「低難易度の曲でスコアSSS取る」は直接的には関係無い。プレイ内容でマス数増やせる要因はゲージ本数と、FCorAJできたかどうかの2点のみ。キャンペーンブーストでSSS取ったら8本になるけどそれはあくまでキャンペーンブーストでSSS取った場合に効率いいってだけ
また「クレジットでチケット買ってn倍ブースト」ってのは、単純に1プレーで進むマス数を金額分増やす(=時間効率が良くなる)のであって、金額的な効率が良くなるわけじゃない点は注意。
それ以外だと「全国対戦をプレーする(単純に1プレーで4曲遊べるので1曲分多く進める)」、「CHUNITHM NETのスタンダードコースに加入(1曲毎+1マス。月額330円)」かな。ガッツリやるならスタンダードコースはかなり重要だけど、自動更新されるタイプなのでやらなくなった後は解約しないといけない
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大事なこと忘れてた。日替わりボーナスもかなり大事。
月替わりの曜日指定でボーナスがあるんだが、今月は月曜日と木曜日の日替わりがマップ+2マス。
ある程度自由にプレイできる日選べるなら月曜日か木曜日に集中してプレイすればかなりマス効率良くなる。