Climax MAS
14.6 同じく物量譜面 サビからかなり難易度が上がり、スライドをどちらで持てばいいのかあやふやになったり brow up白の外周スライドが遠かったり デスサ白地帯のスライドをなぞりながら8分タップが難しかったり 許容は広めだが地力が足りないとごっそり削られがち ちゃんとご丁寧にラス殺しまで置いてある上、粘着は曲の長さからしにくい S難易度は譜面の見た目以上にキツいと思う
14.2 全体的に難しい総合譜面。特にスライド絡みと流しで失点しやすい。同一始点スライド地帯はタップが不規則でタップかスライドかの精度を落としやすい。デスサ配置が苦手だとサビ中盤のスライド混じりの乱打に苦戦する(特にイーチ)。また流しの方向が分かりづらくそこが苦手だとすぐ大量失点に繋がるためSは遠くなる。激唱に似たようなラス殺しもあり入門レベルでは無いと考えるが、Blows Up Everything等他の曲を触りながら地力をつけるとSに届くと考える。
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14.6
同じく物量譜面
サビからかなり難易度が上がり、スライドをどちらで持てばいいのかあやふやになったり
brow up白の外周スライドが遠かったり
デスサ白地帯のスライドをなぞりながら8分タップが難しかったり
許容は広めだが地力が足りないとごっそり削られがち
ちゃんとご丁寧にラス殺しまで置いてある上、粘着は曲の長さからしにくい
S難易度は譜面の見た目以上にキツいと思う
14.2
全体的に難しい総合譜面。特にスライド絡みと流しで失点しやすい。同一始点スライド地帯はタップが不規則でタップかスライドかの精度を落としやすい。デスサ配置が苦手だとサビ中盤のスライド混じりの乱打に苦戦する(特にイーチ)。また流しの方向が分かりづらくそこが苦手だとすぐ大量失点に繋がるためSは遠くなる。激唱に似たようなラス殺しもあり入門レベルでは無いと考えるが、Blows Up Everything等他の曲を触りながら地力をつけるとSに届くと考える。