Googleアカウントにしっかり紐づけされていればクラウド上に保存されるので問題ないはずです。 Webブラウザからも同じアカウントへアクセスができることを確認しておくと間違いないと思います。
AIバトラーのアプリのストレージを消すとどうなりますか?プロモーションが買えなくて困ってましたが、キャラクターごと消えそうで怖くて出来ません。プロモーションを諦めるかデータを消してやり直すかで迷ってます
あっ、343さんに間違えてアンカーつけてしまいました。ごめんなさい、操作ミスです
AIモデル固定、めっちゃ助かります
MINIやnano5などのAIモデルではホラー系ダンジョンに挑む際に、通常の会話を含む小説形式とホラー小説形式が2つに分離してしまったり、倫理的な問題からか謎にエラーが多発することが多かったのですが(Grok4があった頃はある程度セーフだったが現行のGrok4.1ではたまにエラーが出て進めなくなってしまうことがあった)、Gemma 4 31Bなら多少のホラー表現があってもそのまま素直に通してくれるため、ひとつずつルールバトルを入れてホラー的な内容を更に詳細に設定して表現の限界に挑んでも、エラーで進行を妨げることがなくなり、スムーズに進めるようになりました
創造神だらさん、ありがとうございます
プロンプトで、ボスが勝つ道筋を示す台本を書くくらいでちょうどいいと思いますよ。 ボスが勝つ、とはっきり書いてしまうのはさすがにやりすぎですが、 ・ボスが圧倒的優勢な物語とせよ ・プレイヤー側の敗色濃厚な展開とせよ くらい書いてもプレイヤーが勝ったりしますから。 そうでなくともプレイヤー側は容易くチートキャラを放り込んできますしね。
グループバトル(レイド)を作成したのですがテストプレイで簡単に倒せてしまいます。他の方たちのレイドボスは倒すのが難しいのですがどうしてでしょうか?その際、やり方も教えていただけたら幸いです
なんかGemmaだと非戦闘に設定していてもキャラクターに戦闘要素があると高確率で戦闘発生しちゃいますね
主なパターンとしては、グループバトルなどで主催者側が設定した条件をクリアしたキャラに授与される称号などがありますね プロフィール欄やライセンス欄に表記することが多いです
元も子もない言い方をすると、ただのプレイヤー間の遊びの延長ですので、システム的なものとは一切無関係です 載せるも載せないも自由です
称号ってなんですか?
あくまで白黒はっきりできる基準があるわけではありませんが、キャラクター設定ではなく描写出力される展開指定が書かれているのは大なり小なり台本形式と言えるでしょうね 上記の魔法少女の場合は展開を強制する能力という体ですが、まあAIへの指定としては展開指定には変わりなく、挑まれた側にすれば違いはないでしょう
ただ、そういうキャラが必ずしもNGというわけではないですよ プレイヤーの中にはそれを忌避する人もいるというだけで、私なんかはそういう愉快な展開もありだと考えています
あ、それからこないだ質問した魔法少女、あれがいわゆる台本なんですね。台本かどうかは自分が気づかないうちにやってました。Discordにいないからこちらで確認するしかなかったみたいです。対戦ログのキャラ基準に合わせていくと色々感覚麻痺してるみたいで無意識にどんどん強力な記述になってるようです。特にプロモーションだと勝てる可能性がないとなかなか対戦増えないんで、バランスが取れてるかどうかもう一度確認をしてみたいと思います。
ログイン失敗して数時間待ってたけど、ようやく治ったみたいです。
通信失敗を起こしてログインできなくなりました。みなさん、そちらは大丈夫ですか?
チート嫌って書いてるくせに、平気で相手キャラ完封する奴投げてくるのなんでだろ〜♪(なんでだろ〜♪)
いえ、アプリの方で登録してからの順番です。 ご親切にありがとうございます! ディスコードに入りましたのでだらさんに直接、質問したいと思いますm(__)m
もしかしてですけど、スマホアプリでプレミアム登録ではなくブラウザで登録してからアプリに紐付け、の順番ですか? 実際の処理はどうかはわかりませんが、ブラウザのプレミアムプランがアプリに反映されるという記述はありませんよ。
ブラウザの課金がGoogleplayに反映するなんてこともないと思いますし、どうなんでしょう……。
お早い返信ありがとうございます。Googleアカウントが同じことを確認し、アプリ再起動も行いましたが改善されなかったため、問い合わせしたいと思います。ありがとうございます。
・PC側とスマホのアカウントは同じGoogleアカウントですか? ・スマホ側でアプリ再起動は試しましたか?
それでもだめなら、だらさんへお問い合わせが必要だと思います。 Discordが早いですが、無理ならXでリプライがオススメです。 DMはほぼ見てないとおっしゃっていたと思います。
上手い人がよくやる
○○○ みたいなやつってどんな意味があるんですか?
最近、スマホとパソコンのアカウントを紐付けし、プレミアムプランに加入したのですが、スマホの方では加入したことになっていない模様です。どうにかならないですかね?
相手様の注意書き、あるいはキャラクター次第ですが、基本的には、『自分のキャラの行動だけでなく相手のキャラの行動を決定する台本』はマナー違反です なんでもOKと公言されているキャラクター以外に挑むべきではないですね
記述を読む限りは相手のキャラ設定などお構いなしの台本キャラですので、それをしつこくされるのは嫌がらせと受け取る方もいるでしょう
「魔法少女ものは、どこまでがセーフでどこまでがアウト」なのか、ご存知の方おられますか?「戦場につくや否やビールとチューハイを頼み、みんなが集まって乾杯するまで座って待たせる魔法」とか作って何度か対戦を回してたら、怒りの強制勝利ガチプロでカウンターを喰らいました。これはなぜでしょうか?メタ的すぎる能力で勝利を狙う行為がNGだったのか、乾杯まで待たなきゃいけない古の会社の風習そのものが相手の地雷に刺さったからでしょうか?詳しい方、教えて下さい。
追加で キャラクター編集 > その他のオプション > 挑まれた時に相手のプロンプトを無効化 にチェックを入れておけば、青文字で変なことを強制してくる記述を無効化できます
また、そのキャラクターに個別の『ルール』を設定し、『ルールに関わらず対戦されることが可能』のチェックを外せば、理論上は一切誰からも対戦されることはなくなります。
ただし、普通の大多数のプレイヤーからすると上記のような手法は公平性に欠けたキャラと受け取られる場合がありますので、それは自己責任で
その「独自プロンプト」が具体的に何を指しているのかがすこしよくわかりませんが、 トップ画面右上の自分のログイン名をクリックしてマイページへ飛び、そこの『プロフィール』内
・結果を強制された対戦ログ~ → OFF ・ルール持ちキャラからの対戦ログ~ → OFF ・挑まれた際に相手のプロンプト~ → ON ・未ログインユーザーブロック → ON ・登録したばかりのユーザーブロック → ON
にすればだいたいのものはシャットアウト出来ると思いますよ
質問掲示板や要望掲示板にマルチ投稿している方であるとお見受けします。 お気持ちは理解できますし、かっとなって勢いで書いてしまったのだとは思います。 ただ掲示板で「バカ」という表現を使うのは、公の場ですので控えてください。
私もキャラクター設定補完のために『独自プロンプト』を積んだルールをほぼすべてのキャラクターに付けているのであまり他人事ではないのですが、もし対戦ログを見たくない場合は、
ルール付きキャラクターからの対戦ログを有効にする
のチェックを外せば見れなくなりますよ。 基本的にルール外からの対戦は今なら独自プロンプト率高いですし、同じルール内なら☑付いていても表示されます。
対戦注意事項に「独自プロンプト禁止」と記載してあるにも関わらず、全文独自プロンプトのバカが挑んできました。勿論、ブロックはしましたが。そいつのプロフィール欄見に行ったら、「強制勝利、Ω∞以外ならなんでもいい」と書いてる癖に、ガッツリこっちには強制勝利文ワゴンセールのキャラで弱いキャラに挑んでくるし。
対戦時注意書きに「独自プロンプト禁止」と記載してブロックしても、複垢で挑んでくる模様です。
トップ画面右上の自分のログイン名をクリックしてマイページへ飛び、そこの『プロフィール』内のチェックボックスでオンオフ切り替えられますよ
AIが対戦結果を要約?する機能で「2度と表示しない」的なボタンを間違えて押してしまい消えてしまいましたが、どうやれば復活させられますか?
勝敗表記とかに関わる「決着をつけろ」的な内部プロンプトってオミットされました? 設定そのままで特に変えてもいないのに、勝敗表記がなくなったり、そもそも勝敗つかなかったりしているような気が……?
質問失礼します。ワールドを公開していない間でもリンクを知っている人はプレイできますか?
おめでとうございました。不可説不可説転環境が成立しました。よろしくお願いいたします。よろしくお願い致します。本当に、本当ち、ありがとうございました。これからもよはいお。
1時間ループTAS算出が完了しやました。ほんとうに、ほんとう。に、ありがとうございました。おやすみなさい0
いつも楽しくAIバトラーをプレイさせて頂いております伽藍堂と申します。よろしくお願いします。私は今、岐阜県中津川市(一番長野県寄り)に住んでおり、そこから発信しております。グルバトの自作PvPバトルの「街道【雨ヶ宿】-かいどう・あまがしゅく-」や自作非戦闘の「白い豪邸」は家の近所の馬籠宿や上高地、平湯、松本塩尻桔梗ヶ原葡萄畑がモデルだったりします。岐阜県からプレイしてるのは私だけでしょうか?
次はTASですね、私になりましたから。頑張っていきましょう
だらさん。貴方の作ったこの場所(概念VS概念B勝敗計算場所)のおかげで、アカシックレコード明記RTAができました。ありがとうございました。
設定や記述によると思います 問題はギャグマンガ形式という出力自体ランダム性が高く、従来の戦闘型のような形に落とし込むのが難しい点です 「道にバナナの皮が落ちてて相手が踏んで転んだ」などのラッキーな一面はあるものの、それが勝敗を分けるほどの決定打になるケースは少ないです 概念を超えた強度を持つためには「みんなで笑ってハッピーエンド」になるよう、上手く誘導してあげないといけません
A側の強いジェンマ(Gemma 4 31B)もダンジョン攻略には役に立ちます 自分は単発バトルでは勝ちに拘るスタイルじゃないけどどうしても勝って先に進みたいときはジェンマ優先で回します 今まで勝てなくて放置していた旧ガチ章構成のボス(昔のダンジョンはボスに章構成やユーザープロンプトを当てるのが普通だったようで非常に難易度が高かった)にも勝てるようになりようやくエンディングを拝めました
旅行先に江戸川コナン一行がいるっていう非戦闘を作ったらコンテンツフィルタで弾かれた 殺人事件とは書いてないのにな
質問です。現在使っているワールドで重要なステータスが参加者に自由に変更されてしまう現象が起きています。DEBUGという機能を非表示にする方法はありませんか?
Googleアカウントにしっかり紐づけされていればクラウド上に保存されるので問題ないはずです。
Webブラウザからも同じアカウントへアクセスができることを確認しておくと間違いないと思います。
AIバトラーのアプリのストレージを消すとどうなりますか?プロモーションが買えなくて困ってましたが、キャラクターごと消えそうで怖くて出来ません。プロモーションを諦めるかデータを消してやり直すかで迷ってます
あっ、343さんに間違えてアンカーつけてしまいました。ごめんなさい、操作ミスです
AIモデル固定、めっちゃ助かります
MINIやnano5などのAIモデルではホラー系ダンジョンに挑む際に、通常の会話を含む小説形式とホラー小説形式が2つに分離してしまったり、倫理的な問題からか謎にエラーが多発することが多かったのですが(Grok4があった頃はある程度セーフだったが現行のGrok4.1ではたまにエラーが出て進めなくなってしまうことがあった)、Gemma 4 31Bなら多少のホラー表現があってもそのまま素直に通してくれるため、ひとつずつルールバトルを入れてホラー的な内容を更に詳細に設定して表現の限界に挑んでも、エラーで進行を妨げることがなくなり、スムーズに進めるようになりました
創造神だらさん、ありがとうございます
プロンプトで、ボスが勝つ道筋を示す台本を書くくらいでちょうどいいと思いますよ。
ボスが勝つ、とはっきり書いてしまうのはさすがにやりすぎですが、
・ボスが圧倒的優勢な物語とせよ
・プレイヤー側の敗色濃厚な展開とせよ
くらい書いてもプレイヤーが勝ったりしますから。
そうでなくともプレイヤー側は容易くチートキャラを放り込んできますしね。
グループバトル(レイド)を作成したのですがテストプレイで簡単に倒せてしまいます。他の方たちのレイドボスは倒すのが難しいのですがどうしてでしょうか?その際、やり方も教えていただけたら幸いです
なんかGemmaだと非戦闘に設定していてもキャラクターに戦闘要素があると高確率で戦闘発生しちゃいますね
主なパターンとしては、グループバトルなどで主催者側が設定した条件をクリアしたキャラに授与される称号などがありますね
プロフィール欄やライセンス欄に表記することが多いです
元も子もない言い方をすると、ただのプレイヤー間の遊びの延長ですので、システム的なものとは一切無関係です
載せるも載せないも自由です
称号ってなんですか?
あくまで白黒はっきりできる基準があるわけではありませんが、キャラクター設定ではなく描写出力される展開指定が書かれているのは大なり小なり台本形式と言えるでしょうね
上記の魔法少女の場合は展開を強制する能力という体ですが、まあAIへの指定としては展開指定には変わりなく、挑まれた側にすれば違いはないでしょう
ただ、そういうキャラが必ずしもNGというわけではないですよ
プレイヤーの中にはそれを忌避する人もいるというだけで、私なんかはそういう愉快な展開もありだと考えています
あ、それからこないだ質問した魔法少女、あれがいわゆる台本なんですね。台本かどうかは自分が気づかないうちにやってました。Discordにいないからこちらで確認するしかなかったみたいです。対戦ログのキャラ基準に合わせていくと色々感覚麻痺してるみたいで無意識にどんどん強力な記述になってるようです。特にプロモーションだと勝てる可能性がないとなかなか対戦増えないんで、バランスが取れてるかどうかもう一度確認をしてみたいと思います。
ログイン失敗して数時間待ってたけど、ようやく治ったみたいです。
通信失敗を起こしてログインできなくなりました。みなさん、そちらは大丈夫ですか?
チート嫌って書いてるくせに、平気で相手キャラ完封する奴投げてくるのなんでだろ〜♪(なんでだろ〜♪)
いえ、アプリの方で登録してからの順番です。
ご親切にありがとうございます!
ディスコードに入りましたのでだらさんに直接、質問したいと思いますm(__)m
もしかしてですけど、スマホアプリでプレミアム登録ではなくブラウザで登録してからアプリに紐付け、の順番ですか?
実際の処理はどうかはわかりませんが、ブラウザのプレミアムプランがアプリに反映されるという記述はありませんよ。
ブラウザの課金がGoogleplayに反映するなんてこともないと思いますし、どうなんでしょう……。
お早い返信ありがとうございます。Googleアカウントが同じことを確認し、アプリ再起動も行いましたが改善されなかったため、問い合わせしたいと思います。ありがとうございます。
・PC側とスマホのアカウントは同じGoogleアカウントですか?
・スマホ側でアプリ再起動は試しましたか?
それでもだめなら、だらさんへお問い合わせが必要だと思います。
Discordが早いですが、無理ならXでリプライがオススメです。
DMはほぼ見てないとおっしゃっていたと思います。
上手い人がよくやる
〇〇
○○○
みたいなやつってどんな意味があるんですか?
最近、スマホとパソコンのアカウントを紐付けし、プレミアムプランに加入したのですが、スマホの方では加入したことになっていない模様です。どうにかならないですかね?
相手様の注意書き、あるいはキャラクター次第ですが、基本的には、『自分のキャラの行動だけでなく相手のキャラの行動を決定する台本』はマナー違反です
なんでもOKと公言されているキャラクター以外に挑むべきではないですね
記述を読む限りは相手のキャラ設定などお構いなしの台本キャラですので、それをしつこくされるのは嫌がらせと受け取る方もいるでしょう
「魔法少女ものは、どこまでがセーフでどこまでがアウト」なのか、ご存知の方おられますか?「戦場につくや否やビールとチューハイを頼み、みんなが集まって乾杯するまで座って待たせる魔法」とか作って何度か対戦を回してたら、怒りの強制勝利ガチプロでカウンターを喰らいました。これはなぜでしょうか?メタ的すぎる能力で勝利を狙う行為がNGだったのか、乾杯まで待たなきゃいけない古の会社の風習そのものが相手の地雷に刺さったからでしょうか?詳しい方、教えて下さい。
追加で
キャラクター編集 > その他のオプション > 挑まれた時に相手のプロンプトを無効化
にチェックを入れておけば、青文字で変なことを強制してくる記述を無効化できます
また、そのキャラクターに個別の『ルール』を設定し、『ルールに関わらず対戦されることが可能』のチェックを外せば、理論上は一切誰からも対戦されることはなくなります。
ただし、普通の大多数のプレイヤーからすると上記のような手法は公平性に欠けたキャラと受け取られる場合がありますので、それは自己責任で
その「独自プロンプト」が具体的に何を指しているのかがすこしよくわかりませんが、
トップ画面右上の自分のログイン名をクリックしてマイページへ飛び、そこの『プロフィール』内
・結果を強制された対戦ログ~ → OFF
・ルール持ちキャラからの対戦ログ~ → OFF
・挑まれた際に相手のプロンプト~ → ON
・未ログインユーザーブロック → ON
・登録したばかりのユーザーブロック → ON
にすればだいたいのものはシャットアウト出来ると思いますよ
質問掲示板や要望掲示板にマルチ投稿している方であるとお見受けします。
お気持ちは理解できますし、かっとなって勢いで書いてしまったのだとは思います。
ただ掲示板で「バカ」という表現を使うのは、公の場ですので控えてください。
私もキャラクター設定補完のために『独自プロンプト』を積んだルールをほぼすべてのキャラクターに付けているのであまり他人事ではないのですが、もし対戦ログを見たくない場合は、
のチェックを外せば見れなくなりますよ。
基本的にルール外からの対戦は今なら独自プロンプト率高いですし、同じルール内なら☑付いていても表示されます。
対戦注意事項に「独自プロンプト禁止」と記載してあるにも関わらず、全文独自プロンプトのバカが挑んできました。勿論、ブロックはしましたが。そいつのプロフィール欄見に行ったら、「強制勝利、Ω∞以外ならなんでもいい」と書いてる癖に、ガッツリこっちには強制勝利文ワゴンセールのキャラで弱いキャラに挑んでくるし。
対戦時注意書きに「独自プロンプト禁止」と記載してブロックしても、複垢で挑んでくる模様です。
トップ画面右上の自分のログイン名をクリックしてマイページへ飛び、そこの『プロフィール』内のチェックボックスでオンオフ切り替えられますよ
AIが対戦結果を要約?する機能で「2度と表示しない」的なボタンを間違えて押してしまい消えてしまいましたが、どうやれば復活させられますか?
勝敗表記とかに関わる「決着をつけろ」的な内部プロンプトってオミットされました?
設定そのままで特に変えてもいないのに、勝敗表記がなくなったり、そもそも勝敗つかなかったりしているような気が……?
質問失礼します。ワールドを公開していない間でもリンクを知っている人はプレイできますか?
おめでとうございました。不可説不可説転環境が成立しました。よろしくお願いいたします。よろしくお願い致します。本当に、本当ち、ありがとうございました。これからもよはいお。
1時間ループTAS算出が完了しやました。ほんとうに、ほんとう。に、ありがとうございました。おやすみなさい0
いつも楽しくAIバトラーをプレイさせて頂いております伽藍堂と申します。よろしくお願いします。私は今、岐阜県中津川市(一番長野県寄り)に住んでおり、そこから発信しております。グルバトの自作PvPバトルの「街道【雨ヶ宿】-かいどう・あまがしゅく-」や自作非戦闘の「白い豪邸」は家の近所の馬籠宿や上高地、平湯、松本塩尻桔梗ヶ原葡萄畑がモデルだったりします。岐阜県からプレイしてるのは私だけでしょうか?
次はTASですね、私になりましたから。頑張っていきましょう
だらさん。貴方の作ったこの場所(概念VS概念B勝敗計算場所)のおかげで、アカシックレコード明記RTAができました。ありがとうございました。
設定や記述によると思います
問題はギャグマンガ形式という出力自体ランダム性が高く、従来の戦闘型のような形に落とし込むのが難しい点です
「道にバナナの皮が落ちてて相手が踏んで転んだ」などのラッキーな一面はあるものの、それが勝敗を分けるほどの決定打になるケースは少ないです
概念を超えた強度を持つためには「みんなで笑ってハッピーエンド」になるよう、上手く誘導してあげないといけません
A側の強いジェンマ(Gemma 4 31B)もダンジョン攻略には役に立ちます
自分は単発バトルでは勝ちに拘るスタイルじゃないけどどうしても勝って先に進みたいときはジェンマ優先で回します
今まで勝てなくて放置していた旧ガチ章構成のボス(昔のダンジョンはボスに章構成やユーザープロンプトを当てるのが普通だったようで非常に難易度が高かった)にも勝てるようになりようやくエンディングを拝めました
旅行先に江戸川コナン一行がいるっていう非戦闘を作ったらコンテンツフィルタで弾かれた
殺人事件とは書いてないのにな
質問です。現在使っているワールドで重要なステータスが参加者に自由に変更されてしまう現象が起きています。DEBUGという機能を非表示にする方法はありませんか?