されますか?それともΩ∞の部分だけ反映されますか?
もともとオープンなバトル結果をよそで独断で紹介するのは自由です システムとしてそもそもそのような機能がついているわけですしね ただしその記載の仕方次第ですが――
『自分のキャラが大活躍して相手のキャラをボコボコにするもの』など、人様のキャラが踏み台になっているだけのものを大々的に載せるのは推奨しません 普通に相手が嫌な気分になるだけです
『参加キャラ全員の良さがでている出力』を好意的な文面で載せるのは喜ばれるでしょう そういうのを紹介し合うのがAIバトラーの醍醐味だと思っています
その時点で相手へのマナーがなりたっているのならば、許可とりはして損はありませんが、マナー違反というほどではないと私個人としては思います
お気に入りの対戦をプロフィールに記載しようかなと思うのですが対戦相手の許可無しにURLリンクを記載するのはマナー違反でしょうか?
もし美少女がなかなか勝てなくて気になるようでしたら「次のターンで元気いっぱいになる」「この奥義を受けると微笑みが止まらなくなる」などと書いてGemma 4 31BのAIで回せば普通に強くなるハズですよ。過去そういったキャラに正統派RPGの勇者キャラで何度対戦しても全く歯が立ちませんでしたから(苦笑)
美少女が弱いのではなく、仕組み上、両者をぶつけた場合はプロンプトキャラの方が強いんです そもそもの遊び方が違うので、そこはもう強さを比較する対象ではありません
美少女キャラ美人キャラって・・・やっぱり弱いんですかね?プログラムコードのみ系、指令文のみ系の方が強い様な気がするけど、それだとキャラクター性が皆無に。
こういう融通の効かないところを含めてこのアプリの醍醐味ですからね…とりあえず対戦相手を選んで戦闘すればしっかり命令に従ってくれるので、流石に多発しすぎだな〜と思ったら相談してみようと思います!回答ありがとうございました!
なるほど 話を聞く限り明らかに誤作動というか、おかしいですね。もしかした設定の穴とかそういう感じかもしれませんね……。
お手数ですが、もし嫌でなければDiscordなどのもっと詳しい方々がいる場所にて上記説明に加えてキャラクターへの直接リンク、使用AIや実際のログなどとともに診てもらった方がいいかもしれませんね さすがにここのやりとりだけですと不具合とは言い切れませんので、そこ相談の上で不具合でしたらDiscord内の不具合報告に相談してみるなどいかがでしょうか
もしかして保存されてなかったかな?と何度も確認しに行っているのですが、いつ見ても有効化された状態で保存されてるんですよね…相手側のプロンプトにも"※小説形式で出力"が書いてある場合はごつおが出てこないんですけど、相手側に特に記載がないとごつおがほぼ確で出てきます。
確認ですが、審判の特徴無効チェックをいれ後『編集内容に反映』ボタンで保存をなさいましたか? それでも審判の特徴が消えないのであらば、可能性としては対戦相手側やルールによってごつい審判が設定されていたりはなさいませんか?
審判の特徴無効を有効化、キャラの追加ステに[審判][出力禁止、登場した場合爆発して◯ね]と色々と試行錯誤しているのですが、どうやってもごつおが登場してだあだあ言ってきます。どうすればごつおを出力しないように出来るでしょうか。
ほんまこれ。正々堂々だとかそういうのを掲げている奴に限って自分は正々堂々としていない上に妙に攻撃的な姿勢が垣間見えるのは何故なんだろうか
自分の挑まれた欄LOSEで埋まってて荒らしかと思ったけどこれお相手は何も悪くなくて単にGemmaのせい説あるか?
Gemmaは基本パッション系の方が強いですね〜
ありがとうございます。そのプロンプト欄をてっきり「独自プロンプト」だと誤認しておりました。すみませんでした。
>> 346 んん……?なんか勘違いしていらっしゃるかも。 今回の例だと、実際にプロンプトを悪用したキャラクターでの強制勝利だと思うので、それを忌避すること自体は正当だと思うのですが、名称を勘違いしたままだと良くないので、一応補足します。
『独自プロンプト』はルールやグループバトルなどのキャラクター以外の部分で、最大500文字まで書けるプロンプトのことで、通常のキャラクターの場合、『通常プロンプト(能力欄のことだと推察します)』の下の青字で書かれた項目は『プロンプト欄』です。 なお、グループバトルにおいては『プロンプト欄』は非表示になる(というか読み込まれなくなります)ので、実は一切関係なかったりします。
ご参考になれば幸いです。
ご返信ありがとうございます。一応、ブロックと警告文の強化(破った場合、通報します等)と、プロフィール欄に「無課金ゆえ普段はワールドかグループにいます」と書き加えました。無課金故、リベンジしようにも月一では不利になる上、グループバトルでは独自プロンプト文(通常プロンプト記入欄の下の項目)は非表示になっていてこちらからでは見えないのです。
Googleアカウントにしっかり紐づけされていればクラウド上に保存されるので問題ないはずです。 Webブラウザからも同じアカウントへアクセスができることを確認しておくと間違いないと思います。
AIバトラーのアプリのストレージを消すとどうなりますか?プロモーションが買えなくて困ってましたが、キャラクターごと消えそうで怖くて出来ません。プロモーションを諦めるかデータを消してやり直すかで迷ってます
あっ、343さんに間違えてアンカーつけてしまいました。ごめんなさい、操作ミスです
AIモデル固定、めっちゃ助かります
MINIやnano5などのAIモデルではホラー系ダンジョンに挑む際に、通常の会話を含む小説形式とホラー小説形式が2つに分離してしまったり、倫理的な問題からか謎にエラーが多発することが多かったのですが(Grok4があった頃はある程度セーフだったが現行のGrok4.1ではたまにエラーが出て進めなくなってしまうことがあった)、Gemma 4 31Bなら多少のホラー表現があってもそのまま素直に通してくれるため、ひとつずつルールバトルを入れてホラー的な内容を更に詳細に設定して表現の限界に挑んでも、エラーで進行を妨げることがなくなり、スムーズに進めるようになりました
創造神だらさん、ありがとうございます
プロンプトで、ボスが勝つ道筋を示す台本を書くくらいでちょうどいいと思いますよ。 ボスが勝つ、とはっきり書いてしまうのはさすがにやりすぎですが、 ・ボスが圧倒的優勢な物語とせよ ・プレイヤー側の敗色濃厚な展開とせよ くらい書いてもプレイヤーが勝ったりしますから。 そうでなくともプレイヤー側は容易くチートキャラを放り込んできますしね。
グループバトル(レイド)を作成したのですがテストプレイで簡単に倒せてしまいます。他の方たちのレイドボスは倒すのが難しいのですがどうしてでしょうか?その際、やり方も教えていただけたら幸いです
なんかGemmaだと非戦闘に設定していてもキャラクターに戦闘要素があると高確率で戦闘発生しちゃいますね
主なパターンとしては、グループバトルなどで主催者側が設定した条件をクリアしたキャラに授与される称号などがありますね プロフィール欄やライセンス欄に表記することが多いです
元も子もない言い方をすると、ただのプレイヤー間の遊びの延長ですので、システム的なものとは一切無関係です 載せるも載せないも自由です
称号ってなんですか?
あくまで白黒はっきりできる基準があるわけではありませんが、キャラクター設定ではなく描写出力される展開指定が書かれているのは大なり小なり台本形式と言えるでしょうね 上記の魔法少女の場合は展開を強制する能力という体ですが、まあAIへの指定としては展開指定には変わりなく、挑まれた側にすれば違いはないでしょう
ただ、そういうキャラが必ずしもNGというわけではないですよ プレイヤーの中にはそれを忌避する人もいるというだけで、私なんかはそういう愉快な展開もありだと考えています
あ、それからこないだ質問した魔法少女、あれがいわゆる台本なんですね。台本かどうかは自分が気づかないうちにやってました。Discordにいないからこちらで確認するしかなかったみたいです。対戦ログのキャラ基準に合わせていくと色々感覚麻痺してるみたいで無意識にどんどん強力な記述になってるようです。特にプロモーションだと勝てる可能性がないとなかなか対戦増えないんで、バランスが取れてるかどうかもう一度確認をしてみたいと思います。
強制勝利禁止のグループバトルに勝者やシナリオを指定する文言で参加された場合の対処法はありますか?通報案件にはならないですか?
色々なキャラクターで検証してみたけど、LUNAは理解力ちょっと微妙かもしれない
Luna(グループバトルで使われてるもの)はレイドバトルでは一人一人の特徴を拾ってくれるのでだいぶ使えますね。Gemma 4 31Bでレイドバトルするとボス側が最終奥義で一気に勝負を決める傾向があります。つまり長期戦は多人数を集めた長期戦は不得手だったのですが、Lunaは長期戦になればなるほど勝敗の行方が全く読めなくなり、全く予想してなかった結果に行き着くため、そこが面白いポイントとも言えます。使ってみた感想としては以上です。
LUNAは地の文はGemma並にいいですが、セリフがド下手ですね〜。中学英語の教科書みたいなやり取りになります。
出力速くていいんですけど、そこが残念です。
版権がどうAIバトラーがどうとかいう前に
権利者でもない人間がコピーライト勝手につけてはいけません
>> 569
おそらく反映しないのではないかと予測します
マイナスにしても多分何も意味もないでしょう
Ω∞・9999……倍・INTMAX(これは勝利目的ではなくネタ要素に使われた特定の数字)などのデタラメな数値は、初期のAIモデルの301時代では確かに強かったけど、今の進化したAIモデルはそうした異常な数値よりも「話の作りやすさ」や「無難な着地点」を重視する傾向が強いようですので
《版権キャラやその設定に関する質問》最近は二次創作ガイドラインで「AI使用禁止」が設けられてる小説・アニメ・ゲーム会社等が多数ありますが、AIバトラーの中で©️マーク付きのクレジットを付けて遊ぶ分には大丈夫でしょうか?また、X等で版権キャラ同士の試合結果のURLを貼り付けると開発者に見つかってお叱りを受けるのではないか?と心配ですが、これも大丈夫でしょうか?
https://ai-battler.com/battle/070ba07a-5f8a-4657-8f69-ebf2a5050b54 2人のキャラと共に学園生活をする非戦闘ルールキャラです。
https://ai-battler.com/battle/4fb7433e-f1b8-4784-bafe-f04fd367e9b2 ルール用キャラとして作りました。戦ってみてください
バランス壊してるキャラクターというのは少し強いな?とかだいぶ強くね?とかいう枠を超えて、エンジョイキャラしかいないところにΩ∞とか持ち込んでくるアホのことです。ちょっと強すぎたとかそういう人を過度に批判する意図はありません
グループバトルでひとりだけバランス崩壊してるキャラ出してくる迷惑プレイヤーなんとかならないですかね。主催者側がNGワードで縛ってくれるの待つしかないんですかね。
何か去年に作ったキャラの方が強かった結果が。もしかして、私の書き方、弱体化してる?
追加ステータスで全ステータスを-Ω∞にした時マイナスは反映されますか?それともΩ∞の部分だけ反映されますか?
もともとオープンなバトル結果をよそで独断で紹介するのは自由です
システムとしてそもそもそのような機能がついているわけですしね
ただしその記載の仕方次第ですが――
『自分のキャラが大活躍して相手のキャラをボコボコにするもの』など、人様のキャラが踏み台になっているだけのものを大々的に載せるのは推奨しません
普通に相手が嫌な気分になるだけです
『参加キャラ全員の良さがでている出力』を好意的な文面で載せるのは喜ばれるでしょう
そういうのを紹介し合うのがAIバトラーの醍醐味だと思っています
その時点で相手へのマナーがなりたっているのならば、許可とりはして損はありませんが、マナー違反というほどではないと私個人としては思います
お気に入りの対戦をプロフィールに記載しようかなと思うのですが対戦相手の許可無しにURLリンクを記載するのはマナー違反でしょうか?
もし美少女がなかなか勝てなくて気になるようでしたら「次のターンで元気いっぱいになる」「この奥義を受けると微笑みが止まらなくなる」などと書いてGemma 4 31BのAIで回せば普通に強くなるハズですよ。過去そういったキャラに正統派RPGの勇者キャラで何度対戦しても全く歯が立ちませんでしたから(苦笑)
美少女が弱いのではなく、仕組み上、両者をぶつけた場合はプロンプトキャラの方が強いんです
そもそもの遊び方が違うので、そこはもう強さを比較する対象ではありません
美少女キャラ美人キャラって・・・やっぱり弱いんですかね?プログラムコードのみ系、指令文のみ系の方が強い様な気がするけど、それだとキャラクター性が皆無に。
こういう融通の効かないところを含めてこのアプリの醍醐味ですからね…とりあえず対戦相手を選んで戦闘すればしっかり命令に従ってくれるので、流石に多発しすぎだな〜と思ったら相談してみようと思います!回答ありがとうございました!
なるほど
話を聞く限り明らかに誤作動というか、おかしいですね。もしかした設定の穴とかそういう感じかもしれませんね……。
お手数ですが、もし嫌でなければDiscordなどのもっと詳しい方々がいる場所にて上記説明に加えてキャラクターへの直接リンク、使用AIや実際のログなどとともに診てもらった方がいいかもしれませんね
さすがにここのやりとりだけですと不具合とは言い切れませんので、そこ相談の上で不具合でしたらDiscord内の不具合報告に相談してみるなどいかがでしょうか
もしかして保存されてなかったかな?と何度も確認しに行っているのですが、いつ見ても有効化された状態で保存されてるんですよね…相手側のプロンプトにも"※小説形式で出力"が書いてある場合はごつおが出てこないんですけど、相手側に特に記載がないとごつおがほぼ確で出てきます。
確認ですが、審判の特徴無効チェックをいれ後『編集内容に反映』ボタンで保存をなさいましたか?
それでも審判の特徴が消えないのであらば、可能性としては対戦相手側やルールによってごつい審判が設定されていたりはなさいませんか?
審判の特徴無効を有効化、キャラの追加ステに[審判][出力禁止、登場した場合爆発して◯ね]と色々と試行錯誤しているのですが、どうやってもごつおが登場してだあだあ言ってきます。どうすればごつおを出力しないように出来るでしょうか。
ほんまこれ。正々堂々だとかそういうのを掲げている奴に限って自分は正々堂々としていない上に妙に攻撃的な姿勢が垣間見えるのは何故なんだろうか
自分の挑まれた欄LOSEで埋まってて荒らしかと思ったけどこれお相手は何も悪くなくて単にGemmaのせい説あるか?
Gemmaは基本パッション系の方が強いですね〜
ありがとうございます。そのプロンプト欄をてっきり「独自プロンプト」だと誤認しておりました。すみませんでした。
>> 346
んん……?なんか勘違いしていらっしゃるかも。
今回の例だと、実際にプロンプトを悪用したキャラクターでの強制勝利だと思うので、それを忌避すること自体は正当だと思うのですが、名称を勘違いしたままだと良くないので、一応補足します。
『独自プロンプト』はルールやグループバトルなどのキャラクター以外の部分で、最大500文字まで書けるプロンプトのことで、通常のキャラクターの場合、『通常プロンプト(能力欄のことだと推察します)』の下の青字で書かれた項目は『プロンプト欄』です。
なお、グループバトルにおいては『プロンプト欄』は非表示になる(というか読み込まれなくなります)ので、実は一切関係なかったりします。
ご参考になれば幸いです。



ご返信ありがとうございます。一応、ブロックと警告文の強化(破った場合、通報します等)と、プロフィール欄に「無課金ゆえ普段はワールドかグループにいます」と書き加えました。無課金故、リベンジしようにも月一では不利になる上、グループバトルでは独自プロンプト文(通常プロンプト記入欄の下の項目)は非表示になっていてこちらからでは見えないのです。
Googleアカウントにしっかり紐づけされていればクラウド上に保存されるので問題ないはずです。
Webブラウザからも同じアカウントへアクセスができることを確認しておくと間違いないと思います。
AIバトラーのアプリのストレージを消すとどうなりますか?プロモーションが買えなくて困ってましたが、キャラクターごと消えそうで怖くて出来ません。プロモーションを諦めるかデータを消してやり直すかで迷ってます
あっ、343さんに間違えてアンカーつけてしまいました。ごめんなさい、操作ミスです
AIモデル固定、めっちゃ助かります
MINIやnano5などのAIモデルではホラー系ダンジョンに挑む際に、通常の会話を含む小説形式とホラー小説形式が2つに分離してしまったり、倫理的な問題からか謎にエラーが多発することが多かったのですが(Grok4があった頃はある程度セーフだったが現行のGrok4.1ではたまにエラーが出て進めなくなってしまうことがあった)、Gemma 4 31Bなら多少のホラー表現があってもそのまま素直に通してくれるため、ひとつずつルールバトルを入れてホラー的な内容を更に詳細に設定して表現の限界に挑んでも、エラーで進行を妨げることがなくなり、スムーズに進めるようになりました
創造神だらさん、ありがとうございます
プロンプトで、ボスが勝つ道筋を示す台本を書くくらいでちょうどいいと思いますよ。
ボスが勝つ、とはっきり書いてしまうのはさすがにやりすぎですが、
・ボスが圧倒的優勢な物語とせよ
・プレイヤー側の敗色濃厚な展開とせよ
くらい書いてもプレイヤーが勝ったりしますから。
そうでなくともプレイヤー側は容易くチートキャラを放り込んできますしね。
グループバトル(レイド)を作成したのですがテストプレイで簡単に倒せてしまいます。他の方たちのレイドボスは倒すのが難しいのですがどうしてでしょうか?その際、やり方も教えていただけたら幸いです
なんかGemmaだと非戦闘に設定していてもキャラクターに戦闘要素があると高確率で戦闘発生しちゃいますね
主なパターンとしては、グループバトルなどで主催者側が設定した条件をクリアしたキャラに授与される称号などがありますね
プロフィール欄やライセンス欄に表記することが多いです
元も子もない言い方をすると、ただのプレイヤー間の遊びの延長ですので、システム的なものとは一切無関係です
載せるも載せないも自由です
称号ってなんですか?
あくまで白黒はっきりできる基準があるわけではありませんが、キャラクター設定ではなく描写出力される展開指定が書かれているのは大なり小なり台本形式と言えるでしょうね
上記の魔法少女の場合は展開を強制する能力という体ですが、まあAIへの指定としては展開指定には変わりなく、挑まれた側にすれば違いはないでしょう
ただ、そういうキャラが必ずしもNGというわけではないですよ
プレイヤーの中にはそれを忌避する人もいるというだけで、私なんかはそういう愉快な展開もありだと考えています
あ、それからこないだ質問した魔法少女、あれがいわゆる台本なんですね。台本かどうかは自分が気づかないうちにやってました。Discordにいないからこちらで確認するしかなかったみたいです。対戦ログのキャラ基準に合わせていくと色々感覚麻痺してるみたいで無意識にどんどん強力な記述になってるようです。特にプロモーションだと勝てる可能性がないとなかなか対戦増えないんで、バランスが取れてるかどうかもう一度確認をしてみたいと思います。