maimaiDX-giron

maimaiでらっくすUNiVERSE ☆14〜15非公式RANK S攻略難易度議論 @議論中 / 83

289 コメント
views
83
maimai-giron_KANRI 2021/03/31 (水) 17:52:20 >> 8

ナイト・オブ・ナイツ Re:MAS

通報 ...
  • 91

    14.4
    EACHが刺さる系の体力譜面。
    前半で失点をあまりしないのが大前提。
    ラストの16分微縦連は速めなのでボタンとタッチで失点を抑えれば割と望みはある。
    14の中では真ん中の方だが上位か下位かで分けると上位なので14.4に。

  • 102

    14.6
    リズムに割と忠実な乱打に流しとSLIDEを無理やり詰め込んだような超体力譜面。腕さえ動けば何とかなるのかしれないが14挑戦段階だとそもそも腕がついていかないか最後まで体力が持たないかのどちらかになる可能性が高く、14挑戦段階ではAAAもしんどいレベルと思われる。乱打だけなら14+下位と遜色の無いレベルがあると感じるが、ややこしいSLIDEがほぼ無いのが救い。

  • 223

    14.2
    多少規則性のある乱打に8分イーチが飛んできたりさらにイーチ半回転や終盤に振りが強くなったりなど
    体力をごっそり持っていくタイプの譜面
    14真ん中〜上の下がいいところではないだろうか
    プナイプナイやscreame out,患部白あたりで練習して体力はつけておきたいところ
    物量譜面なので対策というよりもやって慣れろ感の強い譜面、紫同様出てくる乱打の位置を把握する必要性があるため(特にラスサビ)
    下からだと地力で潰さない分かなりキツいかと思われる
    少なくとも14入門には向かない
    (達成時期から下方修正)