the EmpErroR MAS
14.5 一応初14+S 譜面構成はかなり麒麟に似ており 前半はほぼ14にも満たないレベル サビから麒麟の流し配置やその後の16分乱打発狂地帯がSの鬼門となるもののおおよそ14+の難所とは思えないくらいには簡単 ラストこそ加速+持ち替え回転とガラテア紫→白のラストととても難しく14+あるが、ノーツの多さも相まってここまで稼げは逃げ切れる だいたいラストの回転前の縦連から2%もあれば余裕で逃げ切れると思われ
14上位でもS難易度はこれより高いものはあると思われるのでこの位置(逆詐称気味)
14.7 sasakure楽曲の譜面の難所を詰め合わせて強化したような譜面。麒麟とJack-the-Ripperとガラテアの難所を混ぜ合わせて強化してBPMを240にした感じで、ただでさえ難しい譜面に速度の暴力も加わって相当難しい。軸押しイーチ縦連、高速折り返し回転、16分回転からのイーチ流し、ガラテアのラストを組み合わせたようなラス殺し等、体力も点数も容赦なく奪ってくる。前述のsasakure楽曲が苦手ならまずはそこから練習した方がよいかもしれない。ただ、これだけ難しくても他の14+に比べるとマシな部類になってしまうためこの評価。
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14.5
一応初14+S
譜面構成はかなり麒麟に似ており
前半はほぼ14にも満たないレベル
サビから麒麟の流し配置やその後の16分乱打発狂地帯がSの鬼門となるもののおおよそ14+の難所とは思えないくらいには簡単
ラストこそ加速+持ち替え回転とガラテア紫→白のラストととても難しく14+あるが、ノーツの多さも相まってここまで稼げは逃げ切れる
だいたいラストの回転前の縦連から2%もあれば余裕で逃げ切れると思われ
14上位でもS難易度はこれより高いものはあると思われるのでこの位置(逆詐称気味)
14.7
sasakure楽曲の譜面の難所を詰め合わせて強化したような譜面。麒麟とJack-the-Ripperとガラテアの難所を混ぜ合わせて強化してBPMを240にした感じで、ただでさえ難しい譜面に速度の暴力も加わって相当難しい。軸押しイーチ縦連、高速折り返し回転、16分回転からのイーチ流し、ガラテアのラストを組み合わせたようなラス殺し等、体力も点数も容赦なく奪ってくる。前述のsasakure楽曲が苦手ならまずはそこから練習した方がよいかもしれない。ただ、これだけ難しくても他の14+に比べるとマシな部類になってしまうためこの評価。