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刻まれる戦闘の記憶

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dbtb_wiki
作成: 2024/06/05 (水) 00:17:21
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名無しの戦闘力5 2025/02/27 (木) 10:58:12 4c387@1e63d

レベル3大サービス無しでも30秒以上戦線復帰までの時間短縮出来る時点で探索だろうとSTM戦だろうと腐らないからリソース保たない今の環境だと結局外せん

327
名無しの戦闘力5 2025/02/27 (木) 11:07:02 808c7@cc8fa

実質効果は1/3になったかな?上昇宇宙船で撤退出来ない以上前みたいに行き帰りで60%みたいなことは簡単じゃないし

329
名無しの戦闘力5 2025/02/27 (木) 12:01:54 5f33f@8b0a3 >> 327

流石に暴論すぎるわ

333
名無しの戦闘力5 2025/02/27 (木) 15:11:29 2a8fd@215ec >> 327

前みたいにバリア割らせて徹底、の動きが難しくなったから間接的にもナーフだよね

328
名無しの戦闘力5 2025/02/27 (木) 11:46:34 27aa3@f8ffb

強いけどガンマ以外でも外す選択肢も普通にあると行った感じではある
壊れから強スキル程度に収まった感

330
名無しの戦闘力5 2025/02/27 (木) 12:02:42 5f33f@8b0a3 >> 328

相対的にはますます必須だと思うけどな
まずこれ持たないと何も起きない

332
名無しの戦闘力5 2025/02/27 (木) 12:22:42 27aa3@3f33d >> 330

これ持って割られた所でダウンしたら無意味であるから
刻み発動させて逃げきるまでがセットになると、スロット圧迫するから外す選択肢は普通にあると思う
超TM戦でバリアだけ割らせて、ゲージ稼ぐがしにくくなったのは中々影響あるかと

331
名無しの戦闘力5 2025/02/27 (木) 12:05:32 b57f8@63465

瞬間上昇や宇宙船が産廃になったのに記憶だけぶっ壊れからちゃんと強いくらいになったのもう許さないぞ

334
名無しの戦闘力5 2025/03/05 (水) 03:47:42 a846f@9126b

結局これ積んだやつらが多かったら勝つゲーム

335
名無しの戦闘力5 2025/03/06 (木) 02:08:48 e3b9c@074a4

TM戦中はバリア割れ→エネフィ宇宙船で逃げるのを追ってられんから相変わらず強い

336
名無しの戦闘力5 2025/03/06 (木) 15:41:51 d062e@5fc5c

バリアさえあるなら数十秒も短縮して戦線復帰出来る時点でまだまだクソ強い。しかもレイダー側からは一見チェンジ出来ないように見える罠。

337
名無しの戦闘力5 2025/03/07 (金) 01:03:33 f8007@62396

たった300秒のSTM戦で一回につき30秒時短するんだから最強は最強だわ

338
名無しの戦闘力5 2025/03/07 (金) 19:20:01 88356@8cb87

未だに最強クラスのスキルだけど明らかにバランスすべてを崩壊させてたシーズン7以前と比較すると「DBDBD屈指の強スキルのひとつ」ってぐらいに落ち着いてはいると思う
というか刻みをブッ壊れにしていた諸々のナーフの影響の方が大きい

339
名無しの戦闘力5 2025/03/09 (日) 15:40:23 f0ed0@b13fb

回復量が余程ゴミじゃない限りそもそもの効果が強すぎるからなぁ。こういう環境ぶっ壊したモノはナーフされた時使い物にならないぐらいナーフされる事がよくあるが、この程度で済んだのは開発の良心と言えるか調整力の甘さ故か…

340
名無しの戦闘力5 2025/03/09 (日) 19:01:02 92644@4a04a >> 339

Lv1に限ればとっておきの大サービスでむしろ向上したまであるから、やっぱなんも考えてないよこの開発

342
名無しの戦闘力5 2025/03/16 (日) 22:53:38 a4612@737a8 >> 340

つっても現環境で死んだふりなんかいれてる余裕無いし、今のlv1運用とか普通に弱いんで現状の刻みは壊れスキルでもなんでもないよ 割りと適正レベルじゃない?

341
名無しの戦闘力5 2025/03/09 (日) 20:33:22 ea894@a7e05 >> 339

他のぶっ壊れスキルは勿論、強スキル止まりのスキルのナーフのやりすぎ感や
ナーフに対するバフのちぐはぐさ・しょぼさを見るに
適切な調整としてこの程度のナーフにとどめたんじゃなくて、単になんも考えてないか日和っただけだと思う

343
名無しの戦闘力5 2025/03/18 (火) 01:16:27 696e1@00db7

レベル3で回復量19%はまぁ調整した方とは思うけど、チェンジ後9%残るとっておきと比べると未だに強いスキルではあるね。バリア割れるだけで1分短縮は強化された他スキルよりも手軽で強力なのは変わらないし…廃課金組がこぞって取ったのもあって日和った調整だったんだろうな…本気でやるなら自動バリアも弱体化させるだろうし。

344
名無しの戦闘力5 2025/03/22 (土) 07:32:38 0f33b@1e96d

『超ぶっ壊れ』が『ぶっ壊れ』になっただけだな。すくなくともあと5%は下げてほしい

345
名無しの戦闘力5 2025/03/23 (日) 18:09:47 adea2@0a7e1

現状の逃げ性能のままなら適正だよ。上昇宇宙船で楽々逃げ切れたからこそチェンジ刻み逃げ刻みが楽々できてぶっ壊れていたが今はチェンジ後にバリア割られるリスクがかなり大きいから実質的な下げ幅は2倍みたいなもん

346
名無しの戦闘力5 2025/03/24 (月) 15:22:16 8a12b@058ff

20%前後なら単体のスキルとしてはまだまだ強いね

347
名無しの戦闘力5 2025/03/24 (月) 15:26:57 5b36b@79bb9

数値も減らされたし、連続チェンジにも使えなくなった
環境的に安定逃げが厳しくなったことでTM戦中の複数回発動もしづらくなると、2重3重の弱体化を食らった
でもまだ最強なんだよなこのスキル

348
名無しの戦闘力5 2025/03/24 (月) 16:17:32 18e6b@3c805 >> 347

数値上はまだ最強だからね
ナーフ前は実質60%回復だったからどれだけイカれてたか分かる
チェンジの回復待ってキー設置遅らせろって言ってる人みるたびに刻みの存在を知らないのか?って思ってた

349
名無しの戦闘力5 2025/03/24 (月) 19:07:42 27aa3@35229 >> 348

いや刻み発動してチェンジするよりチェンジ終わってから刻みする方がそりゃアドやろ…何言ってんだ…

350
名無しの戦闘力5 2025/03/24 (月) 19:17:23 c4cad@76571 >> 348

貴様があるから刻み発動してチェンジした方がアドなんだよなあ…

351
名無しの戦闘力5 2025/03/24 (月) 19:26:35 b3af1@f036a >> 348

PTでもなければ味方が刻み持ってる保証はないんだしそこは間違ってなくないか

352
名無しの戦闘力5 2025/03/24 (月) 19:45:14 c4cad@ce50a >> 348

味方が刻み積んでない前提なら同格の回復は待った方が良いと思う
まあ刻み積んでないサバがレベル3になるとどっちみち負けてたけどね前の環境だと
今はそのあたりあまり気にしなくて良くなったのは楽
どうせ特にガンマを使うまともなレイダーには勝てないし

353
名無しの戦闘力5 2025/03/24 (月) 21:43:52 92644@4a04a >> 348

チェンジ前に割られる前提でも30秒以上早くSTMに戻れるのは強いからな。30秒あれば無傷のSTMがストレート破壊出来ちまうし

354
名無しの戦闘力5 2025/03/25 (火) 12:04:28 27aa3@f6059 >> 348

貴様前提どっからでてきたし
記憶は今でも強いけど脳死で詰めるほどでは無いって感覚。
全員記憶貴様ってそれはそれで弱そう感ある。

355
名無しの戦闘力5 2025/03/25 (火) 20:52:48 a4612@737a8 >> 348

回復量は今でも十分に高いけど、レジでの高すぎる耐久力や貴様や上昇宇宙船等々と組み合わせることでデメリットが一切皆無のままに恩恵だけ受けれてた頃と違って今はリスクも相応だから良いバランスになったよね刻み なんでこの上手い調整をリワークゴルフリで活かせなかったんだろう...

356
名無しの戦闘力5 2025/03/26 (水) 17:57:52 5c313@55ae4 >> 348

他が5重6重と言っていいレベルの弱体化受けてるんでクソスキルのままだよ
記憶ないと勝てなバランスが良いわけがない

363
名無しの戦闘力5 2025/10/12 (日) 22:45:22 79210@82b20 >> 347

「ベェ」じゃなくて「バァ」な!

357
名無しの戦闘力5 2025/04/20 (日) 23:16:59 37582@85be1

全マップにベェ置けよ、そしたらこのスキルも復権する

361
名無しの戦闘力5 2025/10/10 (金) 18:39:22 ee60e@40362 >> 357

面白くない冗談だな

358
名無しの戦闘力5 2025/07/25 (金) 18:37:57 5dfc1@e9a44

こいつを守護る為にドリンク自販機削られるとか持っていないユーザーがより苦しくなるような調整された事を思うと個人的にはサバイバー目線でも害悪度が高いスキル。まあ課金者優遇されるのは当然だろと言われればそれまでかもしれんが...

359
名無しの戦闘力5 2025/08/14 (木) 06:35:38 2f3c1@1bf4f

ようやく手に入れたけどマシン戦特化みたいな強さだから探索でやられやすくなっちゃった

360
名無しの戦闘力5 2025/10/09 (木) 16:36:05 ad8aa@f4385

+10時点での回復量調べて来た。
レベル1 約23%
レベル2 約21%
レベル3 約17%
自然回復分で±1くらい誤差があると思う。…あれ?+20とほとんど変わらねえなこれ?

362
名無しの戦闘力5 2025/10/12 (日) 19:16:34 642cb@7b721

今でも十分強さ実感出来る、そりゃ全盛期相手するの辛かったわけだ…その環境で使う側もやりたかったわ

364
名無しの戦闘力5 2025/10/20 (月) 23:02:47 3e422@688e8

やっぱ回復量、以前ならチェンジできてたのにチェンジできなくて落されるパターンがなんどもある

365
名無しの戦闘力5 2025/11/15 (土) 21:44:03 修正 3e422@688e8

回復量戻ってくれんかなぁ、前ならチェンジできたのに出来なくて後数%で変身できるのに落されることがある

366
名無しの戦闘力5 2025/11/15 (土) 21:46:08 1a79d@a96df >> 365

やめて

367
名無しの戦闘力5 2025/11/16 (日) 00:51:44 4e619@13431 >> 365

ダメだダメだと言っているダメだダメだと言っているダメだダメだと言っているダメだダメだと言っている

368
名無しの戦闘力5 2025/11/16 (日) 11:31:40 32c69@9cef0 >> 365

頭サバイバーすぎる でもそういうサバイバーが一方的にレイダーに勝って当たり前の環境が好きな人しか残ってない証拠でもある

369
名無しの戦闘力5 2026/01/26 (月) 20:18:19 ee60e@40362 >> 365

連投すんな、全レイダー全盛期にするぞ

370
名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 00:14:58 1d552@f61ba

なんかテンプレレベルの強さらしいけど、そんなに強い?1枠消費するぐらいなら別のヤツの方が…

371
名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 00:43:48 f7739@d737c >> 370

テンプレのひとつではある。ただ、バトル下手な自分にはちょっと扱いづらい。これを有効的に使うには相性の良いスキルで数枠が必要になるので、探索用のビルド等では別なスキルを優先した方が良い気がする。

372
名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 08:05:43 314df@95297 >> 370

天使ならSTBやる時に強いけど普通にチェンジ回すならこれが一番
探索で貢献したいならともかく戦闘するなら他のを積んだ方が強いみたいなのは無いと思う

373
名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 12:58:23 46c52@13431 >> 370

サバイバーの一番重要なリソースであるチェンジに干渉できるスキルの中で一番効果が高いからね。同じようにスタダドリンクも強いと思うんだけど効果が一度きりだからなのかあんまり見ない

374
名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 15:37:45 1d543@919f9 >> 370

宇宙船瞬間移動が下方修正される前は、レイダーにバリア割らせて逃げ切るのが簡単だったので、チェンジ可能になった時点からフル活用でレイダーを襲えた。現環境では地獄追いから逃れるの難しく、試合中生かせる機会が限定的なので、脳死装備する程じゃなくね?と言われたらそうだと思う

375
名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 20:25:56 63f10@b991c >> 374

ナーフ前でも探索フェイズよりレイダーは地獄追いなんてすると起動負けが近づくSTM戦でぶん回すものなのは変わらんよ

377
名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 21:34:38 a8042@7a505 >> 374

例えばlv1なら75%でも強気に動けてSTM中にサタンパンチ⇒チェンジで強引にレイダーをSTMから剥がすことができる。何よりイ・・・もう呪いの装備になってて外せねえんだ

376
名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 23:17:08 f7739@d737c >> 370

レベル1で運用するならば、バリア系で枠を埋めなくて良いし、バリア破壊の危険を冒す必要のないサービスの方が良い気がする。(レベル1運用では両方入れろという意見もある)

378
名無しの戦闘力5 2026/03/11 (水) 01:23:37 1d552@f61ba

クイックスリープと貴様を倒す者とで組み合わせると強いと聞くが、アクティブとパッシブで3枠消費するとなると費用対効果は微妙な所か?

379
名無しの戦闘力5 2026/04/01 (水) 00:30:17 1d552@f61ba

今一番欲しいスキル。ピックアップ来て欲しいな。あと10%チャージ溜まってれば、5%でもチャージ溜まってればワンチャンって試合の多い事多い事。ピックアップ来るとしたら何系ガチャになるんだろう?