遅延調整報告
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情報提供を行う方は、以下の項目も必ず併記してください。
- 機種名
- OSのバージョン
- 調整値
- スピーカー or ヘッドホン
- オフセット調整に影響すると思われるその他の要因
公式サポートOS : iOS 9.0以降 | Android 4.4以降

※画像はiOS版です。Android版には「タップしてセットアップ」項目が用意されています。
- 楽曲選択画面の上部にある設定ボタンをタップ。
- Advancedをタップ or 右へスワイプ。
- オフセット項目にて調整する。
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iPad第9世代 SEなし イヤホンなしで判定調整知りたいです、お願いします
android GalaxyA32
イヤホン&スピーカー
355-385
曲によって変えます
iPadPro5(12.9) SEなし iPadOS15.2
USB-C接続DAC→AirPodsMax/BeatsStudio3Wireless有線モード・内蔵スピーカーで80
Bluetooth接続のAirPods(第2世代)・AirPodsPro・AirPodsMaxで220 全てヘッドフォン調整有効
H1チップは大体同じような数値ですね W1だと遅くなりますが
120Hz表示・ノートパソコンスタンドで角度付けてのプレイです なのでアークとスカイはズレあるかも
iPadProは12.9第2世代でもほぼ同じ設定でした そちらはイヤホン端子で使っていたのでDACはほぼ遅延に影響していないみたいです
Galaxy A22 5G(SC-56B)
Android 11
有線イヤホン:SONY MDR-XB55
HighSpeed:1.7
効果音:無し
判定タイミング:-5
プレイスタイル:親指+人差し指
曲(レベル):緋纏いの宵(PAST)
Huawei P30lite
173〜303 SEは値上なし
ですがこんな端末でやる人はいないと思いますしもしやる人がいれば絶対に考え直した方がいいです。
P20lite
260-320 (充電の残り状況によって変わる、曲ごとに変わるときもある)
こんな端末ではやらないことをお勧めします (経験者は語る)
機種:Xiaomi Redmi 9T
OS: MIUI12(Android Ver.11ベースのカスタムOS)
SoC:SnapDragon 662 @1.8-2.0GhzMax Octacore
High Speed:2.2
判定タイミング:71-130
テスト曲:Quon ENERGY SYNERGY MATRIX with U(曲の難易度は全てPRES)
プレイスタイル:親指
ヘッドホン:スカルキャンディー・クラッシャー(有線)
結果
SoCとディスプレイの反応がポンコツ過ぎてマトモにプレイ出来ませんでした
メモリ4GB/ストレージ128GBで2万しないので飛びつく人がいるかもしれませんがもう少しだけお金を出してエントリー機種でもマトモにプレイ可能なXperia Ace2やArrows Weを購入する事を強くオススメします
iPhoneX
OSバージョン 15.1
譜面速度 3.6
SE 200%
イヤホンなし、置きプレイ
最大バッテリー容量 100%
オフセット -10~10,理論値狙わないなら0
バッテリーが数%ほどになるとFPSが若干落ちて制度が取りづらくなります.
充電しながらだと1%でも普通に動きました.
GalaxyA32
速度5.0
イヤホンなしと、イヤホンありではそんな変わりません
220-390くらいまで変わります
同じ曲でも日によってあれ?オフセ合ってなくね?ってときあります
機種:Xperia XZ3(801SO)
SoC:SnapDragon 845 Max@2.8Ghz OctaCore
Android Ver:10
HS:1.8
オトズレなどの設定:200(無線ヘッドセット設定の初期値)
効果音:無線ヘッドセットを使っていたため無効化になってました
プレースタイル:親指+人差し指
ヘッドセット:SONY WI-C310W
テスト曲:Quon/Red and Blue/Live Fast Die
Young(局レベルは全部PRES)
テスト結果
数件前に発売されたXperiaですが、まだまだ現役で使えますし、Arcaeaも快適に動きます
機種名:Xperia 1
OSのバージョン:11
調整値: 0(時々200)
スピーカー
効果音:0
日によって200になったり0になったり
Xperia付属のGame Enhancerが影響していると思われるが、詳細は不明
追記
イヤホン(有線)でも同様の結果でした
機種:iPad mini3
OSver.:12.5.5
調整値:40~45
スピーカー
効果音:0
自分のやりやすいものです。
追記:イヤホン(有線)も変わらず。
機種名 Xiaomi Pad5
OSのバージョン android11
調整値 80
スピーカー
効果音無
機種:Xperia1 (SOV40)
OS:Android 11
SoC:Snapdragon 855@2.84GHz
メモリ:6GB
その他:Xperia独自の機能であるGame enhacncerの最大ハイパフォーマンスおよびメモリ最大使用モード有効
SE:165
HighSpeed:1.8
スピーカー/イヤホン:無線:AIR by MPOW/X5.1J とSONY/WH-1000XM5有線:SONY/MDR-XB55
テスト曲名:緋纏の宵/Black Territory/With U/Live Frist Die Young(レベルは全てFTR)
音ズレ計測(無線):483 501 541 486
音ズレ計測(有線):253 250 271 248
音ズレ調整(無線):200(無線の場合強制で200似なり変更不可)
音ズレ調整(有線):75
機種 Pixel 5a
OS Andoroid 12
調整値 40
無線イヤホン(shokz) 345〜360
無線イヤホンの場合、
・Arcaeaログイン前に他音ゲーをプレイ
・Arcaea再ログイン
の際、670〜830ほどの遅延になります。
機種:Xiaomi Pad 5
OS:Android 12
調整値:-12
環境:有線イヤホン、効果音量100%
Galaxy A21 速度5.0の判定わかる方居たらお願いします🙇♀️
EXPERIA 5 III(SO-53B)
Android12
有線イヤホン
測定値:-85付近
実際にプレイするとEARLY判定が多いため、更にマイナス補正して-100(効果音有り、無し同様)、これでもEARLY判定が多いが、これ以上マイナス補正をすると明らかに曲よりも譜面の方が早く来る
プレイスタイル:手持ち、基本親指(一部譜面は親指+人差指)
Gameenhancer設定:最大リフレッシュレート120Hz、タッチ反応速度&タッチ追従性ともに高
※リフレッシュレートを60Hzまで下げると、測定値が-60くらいになる
失礼、EXPERIAではなくXPERIAでした
それと、速度は5.5です
機種:Xperia Ace3(ドコモ版)
OS:Android 12
SoC:Snapdragon 480 5G Mobile Platform @0.3Ghz-2.35GHz(8コア)
メモリ:4GB(LPDDR4X)
Arcaeaのバージョン:4.1.3
SE:(有線)170 (無線)強制無効
HighSpeed:各曲×1.6 ×1.7 ×1.9 ×1.7 ×1.8
スピーカー/イヤホン:無線:SONY/WH-1000XM5有線:SONY/MDR-XB55
テスト曲名:Red and Blue/Qnon/With U/Live Frist Die Young
レベルは全曲PRESENT
音ズレ計測:(無線)強制で200 (有線)デフォルト
プレイスタイル:両手持ち+親指と人差し指+薬指
その他:Pure L/E表示:無効 ポテンシャル表示:有効 色覚補助モード:無効 FR/PM表示:画面上部 Late/Earlyの位置:画面上部
結果:Xperia Ace3はハイエンド機種とエントリー機種の中間に位置する機種なのでCPUがSnapDragon 400番台ですが同じSnapDragonの800番台と遜色ない動作でサクサクでした
快適にArcaeaをプレイしたいけど安いスマホを欲しい人とにはオススメです
機種 LG isai(スマホ)
OS android5.0.1
メモリ 約2.8GB (Arcaeaは低スペックモードでなくても快適にプレイできる)
遅延値+9
スピーカー、有線イヤホンorヘッドホン 無線は大きい遅延が発生する。
効果音に激しい遅延等はない
他ゲーでも、あまり遅延が見られないがandroid ver.が低いのがネック。
平均50FPSぐらいでる。
中古で3000円で売っていたもの。
機種:AQUOS ZETA SH-01H
OS:7.0
調整値:10
スピーカー、効果音100%
プレイ:san skia/ユアミトス(FTR)
譜面速度:4.8
遅延は特に見られませんでした。しっかりと譜面と音があってる感じがします。あ、中古で4400で買いました。安くてArcaea遅延ほぼなしで出来る良い端末ですが、時々無反応が起きます(再起動すると改善します)。
チャレンジパッド2
Android5.1
スピード4
効果音なし
動作優先モードあり
スピーカー
調整値233
ほぼネタ枠ですが初心者なんで快適だと思ってます
あとGoogleplayつかえないのでメモリー追加出来ません
楽曲ダウンロードも出来ません
(せっかく解禁したBeyond出来ないの悲しい)
機種名 Surface Laptop Studio
Windows11(Windows Subsystem For Android Ver2302.40000.8.0(Android12.1))
調整値 290
SEは強制無効になります
スピーカーとヘッドホン
Intel Iris Xe GraphicsとRTX3050Ti
それぞれで調整値は変わりませんでした。
WSAのバージョンによってだいぶぶれると思われます
以前は調整値350以上でした
11世代Coreシリーズなら特に問題無く遊べるかと思います
なおNOXなどの主要なAndroid Emuと異なりWSA環境はマルチタッチ対応です
iPhone se 3
iOS 16.3.1
調整値83
se 0%
スピーカー
譜面速度 5.5
画面保護ガラスシート使用
指で画面をたたいた時の物理的な音と無印PURE判定が一致します。
Galaxy Z Fold5
Android 13
調整値0(12)
端末スピーカー(イヤホン&変換端子)
効果音150%
その他設定はGameBoostあり、高フレームプレート グラフィック標準/高
譜面速度4.9 見開きプレイでタブレット系端末と似た感じ
プレイスタイルは床にシートを敷いてプレイ
()内は電車内で膝上に置いた時の設定なので参考程度に iPhone6、Xsより遅延が4少ない気がする