ベビーのコメント欄です。
レベル3はともかくレベル2はナーフ無しで良かったんじゃ…
ベビー様最近全然みないよ~会いたいのに~😭
初心者狩り性能が高すぎるので自粛してます... 次シーズン会うときが キサマらの最後だと思え
そんなこと言い出したら使う場所ないだろ
初心者狩り性能が高い☓→初心者にはどのレイダーを出しても狩れるため 上級者相手に出すと手も足も出ない◯
Lv1のみ寄生した民間人の種類に応じてorボール持ちナメック星人みたいにアクティブやパッシブスキル1つ持ち民間人を混ぜてほしい。スキルなしもいるけどフローティングやジップライン、料理人、スプリント、泳ぎ上手、煙幕、聞き耳、耳澄ましくらいあれば使い分けることで戦略を変えられるし、強いスキルの民間人に居座り続けることで寄生先を変える奇襲性が減るデメリットもある。強いスキル民間人から寄生先を変えた間に救助することで弱体化させることができるので駆け引きが生まれると思うのです。今のベビー様は位置バレしたら飛ばないとうずくまって泣き寝入りするしかできないので対抗手段がなさすぎるのが問題じゃないかな?
みんなに筋斗雲が配られたので全宇宙ツフル化計画はもう終わりです
レベル3の進化演出で普通に民間人空飛んでるんだからレベル1で空飛べるようにしてもいいよな…
見せてやるぞ…進化した民間人の圧倒的パワーを!
ベビーレベル1の時だけ1番目のパッシブとアクティブがスプリントフローティングに置き換わってフローティングのクールタイム中にしか他のスキルが使えないとかだったら面白そう
気弾当たらなさ過ぎて神龍鯖キツ過ぎるんだが
下手に民間人形態の性能を上げるとヤバい可能性があるのは分かるのでいっそ栽培マンみたいに民間進化でさっさと抜けさせて欲しい
最近のドッカンのベビーといい、性能悪くて弱いせいで誰も使わなくなる
レベル1の間はお互いが盤面がロクに読めないのが強みであり弱みだよなぁ ベビーからすると サバイバーの初期配置→すぐにはわからない 残り民間人がどれくらいか→よくわからない どこに民間が残ってそうか→よくわからない 鯖からしても 目の前の民間人が通常民間か寄生か本体か→すぐにはわからない ベビーがどんな戦略を取ってるか→あんまりわからない ここにいたら上からベビーが降ってこないか?→基本わからない 本当になーんも分からん
とある内部レート低めな配信者のベビー戦見てたけど、初心者帯はどのレイダーでも有利だがこいつだけ群を抜いて無双できるな 警戒心薄い+筋斗雲持ってないでポロポロ寄生されてベビータ出る頃には脱出用TM出るの笑うわ そりゃベビータの火力も落とされますわ…
他のレジ前提レイダーも弱体化されてるのもあって、ベビータは戦闘力だけで言えばレベル2最強クラスだと思う 突進バニフィニブレとかいうレベル3チェンジでもすぐに落とせるコンボ持ちのくせに一応バースト2つ持ちって冷静に考えるとすごい レベル1で成果なしだと誰もチェンジ吐かないし、探知もないから鯖に絡めなくて、狙撃も微妙だから万全の鯖7人超TMが割とあるのは見ないことにする
しもべさえ活用できればSTM戦えるくらいLv2は強い側だけど、まずしもべの準備が最大の課題になるのがね・・・
可哀想だがベビーをみたら雲に乗る。俺は戦犯にはなりたくなくてね⋯
結局後半で書かれてることが全てなんだよな レベル2の性能がある程度高いと言ってもレベル1で何も出来んかった場合は鯖落とす暇さえ無いことがほとんどだからね あと必殺とスキルはそこそこ優秀だが気弾がカス
キラーでベビー好きだから使うけど今だとまったく勝てない(涙)
シールドバリアは格闘攻撃以外防げるようになってもいいと思うんだ
ダメージも無いし1回殴られただけで消えるへなちょこバリアだからせめてCT60秒にしてほしいわ
昔はサタンパンチで壊れてたから本当にお笑いサイヤ猿バリアだった
ベビーが1番リワーク作りやすそうだな レベル1の変更はちょっと難しそうだけどレベル2と3は攻撃でゲージが溜まるようにしてレベル4になりやすくしてレベル4で超4のSTBが落ちてくるようにすれば良い 超4のSTBはオレンジピッコロに近い特別仕様でパッシブ乗らないかわりにリミットゲージ1000で格闘一発でノクバゲージ破壊出来るようにするとかにすれば良いと思う 大猿ベビーもバースト使えるようにしたり超必殺技を超ギャリック砲にする変更を加えて欲しい
では…レベル1の案としてはレイダーの人のアバターのしもべの要領で、通常鯖の姿とベジータベビーのトランスボールのような姿を切り替えて闘うようにするのはどうかな? レベル1では、ダウンさせないと寄生不可能の代わりにフローティングとグラップを使えるようにして、通常時ではサバイバーの姿をし、一定時間だけドラゴンチェンジできるようにするとか それで、寄生先は移動しないからアイテムボックスも開けられるようにして、さらに起動キーをブルマにその形態のみでは渡せるようにするとかね こうすればかなり味が出ると思う。
ベビーでリワークするとしたらレベル1が悟飯&悟天(寄生)になる感じでしょ
ベビーがレイダーの時の仕様変わった?サバイバーのフィールドでの名前表記が何人か消えてて、ベビーかサバイバーなのかわからんってなった
ラグベビーが味方のインタラクトの隙を刈り取りまくってた・・・一番恐ろしい
現環境だと新しめのレイダーの中で最弱まであるわ。Lv1で禄に何も出来ずにLv2でSTM戦入ってそのままお陀仏のパターンが割と現実的にある。シーズン7では愛用してこいつでZ5行ったりもしたが遠い昔の話よ
筋斗雲プーアルで常に監視されてる時点でレベル1のコンセプト終わってんだよね
一定距離離れてるプレイヤーには視認出来ないとか、「空中+ベビーより上の高さ」だとベビーの姿が見えなくなるとかそういうのあっていい………コンセプト面白いのに筋斗雲とプーアルのせいで台無しになってる
こいつを今環境に合わせて強化するとしたらLv1→Lv2の必要民間数を3にして時限進化を1分30分にしたら良い。これなら民間即進化もいけるし取り置きムーブで爆速Lv3も狙える。今環境はLv3になれるかが一つのボーダーなのに事故ったらLv2でフル準備STMとか使いたくならんよ
そこらのレイダーでも民間3人に40〜50秒くらいと考えると1分半だとスタート位置次第で民間進化あまり安定しないんじゃないか?となると価値が薄いから取り置き安定になる
ベビーに限らないけど探索早すぎてLv2で第一村人落とす頃にはキー出揃ったり最悪STM降りてくるのがね 民間早食い競争おもんない言われても民間だけでLv3なれるくらいのレイダーじゃないとやってらんねぇのよ
あまりにも低ランク帯に当たったらベビー様で教育してやるのが経済 そこ!不用意に歩くな! そこのお前!背後にも気を配れ! 浮いてるからって油断して射程距離内に降りてくるな!
初心者殺しだから使わないってのも正直意味不明だしな。今時低ランクすら爆速探索なんだから下手したら負けるぞ。
民間人進化数減らせば一気に強キャラになるポテンシャルは普通にある、バースト二種類LV2から使えるし
実質民間人11人しかいないのに民間要求数多いのがキツいんだよな、民間プラチナとか絶対取れないし。必要人数減らすか民間人増やして欲しいわ
Lv1を民間だけで済ませるともう残り6しか民間いないし、じゃあ本体+寄生体でベビータ分の4民間を確保するわって動きはこの爆速環境に圧ゼロで3分も鯖に与えたらLv3出せても7生存で盤面も終わってるからどうしようもない
鯖側もベビーか不確定の民間を救助しなきゃいけなくなるし一気に強キャラになれるな。今のベビーは逃げようピンが出たら目の前の民間取るだけで進化防げるしそのぐらいして欲しい
というかレベル1の足音聴こえる範囲を半分、筋斗雲による監視が出来ないように100m以上離れてるサバイバーにはマゼンタの迷彩みたいに姿が一切見えなくなるって仕様つけていい
サバに卵植え付けるの好きでそこそこやってるけど、やりたいことやって負けるのがベビー様
ダクヒュでベビー使う奴勇者やろと思う
弱体化元に戻していいだろ
雲爆速環境で探索が速い+Lv1での寄生が難しいし民間でLv3目指すには要求数重いのが問題なんで、正直火力を戻されてもね…
レベル1の進化を鯖2人or民間3、強制進化をサイバイマンと同じ2分に。レベル2の進化を人間3人分(ブラックと同じ)ぐらいまであげてくんねぇかな
今でもベビータは民間3でほぼLv3に届くから、数だけ見ればゴルフリとあんまり変わらない。なのにキツいは寄生出来る初期民間の少なさとLv1の不安定さ、遅さだからな…ゴルフリですら妨害食らうとエクレア怪しくなるから、2分進化でもまだ遅い
開幕ポイポイカプセルから野良バイクが出て「確かポイポイカプセルから出たバイクは通常の野良バイクより若干速いって聞いたからコレ乗って探索したろ。パッシブ無くても余裕やろ」と思ったのが運の尽き、走る寄生民間人に余裕で追いつかれたわ…(ベビー戦で)二度と乗らねぇよこんなポンコツ😡
それ普通にデマだよ
ちょっと前に野良バイクに乗ってるやつを捕まえた覚えがあるけどもしかして⋯(inダクフュ)
うんにゃ、グリコAEの境界端だべ
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ベビー様最近全然みないよ~会いたいのに~😭
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そんなこと言い出したら使う場所ないだろ
初心者狩り性能が高い☓→初心者にはどのレイダーを出しても狩れるため
上級者相手に出すと手も足も出ない◯
Lv1のみ寄生した民間人の種類に応じてorボール持ちナメック星人みたいにアクティブやパッシブスキル1つ持ち民間人を混ぜてほしい。スキルなしもいるけどフローティングやジップライン、料理人、スプリント、泳ぎ上手、煙幕、聞き耳、耳澄ましくらいあれば使い分けることで戦略を変えられるし、強いスキルの民間人に居座り続けることで寄生先を変える奇襲性が減るデメリットもある。強いスキル民間人から寄生先を変えた間に救助することで弱体化させることができるので駆け引きが生まれると思うのです。今のベビー様は位置バレしたら飛ばないとうずくまって泣き寝入りするしかできないので対抗手段がなさすぎるのが問題じゃないかな?
みんなに筋斗雲が配られたので全宇宙ツフル化計画はもう終わりです
レベル3の進化演出で普通に民間人空飛んでるんだからレベル1で空飛べるようにしてもいいよな…
見せてやるぞ…進化した民間人の圧倒的パワーを!
ベビーレベル1の時だけ1番目のパッシブとアクティブがスプリントフローティングに置き換わってフローティングのクールタイム中にしか他のスキルが使えないとかだったら面白そう
気弾当たらなさ過ぎて神龍鯖キツ過ぎるんだが
下手に民間人形態の性能を上げるとヤバい可能性があるのは分かるのでいっそ栽培マンみたいに民間進化でさっさと抜けさせて欲しい
最近のドッカンのベビーといい、性能悪くて弱いせいで誰も使わなくなる
レベル1の間はお互いが盤面がロクに読めないのが強みであり弱みだよなぁ
ベビーからすると
サバイバーの初期配置→すぐにはわからない
残り民間人がどれくらいか→よくわからない
どこに民間が残ってそうか→よくわからない
鯖からしても
目の前の民間人が通常民間か寄生か本体か→すぐにはわからない
ベビーがどんな戦略を取ってるか→あんまりわからない
ここにいたら上からベビーが降ってこないか?→基本わからない
本当になーんも分からん
とある内部レート低めな配信者のベビー戦見てたけど、初心者帯はどのレイダーでも有利だがこいつだけ群を抜いて無双できるな
警戒心薄い+筋斗雲持ってないでポロポロ寄生されてベビータ出る頃には脱出用TM出るの笑うわ
そりゃベビータの火力も落とされますわ…
他のレジ前提レイダーも弱体化されてるのもあって、ベビータは戦闘力だけで言えばレベル2最強クラスだと思う
突進バニフィニブレとかいうレベル3チェンジでもすぐに落とせるコンボ持ちのくせに一応バースト2つ持ちって冷静に考えるとすごい
レベル1で成果なしだと誰もチェンジ吐かないし、探知もないから鯖に絡めなくて、狙撃も微妙だから万全の鯖7人超TMが割とあるのは見ないことにする
しもべさえ活用できればSTM戦えるくらいLv2は強い側だけど、まずしもべの準備が最大の課題になるのがね・・・
可哀想だがベビーをみたら雲に乗る。俺は戦犯にはなりたくなくてね⋯
結局後半で書かれてることが全てなんだよな レベル2の性能がある程度高いと言ってもレベル1で何も出来んかった場合は鯖落とす暇さえ無いことがほとんどだからね あと必殺とスキルはそこそこ優秀だが気弾がカス
キラーでベビー好きだから使うけど今だとまったく勝てない(涙)
シールドバリアは格闘攻撃以外防げるようになってもいいと思うんだ
ダメージも無いし1回殴られただけで消えるへなちょこバリアだからせめてCT60秒にしてほしいわ
昔はサタンパンチで壊れてたから本当にお笑いサイヤ猿バリアだった
ベビーが1番リワーク作りやすそうだな
レベル1の変更はちょっと難しそうだけどレベル2と3は攻撃でゲージが溜まるようにしてレベル4になりやすくしてレベル4で超4のSTBが落ちてくるようにすれば良い
超4のSTBはオレンジピッコロに近い特別仕様でパッシブ乗らないかわりにリミットゲージ1000で格闘一発でノクバゲージ破壊出来るようにするとかにすれば良いと思う
大猿ベビーもバースト使えるようにしたり超必殺技を超ギャリック砲にする変更を加えて欲しい
では…レベル1の案としてはレイダーの人のアバターのしもべの要領で、通常鯖の姿とベジータベビーのトランスボールのような姿を切り替えて闘うようにするのはどうかな? レベル1では、ダウンさせないと寄生不可能の代わりにフローティングとグラップを使えるようにして、通常時ではサバイバーの姿をし、一定時間だけドラゴンチェンジできるようにするとか それで、寄生先は移動しないからアイテムボックスも開けられるようにして、さらに起動キーをブルマにその形態のみでは渡せるようにするとかね こうすればかなり味が出ると思う。
ベビーでリワークするとしたらレベル1が悟飯&悟天(寄生)になる感じでしょ
ベビーがレイダーの時の仕様変わった?サバイバーのフィールドでの名前表記が何人か消えてて、ベビーかサバイバーなのかわからんってなった
ラグベビーが味方のインタラクトの隙を刈り取りまくってた・・・一番恐ろしい
現環境だと新しめのレイダーの中で最弱まであるわ。Lv1で禄に何も出来ずにLv2でSTM戦入ってそのままお陀仏のパターンが割と現実的にある。シーズン7では愛用してこいつでZ5行ったりもしたが遠い昔の話よ
筋斗雲プーアルで常に監視されてる時点でレベル1のコンセプト終わってんだよね
一定距離離れてるプレイヤーには視認出来ないとか、「空中+ベビーより上の高さ」だとベビーの姿が見えなくなるとかそういうのあっていい………コンセプト面白いのに筋斗雲とプーアルのせいで台無しになってる
こいつを今環境に合わせて強化するとしたらLv1→Lv2の必要民間数を3にして時限進化を1分30分にしたら良い。これなら民間即進化もいけるし取り置きムーブで爆速Lv3も狙える。今環境はLv3になれるかが一つのボーダーなのに事故ったらLv2でフル準備STMとか使いたくならんよ
そこらのレイダーでも民間3人に40〜50秒くらいと考えると1分半だとスタート位置次第で民間進化あまり安定しないんじゃないか?となると価値が薄いから取り置き安定になる
ベビーに限らないけど探索早すぎてLv2で第一村人落とす頃にはキー出揃ったり最悪STM降りてくるのがね
民間早食い競争おもんない言われても民間だけでLv3なれるくらいのレイダーじゃないとやってらんねぇのよ
あまりにも低ランク帯に当たったらベビー様で教育してやるのが経済 そこ!不用意に歩くな! そこのお前!背後にも気を配れ! 浮いてるからって油断して射程距離内に降りてくるな!
初心者殺しだから使わないってのも正直意味不明だしな。今時低ランクすら爆速探索なんだから下手したら負けるぞ。
民間人進化数減らせば一気に強キャラになるポテンシャルは普通にある、バースト二種類LV2から使えるし
実質民間人11人しかいないのに民間要求数多いのがキツいんだよな、民間プラチナとか絶対取れないし。必要人数減らすか民間人増やして欲しいわ
Lv1を民間だけで済ませるともう残り6しか民間いないし、じゃあ本体+寄生体でベビータ分の4民間を確保するわって動きはこの爆速環境に圧ゼロで3分も鯖に与えたらLv3出せても7生存で盤面も終わってるからどうしようもない
鯖側もベビーか不確定の民間を救助しなきゃいけなくなるし一気に強キャラになれるな。今のベビーは逃げようピンが出たら目の前の民間取るだけで進化防げるしそのぐらいして欲しい
というかレベル1の足音聴こえる範囲を半分、筋斗雲による監視が出来ないように100m以上離れてるサバイバーにはマゼンタの迷彩みたいに姿が一切見えなくなるって仕様つけていい
サバに卵植え付けるの好きでそこそこやってるけど、やりたいことやって負けるのがベビー様
ダクヒュでベビー使う奴勇者やろと思う
弱体化元に戻していいだろ
雲爆速環境で探索が速い+Lv1での寄生が難しいし民間でLv3目指すには要求数重いのが問題なんで、正直火力を戻されてもね…
レベル1の進化を鯖2人or民間3、強制進化をサイバイマンと同じ2分に。レベル2の進化を人間3人分(ブラックと同じ)ぐらいまであげてくんねぇかな
今でもベビータは民間3でほぼLv3に届くから、数だけ見ればゴルフリとあんまり変わらない。なのにキツいは寄生出来る初期民間の少なさとLv1の不安定さ、遅さだからな…ゴルフリですら妨害食らうとエクレア怪しくなるから、2分進化でもまだ遅い
開幕ポイポイカプセルから野良バイクが出て「確かポイポイカプセルから出たバイクは通常の野良バイクより若干速いって聞いたからコレ乗って探索したろ。パッシブ無くても余裕やろ」と思ったのが運の尽き、走る寄生民間人に余裕で追いつかれたわ…(ベビー戦で)二度と乗らねぇよこんなポンコツ😡
それ普通にデマだよ
ちょっと前に野良バイクに乗ってるやつを捕まえた覚えがあるけどもしかして⋯(inダクフュ)
うんにゃ、グリコAEの境界端だべ