現在べ枠平均16.1のものです 最近14+にチャレンジし始めたのですが、「配置的には同じもののはずなのに、楽曲によって押せない/アタックになる」がちらほらみられます(メギド赤のスライド+3鍵等)これは個人の苦手傾向が顕著に出てるのか、変な癖がついてるのか分からないのですが、解消法等ありますか?(自力不足は承知の上です)
「配置的には同じもののはずなのに、楽曲によって押せない/アタックになる」の原因としては ①BPMの違い ・BPMが遅いと全押しが通るが速いと巻き込む ・BPMが速いと縦連判定で巻き込みづらくなる など ②疲労 ・楽曲序盤は何ともない配置が、楽曲終盤になると腕や指の疲労で押しにくくなる、など ③実は配置が違う ・ノーツの判定が一部重なっていて、縦連判定が適用されてアタックが出なくなっている ・ノーツ幅が異なっている など
これらがあると思われます メギド赤のスライド+3鍵(これかな→)の場合、(何を比較対象にしているかはわかりませんが) ・スライドが少しづつ広くなっていっている→スライドを追いかけるときにタップを巻き込む ・道中の指押し配置で指が疲れている などの理由が挙げられるんじゃないかと思います
解消法は、粘着せずに他の様々な譜面を触るのがいいと思います 地力が上がれば自然と楽に押せるようになるので
なーるほど 言われてみれば”スライドを追いかけるときにタップを巻き込む”説が濃厚な気がしてます。 1 スライドをタップから話して固定 2 他楽曲で親指+人差し指or中指の3鍵を刷り込む で遊んでいこうと思います ありがとうございます!
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「配置的には同じもののはずなのに、楽曲によって押せない/アタックになる」の原因としては
①BPMの違い
・BPMが遅いと全押しが通るが速いと巻き込む
・BPMが速いと縦連判定で巻き込みづらくなる など
②疲労
・楽曲序盤は何ともない配置が、楽曲終盤になると腕や指の疲労で押しにくくなる、など
③実は配置が違う
・ノーツの判定が一部重なっていて、縦連判定が適用されてアタックが出なくなっている
・ノーツ幅が異なっている など
これらがあると思われます
の場合、(何を比較対象にしているかはわかりませんが)
メギド赤のスライド+3鍵(これかな→)
・スライドが少しづつ広くなっていっている→スライドを追いかけるときにタップを巻き込む
・道中の指押し配置で指が疲れている
などの理由が挙げられるんじゃないかと思います
解消法は、粘着せずに他の様々な譜面を触るのがいいと思います 地力が上がれば自然と楽に押せるようになるので
なーるほど 言われてみれば”スライドを追いかけるときにタップを巻き込む”説が濃厚な気がしてます。
1 スライドをタップから話して固定
2 他楽曲で親指+人差し指or中指の3鍵を刷り込む
で遊んでいこうと思います ありがとうございます!