UNIVERSE BOX 俺の所だけ大当たり入ってネェぞ ナイトフライヤー先輩でさえ3万もかからんかったんだが 赤猿で払い戻したチケット回収してるんだろうね
HOTにはならないでほしいとは思った
新しいマップあんまりやりたくないマップだな〜。なんか、どっから入ってもスナイパーが隙間から待ち伏せしていそうで様子を見ようにも躊躇しちゃう。かといって警戒しすぎると角にポイントマンとかいるしな〜
金になる要素(箱とか)の実装だけは早いな、だけは
PM2:30がいつの間にか未定に変わってるやないかーい
問題発生キター!!
NFがこちらを見ている。
特定状況下でのZebraさんも一応…
馴れ合いしてんじゃねーよ雑魚←尊い へっ雑魚め人数差付いてるしナイフだしてやるよ→あいつ撃ってくるやつだ(バンバン)→てめぇ!へっ後だしでも相手雑魚だから勝てるぜ(震え)←最高にキッズ
本当に残念な子だったんだな・・・問題はソコじゃない事に気づいていない。キミがどー言う意図で取った行動かなんてどーでもいいのその結果抱いた気持ちがソレだから残念だって言われてるの。コレが解らないならもういいよ
回転率はユーロカプセル武器がかなり不味いせいじゃないかと思う。デスモもクラーケンも対して強くないし、現状でガチと言えるのはL96とHK45ぐらいじゃないか?
それだけで「今後ユーロガチャの実装ないのだろうか」って言っちゃうのは早計だとは思うが、BPなくなったせいでかなり回しにくくなったのは間違いない。実際最近のユーロガチャの回転かなり悪いと思うし
今更だけどBP廃止・ユーロガチャ当選ログの廃止ってことはもうユーロガチャないですよって事か。
突破は戦車が破壊されるまで乗ってても死なないから修理終わったら即効乗ればいいのに乗らない人多いな
総選挙はありそうだけどワンチャンは今のところ半年に1回
総選挙BOXとか福袋BOXとかワンチャンBOXみたいなの、3月に出るかなぁ?
もうPM以外は課金ゲー
受験終わったから久々に来たけどユーロ武器全然増えてないのね
久々にラストマンやって、AKを一度も拾うことなく5killして生き残ったぜwww トレンチガン近距離マジつええwwww
おいしくしないとビギナーがやりたがらないんだよなぁ結果修理マンの高齢化。脱ビギナー勢にとっては1でも0.5でもいいんだけど・・・せや!高階級になったら修理や破壊でもらえるポイント設定から選択できればええんや!
戦車関連(主砲?キルなども含めて)はスコア+0,5でもいい気がするんだけどなー。俺が思うに破壊とかがおいしいせいで、RPGを味方同士で取り合ったり、周りとかまったく気にせずに修理しにいくやつが多いと思う。
↑どの程度かしらんが、少なくともその高いSDを維持してるんだから、護衛メインでやってるならむしろ誇っていいんじゃね。俺も結構護衛やってるけど、少数部屋でもSD2超えあんま見ないし。
10gaとか二人並んでたらよほど相手が下手じゃない限り最悪だろ・・・
俺も護衛メインでやってると無駄にS/D高くて複雑な気持ちになってるわ
その点ストライカーやアンジェロさんなら角も撃ちぬけて安心。威力?ちゃんと全弾腹か頭にぶち込めば一撃よ。10gaさんなら半分外しても一撃、運良く2人並んでればマルチ(?)キルも可能だぜ
自分ド下手だから爆破嫌いで絶対にマッチとかやらんけど、護衛のおかげで詐欺SDだからわかるわ。SD1.0の実力も無いのに中々下がらないSD…
ホントな、爆破マッチでは怖くて使えんw 角待ち?いや自分じゃ反応できねえ、貫通がないからここで敵に隠れられたら絶対殺りきれねえ、初撃レティクルの隅っこで捉えてカス当たりで「あっ・・・(^q^)」
SG使いって素直に尊敬するわ。連射無くてSRより致死範囲狭くて射程も無い武器を振り回せる人は頭おかしいと思う(褒め言葉)
サイガ大好き。昔収縮でやってたんだけどSGの良さが活きる至近ではやっぱ拡張のほうがつよいと感じてときどーき、近距離で遭遇する可能性高いMAPではマッチでもPMに切り替えてサイガ使ってる。距離離したら勝ち目ないし味方の理解者は必要だと思うけど、さっきプラチナ帯だけどインディア油田ラッシュ止めて全員連続オールキル→俺1人で2中3人食って取り返し+解除っていう事に成功してドヤ顔でこんな事書きに来た
RT30枚当たったったったwwwwwwwwwww コレで一歩ほしい武器に近づいた
RPみたいに爆破と護衛はSD別に表示して欲しい。護衛だとSD3超えしょっちゅうだからどんどん上がってく
爆破民から比較すると殲滅は1割増し、護衛は2~4割増しでSD高く出るよな。爆破でSD2近いのは化物が多いけど護衛はそうでもないのが結構多く感じる
殲滅下手な俺からしたら戦車修理や破壊でSD上がるのきっつい。殲滅下手だから工作方に回ってるのに、SDで強者扱いされていつも弱いチームに配属される。SD算出する時だけ工作方のポイント半減してカウントとかしてくれないかなぁ
イベMAPだから実装後以来、久々にやってみたらこんなにクソMAPだっけ?ってぐらい面白くなかった
馴れ合いとナメプを混同しないで欲しいね。
攻守共に戦車より前に出ない、破壊されてないのに戦車を進めない、投擲武器を活用しない、見方にスナが多すぎることに気づかない、分隊長なのに偵察しない。最近野良護衛よくやるけど弱いチームはこのどれかに該当する人が多いと思う。敵を殲滅するモードではなく修理を阻止、あるいは阻止しに来る敵を近づける前に倒す。そんなモードなんだ。個人的に思ってるだけの事なんだが護衛が苦手な人は意識してみてほしいな。
レベルが上がってついていけないって話だから偽装関係なくね。 赤なる前なら経験値ストップ使って青以下chに留まるって手があったけど
そんなあなたに偽装階級
少佐以上でも一杯雑魚がいるから大丈夫
とうとう赤階級になってしまった・・・いきなり周りのレベルが上がってきついぜ・・・
UNIVERSE BOX 俺の所だけ大当たり入ってネェぞ ナイトフライヤー先輩でさえ3万もかからんかったんだが 赤猿で払い戻したチケット回収してるんだろうね
HOTにはならないでほしいとは思った
新しいマップあんまりやりたくないマップだな〜。なんか、どっから入ってもスナイパーが隙間から待ち伏せしていそうで様子を見ようにも躊躇しちゃう。かといって警戒しすぎると角にポイントマンとかいるしな〜
金になる要素(箱とか)の実装だけは早いな、だけは
PM2:30がいつの間にか未定に変わってるやないかーい
問題発生キター!!
NFがこちらを見ている。
特定状況下でのZebraさんも一応…
馴れ合いしてんじゃねーよ雑魚←尊い へっ雑魚め人数差付いてるしナイフだしてやるよ→あいつ撃ってくるやつだ(バンバン)→てめぇ!へっ後だしでも相手雑魚だから勝てるぜ(震え)←最高にキッズ
本当に残念な子だったんだな・・・問題はソコじゃない事に気づいていない。キミがどー言う意図で取った行動かなんてどーでもいいのその結果抱いた気持ちがソレだから残念だって言われてるの。コレが解らないならもういいよ
回転率はユーロカプセル武器がかなり不味いせいじゃないかと思う。デスモもクラーケンも対して強くないし、現状でガチと言えるのはL96とHK45ぐらいじゃないか?
それだけで「今後ユーロガチャの実装ないのだろうか」って言っちゃうのは早計だとは思うが、BPなくなったせいでかなり回しにくくなったのは間違いない。実際最近のユーロガチャの回転かなり悪いと思うし
今更だけどBP廃止・ユーロガチャ当選ログの廃止ってことはもうユーロガチャないですよって事か。
突破は戦車が破壊されるまで乗ってても死なないから修理終わったら即効乗ればいいのに乗らない人多いな
総選挙はありそうだけどワンチャンは今のところ半年に1回
総選挙BOXとか福袋BOXとかワンチャンBOXみたいなの、3月に出るかなぁ?
もうPM以外は課金ゲー
受験終わったから久々に来たけどユーロ武器全然増えてないのね
久々にラストマンやって、AKを一度も拾うことなく5killして生き残ったぜwww トレンチガン近距離マジつええwwww
おいしくしないとビギナーがやりたがらないんだよなぁ結果修理マンの高齢化。脱ビギナー勢にとっては1でも0.5でもいいんだけど・・・せや!高階級になったら修理や破壊でもらえるポイント設定から選択できればええんや!
戦車関連(主砲?キルなども含めて)はスコア+0,5でもいい気がするんだけどなー。俺が思うに破壊とかがおいしいせいで、RPGを味方同士で取り合ったり、周りとかまったく気にせずに修理しにいくやつが多いと思う。
↑どの程度かしらんが、少なくともその高いSDを維持してるんだから、護衛メインでやってるならむしろ誇っていいんじゃね。俺も結構護衛やってるけど、少数部屋でもSD2超えあんま見ないし。
10gaとか二人並んでたらよほど相手が下手じゃない限り最悪だろ・・・
俺も護衛メインでやってると無駄にS/D高くて複雑な気持ちになってるわ
その点ストライカーやアンジェロさんなら角も撃ちぬけて安心。威力?ちゃんと全弾腹か頭にぶち込めば一撃よ。10gaさんなら半分外しても一撃、運良く2人並んでればマルチ(?)キルも可能だぜ
自分ド下手だから爆破嫌いで絶対にマッチとかやらんけど、護衛のおかげで詐欺SDだからわかるわ。SD1.0の実力も無いのに中々下がらないSD…
ホントな、爆破マッチでは怖くて使えんw 角待ち?いや自分じゃ反応できねえ、貫通がないからここで敵に隠れられたら絶対殺りきれねえ、初撃レティクルの隅っこで捉えてカス当たりで「あっ・・・(^q^)」
SG使いって素直に尊敬するわ。連射無くてSRより致死範囲狭くて射程も無い武器を振り回せる人は頭おかしいと思う(褒め言葉)
サイガ大好き。昔収縮でやってたんだけどSGの良さが活きる至近ではやっぱ拡張のほうがつよいと感じてときどーき、近距離で遭遇する可能性高いMAPではマッチでもPMに切り替えてサイガ使ってる。距離離したら勝ち目ないし味方の理解者は必要だと思うけど、さっきプラチナ帯だけどインディア油田ラッシュ止めて全員連続オールキル→俺1人で2中3人食って取り返し+解除っていう事に成功してドヤ顔でこんな事書きに来た
RT30枚当たったったったwwwwwwwwwww コレで一歩ほしい武器に近づいた
RPみたいに爆破と護衛はSD別に表示して欲しい。護衛だとSD3超えしょっちゅうだからどんどん上がってく
爆破民から比較すると殲滅は1割増し、護衛は2~4割増しでSD高く出るよな。爆破でSD2近いのは化物が多いけど護衛はそうでもないのが結構多く感じる
殲滅下手な俺からしたら戦車修理や破壊でSD上がるのきっつい。殲滅下手だから工作方に回ってるのに、SDで強者扱いされていつも弱いチームに配属される。SD算出する時だけ工作方のポイント半減してカウントとかしてくれないかなぁ
イベMAPだから実装後以来、久々にやってみたらこんなにクソMAPだっけ?ってぐらい面白くなかった
馴れ合いとナメプを混同しないで欲しいね。
攻守共に戦車より前に出ない、破壊されてないのに戦車を進めない、投擲武器を活用しない、見方にスナが多すぎることに気づかない、分隊長なのに偵察しない。最近野良護衛よくやるけど弱いチームはこのどれかに該当する人が多いと思う。敵を殲滅するモードではなく修理を阻止、あるいは阻止しに来る敵を近づける前に倒す。そんなモードなんだ。個人的に思ってるだけの事なんだが護衛が苦手な人は意識してみてほしいな。
レベルが上がってついていけないって話だから偽装関係なくね。 赤なる前なら経験値ストップ使って青以下chに留まるって手があったけど
そんなあなたに偽装階級
少佐以上でも一杯雑魚がいるから大丈夫
とうとう赤階級になってしまった・・・いきなり周りのレベルが上がってきついぜ・・・