とっておきの大サービスのコメント欄です。
記憶のおこぼれで強化されないかな
ドラゴンチェンジ解除したら30%CT回復にしてあげようぜ()
せやな。そんで逆にバリア割れたら増加分マイナスとかだと頑張って逃げたご褒美って感じで良いかも。それに刻みと両採用しにくくなるし刻みと違って溜まりきらないとチェンジ復帰出来なくなるしバランスの良いスキルになりそう
刻みがあることで絶対強化できないスキルになってるんだよなあ…やっぱ刻みは害悪
勝手な事ばかり言いやがって!貴様はそうやって環境落ちしたレイダーを一体何人殺してきたんだ!
環境レイダーも殺してきたし殺されてきた
とっておきの大サービスはさすが強化してくれ 5%は誰も採用しない😭
最大強化したときの倍率を+40%にしよう 増加量が2倍になって大幅な強化だ!
祝え!サービス強化の時間だ!神妙に待て!
星5にふさわしい性能になってくれぇ!・・・あ、でも強すぎたら刻み調整の意味がないからほどほどに強くなってくれぇ!!
レベル1で20or29、レベル2で12、レベル3で7かな。条件分からんがレベル1だけ20だったり29だったりする
最大強化かつ、チェンジ0になった場合の話(一応)
レベル1運用なら必須になったかな?レジ抜く代わり入れるから結局枠空かないの草
1運用もレジ必須だと思うな正直 どうせ飲む暇は作らないと行けなくなったし記憶貴様(必須)>レジ(優先)>大サービス(あれば嬉しい)くらいじゃないかなあ
大サービス本当に大サービスになってていいゾ^~これ
バリアを割られない自信があるのであれば刻みとバリア回復のパッシブの2枠を1枠に圧縮出来るスキルではある。勿論、立ち回りの難易度は上がるけど…
レベル1運用だとこれとクイックスリープで半分まで短縮できて結構快適
記憶貴様と合わせたレベル1の場合、遠距離狙撃でバリア割られてもチェンジ即解除すればバリア回復しつつ10秒ちょっとでチェンジ圏内まで回復するから地味に便利
何回か使ったけど正直微妙だよね、ナーフされた刻みの方が回復量多いし…数値逆じゃない?
lv2以下はバリア割れるリスク込みでこっちのが強いから役割自体はできてる。lv3チェンジがシステム上強いからそこで下がるのは仕方ない
刻みは安定発動狙うとあれもこれもで枠埋まるし、あれこれは下方修正されたスキルだらけで微妙感かなりあるし、あれこれで埋めないとバリア割らせる余裕無かったりするしで使い難くなってるよ。とにかく逃げればおkな大サービスは使い易いから微妙くらいでいいんじゃね。枠余ったりチェンジレベル縛るなら入れとく感じ
Lv1変身→即解除で70%貯まるから記憶が弱体化されてなかったら大サービス記憶貴様積んで1人で無限妨害してゲーム終わってたなっていう妄想
解除までにゲージ自然減&気弾とかでダメージ受けることあるから100%にはならないよ
これでドラゴンチェンジした後の解除した瞬間にものをとったりするとバグります。 具体的にはチェンパや道具が一切取れなくなったり、解除した瞬間に取ろうとしたものが無くなったりします
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記憶のおこぼれで強化されないかな
ドラゴンチェンジ解除したら30%CT回復にしてあげようぜ()
せやな。そんで逆にバリア割れたら増加分マイナスとかだと頑張って逃げたご褒美って感じで良いかも。それに刻みと両採用しにくくなるし刻みと違って溜まりきらないとチェンジ復帰出来なくなるしバランスの良いスキルになりそう
刻みがあることで絶対強化できないスキルになってるんだよなあ…やっぱ刻みは害悪
勝手な事ばかり言いやがって!貴様はそうやって環境落ちしたレイダーを一体何人殺してきたんだ!
環境レイダーも殺してきたし殺されてきた
とっておきの大サービスはさすが強化してくれ
5%は誰も採用しない😭
最大強化したときの倍率を+40%にしよう
増加量が2倍になって大幅な強化だ!
祝え!サービス強化の時間だ!神妙に待て!
星5にふさわしい性能になってくれぇ!・・・あ、でも強すぎたら刻み調整の意味がないからほどほどに強くなってくれぇ!!
レベル1で20or29、レベル2で12、レベル3で7かな。条件分からんがレベル1だけ20だったり29だったりする
最大強化かつ、チェンジ0になった場合の話(一応)
レベル1運用なら必須になったかな?レジ抜く代わり入れるから結局枠空かないの草
1運用もレジ必須だと思うな正直
どうせ飲む暇は作らないと行けなくなったし記憶貴様(必須)>レジ(優先)>大サービス(あれば嬉しい)くらいじゃないかなあ
大サービス本当に大サービスになってていいゾ^~これ
バリアを割られない自信があるのであれば刻みとバリア回復のパッシブの2枠を1枠に圧縮出来るスキルではある。勿論、立ち回りの難易度は上がるけど…
レベル1運用だとこれとクイックスリープで半分まで短縮できて結構快適
記憶貴様と合わせたレベル1の場合、遠距離狙撃でバリア割られてもチェンジ即解除すればバリア回復しつつ10秒ちょっとでチェンジ圏内まで回復するから地味に便利
何回か使ったけど正直微妙だよね、ナーフされた刻みの方が回復量多いし…数値逆じゃない?
lv2以下はバリア割れるリスク込みでこっちのが強いから役割自体はできてる。lv3チェンジがシステム上強いからそこで下がるのは仕方ない
刻みは安定発動狙うとあれもこれもで枠埋まるし、あれこれは下方修正されたスキルだらけで微妙感かなりあるし、あれこれで埋めないとバリア割らせる余裕無かったりするしで使い難くなってるよ。とにかく逃げればおkな大サービスは使い易いから微妙くらいでいいんじゃね。枠余ったりチェンジレベル縛るなら入れとく感じ
Lv1変身→即解除で70%貯まるから記憶が弱体化されてなかったら大サービス記憶貴様積んで1人で無限妨害してゲーム終わってたなっていう妄想
解除までにゲージ自然減&気弾とかでダメージ受けることあるから100%にはならないよ
これでドラゴンチェンジした後の解除した瞬間にものをとったりするとバグります。
具体的にはチェンパや道具が一切取れなくなったり、解除した瞬間に取ろうとしたものが無くなったりします