Desperado Waltz MAS
14.3 megaton blast同様、物量系 テンプテ地帯やイーチ→流し地帯に目を見張るが許容はかなり広く、難所は誤魔化す程度で十分か (自分の地力が既に適正じゃなさそうなのでなんとも言えないが)サビの前半(テンプテ地帯前)やEXタップのトリル、後半の渡り型のトリル乱打が捌ければSは乗りそう
14.1 流しとHOLDが多めの物量系譜面。c.s.q.n.だったりテンプテーションだったりと別譜面に似たような配置が多い気がするので、他の曲でどれだけ地力をつけているかが重要となりそう。トリルがかなり早いのに(24分)その後の流しはかなりゆっくりだったりでちょっとした悪意を感じる(個人の見解です)。流しとHOLDが多めなので崩れるとあっという間に失点が積み重なりSが厳しくなる。14挑戦勢だと少し厳しいが、流しが得意だと意外とSに届きやすい。
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14.3
megaton blast同様、物量系
テンプテ地帯やイーチ→流し地帯に目を見張るが許容はかなり広く、難所は誤魔化す程度で十分か
(自分の地力が既に適正じゃなさそうなのでなんとも言えないが)サビの前半(テンプテ地帯前)やEXタップのトリル、後半の渡り型のトリル乱打が捌ければSは乗りそう
14.1
流しとHOLDが多めの物量系譜面。c.s.q.n.だったりテンプテーションだったりと別譜面に似たような配置が多い気がするので、他の曲でどれだけ地力をつけているかが重要となりそう。トリルがかなり早いのに(24分)その後の流しはかなりゆっくりだったりでちょっとした悪意を感じる(個人の見解です)。流しとHOLDが多めなので崩れるとあっという間に失点が積み重なりSが厳しくなる。14挑戦勢だと少し厳しいが、流しが得意だと意外とSに届きやすい。