あーほんと野良マッチって開始するまでが地獄だな。
正直マッチで文句言ってるやつらは全員クランでやれよって思う。もちろんおれ自身文句言うのも言われるのも嫌だから5人の固定でやってる。さすがに社会人だから合わんことも多々あるけど不満言いまくるよりマシだと思うんだが。
Twitterで見て思ったんだけどAVA女子勢の人たちの顔ってみんなとってもきれいだよね 俺AVA女子勢がアイドルになったらAKBなんか比べ物にならないくらい売れると思うわ
この動画の時のカスタムはバースト、メカニズム、シリコンだって某ぶろぐで紹介されてるけどな。てか動画の連射速度でREBは普通に無いでしょ
その辺りが一番玉石混合。1k10dでも砂やり続ける自分勝手な奴もいるし、相手の強さより味方の弱さで勝敗が決まる
1600あたりから味方にイライラしてくる。特に数有利(2vs1の有利さ)とカバーが分かってない。超基本的なグレすら投げない。敵SR射線にスモーク使わない等 不満が出てくるあたりからが俺の適正RPって事なのか...
金でもプラチナ相手に引け取らない奴もいれば常に未満スコアしか出さない金もいるしきつい
同じランクでもRPランクダウン近くうろうろしてるのとRPランクアップ行ったり来たりしてるのじゃ全然実力違う。100ぐらいで細かく分類して欲しい。同じランクだから大丈夫だろうと思ったら全然ダメだ
俺もだ。録画ミスって自分の声入ってるの聞くと完璧ktgyだったわ
弱い人を原因にした事はないが、使えない人を原因にする事は多々ある。やる事やった上で届かない人(技量不足)と、最初からやる気の無い奴(自主的な地雷プレイ)では話が違う
実際、キルに必要な弾数を殆ど無駄にしてないのと、連カスではなくREBカスだから多く見えるだろうね
期間限定(サービス終了1ヶ月前まで)ってパターンかな
でかい声で独り言しながらFPSやってるから完全にキ○ガイ扱いされている。いや、もうそうなっているのかも...
強い人が使うX95Rは30発がめっちゃ多く感じるな
5年以上変動してないから少しは枚数増やして欲しいね
avaboxバリューチケットが販売されてからどのくらい経つだろうか。期間限定とはいつまでなのだろうか。
最強ポイントマンJun選手のフラグムービー https://www.youtube.com/watch?v=K_i1ur-uscc
連射で勝敗分かれるのなんて突砂か遮蔽物のないど真ん中歩いてるかくらいじゃないか、どっちにしろそんなことしてる時点で弱いのは確定的に明らか
木主じゃないけどそれ思っても絶対戻る押すわ。
画面の中に人が入って動いてるとでもおもっとるんか、初めてTVを見た人じゃあるまいに・・
戻るの代わりにEscキーを使えば解決するぞ
ああ、キャラクターの動作がゲームに影響すると思ってるのか。QC云々以前にゲームシステムを理解してないんじゃん
この時期は手が冷えてAIMが鈍るな。戻るを押すつもりが×押しちゃって再起動なんてのがしょっちゅう
俺はうまくないけど無関心な気がする。そういう人たちって味方気にするぐらいやりたいときは部屋選びそうだし
第一、QCほぼ不要といっていいFRが未だに半数近くのSRに採用されてる理由は?昔からやっていて上手い人ほどFRでもOKな傾向があるんだが、お前が言うQCで差が付くならありえない話だろ?
>他の兵科と比べて、プレイヤー間での格差が拡大していて全体のバランスを崩してる 本気でQCが原因だと思ってるのか?だとしたら笑えるわ。他の兵科と比べてほぼ一撃であり、一発撃ったら次弾までに時間が掛かるのが理由だろ。QCで次弾早くなるけどQCで差が付くのなんてショートレンジでSR同士が戦った時だけだろ。そんな状況多々あるか?
もう理解させるの無理だろ。
このゲームにコッキングなんていう要素はないんだよなぁ。「取り出しにかかる時間」と「次弾撃てるまでの時間」っていう2つの"ただの数値"があるだけ。現実とは違うと分かってるみたいなことを言ってたようだが全然分かってないみたいっすね
間違えて買ってしまった時の喪失感よ
こいつ本気で頭おかしいのなw 予備動作って何だよ、AKAKがわざわざマガジン一回放り投げてからリロードすることに意味があるとでも思ってんのか
↑↑と思ったら上の木に書いてあるじゃないか 消えてなかったw
見た目の演出じゃなく、コッキング等の予備動作にかかるはずの時間をキャンセルしてるって話だろう?
どっちも上級者でQCしてるならバランスは崩れないよ 大分前のコメントはもう見れない様だが、そういう話はしてない 他の兵科と比べて、プレイヤー間での格差が拡大していて全体のバランスを崩してるって話をしてるんだが
AVAにおいて開発段階で想定されていたかどうかと言う明確な根拠は最終的には開発者に聞くしかないという結論に至っただけだよ 他ゲーム含めて、QCと言う本来想定されなかったであろう操作が蔓延してしまった現状への疑問は一切解決していない それはAVA開発元に聞いた所で無意味だろう
見た目でコッキングしなきゃQCとか言ってる奴がまともな思考持ち合わせてる訳ないだろうよ。根拠なんて求めるだけ無駄。
で、こっちはQC想定は有り得ると根拠とまでは言わなくてもそう判断するに至った情報並べたんだけど、そっちは?本当に何の理由もなくごねてただけなの?
爆破でダメージ全く入れて無い、スコア2倍未満、敵スルーするやつは流石に邪魔だけどそれ以外で人に原因を求めてもなー
バランス崩れてるなら上位の大会でもSR5本でいいよな。・・・大会で3本以上持ちこんでるチームなんて居るか?居ないだろ。居ても2本だし、2本でさえバランスが悪いマップもある。SAなんてSRのバランスを抑えるために本数制限すらある始末なのに。これがAVAでのQCはバランスが崩れていない事の証明。
爆破なら自分がもっと強ければってよく思う。だけど殲滅でK1D13とかだとお前引きこもってろって思うし、護衛だと芋砂とか攻めRPGしてる奴は邪魔だと思ってる
え?何?あれだけ想定されてないとか言ってた癖に何の根拠もないの?wwただ自分が勝てないのが悔しくて喚いてただけ?ww
あーほんと野良マッチって開始するまでが地獄だな。
正直マッチで文句言ってるやつらは全員クランでやれよって思う。もちろんおれ自身文句言うのも言われるのも嫌だから5人の固定でやってる。さすがに社会人だから合わんことも多々あるけど不満言いまくるよりマシだと思うんだが。
Twitterで見て思ったんだけどAVA女子勢の人たちの顔ってみんなとってもきれいだよね
俺AVA女子勢がアイドルになったらAKBなんか比べ物にならないくらい売れると思うわ
この動画の時のカスタムはバースト、メカニズム、シリコンだって某ぶろぐで紹介されてるけどな。てか動画の連射速度でREBは普通に無いでしょ
その辺りが一番玉石混合。1k10dでも砂やり続ける自分勝手な奴もいるし、相手の強さより味方の弱さで勝敗が決まる
1600あたりから味方にイライラしてくる。特に数有利(2vs1の有利さ)とカバーが分かってない。超基本的なグレすら投げない。敵SR射線にスモーク使わない等 不満が出てくるあたりからが俺の適正RPって事なのか...
金でもプラチナ相手に引け取らない奴もいれば常に未満スコアしか出さない金もいるしきつい
同じランクでもRPランクダウン近くうろうろしてるのとRPランクアップ行ったり来たりしてるのじゃ全然実力違う。100ぐらいで細かく分類して欲しい。同じランクだから大丈夫だろうと思ったら全然ダメだ
俺もだ。録画ミスって自分の声入ってるの聞くと完璧ktgyだったわ
弱い人を原因にした事はないが、使えない人を原因にする事は多々ある。やる事やった上で届かない人(技量不足)と、最初からやる気の無い奴(自主的な地雷プレイ)では話が違う
実際、キルに必要な弾数を殆ど無駄にしてないのと、連カスではなくREBカスだから多く見えるだろうね
期間限定(サービス終了1ヶ月前まで)ってパターンかな
でかい声で独り言しながらFPSやってるから完全にキ○ガイ扱いされている。いや、もうそうなっているのかも...
強い人が使うX95Rは30発がめっちゃ多く感じるな
5年以上変動してないから少しは枚数増やして欲しいね
avaboxバリューチケットが販売されてからどのくらい経つだろうか。期間限定とはいつまでなのだろうか。
最強ポイントマンJun選手のフラグムービー https://www.youtube.com/watch?v=K_i1ur-uscc
連射で勝敗分かれるのなんて突砂か遮蔽物のないど真ん中歩いてるかくらいじゃないか、どっちにしろそんなことしてる時点で弱いのは確定的に明らか
木主じゃないけどそれ思っても絶対戻る押すわ。
画面の中に人が入って動いてるとでもおもっとるんか、初めてTVを見た人じゃあるまいに・・
戻るの代わりにEscキーを使えば解決するぞ
ああ、キャラクターの動作がゲームに影響すると思ってるのか。QC云々以前にゲームシステムを理解してないんじゃん
この時期は手が冷えてAIMが鈍るな。戻るを押すつもりが×押しちゃって再起動なんてのがしょっちゅう
俺はうまくないけど無関心な気がする。そういう人たちって味方気にするぐらいやりたいときは部屋選びそうだし
第一、QCほぼ不要といっていいFRが未だに半数近くのSRに採用されてる理由は?昔からやっていて上手い人ほどFRでもOKな傾向があるんだが、お前が言うQCで差が付くならありえない話だろ?
>他の兵科と比べて、プレイヤー間での格差が拡大していて全体のバランスを崩してる 本気でQCが原因だと思ってるのか?だとしたら笑えるわ。他の兵科と比べてほぼ一撃であり、一発撃ったら次弾までに時間が掛かるのが理由だろ。QCで次弾早くなるけどQCで差が付くのなんてショートレンジでSR同士が戦った時だけだろ。そんな状況多々あるか?
もう理解させるの無理だろ。
このゲームにコッキングなんていう要素はないんだよなぁ。「取り出しにかかる時間」と「次弾撃てるまでの時間」っていう2つの"ただの数値"があるだけ。現実とは違うと分かってるみたいなことを言ってたようだが全然分かってないみたいっすね
間違えて買ってしまった時の喪失感よ
こいつ本気で頭おかしいのなw 予備動作って何だよ、AKAKがわざわざマガジン一回放り投げてからリロードすることに意味があるとでも思ってんのか
↑↑と思ったら上の木に書いてあるじゃないか 消えてなかったw
見た目の演出じゃなく、コッキング等の予備動作にかかるはずの時間をキャンセルしてるって話だろう?
どっちも上級者でQCしてるならバランスは崩れないよ 大分前のコメントはもう見れない様だが、そういう話はしてない 他の兵科と比べて、プレイヤー間での格差が拡大していて全体のバランスを崩してるって話をしてるんだが
AVAにおいて開発段階で想定されていたかどうかと言う明確な根拠は最終的には開発者に聞くしかないという結論に至っただけだよ 他ゲーム含めて、QCと言う本来想定されなかったであろう操作が蔓延してしまった現状への疑問は一切解決していない それはAVA開発元に聞いた所で無意味だろう
見た目でコッキングしなきゃQCとか言ってる奴がまともな思考持ち合わせてる訳ないだろうよ。根拠なんて求めるだけ無駄。
で、こっちはQC想定は有り得ると根拠とまでは言わなくてもそう判断するに至った情報並べたんだけど、そっちは?本当に何の理由もなくごねてただけなの?
爆破でダメージ全く入れて無い、スコア2倍未満、敵スルーするやつは流石に邪魔だけどそれ以外で人に原因を求めてもなー
バランス崩れてるなら上位の大会でもSR5本でいいよな。・・・大会で3本以上持ちこんでるチームなんて居るか?居ないだろ。居ても2本だし、2本でさえバランスが悪いマップもある。SAなんてSRのバランスを抑えるために本数制限すらある始末なのに。これがAVAでのQCはバランスが崩れていない事の証明。
爆破なら自分がもっと強ければってよく思う。だけど殲滅でK1D13とかだとお前引きこもってろって思うし、護衛だと芋砂とか攻めRPGしてる奴は邪魔だと思ってる
え?何?あれだけ想定されてないとか言ってた癖に何の根拠もないの?wwただ自分が勝てないのが悔しくて喚いてただけ?ww