おそらくCHUNITHMの開発コンセプトは、クリアライン激緩で減点超シビアなmaimaiとは対極の存在にしたかったんだと思う
舞でコナミ音ゲーに正面から当たった結果、アケ音ゲーがかなりの潜在人口を取り逃してることに気付いて作られたのがウニ
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舞でコナミ音ゲーに正面から当たった結果、アケ音ゲーがかなりの潜在人口を取り逃してることに気付いて作られたのがウニ