ベビーのコメント欄です。
こいつレイダーだと高所で棒立ちしてる鯖いるけど何考えてんだ?多少のリスク取っ手でも探索進めろよせめて筋斗雲でベビー探すとか
ダウンした自分が良くないのは分かってるけど、ダウン後に誰も助けてくれない助けられないってのがトラウマで何もできない。すまない。
そこまで苦手意識あるなら3つ(実質4つ)あるビルド枠の内の1つを対ベビー用に構築して挑んでみては?
トラウマだってわかってるなら克服するべく工夫しなよ、棒立ちになってる分だけベビーが有利になるんだぞ
レベル1の時点で食われると一気に状況悪くなるし無理は良くない。レベル1の時間は長いしベビーが民間食うムーブかませばまず味方からピン刺しあるからそれまでは動かないのもいいと思う。少し時間たってもベビーが全く動かないならチェンジレベル1にして民間が密集してない箇所から民間を触る。この辺は時間とベビーの進化ゲージの増加で判断 後はレベル1にダウンさせられた味方は基本諦める事と味方がダウン又はピン刺した直後は民間触るチャンス(寄生先移動は時間かかるし200も距離あれば安全)連続ピン刺しが途絶えたら一旦高台で様子見と筋斗雲等の移動手段何より害獣を使う😄 まだまだ色々あるけどとにかく上に煽られたからと無理は絶対ダメでこの辺を多少理解しつつ自分なりにやる事増やしていくのが大事。焦るのは絶対ダメ
どのレイダーにしてもダウンしたのは自分の責任で味方の助けを求めるのは論外で助けてくれるであろうタイミングや場所を選べて一人前。ただベビーレベル1はそんなタイミングや場所はほぼないから助けないのは当然でそれはそれで味方が優秀だった話
仮に味方や自分がダウンしても割り切ってる。仙豆あって相手に隙があれば復活してくれる仲間も多いしね。仮にみんな筋斗雲でも探索してなかったら負けちゃうからな。 俺もずっと生身探索で筋斗雲なしでやってるけど、最近は全くつかまらなくなった。 音聞いてるなら寄ってくる足音に合わせて煙幕撒いて上空へ逃げスキルで大体何とかなるよ。 チェンジパワーないときは逃げる先に徒歩でチェイスにならないようにバイクのある位置を意識して。 高空からの奇襲は、入り組んだ地形は他の人がベビーを見てる合図を確認して探索するとか、開けた場所探索してくれるだけでも助かるから。 待ち伏せが一番怖いな。みんな報告が無いときは煙幕待機しながら洞窟とか物陰注意しながら歩くとかそれくらいかなぁ。 慣れてくると結構楽しいと思ってプレイできてるよ。失敗を怖がらずに頑張ってくれ!
連続で狙われて逃げスキルとチェンジ使い切った後だとそうなるときがあるな
ベビー対面だとあるあるなんだけど空中監視してる奴多すぎてキーどころか民間人の回収さえ全然出来てなくて早々にLv3進化通されんのアホらしすぎるんでそんなに怖いなら煙幕積めよっていう ベジータベビーになってるのにレベル0とかいうアホまでちらほら見掛けるし
早々にそんな試合捨てて次戦にかけろ
監視してのピン刺しなんて寄生先変えられたら意味ないし逆にピン信じて油断してたサバが襲われることもあり得るから邪魔なだけだわ
それは食われる奴が悪いだけだろうがw
雑魚狩り専用レイダー、おそらく低ランクでは最強
残念ながらそうじゃないレイダーのほうが少数派
強いビルド組んだろ!⇒ベビーのメタビルドってことが多すぎるのが辛い……
自分のナーフと他の強化でレベル2、3がもう他レイダーと大して変わらん性能になってるしせめてHP強化して欲しい
レベル3はともかくレベル2はナーフ無しで良かったんじゃ…
ベビー様最近全然みないよ~会いたいのに~😭
初心者狩り性能が高すぎるので自粛してます... 次シーズン会うときが キサマらの最後だと思え
そんなこと言い出したら使う場所ないだろ
初心者狩り性能が高い☓→初心者にはどのレイダーを出しても狩れるため 上級者相手に出すと手も足も出ない◯
Lv1のみ寄生した民間人の種類に応じてorボール持ちナメック星人みたいにアクティブやパッシブスキル1つ持ち民間人を混ぜてほしい。スキルなしもいるけどフローティングやジップライン、料理人、スプリント、泳ぎ上手、煙幕、聞き耳、耳澄ましくらいあれば使い分けることで戦略を変えられるし、強いスキルの民間人に居座り続けることで寄生先を変える奇襲性が減るデメリットもある。強いスキル民間人から寄生先を変えた間に救助することで弱体化させることができるので駆け引きが生まれると思うのです。今のベビー様は位置バレしたら飛ばないとうずくまって泣き寝入りするしかできないので対抗手段がなさすぎるのが問題じゃないかな?
みんなに筋斗雲が配られたので全宇宙ツフル化計画はもう終わりです
レベル3の進化演出で普通に民間人空飛んでるんだからレベル1で空飛べるようにしてもいいよな…
見せてやるぞ…進化した民間人の圧倒的パワーを!
ベビーレベル1の時だけ1番目のパッシブとアクティブがスプリントフローティングに置き換わってフローティングのクールタイム中にしか他のスキルが使えないとかだったら面白そう
気弾当たらなさ過ぎて神龍鯖キツ過ぎるんだが
下手に民間人形態の性能を上げるとヤバい可能性があるのは分かるのでいっそ栽培マンみたいに民間進化でさっさと抜けさせて欲しい
最近のドッカンのベビーといい、性能悪くて弱いせいで誰も使わなくなる
レベル1の間はお互いが盤面がロクに読めないのが強みであり弱みだよなぁ ベビーからすると サバイバーの初期配置→すぐにはわからない 残り民間人がどれくらいか→よくわからない どこに民間が残ってそうか→よくわからない 鯖からしても 目の前の民間人が通常民間か寄生か本体か→すぐにはわからない ベビーがどんな戦略を取ってるか→あんまりわからない ここにいたら上からベビーが降ってこないか?→基本わからない 本当になーんも分からん
とある内部レート低めな配信者のベビー戦見てたけど、初心者帯はどのレイダーでも有利だがこいつだけ群を抜いて無双できるな 警戒心薄い+筋斗雲持ってないでポロポロ寄生されてベビータ出る頃には脱出用TM出るの笑うわ そりゃベビータの火力も落とされますわ…
他のレジ前提レイダーも弱体化されてるのもあって、ベビータは戦闘力だけで言えばレベル2最強クラスだと思う 突進バニフィニブレとかいうレベル3チェンジでもすぐに落とせるコンボ持ちのくせに一応バースト2つ持ちって冷静に考えるとすごい レベル1で成果なしだと誰もチェンジ吐かないし、探知もないから鯖に絡めなくて、狙撃も微妙だから万全の鯖7人超TMが割とあるのは見ないことにする
しもべさえ活用できればSTM戦えるくらいLv2は強い側だけど、まずしもべの準備が最大の課題になるのがね・・・
可哀想だがベビーをみたら雲に乗る。俺は戦犯にはなりたくなくてね⋯
結局後半で書かれてることが全てなんだよな レベル2の性能がある程度高いと言ってもレベル1で何も出来んかった場合は鯖落とす暇さえ無いことがほとんどだからね あと必殺とスキルはそこそこ優秀だが気弾がカス
キラーでベビー好きだから使うけど今だとまったく勝てない(涙)
シールドバリアは格闘攻撃以外防げるようになってもいいと思うんだ
ダメージも無いし1回殴られただけで消えるへなちょこバリアだからせめてCT60秒にしてほしいわ
昔はサタンパンチで壊れてたから本当にお笑いサイヤ猿バリアだった
ベビーが1番リワーク作りやすそうだな レベル1の変更はちょっと難しそうだけどレベル2と3は攻撃でゲージが溜まるようにしてレベル4になりやすくしてレベル4で超4のSTBが落ちてくるようにすれば良い 超4のSTBはオレンジピッコロに近い特別仕様でパッシブ乗らないかわりにリミットゲージ1000で格闘一発でノクバゲージ破壊出来るようにするとかにすれば良いと思う 大猿ベビーもバースト使えるようにしたり超必殺技を超ギャリック砲にする変更を加えて欲しい
では…レベル1の案としてはレイダーの人のアバターのしもべの要領で、通常鯖の姿とベジータベビーのトランスボールのような姿を切り替えて闘うようにするのはどうかな? レベル1では、ダウンさせないと寄生不可能の代わりにフローティングとグラップを使えるようにして、通常時ではサバイバーの姿をし、一定時間だけドラゴンチェンジできるようにするとか それで、寄生先は移動しないからアイテムボックスも開けられるようにして、さらに起動キーをブルマにその形態のみでは渡せるようにするとかね こうすればかなり味が出ると思う。
ベビーでリワークするとしたらレベル1が悟飯&悟天(寄生)になる感じでしょ
ベビーがレイダーの時の仕様変わった?サバイバーのフィールドでの名前表記が何人か消えてて、ベビーかサバイバーなのかわからんってなった
ラグベビーが味方のインタラクトの隙を刈り取りまくってた・・・一番恐ろしい
現環境だと新しめのレイダーの中で最弱まであるわ。Lv1で禄に何も出来ずにLv2でSTM戦入ってそのままお陀仏のパターンが割と現実的にある。シーズン7では愛用してこいつでZ5行ったりもしたが遠い昔の話よ
筋斗雲プーアルで常に監視されてる時点でレベル1のコンセプト終わってんだよね
一定距離離れてるプレイヤーには視認出来ないとか、「空中+ベビーより上の高さ」だとベビーの姿が見えなくなるとかそういうのあっていい………コンセプト面白いのに筋斗雲とプーアルのせいで台無しになってる
こいつを今環境に合わせて強化するとしたらLv1→Lv2の必要民間数を3にして時限進化を1分30分にしたら良い。これなら民間即進化もいけるし取り置きムーブで爆速Lv3も狙える。今環境はLv3になれるかが一つのボーダーなのに事故ったらLv2でフル準備STMとか使いたくならんよ
そこらのレイダーでも民間3人に40〜50秒くらいと考えると1分半だとスタート位置次第で民間進化あまり安定しないんじゃないか?となると価値が薄いから取り置き安定になる
ベビーに限らないけど探索早すぎてLv2で第一村人落とす頃にはキー出揃ったり最悪STM降りてくるのがね 民間早食い競争おもんない言われても民間だけでLv3なれるくらいのレイダーじゃないとやってらんねぇのよ
あまりにも低ランク帯に当たったらベビー様で教育してやるのが経済 そこ!不用意に歩くな! そこのお前!背後にも気を配れ! 浮いてるからって油断して射程距離内に降りてくるな!
初心者殺しだから使わないってのも正直意味不明だしな。今時低ランクすら爆速探索なんだから下手したら負けるぞ。
民間人進化数減らせば一気に強キャラになるポテンシャルは普通にある、バースト二種類LV2から使えるし
実質民間人11人しかいないのに民間要求数多いのがキツいんだよな、民間プラチナとか絶対取れないし。必要人数減らすか民間人増やして欲しいわ
Lv1を民間だけで済ませるともう残り6しか民間いないし、じゃあ本体+寄生体でベビータ分の4民間を確保するわって動きはこの爆速環境に圧ゼロで3分も鯖に与えたらLv3出せても7生存で盤面も終わってるからどうしようもない
鯖側もベビーか不確定の民間を救助しなきゃいけなくなるし一気に強キャラになれるな。今のベビーは逃げようピンが出たら目の前の民間取るだけで進化防げるしそのぐらいして欲しい
というかレベル1の足音聴こえる範囲を半分、筋斗雲による監視が出来ないように100m以上離れてるサバイバーにはマゼンタの迷彩みたいに姿が一切見えなくなるって仕様つけていい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
こいつレイダーだと高所で棒立ちしてる鯖いるけど何考えてんだ?多少のリスク取っ手でも探索進めろよせめて筋斗雲でベビー探すとか
ダウンした自分が良くないのは分かってるけど、ダウン後に誰も助けてくれない助けられないってのがトラウマで何もできない。すまない。
そこまで苦手意識あるなら3つ(実質4つ)あるビルド枠の内の1つを対ベビー用に構築して挑んでみては?
トラウマだってわかってるなら克服するべく工夫しなよ、棒立ちになってる分だけベビーが有利になるんだぞ
レベル1の時点で食われると一気に状況悪くなるし無理は良くない。レベル1の時間は長いしベビーが民間食うムーブかませばまず味方からピン刺しあるからそれまでは動かないのもいいと思う。少し時間たってもベビーが全く動かないならチェンジレベル1にして民間が密集してない箇所から民間を触る。この辺は時間とベビーの進化ゲージの増加で判断
後はレベル1にダウンさせられた味方は基本諦める事と味方がダウン又はピン刺した直後は民間触るチャンス(寄生先移動は時間かかるし200も距離あれば安全)連続ピン刺しが途絶えたら一旦高台で様子見と筋斗雲等の移動手段何より害獣を使う😄
まだまだ色々あるけどとにかく上に煽られたからと無理は絶対ダメでこの辺を多少理解しつつ自分なりにやる事増やしていくのが大事。焦るのは絶対ダメ
どのレイダーにしてもダウンしたのは自分の責任で味方の助けを求めるのは論外で助けてくれるであろうタイミングや場所を選べて一人前。ただベビーレベル1はそんなタイミングや場所はほぼないから助けないのは当然でそれはそれで味方が優秀だった話
仮に味方や自分がダウンしても割り切ってる。仙豆あって相手に隙があれば復活してくれる仲間も多いしね。仮にみんな筋斗雲でも探索してなかったら負けちゃうからな。
俺もずっと生身探索で筋斗雲なしでやってるけど、最近は全くつかまらなくなった。
音聞いてるなら寄ってくる足音に合わせて煙幕撒いて上空へ逃げスキルで大体何とかなるよ。
チェンジパワーないときは逃げる先に徒歩でチェイスにならないようにバイクのある位置を意識して。
高空からの奇襲は、入り組んだ地形は他の人がベビーを見てる合図を確認して探索するとか、開けた場所探索してくれるだけでも助かるから。
待ち伏せが一番怖いな。みんな報告が無いときは煙幕待機しながら洞窟とか物陰注意しながら歩くとかそれくらいかなぁ。
慣れてくると結構楽しいと思ってプレイできてるよ。失敗を怖がらずに頑張ってくれ!
連続で狙われて逃げスキルとチェンジ使い切った後だとそうなるときがあるな
ベビー対面だとあるあるなんだけど空中監視してる奴多すぎてキーどころか民間人の回収さえ全然出来てなくて早々にLv3進化通されんのアホらしすぎるんでそんなに怖いなら煙幕積めよっていう ベジータベビーになってるのにレベル0とかいうアホまでちらほら見掛けるし
早々にそんな試合捨てて次戦にかけろ
監視してのピン刺しなんて寄生先変えられたら意味ないし逆にピン信じて油断してたサバが襲われることもあり得るから邪魔なだけだわ
それは食われる奴が悪いだけだろうがw
雑魚狩り専用レイダー、おそらく低ランクでは最強
残念ながらそうじゃないレイダーのほうが少数派
強いビルド組んだろ!⇒ベビーのメタビルドってことが多すぎるのが辛い……
自分のナーフと他の強化でレベル2、3がもう他レイダーと大して変わらん性能になってるしせめてHP強化して欲しい
レベル3はともかくレベル2はナーフ無しで良かったんじゃ…
ベビー様最近全然みないよ~会いたいのに~😭
初心者狩り性能が高すぎるので自粛してます...
次シーズン会うときが キサマらの最後だと思え
そんなこと言い出したら使う場所ないだろ
初心者狩り性能が高い☓→初心者にはどのレイダーを出しても狩れるため
上級者相手に出すと手も足も出ない◯
Lv1のみ寄生した民間人の種類に応じてorボール持ちナメック星人みたいにアクティブやパッシブスキル1つ持ち民間人を混ぜてほしい。スキルなしもいるけどフローティングやジップライン、料理人、スプリント、泳ぎ上手、煙幕、聞き耳、耳澄ましくらいあれば使い分けることで戦略を変えられるし、強いスキルの民間人に居座り続けることで寄生先を変える奇襲性が減るデメリットもある。強いスキル民間人から寄生先を変えた間に救助することで弱体化させることができるので駆け引きが生まれると思うのです。今のベビー様は位置バレしたら飛ばないとうずくまって泣き寝入りするしかできないので対抗手段がなさすぎるのが問題じゃないかな?
みんなに筋斗雲が配られたので全宇宙ツフル化計画はもう終わりです
レベル3の進化演出で普通に民間人空飛んでるんだからレベル1で空飛べるようにしてもいいよな…
見せてやるぞ…進化した民間人の圧倒的パワーを!
ベビーレベル1の時だけ1番目のパッシブとアクティブがスプリントフローティングに置き換わってフローティングのクールタイム中にしか他のスキルが使えないとかだったら面白そう
気弾当たらなさ過ぎて神龍鯖キツ過ぎるんだが
下手に民間人形態の性能を上げるとヤバい可能性があるのは分かるのでいっそ栽培マンみたいに民間進化でさっさと抜けさせて欲しい
最近のドッカンのベビーといい、性能悪くて弱いせいで誰も使わなくなる
レベル1の間はお互いが盤面がロクに読めないのが強みであり弱みだよなぁ
ベビーからすると
サバイバーの初期配置→すぐにはわからない
残り民間人がどれくらいか→よくわからない
どこに民間が残ってそうか→よくわからない
鯖からしても
目の前の民間人が通常民間か寄生か本体か→すぐにはわからない
ベビーがどんな戦略を取ってるか→あんまりわからない
ここにいたら上からベビーが降ってこないか?→基本わからない
本当になーんも分からん
とある内部レート低めな配信者のベビー戦見てたけど、初心者帯はどのレイダーでも有利だがこいつだけ群を抜いて無双できるな
警戒心薄い+筋斗雲持ってないでポロポロ寄生されてベビータ出る頃には脱出用TM出るの笑うわ
そりゃベビータの火力も落とされますわ…
他のレジ前提レイダーも弱体化されてるのもあって、ベビータは戦闘力だけで言えばレベル2最強クラスだと思う
突進バニフィニブレとかいうレベル3チェンジでもすぐに落とせるコンボ持ちのくせに一応バースト2つ持ちって冷静に考えるとすごい
レベル1で成果なしだと誰もチェンジ吐かないし、探知もないから鯖に絡めなくて、狙撃も微妙だから万全の鯖7人超TMが割とあるのは見ないことにする
しもべさえ活用できればSTM戦えるくらいLv2は強い側だけど、まずしもべの準備が最大の課題になるのがね・・・
可哀想だがベビーをみたら雲に乗る。俺は戦犯にはなりたくなくてね⋯
結局後半で書かれてることが全てなんだよな レベル2の性能がある程度高いと言ってもレベル1で何も出来んかった場合は鯖落とす暇さえ無いことがほとんどだからね あと必殺とスキルはそこそこ優秀だが気弾がカス
キラーでベビー好きだから使うけど今だとまったく勝てない(涙)
シールドバリアは格闘攻撃以外防げるようになってもいいと思うんだ
ダメージも無いし1回殴られただけで消えるへなちょこバリアだからせめてCT60秒にしてほしいわ
昔はサタンパンチで壊れてたから本当にお笑いサイヤ猿バリアだった
ベビーが1番リワーク作りやすそうだな
レベル1の変更はちょっと難しそうだけどレベル2と3は攻撃でゲージが溜まるようにしてレベル4になりやすくしてレベル4で超4のSTBが落ちてくるようにすれば良い
超4のSTBはオレンジピッコロに近い特別仕様でパッシブ乗らないかわりにリミットゲージ1000で格闘一発でノクバゲージ破壊出来るようにするとかにすれば良いと思う
大猿ベビーもバースト使えるようにしたり超必殺技を超ギャリック砲にする変更を加えて欲しい
では…レベル1の案としてはレイダーの人のアバターのしもべの要領で、通常鯖の姿とベジータベビーのトランスボールのような姿を切り替えて闘うようにするのはどうかな? レベル1では、ダウンさせないと寄生不可能の代わりにフローティングとグラップを使えるようにして、通常時ではサバイバーの姿をし、一定時間だけドラゴンチェンジできるようにするとか それで、寄生先は移動しないからアイテムボックスも開けられるようにして、さらに起動キーをブルマにその形態のみでは渡せるようにするとかね こうすればかなり味が出ると思う。
ベビーでリワークするとしたらレベル1が悟飯&悟天(寄生)になる感じでしょ
ベビーがレイダーの時の仕様変わった?サバイバーのフィールドでの名前表記が何人か消えてて、ベビーかサバイバーなのかわからんってなった
ラグベビーが味方のインタラクトの隙を刈り取りまくってた・・・一番恐ろしい
現環境だと新しめのレイダーの中で最弱まであるわ。Lv1で禄に何も出来ずにLv2でSTM戦入ってそのままお陀仏のパターンが割と現実的にある。シーズン7では愛用してこいつでZ5行ったりもしたが遠い昔の話よ
筋斗雲プーアルで常に監視されてる時点でレベル1のコンセプト終わってんだよね
一定距離離れてるプレイヤーには視認出来ないとか、「空中+ベビーより上の高さ」だとベビーの姿が見えなくなるとかそういうのあっていい………コンセプト面白いのに筋斗雲とプーアルのせいで台無しになってる
こいつを今環境に合わせて強化するとしたらLv1→Lv2の必要民間数を3にして時限進化を1分30分にしたら良い。これなら民間即進化もいけるし取り置きムーブで爆速Lv3も狙える。今環境はLv3になれるかが一つのボーダーなのに事故ったらLv2でフル準備STMとか使いたくならんよ
そこらのレイダーでも民間3人に40〜50秒くらいと考えると1分半だとスタート位置次第で民間進化あまり安定しないんじゃないか?となると価値が薄いから取り置き安定になる
ベビーに限らないけど探索早すぎてLv2で第一村人落とす頃にはキー出揃ったり最悪STM降りてくるのがね
民間早食い競争おもんない言われても民間だけでLv3なれるくらいのレイダーじゃないとやってらんねぇのよ
あまりにも低ランク帯に当たったらベビー様で教育してやるのが経済 そこ!不用意に歩くな! そこのお前!背後にも気を配れ! 浮いてるからって油断して射程距離内に降りてくるな!
初心者殺しだから使わないってのも正直意味不明だしな。今時低ランクすら爆速探索なんだから下手したら負けるぞ。
民間人進化数減らせば一気に強キャラになるポテンシャルは普通にある、バースト二種類LV2から使えるし
実質民間人11人しかいないのに民間要求数多いのがキツいんだよな、民間プラチナとか絶対取れないし。必要人数減らすか民間人増やして欲しいわ
Lv1を民間だけで済ませるともう残り6しか民間いないし、じゃあ本体+寄生体でベビータ分の4民間を確保するわって動きはこの爆速環境に圧ゼロで3分も鯖に与えたらLv3出せても7生存で盤面も終わってるからどうしようもない
鯖側もベビーか不確定の民間を救助しなきゃいけなくなるし一気に強キャラになれるな。今のベビーは逃げようピンが出たら目の前の民間取るだけで進化防げるしそのぐらいして欲しい
というかレベル1の足音聴こえる範囲を半分、筋斗雲による監視が出来ないように100m以上離れてるサバイバーにはマゼンタの迷彩みたいに姿が一切見えなくなるって仕様つけていい