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スキルオタク
通報対処 e6cc90ab27
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やっぱり持ち替えた方がいくらかマシだな・・・
ロシェ割とこういう難易度の上げ方やりおるとか思いながらやってた
ロシェ基本マトモだけどたまにはっちゃけてバケモン譜面作る習性ある
はっちゃけるのは許すからもっと遅い曲でやってくれよ
ただでさえ縦連で体力削られてんのに読み換えか巻き込みケアまでやらないといけないの適正には脳のキャパが足りねぇよ
先にコメ欄を見て戦々恐々としながらプレイしたけど全く巻き込まなかった
巻き込む人と巻き込まない人の違いは何だ?
身も蓋もない事言うとプレイスキル
本能が狂い始めてハツカネズミが追いつかれる方だと勘違いしてた。ていうかそっちは元々入ってた
なお舞では同時追加されたようで…
なんか原曲と違う時点で萎えてるのだけど、譜面もなんか無理矢理を感じてそんな面白くない……
地味にむずすぎます
微塵も面白くない苦行譜面
10年も譜面制作携わってこれとか引退考えた方が良いレベル
真面目にみぞれやミニミに作り直しを要求したい
巻き込みによく言及されてるけど、個人的には序盤にあるスライド+フリック地帯がちょっとスライドの位置が変わっていくだけで30秒くらい同じ配置やらされるのが嫌 例えば後半はミラーにするとかで違う配置にしてほしい
今作マップ曲多そうだし納期に追われてたんだなって気がする
newも同じように繰り返しの手抜きっぽい配置の譜面が多い
思ったより体力譜面で泣いた
今バージョンの14で多分1番低いスコアになりそう
原曲ほぼ知らずに行ったら初見スコアが14.2どころか14+上位みたいな数値になって絶望した
ただ疲れるだけで本当に楽しくない。脳死で置いたような縦連が多く、同期の物量譜面である え?あぁ、そう のような爽快感もない。
例の地帯はスライド持ち替えるだけで全然違う
譜面も曲も寒いとは…狙ってるなら別だが。
10年も前にこの世を去られていた方と今知りました
悲しい
これ14+昇格は流石に予想してなかった
.4ならギリ分かるけど、バカ通信と同じ+にするほどかなこれ
本当に苦手だったし主な難所が一種類だから個人差枠の.5って言われても納得する
そんな強いかこれ?
予想はできなかったけど納得はしてる
フリック苦手過ぎて稼ぎとは1ミリも思えないよ🥲
どこの定数に置いといても一定数不満が出るタイプの譜面だから14.5に置いとけというのは納得できる判断
テクノリミと同じ扱い
14+と言われると弱いのかもしれないけど全国対戦向けに隔離しといて正解だと思う
譜面が汚いって
2サビの例の地帯、非交差の交互でバタバタすればAJ通過できるの今更気づいた