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火狐
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Dynamixでは最難関級、maimaiでは14+張ってるから15かなあ…
まあ恐らくCTC暴の再現になるだろうしマジで楽しみ
ナイナイブーブーAJ↩︎字面が低難易度
序盤のEXタプスラ捌いてる時お尻プリップリになる
こっちでもBling-Bang-Bang-Bornができるのか…
速すぎて逆に失点しにくいタイプの譜面
曲がイケメンすぎる
ちゃんとCTC暴の再現で嬉しい
本コラボいつでも待ってるゾ
発狂前のスライド地帯とラストのスライド地帯でめっちゃ失点したけどなにこれ
発狂前は全擦りで理論値通るよ
ラストは擦ると無限に赤J出るけど一応通る
初見時なんか黄色と青いのが超加速した瞬間7ミスくらい増えたんやけど
最近の15.2強すぎないか
15.2にしては配置大人しいなとか思ってたら許容で惨殺されました
称号としてあるのまじでおもしろい
ナイナイブーブーあんのかよwwwwwww
SEGA「AJしたならその曲名の称号があって然るべきでしょう?」
称号あるのマジでおもろい
>> 2
まさかの公式が実装するとは誰が予想しただろうか
これの再現やりたくて直線骨抜きスライド実装した説が微レ存
個人的に.3かなと思ったけど、.3に上がってったインカーネイトと同格には思えないからさすがに.2だわ
配置自体は15.2にしては優しめだけど、この物量の割に許容が狭いのが難易度を上げてる
って感じだから上から殴れば簡単だと思うけど実際のところどうなんだろ
物量ができる自分からすると15.2準最弱レベルに感じた。ただしラストのよくわからないものは見えていない。
普通にこれサビの要求地力ずっと高いよね
初見の印象は速さに任せた弱めの譜面かと思ってたけど理解すればするほど地力で殴るしかないと実感するからしっかり15.2だと思う
逆に地力で殴る譜面だから指強い人は下からでも稼いでる
そこを加味して15.2に置かれてる気がする
太鼓とかみたいな物量多いタイプのゲームやってる人得意なイメージ
全然そんなことない😭
赤許容せっめ…
何気に13+でこの速度の16分をたくさん叩けるって貴重かもしれない
アップに使わせて頂きます
15.2初鳥これになった ありがとう
曲めっちゃカッコいいし譜面も楽しいし難易度もちょうどいい
15.2で一番好きかも
すっごい見覚えある譜面降ってきたと思ったらパラリブの暴の引用だった